sötét portál
Ez a cikk arról a sötét portálról szól, amely Azerothot Draenorhoz, Outlandhez, most pedig alternatív Draenorhoz kapcsolta. Egyéb felhasználások esetén Lásd: sötét portál (egyértelműsítés).
A Sötét portál, más néven a nagy portál, az egyik a két kapu között a világok Azeroth és Draenor (most Outland). Az Azeroth side portal található, amit ma ismert, mint a Átkozott földeket dél-keleti királyságok, míg a megfelelője a Hellfire-félszigeten Outland, a lépcső a Destiny. Draenor megsemmisítése előtt a Tanaan dzsungel keleti részén található.
előzmények
az első megnyitó
A Sötét portált a Dark Titan Sargeras által birtokolt human mage Medivh és a Gul ‘ dan által vezetett orkish Árnyéktanács warlockjai közös erőfeszítéssel hozták létre, hogy lehetővé tegyék a régi Horda számára az égő Légió démoni befolyása alatt, hogy behatoljon az Azeroth világába. Majdnem minden draenei fogoly, aki még mindig élt, a sötét portál aljára került. Abban a pillanatban, amikor a rituálé megkezdődött, Gul ‘ dan egy pillanat alatt kiürítette az egész élet esszenciáját, így a hatalmas hatalom tört ki, amely ilyen nagy távolság átlépéséhez szükséges. A portál áthidalta az Azeroth és Draenor világai közötti kozmikus távolságot, és eleinte csak akkora volt, hogy az egyének áthaladjanak rajta. Gul ‘ dan azonnal felderítőket küldött a portálon keresztül, hogy felkészüljenek az elkövetkező invázióra. Miután a portál kibővült, az orkok seregei átöntöttek rajta a gyanútlan Stormwind Királyságba, kezdve az első háborút.
A második világháború alatt az Ork-és ogre-harcosok elmondhatatlan számához szolgált, megerősítve a Horda már túlcsorduló sorait. A portál körüli földeket, amelyek egykor halott mocsarak voltak, kopár talajgá alakították át a vér színét, amely most furcsa, démoni vadállatokkal hemzsegett. Ezek az átkozott földek a Black Tooth Grin Klán birtokai voltak, akiket a portál megtartásával bíztak meg.
évekkel később, a Horda vereségét követően a második háborúban a sötét portált a Lordaeron Szövetség erői biztosították. Remélve, hogy véget vet az orkok fenyegetésének, Khadgar archmage megpróbálta bezárni a Draenor kapuját az Azeroth struktúrájának megsemmisítésével, az arcane energy eredő robbanása miatt az átjáró Draenor oldalán felrobbant. Meggyőzte a Szövetség főparancsnokságát, hogy építsen Nethergarde-t, hogy vigyázzon a romjaira. A világok közötti kapcsolat azonban láthatatlan szakadásként maradt fenn a valóság szövetében.
a portál Draenor oldalán a második nyílás
, az idősebb sámán Ner ‘ zhul, a Shadowmoon klán vezetője, azt tervezte, hogy több portált nyit meg, amelyek a Hordát új, érintetlen világokba vezetik, hogy meghódítsák. A portálok működtetéséhez azonban több misztikus tárgyra lenne szükség Azerothtól: Medivh könyvére, Sargeras ékköves Jogarára és Dalaran szemére. Az idősebb sámán Gul ‘ dan Koponyája segítségével újra kinyitotta a sötét portált, és átküldte erőit, akik gyorsan lecsaptak és draenorba vonultak az elvarázsolt tárgyakkal. Terenas Lordaeron király, meggyőződve arról, hogy az orkok Azeroth új inváziójára készülnek, összegyűjtötte legmegbízhatóbb hadnagyait, köztük Khadgart és a paladin Turalyont, hogy expedíciót alakítsanak ki a portálon keresztül, hogy véget vessenek az orkish fenyegetésnek egyszer s mindenkorra.
A Szövetség ellentámadása ellenére Ner ‘ zhul végül megnyitotta portáljait más világokhoz, de nem látta előre a szörnyű árat, amelyet fizetni fog. A portálok hatalmas energiái széttépték Draenort. Az ork vezérei Grommash Hellscream és Kilrogg Deadeye-akik látták, hogy Ner ‘ zhul portálja elpusztítja a világukat, és az őrültsége elpusztítja az embereiket-a sötét portálon keresztül visszavezetik klánjaikat Azeroth relatív biztonságához. A Szövetség expedíciós erői eközben Draenoron maradtak, beleegyezve, hogy a végső áldozatot a sötét portál megsemmisítésével az oldalukról, hogy megakadályozzák, hogy a világ pusztulása Azerothot is elpusztítsa. Voltak arra utaló jelek, hogy Ner ‘ zhul egyik portálját egy másik világba vitték, de valójában sikerült túlélniük Draenor pusztulását, menedéket keresve a portál közelében, abban a reményben, hogy újra megnyitják.
