Chrome Testo 3D in Photoshop [2020 Aggiornare!]
Impara a creare un effetto di testo 3D realistico in Photoshop utilizzando il nuovo cursore metallico nelle funzionalità 3D di Photoshop.
Questo è un lento passo-passo tutorial che si potrebbe facilmente seguire insieme a.
Tutorial Image
- Background Image
Migliorare l’immagine con Camera Raw
Utilizzando una foto di strada come sfondo, fare clic destro sul livello e convertirlo in un oggetto avanzato in modo da poter mantenere modificabile.
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Quindi, scegliere Filtro > camera Raw Filtrare e regolare la prospettiva dell’immagine utilizzando lo strumento di Trasformazione. Nel pannello Proprietà, fare clic sull’icona A per Photoshop per analizzare l’immagine e applicare correzioni prospettiche bilanciate.
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Torna al pannello di base e usa i cursori disponibili per migliorare i colori e i dettagli dell’immagine. Quando sei soddisfatto dei miglioramenti, premi il pulsante OK per uscire da Camera Raw.
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Sfocatura dello sfondo
Per creare profondità di campo in grado di migliorare la messa a fuoco del composito sul nostro strumento di testo 3D, applicare la sfocatura dello sfondo. Scegli Filter >Blur Gallery> Tilt-Shift, questo mostra due linee: la linea continua e la linea tratteggiata. Qualsiasi cosa tra le due linee continue è focalizzata, e tra la linea continua e la linea tratteggiata segna la progressione graduale della sfocatura.
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Regolare le linee in modo che solo la strada è a fuoco, e le vetrine e grattacieli sono sfocate. Nel pannello Strumenti sfocatura ed Effetti, regolare le proprietà sfocatura.
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Aggiunta di Testo
Utilizzare lo strumento testo per aggiungere testo all’immagine e scala la dimensione del testo in modo che gli effetti 3D di visualizzazione su una tela più grande.
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Convertire il Livello di Testo in un Livello 3D
Scegliere 3D > Nuove Espulsioni dal Livello Selezionato per Photoshop per estrudere il testo in 3D. L’estrusione è un metodo primario per la creazione di oggetti 3D in Photoshop. Prende una forma 2D e la spinge indietro nell’asse Z per creare l’oggetto 3D, in modo simile a spingere playdough in un cookie cutter.
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Corrispondenza prospettiva 3D con la Foto di Sfondo
Al momento, la prospettiva appare come se stiamo guardando un oggetto 3D da sopra, ma la foto di sfondo di prospettiva è a livello del terreno. Per modificare la prospettiva, seguire le linee convergenti parallele nell’immagine utilizzando le guide o lo strumento Linea e prendere nota del punto di fuga.
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Fare doppio clic sul pannello 3D e selezionare lo strumento Sposta per visualizzare gli elementi 3D che consentono di regolare il posizionamento dell’oggetto 3D nell’asse Z, nell’asse Y e nell’asse X-asse.
SUGGERIMENTO: quando si lavora con oggetti 3D, spesso si utilizzano lo strumento Sposta e lo strumento Selezione rettangolare. Per alternare facilmente i due strumenti, premere il tasto V per attivare lo strumento Sposta e premere il tasto M per attivare lo strumento Selezione rettangolare.
Con lo strumento Sposta selezionato, puoi vedere il piano di massa e viene visualizzato come una griglia in cui si trova il tuo oggetto 3D.
Utilizzare i tre strumenti 3D per spostare la fotocamera e cambiare la prospettiva. Come guida, la linea grigia simboleggia la linea dell’orizzonte. Con questo in mente, è necessario abbinare la linea dell’orizzonte del piano di terra con l’orizzonte della foto di sfondo.
Per tornare alla prospettiva predefinita, vai al pannello 3D e fai doppio clic su Fotocamera predefinita.
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Puoi anche andare al pannello delle Proprietà e usare le coordinate per regolare la prospettiva. Per ripristinare, fare clic sul pulsante Ripristina coordinate.
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Nota: una volta che si abbina la prospettiva della scena, fare clic sull’icona della fotocamera sul pannello Proprietà. Fare clic sul menu a discesa Visualizza e selezionare Salva. Nella nuova finestra Vista 3D, digitare il nome della vista.
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Questo è importante perché se accidentalmente spostato la macchina fotografica e modificato la prospettiva, si può rapidamente tornare alla visualizzazione salvata andando nel pannello 3D e fare doppio clic sul nome della vista.
