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Sound=Vibration,Vibration,Vibration

このデモでは、学生は自分の体を使って音波につながる振動をモデル化します。

音が生成されるときに三つのことが振動します。

  1. ソースオブジェクト
  2. 空気中の分子(または水などの別の媒体)
  3. 鼓膜

音が生成されると、空気分子が隣接する分子にぶつかり、隣接する分子にぶつかるなどが発生します。 音波として空気を通過する衝突の進行があります。

空気自体は波と一緒に移動しません(各音に付随する空気の噴出やパフはありません);各空気分子は休息点から離れ、最終的にはそれに戻ります。私たちが何かを聞くと、私たちは空気中の振動を感知しています。

毎秒の振動数は周波数として知られており、ヘルツ単位で測定されます(1Hz=1振動/秒)。

これらの振動は外耳に入り、鼓膜も振動させます。

これらの振動は外耳に入り、鼓膜も振動させます。 私たちは、彼らが遅すぎるので、空気中で私たちの手を振って作られた振動を聞くことはできません。 私たちの人間の耳が聞くことができる最も遅い振動は20回秒です。 それは非常に低い音になります。 私たちが聞くことができる最速の振動は毎秒20,000回であり、これは非常に高い音になります。

私たちが聞くことができる最速の振動は、非常に高い音 動物は人間とは異なる周波数を聞くことができます。 猫は犬よりもさらに高い周波数を聞くことができ、イルカはすべての中で最も速い振動(毎秒最大150,000回)を聞くことができます。p>

物事が振動する(または揺れる)ときに音が作られるので、音を聞くには3つの異なる振動が必要です :

  1. ノイズを振動させるオブジェクト(私たちの鐘)。
  2. 音が空気中を移動すると、空気分子が振動します。
  3. 音波がそれに達すると鼓膜が振動します。

音波が空気中を移動すると、各空気分子が前後に振動し、その隣の空気分子に衝突し、それも前後に振動します。

音波が空気中を移動すると、各空気分子が前後に振動します。 個々の空気分子は波と一緒に「移動」しません。 彼らはちょうど前後に振動します。振動が速い(高周波数)ときは、高い音が聞こえます。

振動が速い(高周波数)ときは、高い音が聞こえます。

振動が遅くなると、低い音が聞こえます。

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