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Payday Board Game Review and Rules

Crescere la maggior parte delle persone hanno un gioco da tavolo che hanno davvero apprezzato giocare come un bambino. Come si invecchia anche se la maggior parte di questi giochi non vivono fino ai tuoi ricordi di loro. Oggi sto guardando uno di quei giochi della mia infanzia, Payday. Payday probabilmente non era il mio gioco preferito crescendo, ma dovrei dire che è uno dei giochi che ricordo di aver giocato di più. C’era qualcosa nel gioco che mi è piaciuto molto. Poiché la maggior parte dei giochi della mia infanzia non tendono a stare bene fino ad oggi, ero un po ‘ preoccupato che Payday sarebbe stato un altro gioco che non era all’altezza dei miei ricordi del gioco. Mentre Payday è un rotolo piuttosto generico e spostare gioco che si basa su un sacco di fortuna, c’è solo qualcosa circa il gioco che lo fa risaltare tra la maggior parte rotolo e spostare i giochi.

Come si gioca Payday

Queste regole sono per la versione 1975 del gioco. Le regole aggiuntive / modificate per la versione 1994 del gioco sono in fondo alla sezione come giocare.

Setup

  1. I giocatori devono decidere quanti mesi giocheranno.
  2. Mescola la posta e distribuisci le carte separatamente e posizionale vicino al tabellone.
  3. Ogni giocatore sceglie un pezzo da gioco e lo posiziona nello spazio iniziale.
  4. Ogni giocatore riceve 3 325.
  5. I giocatori scelgono chi inizierà il gioco.

Giocare il gioco

Al turno di un giocatore rotolano il dado e spostare il loro pezzo di gioco il corrispondente numero di spazi. A seconda dello spazio su cui il giocatore atterra, eseguirà un’azione specificata. Dopo che un giocatore ha intrapreso l’azione corrispondente allo spazio su cui è atterrato, il suo turno termina e il gioco passa al giocatore successivo in senso orario.

Casella di posta

Se un giocatore atterra su uno spazio della casella di posta, estrarrà un numero di carte di posta uguale al numero sulla casella di posta.

Spazio mailbox in Payday
Questo giocatore è atterrato su uno spazio mailbox. Dovranno disegnare le prime tre carte dal mucchio di posta.

I giocatori intraprenderanno azioni diverse a seconda delle carte di posta che pescano.

  • Pubblicità e cartoline vengono scartati immediatamente.

    Posta indesiderata in Payday
    Questo giocatore ha disegnato un pezzo di posta indesiderata. Possono scartarlo senza dover pagare nulla.

  • Le carte di assicurazione devono essere acquistate immediatamente o scartate. Quando un giocatore acquista un pezzo di assicurazione lo tengono davanti a loro per il resto del gioco e tutte le fatture associate all’assicurazione acquistata vengono immediatamente scartate.

    Assicurazione in Payday
    In un turno precedente questo giocatore ha acquistato l’assicurazione auto. Quando disegnano il conto in fondo non dovranno pagare per questo.

  • Le carte di conto vengono conservate dal giocatore fino al giorno di pagamento successivo.

    Fatture per Giorno di paga
    Questo giocatore ha pescato tre carte di conto. Nel loro prossimo giorno di paga dovranno pagare $325.

  • I biglietti della lotteria sono conservati dal giocatore fino alla fine del mese. Se un giocatore atterra sullo spazio “lotteria draw” durante il mese, il giocatore riceve i soldi da tutti i loro biglietti della lotteria dalla banca. Se raggiungono la fine del mese e non atterrano su uno spazio della lotteria, il giocatore scarta tutti i biglietti della lotteria.

    Biglietto della lotteria in Payday
    Questo giocatore ha estratto una carta biglietto della lotteria. Se atterrano sullo spazio sorteggio della lotteria questo mese raccoglieranno $100.

  • Le carte Swellfare possono essere utilizzate solo se il debito, gli interessi di prestito e le fatture di un giocatore sono superiori alla quantità di denaro che hanno a disposizione. Se un giocatore si qualifica può scommettere fino a $100 e poi rotolare il dado. Se tirano un cinque o sei ricevono dieci volte quello che hanno scommesso dalla banca. Se rotolano altri numeri il denaro che scommettono va nel piatto. La carta swellfare viene quindi scartata.

    Swellfare in Payday
    Se questo giocatore ha più debito di contanti a portata di mano possono scommettere fino a $100 al fine di vincere più soldi.