Lavorare sulla tecnologia 3D
Quando si lavora con il 3D, è necessario familiarizzare con questi elementi 3D che consentono di spostare e scalare l’oggetto 3D. Come guida, ecco la ripartizione di ciascun componente:
- Sposta sull’Asse Y (Freccia Verde) – sposta il 3D di un oggetto lungo l’asse Y
- Ruota di Z (Arco Verde) – ruota l’oggetto 3D lungo l’asse Z
- la Scala Lungo Y (Cubo Verde) – scale di un oggetto lungo l’asse Y
- Sposta sull’Asse X (Freccia Rossa) – il film 3D di un oggetto lungo l’asse X
- Sposta sull’Asse Z (Freccia Blu) – sposta il 3D di un oggetto lungo l’asse Z
- Scala Uniforme (Cubo Bianco) – uniformemente scale di un oggetto 3D lungo X, Y, e Z-asse.
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Presentazione del pannello 3D
Il pannello 3D si trova proprio sotto il pannello Proprietà ed è allineato con il pannello Livelli, Canali e Percorsi.
In 3D, la parola “Materiale” si riferisce a ciò che crea l’aspetto visivo della superficie di un oggetto 3D. Influenza la trama, la riflettività, le mappe a sbalzo e così via. Siete anche liberi di utilizzare Photoshop 36 preset di materiale che vengono con l’applicazione.
In Photoshop 2020, ora utilizza materiali standard Adobe, che è universale in altre applicazioni Adobe. Significa che puoi creare un oggetto 3D in Photoshop e utilizzarlo in Adobe Dimension, Project Arrow, Adobe Stock 3D e Adobe Capture.
Quando si fa clic su uno qualsiasi dei Materiali, la parte corrispondente del 3D si illumina, ed è anche possibile personalizzare il colore sul pannello Proprietà facendo doppio clic sulla miniatura del colore di base.
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Selezionare il materiale più alto, tenere premuto maiusc, e selezionare il materiale di fondo per selezionare tutti i materiali in mezzo. Quindi, cambia il colore di base in una tonalità scura di grigio.
Fare clic sul livello di testo 3D.
Nel pannello Proprietà, fare clic sul menu a discesa Preset forma e selezionare Gonfia.
Applicare Reflection
Nel pannello Livelli, selezionare il livello di sfondo e premere Ctrl A (Windows) o Comando A (macOS) per selezionare tutto e premere Ctrl C (Windows) o Comando C (macOS) per copiare tutto nella selezione.
Torna al pannello 3D e clicca su Ambiente.
Nel pannello Proprietà, selezionare la casella IBL(Image-Based Light), fare clic sull’icona texture, selezionare Nuova texture e premere OK. Questo passaggio crea un IBL bianco solido e quindi modificarlo facendo clic sull’icona texture e selezionando Modifica texture.
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Quindi, incolla la selezione e scegliere ” Immagine > Mostra Tutti per adattarsi a tutti i pixel in tela. Chiudere la scheda IBL e selezionare Sì nella finestra di dialogo per salvare le modifiche.
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Deselezionare la selezione e attivare lo strumento Sposta per ruotare l’IBL.
Per rendere il materiale 3D riflettente, selezionare tutti gli strati di materiale e aumentare il tasso metallico sul pannello Proprietà al 100%.
Imposta la rugosità allo 0% per ottenere una superficie liscia per l’oggetto 3D.
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Cambiando il colore di base in un colore più chiaro, è possibile vedere più del riflesso sull’oggetto 3D.
Utilizzare lo strumento Selezione rettangolare per selezionare l’oggetto 3D e fare clic sull’icona di rendering per iniziare il rendering.
Cambiare il colore dell’ombra
Nel pannello 3D, fare clic su Ambiente. Nel pannello Proprietà, è possibile modificare il piano di massa in cui è possibile impostare il Colore dell’ombra e il Colore dei Riflessi.
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Fare doppio clic sulla miniatura del colore delle ombre per visualizzare la finestra del Selettore colore. Utilizzare lo strumento Contagocce per selezionare i colori già presenti nello sfondo.
Per le Riflessioni, impostare il tasso di opacità su alto e diminuire il tasso di rugosità a 0%.
Per vedere l’ombra reale, utilizzare lo strumento Selezione rettangolare per selezionare l’ombra e fare clic sull’icona di rendering.
Separare gli oggetti 3D
Se si desidera separare gli oggetti 3D, scegliere 3D> Dividere estrusione e premere OK nella finestra di dialogo. Questo separa il vostro oggetto 3D, ed è possibile modificarli individualmente.
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Lavorare con una versione basata su pixel dell’Oggetto 3D
Per lavorare con una versione basata su pixel dell’oggetto 3D, andare al pannello Livelli e selezionare il tuo livello 3D .
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Seleziona tutto sul tuo livello e scegli Modifica > Copia unita.
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ancora una Volta, scegliere Modifica > Incolla Speciale > Incolla nella stessa posizione.
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Che impedisce di regolare accidentalmente il livello 3D.
Con i livelli basati su pixel, puoi iniziare ad applicare i livelli di regolazione o utilizzare il filtro Camera Raw per migliorare i colori e i dettagli dell’immagine e rendere il tuo nuovo testo Chrome 3D in Photoshop più popping!
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