Fire Emblem: Thracia 776
Fire Emblem: Thracia 776 è un gioco di ruolo tattico giapponese sviluppato da Intelligent Systems e pubblicato da Nintendo, e il quinto capitolo della serie Fire Emblem. È anche il terzo e ultimo titolo Fire Emblem ad essere rilasciato su Super Famicom, così come l’emblema del Fuoco finale progettato dal creatore della serie Shouzou Kaga.
Thracia 776 è stato originariamente pubblicato il 1 settembre 1999 attraverso il servizio Nintendo Power. Questo servizio esclusivo in Giappone ha permesso alle persone di utilizzare cartucce di giochi scrivibili per acquistare e scaricare ROM di giochi da chioschi in punti vendita selezionati. Il gioco è stato successivamente rilasciato in scatola il 21 gennaio 2000, durante gli ultimi giorni del Super Famicom. Successivamente, il gioco è stato rilasciato su Wii e Wii U in Giappone attraverso la Virtual Console nel 2008 e nel 2013, rispettivamente.
Sviluppo
Secondo lo sviluppatore Shouzou Kaga, Thracia 776 è stato creato per soddisfare le richieste dei vecchi fan di Fire Emblem che hanno avuto problemi con il gameplay nella Genealogia della Guerra Santa. Prima dell’uscita del gioco nel 2000, Kaga lasciò Intelligent Systems per fondare la sua compagnia, Tirnanog.
Mayumi Hirota è stata introdotta per la prima volta nella serie Fire Emblem per lavorare sull’artbook Fire Emblem Treasure per il titolo precedente, ed è stata creata illustratrice per Thracia 776. Dopo la sua partenza da Intelligent Systems, lei lo seguì; ha continuato a diventare l’illustratrice di TearRing Saga: Utna Heroes Saga e character designer di Vestaria Saga I.
Impostazione
Vedi anche: Serie Jugdral
Thracia 776 si svolge durante gli eventi di Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Durante la Genealogia della Guerra Santa, nell’anno Gran 761, il sovrano di Grannvale, Arvis ha ampliato il dominio del suo paese in tutto il Jugdral. Thracia 776 è ambientato tra il capitolo 5 e il capitolo 8 della trama di seconda generazione, mentre l’esiliato principe Seliph è ancora nascosto e si prepara a combattere la presa di Arvis sul continente.
Nella penisola tracia nel sud-est di Jugdral, il distretto di Munster fu soggiogato dopo la morte del principe Quan di Leonster e di sua moglie Ethlyn nel massacro di Aed. Tuttavia, poco dopo la cattura, la Tracia fu sconfitta da Grannvale e costretta a cedere il controllo a Friege, diventando uno stato servitore dell’impero. Leif, l’erede deposto della Repubblica di Munster, che è stato salvato da un attacco delle forze di Thracia da Finn, un amico del padre di Seliph Sigurd, inizia una rivoluzione contro l’occupazione dell’Impero del distretto di Munster.
Diversi personaggi della Genealogia della Guerra Santa ritornano, come Finn, Diarmuid, Ced e Nanna, mentre altri appaiono come cammei, come Seliph (il protagonista principale nella parte 2 della Genealogia della Guerra Santa), Julius, Julia, Altena, Coirpre e Annibale. Alcuni personaggi originali sono anche introdotti, come Halvan, Orsin, Lifis, Shiva, Dagdar, Machyua, e Mareeta.
Storia
Trascorrendo la maggior parte della sua vita in fuga, Leif alla fine trova rifugio nel villaggio di Fiana. Un giorno, i protettori del villaggio stanno cacciando i banditi quando il nuovo duca di Munster Raydrik attacca il villaggio alla ricerca di Leif, rapendo gli amici di Leif Nanna e Mareeta. Devastato dalla distruzione della città e dai rapimenti dei suoi amici, Leif decide di affrontare le forze di Thracia e riprendere Munster. Aiutato da Finn e da una banda crescente di ribelli, salva sia Nanna che Mareeta controllata dal nemico, e sconfigge le forze di Raydrik mentre riconquistano Munster e liberano la Tracia settentrionale. Le forze di Leif affrontano infine Raydrik in battaglia, ma dopo la sua sconfitta viene trasformato in un mostro non morto chiamato Deadlord Mus. Leif distrugge Mus e cementa le sue forze difendendo Munster e la Tracia settentrionale dall’esercito di Grannvale.
Gameplay
Fire Emblem: Thracia 776 utilizza lo stesso sistema di abilità introdotto nella Genealogia della Guerra Santa. Ha anche introdotto diverse caratteristiche di gioco che da allora sono diventate meccaniche di base del combattimento Fire Emblem.
Fog of War combat, noto anche come night combat, è un nuovo elemento presente in alcuni capitoli. Nei capitoli di Fog of War, la mappa è completamente oscurata dall’oscurità, facendo sì che i personaggi vedano solo alcune tessere intorno a loro. Torce e righi torcia possono essere utilizzati per aumentare il raggio di visione, ma perdere un raggio quadrato di efficacia ogni turno.