Affare

Quando un giocatore atterra su uno spazio affare prendono la prima carta dal mazzo affare. Guardano la carta affare e decidere se vorrebbero acquistare la carta. Se scelgono di acquistare la carta, pagano alla banca l’importo indicato sulla carta e riescono a mantenere la carta. Quando un giocatore acquista una carta affare tutti i giocatori rotolare il dado una volta e qualsiasi giocatore tira il numero più alto ottiene l’importo della commissione dalla banca. Se il giocatore sceglie di non acquistare la carta, la mette sul fondo della pila di carte deal.

Deal Space in Payday
Il giocatore giallo è atterrato su uno spazio affare e ha deciso di acquistare la collezione di monete per $500.

Acquirente

Quando un giocatore atterra su uno spazio acquirente ha l’opportunità di vendere una delle carte affare che ha acquistato in un turno precedente. Il giocatore può scegliere una delle loro carte affare e venderlo per l’importo “valore”. La banca paga loro la quantità associata di denaro e la carta affare è posto sul fondo del mazzo affare.

Spazio acquirente nel giorno di paga
Il giocatore verde aveva acquistato il trattore in un turno precedente. Ora sono atterrati su uno spazio acquirente in modo che possano venderlo per $1.400.

Ora legale

Quando un giocatore atterra sullo spazio legale tutti i giocatori si sposteranno indietro di uno spazio. Il giocatore che è atterrato sullo spazio si sposta indietro di uno spazio prima e prende l’azione sullo spazio in cui sono stati spostati. Poi ogni giocatore in senso orario sposta il loro pezzo indietro di uno spazio e prende l’azione corrispondente. Se un giocatore è il primo del mese prima di tornare indietro che raccoglierà un altro $325, ma rimarrà il primo dello spazio mese.

Spazio ora legale in Payday
Il giocatore rosso è atterrato sullo spazio ora legale in modo che tutti i giocatori si sposteranno indietro di uno spazio. Il giocatore rosso tornerà nello spazio elettorale della città in modo che tutti debbano contribuire 5 50 al piatto.

Elezione della città

Tutti devono contribuire 5 50 al piatto. Il prossimo giocatore che tira un sei durante il gioco si arriva a prendere tutti i soldi dal piatto.

Elezione della città nel giorno di paga
Il giocatore blu è atterrato nello spazio elettorale della città. Tutti i giocatori devono pagare 5 50 al piatto.

Poker Game

Ogni giocatore ha la possibilità di giocare il gioco del poker. Ogni giocatore che vuole giocare mette in puts 100 e ogni giocatore tira il dado. Chi tira il numero più alto vince tutti i soldi che è stato scommesso.

Gioco di poker in Payday
Il giocatore rosso è atterrato sullo spazio gioco di poker. Tutti i giocatori devono scegliere se vorrebbero giocare nel gioco del poker.

Risparmi e prestiti

Durante il gioco i giocatori potrebbero volere o avere bisogno di prendere un prestito o mettere soldi in risparmi. Durante il gioco un giocatore può avere solo risparmi o un prestito, ma non entrambi.

Quando un giocatore prende un prestito, il prestito viene registrato e il giocatore riceve l’importo del prestito dalla banca. Quando si prende un prestito, tutti i prestiti devono essere in incrementi di $100. Il giorno di paga un giocatore deve pagare 20% di interesse sulla quantità di denaro che hanno preso in prestito. Un giocatore può pagare solo tutto o parte del loro prestito il giorno di paga.

Prestito in Payday
Il giocatore rosso ha preso un prestito di $300. Alla fine del mese dovranno pagare interest 60 in interessi.

Quando un giocatore mette soldi nei propri risparmi, paga i soldi alla banca e l’importo viene registrato. Tutti i soldi messi in risparmio devono essere in incrementi di $100. I giocatori possono solo aggiungere denaro a un conto di risparmio il giorno di paga. Il giorno di paga un giocatore può prendere tutti i soldi che vogliono dai loro risparmi, ma se prendono i soldi in qualsiasi altro giorno si pagano una multa di $50. Il giorno di paga un giocatore riceverà 10% interesse su tutti i soldi che hanno in risparmio.

Risparmio in Payday
Il giocatore blu ha messo 5 500 nei loro risparmi. Alla fine del mese riceveranno interest 50 in interesse.

