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ウォーハンマー40,000:千の息子のための10の最高のユニット

千の息子の話をせずにウォーハンマー40,000のPsykersについて話すことはほぼ不可能です。 Tzeentch、魔法と欺瞞の混沌の神を崇拝するカオス宇宙海兵隊の軍団は、これらの不幸な個人は、彼らが変異し始めたような過度の程度に精神的な力を利用し この変換を停止するために、派閥の頭の魔術師の一人、Ahrimanは、任意の論理的な思想家が行うだろう何をしました: 彼は仲間の海兵隊員を塵に変え、彼らの魂を彼らの鎧に永久に結びつけました。

サウザンドサンズは、ウォーハンマーの最高のサイカー軍隊の一つであり、超能力を振るうことができる軍隊を特徴とする唯一の派閥の一つです。 しかし、ウォーハンマー軍を構築するとき、それは多くの場合、一つは入隊を優先する必要がありますユニットを把握することは困難な場合があります。 そこで、プレイヤーが千人の息子軍で使用できる十最強のユニットを調べてみましょう。

10Maulerfiend

ウォーハンマー maulerfiend

Mutalith渦獣と同様に、Maulerfiendは巨大な問題を引き起こす可能性があり、実質的な重対戦相手のために争われていないままにした場合。 彼らは渦獣のユニークなPsykerのような能力を欠いていますが、これらの生き物はポイントコスト削減のためにそれらの能力を交換します。

あまり柔軟ではありませんが、MaulerfiendはVortex Beastを使用しているプレイヤーよりも多額の投資を探していない人のための強力な重いサポートオプションです。

9Mutalith渦獣

ウォーハンマー渦獣

千の息子のための重いサポートオプション、Mutalith渦獣は不可解な力。 Psykerではありませんが、この怪物はそれ自身の特別な力のリストにアクセスすることができます。

特に、各ターンプレイヤーは、これらの能力のいずれかを使用するか、ランダムに二つを選択することを選択することができます。

千の息子の軍隊のためのあまり人気のない包含は、これらの生き物は、自分の力をバフ敵に実質的なダメージを与える、あるいは近接攻撃でそのパス

8Tzaangors

ウォーハンマー tzaangors

変異二足歩行ヤギ鳥ハイブリッド醜態、Tzaangorsは、千の息子を再生する….. 平均以上の近接能力では、Thousand SonsのプレイヤーがTzangor爆撃と呼ばれる戦略を利用するのが一般的です。

この戦略は、彼らがキーターゲットで充電することができ、戦場を越えて三十Tzaangorsのユニットをテレポートするために千の息子の遺物、ダークマタークリスタル

7Tzaangor Enlightened

ウォーハンマー tzaangor enlightened

Tzaangorのアップグレードされたフォームは、Tzaangor Enlightenedは最高の高速攻撃オプ千人の息子の。 Fatecaster弓や占い槍のいずれかを振るうことができるTzaangorsは、これらの生き物はTzeentchのディスクにマウントされているため、信じられないほど可動性があります。

Fatecaster弓を振り回すとき、Tzaangorsは彼らの弓に12インチの動きと24インチの範囲の優れた組み合わせを持っています!p>

6Tzaangorシャーマン

ウォーハンマー tzaangorシャーマン

Tzaangorの最も強力なフォームは、Tzaangorシャーマンtzaangorは悟りを開いた、まだ彼らは二つの主要な利点が付属しています。 第一に、Tzaangorシャーマンは精神的な能力を持っており、派閥の安価なPsykerオプションの一つであり、シャーマンとそのすべての機器のためのプレイヤー92ポイントを実行しています。

さらに、シャーマンは多くのTzaangorsを持つ軍隊では驚異的であり、連合軍のTzaangorsによって作られたすべてのヒットロールに+1を追加するので、Six inches。

5マグナス-ザ-レッド

ウォーハンマー-マグナス-ザ-レッド

彼が受け取った悪名高いネルフは千の息子のリーダーを何の好意もしなかったが、マグナス-ザ-レッドは依然として最も人気のあるものの一つである。ウォーハンマーのすべてで印象的なサイカーの。 戦争の主、マグヌスは千の息子の大規模な赤い肌のデーモンPrimarchです。

十八の傷を梱包し、マグナスは、彼がSmiteを使用するたびに1d^をロールバックし、さらには彼の健康に依存して彼の精神的なテストにボーナスを取得し、各ターン 彼は4+不死身のセーブを持っていますが、マグナスはしばしば敵の即時のターゲットであり、自分自身を保護する手段はほとんどありません。P>

4ルーブリック海兵隊

ウォーハンマールーブリック海兵隊

ルーブリック海兵隊はこの派閥の商標部隊であり、Thousand Sonsリストはそれらなしで完全ではない。 精神的な力を発揮することができるゲームで数少ない軍隊の一つであるルーブリック海兵隊は、ダメージプロファイルが1の武器によって標的とされたときに2+セーブを提供する”All Is Dust”能力のために一見耐久性があります。

この能力はまた、これらのユニットは、彼らの異常なSoulreaperキャノンオプションとよくペアリング、重火器に付属している-1ヒットペナルティを無視す

3Exalted Sorcerer

ウォーハンマー exalted sorcerers

千の息子軍の目玉ユニットのいくつかは、ほとんどの場合、いくつかのExalted Sorcerersでなければなりません。 Exalted Sorcerersは、ゲーム内で最も有用なPsyker Hqのいくつかの一つであり、幸いにも、これらの魔術師のボックスには、軍隊が使用したいと思うどのように多くの場合であ

他のすべての千の息子ユニットが失敗したヒットロールを再ロールすることができます1,高貴な魔術師は、各ターン二つの精神的な力を明示するこ

2Daemon Prince Of Tzeentch

warhammer daemon prince

Daemon Prince of tzeentchは、千の息子のプレイヤーが気にするすべての領域に優れた恒星ユニットです。 各ターンに二つの精神的能力を発揮することができる強力なサイカー、デーモン王子は非常に耐久性があり、3+セーブ、4+不死身セーブ、八つの傷を持っています。

デーモン王子も非常にカスタマイズ可能であり、プレイヤーの好みに応えることができ、様々な近接武器を使用することができ、12インチの動きを提供する翼を着用することさえできる。

1Ahriman

ウォーハンマー ahriman

カオス宇宙海兵隊の千の息子軍団のすべての中で最も強力な魔術師、Ahrimanは疑い息子たちは提供しなければならない。 前述のマグナス-ザ-レッドと同様に、アーリマンは各ターンに三つの精神的能力を発揮することができる。 しかし、アーリマンは五つの傷を持っているので、彼はTzaangorsのようなあまり重要ではないユニットによってスクリーニングされ、生存の可能性が大幅に増

Ahrimanも、追加されたモビリティのためのTzeentchのディスクに乗って来る固体近接能力のためのAhrimanの黒のスタッフを振るう、と高貴な魔術師の方法で一つの Ahrimanは本当にそれをすべて持っています。p>

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