사이버 칩 2.0
은 오늘날의 청소년들이 더 많은 시간을 보내는 그 어느 때보를 사용하여 디지털 미디어 및 장치를 위한 교육,연구,사회화,재미있고 심지어 스카우트. 면서 혜택은 분명하고,그들은 수도 문제가 발생들의 부모는 없었을 직면하기 전에 같은 사이버 괴롭힘,디지털 방식으로 명성 온라인 육식,트롤 및 부적절한 콘텐츠입니다. 하는 데 도움이카 지도자들,가족,자원 봉사자로 유지는 우리의 스카우트하는 동안 안전한 온라인,더 나이아가라 국경의회에서&T 을 시작했 사이버 칩 2.0 는 강화 버전을 보이 스카우트의 미국의 사이버 칩는 프로그램 통합에서&T 의 디지털신 대중 사이버 안전 및 캠페인의 자원을 보장하는 모든 스카우트를 준비하는 동안에도 온라인으로!
사이버 칩 2.0 해야하는 도구로 사용하는 기술을 보여주고 헌신이 무엇을 의 오른쪽에서는 사이버 세상에서 그들을 보호하기 위해 잠재적인 위험이 있습니다. 단위 지도자들은 강력하게 자신의 스카우트가 사이버 칩을 적립하도록 권장 2.0 소풍에 어떤 전자 사용을 허용하기 전에. Bsa 사이버 칩은 디지털 기술과 프로그래밍 장점 배지를 적립 스카우트에 대한 첫 번째 요구 사항입니다.
사이버 칩 2.0 의 멀티미디어 및 교육 자료에 의해 구동에서&T 에 대한 자원봉사자,직원,학부모에 액세스하는 가르치고 훈련 스카우트와 다른 구성원을 피하는 것에 대해 사이버 도전과 무엇을 해야 발생하는 문제입니다. 모든 자원은 분류하여 연령 적합성 및 모든 지도자는 전용 시간 매년 자료를 검토할 수 있고 정을 약속입니다.
사이버 칩 2.0 하여 획득 할 수있는 모든 청소년들에 BSA 프로그램
- 새끼는 스카우:학년 1-3 4-5
- 보이 스카우트:학년 6-8 9-12
- Varsity 정찰,탐험,탐구 및 바다 스카우트:9-12 학년
BSA 사이버 칩 요구사항: (Click on grade level below)
Grades 1-3
Grades 4-5
Grade 6-8
Grade 9-12
***BSA 사이버 칩 요구 사항은 유일한 요구 사항에 필요한 대열에서 새끼 스카우트&보이 스카우트.
&T 하여 획득 할 수있는 모든 청소년에는 보이 스카우트의 미국,큰 나이아가라 국경 Council. 모든 스카우트는 자신의 학년 수준과 아래 요구 사항에 대한 국가 Bsa 사이버 칩을 완료해야합니다. 스카우트는 사이버 칩 2 에 대한 추가 재검토를 완료 할 필요가 없습니다.0 for Rank advancement, but are encouraged to complete.