Giorno di paga

Quando un giocatore raggiunge lo spazio giorno di paga smetterà di muoversi anche se avevano ancora mosse rimanenti.

Spazio Giorno di paga nel giorno di paga
Il giocatore verde ha raggiunto il giorno di paga per il mese corrente.

I giocatori seguiranno quindi questi passaggi:

  1. I giocatori ricevono $325 dalla banca.
  2. I giocatori riceveranno un interesse del 10% sul loro denaro in risparmi o dovranno pagare un interesse del 20% sul loro debito.
  3. I giocatori contano tutte le bollette che hanno acquisito durante il mese e li pagano. Tutte le fatture vengono quindi scartate. I giocatori scartano anche tutti i biglietti della lotteria inutilizzati.

    Pagare le bollette nel giorno di paga
    Questo giocatore ha raccolto $325 dal loro giorno di paga, ma dovrà pagare $150 per le bollette.

  4. I giocatori hanno la possibilità di pagare parte o tutto il loro prestito. Il giocatore può anche prendere soldi dai risparmi o aggiungere più soldi ai loro risparmi.
  5. Il giocatore sposta il suo pezzo al primo del mese e inizierà un nuovo mese nel turno successivo, purché non abbia già completato il numero concordato di mesi.

Fine del gioco

Quando un giocatore ha completato il numero concordato di mesi, il gioco del giocatore termina. Tutte le carte deal inutilizzate vengono scartate e il giocatore non riceve soldi per le carte. Una volta che tutti i giocatori hanno finito il loro ultimo mese, ogni giocatore conta i loro soldi in mano e in risparmio. Se un giocatore ha ancora un prestito in sospeso, deve pagarlo. Ognuno poi confronta la loro ricchezza. Chi ha più soldi o è il meno in debito (se tutti sono in debito), vince la partita.

Vincita Payday
Il giocatore superiore ha guadagnato $2.300 nel gioco, mentre il giocatore centrale ha has 2.100 e il giocatore inferiore ha $1.900. Il miglior giocatore ha più soldi in modo da vincere la partita.

Regole aggiuntive per la versione 1994

Ecco le regole aggiuntive / alternative della versione 1994 di Pay Day.

  • I giocatori ricevono $3,500 invece di $325 all’inizio del gioco e ogni giorno di paga.
  • I prestiti devono essere in incrementi di $1.000 e non ci sono risparmi. Tutti gli interessi di prestito è del 10% invece del 20%.
  • Quando una carta affare viene acquistato nessuna commissione è dato fuori.
  • Se un giocatore tira un sei durante il gioco prendono tutti i soldi dallo spazio jackpot.

Carte

  • Paga un vicino: Il giocatore che pesca la carta deve pagare ad un altro giocatore (a sua scelta) l’importo indicato sulla carta.
  • Mad Money: Il giocatore che pesca la carta raccoglie la quantità di denaro sulla carta dal giocatore di loro scelta.
  • Beneficenza: Il giocatore che pesca la carta paga l’importo dello spazio jackpot.
  • Carica mostro: Le carte di ricarica mostro vengono mantenute fino alla fine del mese. Se il giocatore vuole pagare l’intero importo che pagano le spese e gli interessi, ma sono poi in grado di sbarazzarsi della carta. Se non vogliono pagare l’intero importo che pagano gli interessi e mantenere la carta per il mese successivo.
  • Deal / Buyer: Il giocatore può passare alla prossima offerta o spazio acquirente.

Spazi

  • Lotterie: raccogliere $5.000 dalla banca.
  • Lotteria: La banca mette in $1.000 e tutti i giocatori hanno la possibilità di mettere in $100. Ogni giocatore che ha messo in gets 100 arriva a scegliere un numero diverso tra 1 e 6. Il giocatore che atterra sullo spazio tira il dado. Il giocatore che ha scelto il numero che è rotolato prende tutti i soldi messi in. Se nessuno ha scelto il numero che è rotolato, il dado è rotolato fino a quando un numero che è stato scelto è rotolato.
  • Super Ski Domenica, Concerto di beneficenza, Cibo per il mese, Shopping: Pagare la giusta quantità di denaro per il posto jackpot sul tabellone.
  • Radio Phone-In Contest: A partire dal giocatore che è atterrato sul posto, ogni giocatore a turno rotolare il dado. Il primo giocatore a tirare un tre ottiene $1.000 dalla banca.
  • Buon compleanno: Ogni altro giocatore paga il giocatore che è atterrato sullo spazio $100.
  • Yard Sale: Il giocatore tira il dado e paga la banca 1 100 volte il numero hanno rotolato. Il giocatore prende quindi la carta affare che è stato posto sullo spazio cantiere di vendita. Una carta new deal viene quindi immessa nello spazio di vendita del cantiere.
  • Camminare per carità: Tutti i giocatori, ma il giocatore che è atterrato sullo spazio rotolare il dado e pagare $100 volte quello che hanno rotolato al posto jackpot.

