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Chrome Testo 3D in Photoshop [2020 Aggiornare!]

Impara a creare un effetto di testo 3D realistico in Photoshop utilizzando il nuovo cursore metallico nelle funzionalità 3D di Photoshop.

Questo è un lento passo-passo tutorial che si potrebbe facilmente seguire insieme a.

Tutorial Image

  • Background Image

Migliorare l’immagine con Camera Raw

Utilizzando una foto di strada come sfondo, fare clic destro sul livello e convertirlo in un oggetto avanzato in modo da poter mantenere modificabile.

Quindi, scegliere Filtro > camera Raw Filtrare e regolare la prospettiva dell’immagine utilizzando lo strumento di Trasformazione. Nel pannello Proprietà, fare clic sull’icona A per Photoshop per analizzare l’immagine e applicare correzioni prospettiche bilanciate.

Torna al pannello di base e usa i cursori disponibili per migliorare i colori e i dettagli dell’immagine. Quando sei soddisfatto dei miglioramenti, premi il pulsante OK per uscire da Camera Raw.

Sfocatura dello sfondo

Per creare profondità di campo in grado di migliorare la messa a fuoco del composito sul nostro strumento di testo 3D, applicare la sfocatura dello sfondo. Scegli Filter >Blur Gallery> Tilt-Shift, questo mostra due linee: la linea continua e la linea tratteggiata. Qualsiasi cosa tra le due linee continue è focalizzata, e tra la linea continua e la linea tratteggiata segna la progressione graduale della sfocatura.

Regolare le linee in modo che solo la strada è a fuoco, e le vetrine e grattacieli sono sfocate. Nel pannello Strumenti sfocatura ed Effetti, regolare le proprietà sfocatura.

Aggiunta di Testo

Utilizzare lo strumento testo per aggiungere testo all’immagine e scala la dimensione del testo in modo che gli effetti 3D di visualizzazione su una tela più grande.

Convertire il Livello di Testo in un Livello 3D

Scegliere 3D > Nuove Espulsioni dal Livello Selezionato per Photoshop per estrudere il testo in 3D. L’estrusione è un metodo primario per la creazione di oggetti 3D in Photoshop. Prende una forma 2D e la spinge indietro nell’asse Z per creare l’oggetto 3D, in modo simile a spingere playdough in un cookie cutter.

Corrispondenza prospettiva 3D con la Foto di Sfondo

Al momento, la prospettiva appare come se stiamo guardando un oggetto 3D da sopra, ma la foto di sfondo di prospettiva è a livello del terreno. Per modificare la prospettiva, seguire le linee convergenti parallele nell’immagine utilizzando le guide o lo strumento Linea e prendere nota del punto di fuga.

Fare doppio clic sul pannello 3D e selezionare lo strumento Sposta per visualizzare gli elementi 3D che consentono di regolare il posizionamento dell’oggetto 3D nell’asse Z, nell’asse Y e nell’asse X-asse.

SUGGERIMENTO: quando si lavora con oggetti 3D, spesso si utilizzano lo strumento Sposta e lo strumento Selezione rettangolare. Per alternare facilmente i due strumenti, premere il tasto V per attivare lo strumento Sposta e premere il tasto M per attivare lo strumento Selezione rettangolare.

Con lo strumento Sposta selezionato, puoi vedere il piano di massa e viene visualizzato come una griglia in cui si trova il tuo oggetto 3D.

Utilizzare i tre strumenti 3D per spostare la fotocamera e cambiare la prospettiva. Come guida, la linea grigia simboleggia la linea dell’orizzonte. Con questo in mente, è necessario abbinare la linea dell’orizzonte del piano di terra con l’orizzonte della foto di sfondo.

Per tornare alla prospettiva predefinita, vai al pannello 3D e fai doppio clic su Fotocamera predefinita.

Puoi anche andare al pannello delle Proprietà e usare le coordinate per regolare la prospettiva. Per ripristinare, fare clic sul pulsante Ripristina coordinate.

Nota: una volta che si abbina la prospettiva della scena, fare clic sull’icona della fotocamera sul pannello Proprietà. Fare clic sul menu a discesa Visualizza e selezionare Salva. Nella nuova finestra Vista 3D, digitare il nome della vista.

Questo è importante perché se accidentalmente spostato la macchina fotografica e modificato la prospettiva, si può rapidamente tornare alla visualizzazione salvata andando nel pannello 3D e fare doppio clic sul nome della vista.