Catturare è un nuovo comando disponibile sia per il giocatore che per le unità nemiche. Quando si tenta di catturare un nemico, l’unità che effettua il tentativo ha le loro statistiche dimezzate. HP deve essere ridotto a 0 per acquisire correttamente. Una volta catturati, i nemici possono essere saccheggiati di qualsiasi attrezzatura e oggetti che avevano sulla loro persona. Bosses, tra cui il boss finale, può anche essere sconfitto attraverso la cattura, e risponderà con una citazione di morte diversa. Le unità senza armi equipaggiate, come i sacerdoti, vengono immediatamente catturate senza alcun combattimento. Se una delle unità del giocatore viene catturata, il nemico prenderà tutti i loro oggetti. Per liberare un’unità catturata, il giocatore deve uccidere l’unità che li ha catturati.
Fatigue è un nuovo sistema unico per Thracia 776. Quando un personaggio esegue un’azione, guadagna vari punti di affaticamento. Quando l’affaticamento di un’unità supera i suoi HP massimi, non può partecipare al capitolo successivo. Questa meccanica ha lo scopo di incoraggiare il giocatore a evitare di fare affidamento su poche unità selezionate e di cambiare unità da capitolo a capitolo. I valori di fatica per un personaggio vengono azzerati quando vengono tenuti fuori dalla battaglia per un capitolo indipendentemente dal fatto che abbiano superato la loro massima fatica consentita. La fatica può anche essere curata con bevande Stamina. Leif, il personaggio principale del gioco, è l’unica unità giocabile immune agli effetti della fatica.
I capitoli di Gaiden furono introdotti anche in Thracia 776. Se il giocatore completa condizioni specifiche in alcuni capitoli, la storia procederà a un capitolo bonus, dove il giocatore può acquisire un oggetto di valore o un nuovo personaggio.
I capitoli Escape sono stati introdotti anche in Thracia 776 e in realtà costituiscono la maggior parte della prima metà del gioco a causa dei comandi Leif dell’esercito relativamente piccoli a quel punto. In alcuni casi, un’unità catturata durante un capitolo di Fuga può essere salvata in un capitolo Gaiden. Al fine di evacuare tutti in modo sicuro, il giocatore deve spesso avere Leif indugiare, lasciandolo esposto al pericolo. I capitoli di fuga in Thracia 776 danno al nemico rinforzi illimitati.
Come Fire Emblem: Mystery of the Emblem, Thracia 776 ha anche la funzione di smontaggio. Lance Knights e Axe Knights sono costretti a usare le spade quando sono a piedi. La cavalleria e le unità aeree sono costrette a combattere smontate durante i capitoli ambientati all’interno.
Thracia 776 introdusse anche il comando di salvataggio, permettendo a un personaggio di prendere e trasportare un altro, a condizione che il personaggio destinato al salvataggio sia abbastanza leggero da poter trasportare l’unità di salvataggio. Mentre trasporta un’unità salvata, il soccorritore prende una penalità temporanea alla loro velocità e abilità. Durante il trasporto, le unità salvate sono completamente al sicuro e non entreranno in combattimento, anche se se la loro unità di salvataggio viene sconfitta, saranno esposte alla battaglia ancora una volta. I personaggi montati non possono essere salvati, ma possono salvare quelli più pesanti di loro. Le unità con la massima Build non possono essere salvate.
Caratteri
Vedi articolo principale: Elenco dei caratteri in Fire Emblem: Thracia 776.
Capitoli
Vedi articolo principale: Capitoli (Fire Emblem: Thracia 776).
Classi
Vedi articolo principale: Elenco delle classi in Fire Emblem: Thracia 776.
Curiosità
- Fire Emblem: Thracia 776 è una delle voci più vendute del franchise. Questo può essere parzialmente attribuito alla sua uscita insolita, prima sul servizio Nintendo Power nel 1999 e come prodotto al dettaglio in scatola nel 2000, così come il suo status di nuovo titolo Super Famicom rilasciato bene nella durata della vita del Nintendo 64 e console concorrenti dell’epoca.
- Fire Emblem: Thracia 776 è stato l’ultimo gioco della serie ad essere rilasciato nel 20 ° Secolo, e il primo ad essere rilasciato nel 2000.
- Fire Emblem: Thracia 776 è il primo gioco della serie, che non offre al giocatore l’opportunità di resuscitare un morto unità.
Gallery
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- Official site of Fire Emblem: Thracia 776 – In Giapponese
- Intervista con Shouzou di Kaga, Famitsu 4 giugno 1999
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Leif – Finn – Eyvel – Osian – Halvan – Dagdar – Tanya – Marty – Ronan – Lifis – Safy – Brighton – Machyua – Lara – Fergus – Karin – Dalsin – Asbel – Nanna – Hicks – Shiva – Carogna – Selfina – Caino – Alva – Robert – Fred – Olwen – Mareeta – Salem – Perne – Troude – Tina – Radura – Dean – Eda – Homer – Linoan – Ralf – Ilios – Sleuf – Sara – Miranda – Shannam – Misha – Xavier – Amalda – Conomor – Diarmuid – Saias – Ced – Galzus
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