I miei pensieri su Payday

Come un sacco di 1970 Parker Brothers giochi non dovrebbe sorprendere nessuno che Payday è al suo centro un rotolo e spostare gioco. Prima della metà degli anni 1990 e 2000 molti dei giochi da tavolo rilasciati dai principali editori di giochi da tavolo erano semplici giochi di roll and move. Come la maggior parte di questi giochi in Payday fondamentalmente rotolare il dado e spostare il vostro pezzo di gioco intorno al tabellone. L’obiettivo in Payday è quello di fare abbastanza soldi durante il mese, al fine di pagare le bollette alla fine del mese e hanno ancora qualche soldo rimasto per costruire la vostra ricchezza. Fondamentalmente se avete mai giocato un rotolo e spostare gioco prima si dovrebbe avere una buona idea di ciò che Payday gioca come.

Come la maggior parte dei giochi roll and move non hai molte decisioni di impatto in Payday. Penso che il più grande impatto si può avere sul proprio destino nel gioco coinvolge le carte affare. Mentre non hai alcun controllo sull’atterraggio sugli spazi per acquistarli e venderli, le carte deal saranno probabilmente il fattore decisivo nella maggior parte dei giochi di giorno di paga. Le carte affare sono così importanti perché sono il modo più semplice per fare grandi somme di denaro nel gioco. Mentre alcune carte affare sono molto meglio di altri, si può guadagnare centinaia a migliaia di dollari per ogni carta che si è in grado di acquistare e vendere. Ci sono poche altre opportunità nel gioco in cui si può fare anche vicino a così tanti soldi.

Mentre si può fare un sacco di soldi da carte affare, è necessario fare le scelte giuste su quando acquistare e quando passare su carte affare. Mentre si farà soldi su ogni carta affare se si è in grado di venderlo, alcune carte affare sono meglio di altri. Se non si dispone di un sacco di soldi si potrebbe scegliere di passare su una carta affare che non ti dà un grande ritorno sui vostri soldi sperando di ottenere un valore migliore sulla vostra prossima carta affare. C’è anche il fatto che se non si vende una carta affare entro la fine del gioco si ottiene nulla per esso. Questo costringe i giocatori a decidere quali carte deal vale la pena acquistare e quali dovrebbero trasmettere. Questo è dove la maggior parte del processo decisionale in Payday viene da.

Oltre alle carte affare ci sono un paio di altre piccole opportunità per prendere decisioni in Payday. Assicurazione dà ai giocatori la possibilità di eliminare alcuni dei rischi nel gioco. Se si ottiene la possibilità di acquistare l’assicurazione all’inizio del gioco vale la pena di acquistare se si pensa che si otterrà un sacco di fatture associate con l’assicurazione. Verso la fine del gioco, anche se l’assicurazione perde la maggior parte del suo valore, come probabilmente non otterrà molto uso fuori di esso prima della fine del gioco. Per quanto riguarda i prestiti si dovrà occasionalmente decidere se vale la pena di prendere un prestito al fine di acquistare una carta affare. Venti per cento di interesse è piuttosto alto, ma si può fare molto di più se si è in grado di vendere rapidamente la carta affare. Per quanto riguarda il risparmio è necessario capire la giusta quantità di depositare. Dieci per cento di interesse non è molto, ma si aggiunge se si dispone di un sacco di soldi in risparmio. È necessario fare attenzione a non mettere troppo in risparmio anche se dal momento che non si vuole avere a prendere i soldi durante il mese e pagare una penalità di 5 50.

Mentre aggiunge solo fortuna al gioco, per qualche motivo penso che il mio meccanico preferito in Payday sia sempre stato il meccanico della posta. Mi è sempre piaciuto il meccanico di posta perché è divertente disegno di carte di posta sperando di non ottenere un disegno di legge. Il meccanico è fondamentalmente solo un altro modo per aggiungere fortuna nel gioco, ma mi piace come si aggiunge al tema del gioco. Il tema è aiutato dalle carte” posta indesiderata ” che non servono a nulla nel gioco oltre ad essere riempitivo che non fa nulla per il giocatore che lo disegna.