Lavorare sulla tecnologia 3D

Quando si lavora con il 3D, è necessario familiarizzare con questi elementi 3D che consentono di spostare e scalare l’oggetto 3D. Come guida, ecco la ripartizione di ciascun componente:

  • Sposta sull’Asse Y (Freccia Verde) – sposta il 3D di un oggetto lungo l’asse Y
  • Ruota di Z (Arco Verde) – ruota l’oggetto 3D lungo l’asse Z
  • la Scala Lungo Y (Cubo Verde) – scale di un oggetto lungo l’asse Y
  • Sposta sull’Asse X (Freccia Rossa) – il film 3D di un oggetto lungo l’asse X
  • Sposta sull’Asse Z (Freccia Blu) – sposta il 3D di un oggetto lungo l’asse Z
  • Scala Uniforme (Cubo Bianco) – uniformemente scale di un oggetto 3D lungo X, Y, e Z-asse.

Presentazione del pannello 3D

Il pannello 3D si trova proprio sotto il pannello Proprietà ed è allineato con il pannello Livelli, Canali e Percorsi.

In 3D, la parola “Materiale” si riferisce a ciò che crea l’aspetto visivo della superficie di un oggetto 3D. Influenza la trama, la riflettività, le mappe a sbalzo e così via. Siete anche liberi di utilizzare Photoshop 36 preset di materiale che vengono con l’applicazione.

In Photoshop 2020, ora utilizza materiali standard Adobe, che è universale in altre applicazioni Adobe. Significa che puoi creare un oggetto 3D in Photoshop e utilizzarlo in Adobe Dimension, Project Arrow, Adobe Stock 3D e Adobe Capture.

Quando si fa clic su uno qualsiasi dei Materiali, la parte corrispondente del 3D si illumina, ed è anche possibile personalizzare il colore sul pannello Proprietà facendo doppio clic sulla miniatura del colore di base.

Selezionare il materiale più alto, tenere premuto maiusc, e selezionare il materiale di fondo per selezionare tutti i materiali in mezzo. Quindi, cambia il colore di base in una tonalità scura di grigio.

Fare clic sul livello di testo 3D.

Nel pannello Proprietà, fare clic sul menu a discesa Preset forma e selezionare Gonfia.

Applicare Reflection

Nel pannello Livelli, selezionare il livello di sfondo e premere Ctrl A (Windows) o Comando A (macOS) per selezionare tutto e premere Ctrl C (Windows) o Comando C (macOS) per copiare tutto nella selezione.

Torna al pannello 3D e clicca su Ambiente.

Nel pannello Proprietà, selezionare la casella IBL(Image-Based Light), fare clic sull’icona texture, selezionare Nuova texture e premere OK. Questo passaggio crea un IBL bianco solido e quindi modificarlo facendo clic sull’icona texture e selezionando Modifica texture.

Quindi, incolla la selezione e scegliere ” Immagine > Mostra Tutti per adattarsi a tutti i pixel in tela. Chiudere la scheda IBL e selezionare Sì nella finestra di dialogo per salvare le modifiche.

Deselezionare la selezione e attivare lo strumento Sposta per ruotare l’IBL.

Per rendere il materiale 3D riflettente, selezionare tutti gli strati di materiale e aumentare il tasso metallico sul pannello Proprietà al 100%.

Imposta la rugosità allo 0% per ottenere una superficie liscia per l’oggetto 3D.

Cambiando il colore di base in un colore più chiaro, è possibile vedere più del riflesso sull’oggetto 3D.

Utilizzare lo strumento Selezione rettangolare per selezionare l’oggetto 3D e fare clic sull’icona di rendering per iniziare il rendering.

Cambiare il colore dell’ombra

Nel pannello 3D, fare clic su Ambiente. Nel pannello Proprietà, è possibile modificare il piano di massa in cui è possibile impostare il Colore dell’ombra e il Colore dei Riflessi.

Fare doppio clic sulla miniatura del colore delle ombre per visualizzare la finestra del Selettore colore. Utilizzare lo strumento Contagocce per selezionare i colori già presenti nello sfondo.

Per le Riflessioni, impostare il tasso di opacità su alto e diminuire il tasso di rugosità a 0%.

Per vedere l’ombra reale, utilizzare lo strumento Selezione rettangolare per selezionare l’ombra e fare clic sull’icona di rendering.

Separare gli oggetti 3D

Se si desidera separare gli oggetti 3D, scegliere 3D> Dividere estrusione e premere OK nella finestra di dialogo. Questo separa il vostro oggetto 3D, ed è possibile modificarli individualmente.

Lavorare con una versione basata su pixel dell’Oggetto 3D

Per lavorare con una versione basata su pixel dell’oggetto 3D, andare al pannello Livelli e selezionare il tuo livello 3D .

Seleziona tutto sul tuo livello e scegli Modifica > Copia unita.

ancora una Volta, scegliere Modifica > Incolla Speciale > Incolla nella stessa posizione.

Che impedisce di regolare accidentalmente il livello 3D.

Con i livelli basati su pixel, puoi iniziare ad applicare i livelli di regolazione o utilizzare il filtro Camera Raw per migliorare i colori e i dettagli dell’immagine e rendere il tuo nuovo testo Chrome 3D in Photoshop più popping!

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