Mentre sul tema del tema, devo dire che Payday tipo di ha un tema strano. Fondamentalmente il tema del giorno di paga è la vita di tutti i giorni. Il gioco simula un mese tipico per una persona media con alti e bassi, come si tenta di fare abbastanza soldi per pagare le bollette. Ora molte persone pensano che il tema del giorno di paga sia un po ‘ stupido e posso vedere da dove vengono. Chi vuole giocare a un gioco da tavolo che simula qualcosa che fai tutti i giorni nella tua vita normale? Penso che il tema sia un po ‘ intrigante anche se non vedi molti altri giochi da tavolo che affrontano argomenti così banali. Un altro motivo che mi piace il tema è che penso che fa un buon lavoro insegnare ai bambini sulla vita come un adulto e concetti di base di gestione del denaro.

Un’altra cosa che mi piace di Payday è che il gioco ha una lunghezza piuttosto flessibile. Fondamentalmente si può fare il gioco tutto il tempo che vuoi in base a quanti mesi si sceglie di giocare. Il gioco consiglia di giocare due o tre mesi che è stimato a prendere circa un’ora. Non sono davvero d’accordo con la stima del gioco però. In primo luogo non consiglierei di giocare solo due mesi come molto poco sta per accadere in un breve lasso di tempo. In secondo luogo penso che il gioco sopravvaluti quanto tempo richiede ogni mese. Siamo stati in grado di giocare cinque mesi in un’ora, quindi non so da dove provenga la stima del gioco di tre mesi all’ora.

Nonostante questi aspetti positivi e avere bei ricordi del gioco come un bambino, devo ammettere che Payday ha la maggior parte dei problemi di ogni altro rotolo generico e spostare gioco. Il giocatore più fortunato è quasi sempre andando a vincere la partita. Ci sono alcune decisioni che devi prendere durante il gioco, ma di solito sono piuttosto ovvie e non hanno un enorme impatto sul fatto che un giocatore vinca o perda la partita. Il gioco fa alcune cose che non si vedono in altri rotolo e spostare i giochi, ma gioca ancora un po ‘ come il tipico rotolo e spostare gioco. E ‘ probabilmente uno dei migliori rotolo puro e spostare i giochi che ho giocato, ma al suo interno è ancora un rotolo piuttosto generico e spostare gioco.

Pur non essendo il gioco da tavolo più popolare, Payday è stato abbastanza popolare da essere stato ristampato un paio di volte nel corso degli anni. Di solito quando un gioco da tavolo viene ristampato non ci sono molte modifiche al gameplay reale. Di solito il gioco è appena aggiornato per riflettere il periodo di tempo corrente e ci potrebbero essere alcune modifiche alle regole al fine di risolvere alcuni problemi con il gioco. Alcuni giochi hanno alcune modifiche più sostanziali apportate a loro però come l’editore pensa di poter migliorare il gioco originale. Payday è uno di quei giochi come le versioni più recenti del gioco sembrano aver fatto una discreta quantità di modifiche al gioco originale. Ecco solo alcune delle differenze che ho notato tra le edizioni 1975 e 1994 del gioco.

  • Non a caso i valori nel gioco sono stati aumentati per riflettere tempi più recenti. I giocatori vengono pagati di più ogni mese, ricevono più soldi da eventi positivi e pagano anche di più per bollette e altre spese. Mentre le bollette sono più costose, non sembrano essere aumentate tanto quanto il tuo reddito, il che rende più facile accumulare ricchezza nella versione del 1994 del gioco.
  • Per qualche motivo la versione del 1994 del gioco ha deciso di eliminare del tutto i risparmi. Anche se non si poteva davvero guadagnare molto dai risparmi nell’edizione del 1975, penso che sia un errore non dare nemmeno ai giocatori l’opportunità di guadagnare interessi dai soldi che non stanno usando. Senza risparmi non hai molto a che fare con i soldi che accumuli durante il gioco. Dare ai giocatori il 10% di interesse alla fine di ogni mese non è così complicato da dover essere eliminato.
  • Oltre ad eliminare i risparmi, gli interessi sui prestiti sono stati ridotti dal 20% al 10%. Non ho quel grosso problema con questo dal momento che 20% è troppo grande di punizione per dover prendere un prestito a mio parere.
  • L’edizione del 1994 sembra avere meno enfasi sulle schede di posta poiché ce ne sono meno. Più delle carte di posta sembrano anche avere effetti positivi che rende il disegno di carte di posta non così male come nel gioco originale. Il gioco si è anche sbarazzato delle carte di posta indesiderata che mi sono sempre piaciute.
  • La versione del 1994 del gioco sembra avere molto più ridistribuzione della ricchezza in esso. Nell’edizione del 1975 si sarebbe per lo più o prendere i soldi dalla banca o pagare i soldi alla banca. La versione del 1994 ha una maggiore enfasi sul prendere o dare soldi agli altri giocatori.
  • La versione del 1994 del gioco include il cantiere di vendita meccanico che permette di acquistare una carta affare per molto meno di quanto si sarebbe altrimenti dovuto pagare. Penso che questa meccanica aggiunga ancora più fortuna a un gioco che si basa già molto sulla fortuna.
  • L’ultima grande aggiunta alla versione del 1994 del gioco sembra essere l’idea del jackpot. Il jackpot sembra aggiungere un sacco di fortuna come un po ‘ di soldi si finisce per pagare va in jackpot e il primo giocatore a rotolare un sei ottiene tutti quei soldi.

Questo potrebbe essere un po ‘ di parte da quando ho giocato la versione 1975 del gioco quando ero un bambino, ma penso che la versione 1975 di Payday è significativamente migliore rispetto alla versione 1994 del gioco. Forse le versioni più recenti hanno invertito alcune delle modifiche rispetto alla versione del 1994, ma penso solo che la versione originale fosse strutturata meglio. Come ho già discusso una delle cose interessanti su Payday è che si suppone che rappresenti la vita di una persona normale da stipendio a stipendio. Il problema più grande con la versione 1994 del gioco è che la lotta mese per mese è stata praticamente eliminata dal gioco. Mentre alla fine inizi ad accumulare ricchezza nella versione del 1975 del gioco, di solito è piuttosto lento e per il tuo primo paio di mesi stai combattendo contro il dover prendere in prestito denaro. Nella versione più recente del gioco si dovrebbe essere in grado di accumulare denaro molto rapidamente che elimina sostanzialmente tutto questo aspetto del gioco. Aggiungi la versione del 1994 eliminando alcuni degli aspetti più affascinanti del gioco originale e penso che Payday sia un esempio di uno di quei giochi in cui la versione originale è migliore delle versioni più recenti.

Essendo un vecchio gioco Parker Brothers devo dire che non c’è davvero nulla di particolarmente speciale nei componenti di Payday. Fondamentalmente si ottiene quello che ci si aspetterebbe da un 1970 Parker Brothers gioco. Si ottiene una discreta quantità di carte. Il tabellone e altri componenti hanno grafica piuttosto generica. L’opera d’arte della versione 1975 del gioco potrebbe piacere a persone a cui piace l’aspetto dei vecchi giochi da tavolo, ma questa è un’area in cui penso che le versioni più recenti del gioco potrebbero effettivamente essere migliori. Le versioni più recenti non hanno grandi opere d’arte, ma i componenti sembrano più belli a mio parere.

Si dovrebbe acquistare giorno di paga?

Payday è uno di quei vecchi giochi da tavolo che non ricevono molto amore. Posso effettivamente capire perché un sacco di gente non piace il gioco come al suo centro Payday è un rotolo di base e spostare gioco che si basa molto sulla fortuna. Posso anche vedere persone che non vogliono giocare un gioco di pagare le bollette. Ho bei ricordi del gioco fin dall’infanzia però e non credo che il gioco è così male come alcune persone fanno fuori per essere. Mentre il gioco non ha un sacco di processo decisionale, né la maggior parte dei pure roll and move giochi. Penso Payday ha un sacco di fascino per un gioco da tavolo 1970. Mentre Payday è lontano da un grande gioco, penso che sia un gioco solido e probabilmente uno dei migliori rotolo puro e spostare i giochi.

Se non ti piacciono i giochi di roll and move e non hai bei ricordi di Payday, non ti piacerà il gioco. Se ti piacciono i giochi di roll and move e / o hai bei ricordi per Payday, penso che valga la pena giocare. Probabilmente consiglierei di prendere la versione 1975 del gioco anche se, a mio parere, è meglio delle versioni più recenti del gioco.

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