A harmadik nyílás
ez a szakasz a Burning Crusade-hez kapcsolódó tartalmakra vonatkozik.
miután Illidan Stormrage és szövetségesei átvették az irányítást Outland felett, a vér elf Zerevor hadászati varázslatokat helyezett el a portál felett.
a sötét portál húsz évig szunnyadt, amíg hihetetlen erejű leletet nem talált Kazzak démon Úr, Kil ‘ yaeden hadnagya. Bár a lelet pontos jellege nem ismert, Kazzak arra használta, hogy újra megnyitja a sötét portált, és átkeljen a ma Outland néven ismert Draenor összetört maradványaiba. Az ő nyomában, démonok légiói jöttek át azerothba. A Nethergarde Keep erői gyorsan gyülekeztek, és az Argent Dawn és számos kalandor segítségével a démonokat visszavitték a portálra, biztosítva azt még egyszer. A kalandorok, nem elégedett a biztosítása csak az egyik oldalon, a Portál, préselt keresztül, hogy Outland után Kazzak, hol mentek, hogy helyreállítsa a kapcsolatot az elveszett Szövetség expedíciós erők megszelídíteni a vad világ, legyőzte sok a demonically sérült lakói előtt veszélyeztetheti Azeroth. Annak ellenére, hogy a Burning Legion folyamatosan próbálta újra irányítani a Destiny lépcsőjét—a sötét portál szárazföldi oldalát -, az átjárót nyitva tartották, hogy lehetővé tegyék az ellátmányok és erősítések szabad áramlását Outlandbe.
nem sokkal azután, hogy a Szövetség és a Horda együttes erői átvették az irányítást a portál külső oldalán, Fell orkok és alsó sárkányok serege Ragnok Bloodreaver halál lovag vezetésével megpróbálta megragadni a végzet lépcsőjét. A védők sikeresen visszaverték a támadást, de az egyik alsó sárkány kóbor lövése az átjáró ideiglenes bezárását eredményezte. A kék sárkány Tyrygosa azonban képes volt megnyitni egy szakadékot Azeroth felé, amelyet a Szövetség és a Horda varázslói stabilizáltak, miután ő és az alsó sárkányok egy csoportja elhagyta azt. Ugyanezek a varázslók valószínűleg képesek voltak ezt a rést használni a portál megfelelő működési rendjének helyreállításához.
mivel a sötét portál nyitva van, de mindkét oldalon hatékonyan biztosítva van, több éven át a közvélemény tudatából esik, amelyet nem más, mint történelmi mérföldkőnek és misztikus kíváncsiságnak tekintenek.
Több törött próbált eljutni a portál, és menekülni Outland.
míg a Szövetség és a Horda a fekete templomba irányította erőiket, Kael ‘thas Sunstrider és Légiótársai a sötét portálon keresztül visszatértek Quel’ Thalasba, míg seregei portált vettek Kil ‘ yaeden trónjára a Sunwellbe.
a Lich Király elleni háború alatt egy Naga tengeri boszorkány, Zhahara Darksquall viharot hozott létre a sötét portál kráterében, hogy elvonja gondviselőit. Fel orc Rahjak ezután a portálon keresztül Azerothhoz lépett, és megölt néhány őrzőt.
a kataklizma óta a Nethergarde Keep és Dreadmaul Hold közötti törékeny Szövetség kovácsolódott, még akkor is, ha egyik fél sem bízott egymásban, hogy továbbra is őrizze a portált. Ezen kívül mindkét fél tovább harcolna a sötét portálon keresztül érkező démonok és az azt körülvevő démonok ellen.
a sötét Portálvölgy elhagyatottnak tűnt, amikor a Cloudkicker megérkezett Makasa Flintwillel és társaival. A leszálláskor Kalimdor szövetségeseit találták meg a sátrakban, a gnollok a Jaggal és Sivettel, a vad Scar yetis és az azonos nevű vezetőjük, Egyszeműek és három kölykük, Wuul Breezerider, Elmarine és Shagtusk. Amikor a hadsereg újraegyesült mindenkivel, és újra összeállt a tervvel, belépett Outlandbe.
Ez a felfogás drámaian megváltozott, amikor erőteljes mágiát használtak Azeroth sötét portáljának átirányítására—nem egy másik helyre, hanem egy másik időre. A megszökött Horda Warchief Garrosh Hellscream, miután utazott az egész tér és idő, hogy egy másik változata Draenor múlt segítségével a bronz sárkány Kairozdormu, megváltoztatta a párhuzamos univerzum események menetét, hogy megakadályozzák a démoni vér Paktum, amely végül vezetett az eredeti megnyitása a portál. A saját céljainak megfelelően manipulálva Garrosh ehelyett a vas Horda, a grommash parancsnoksága alatt álló, látszólag megállíthatatlan ork harci gép létrehozását irányította. Garrosh Draenorjában ez a Horda építette a sors lépcsőjét, rabszolgává téve az Árnyéktanács tagjait, hogy hatalomra kerüljenek. Végül használja a , a nagyon ereklyét, amelyet ő Kairozdormu érkezett az alternatív idővonal, Garrosh kapcsolódó, a Lépcső, a Sors, a múltból a párhuzamos univerzum, hogy a jelen a miénk, fordult a Portál egy véres árnyalatú vörös, kezdeményező a Vas Horda Behatolását.
a kalandorok ismét megrohamozták a sötét portált, de a Nethergarde Keep és a Horda társa, Okril ‘ lon Hold előtt nem esett a megszálló erőkhöz. Ezek a hősök, akiket nem más vezetett, mint a sötét portál veteránja, Khadgar, a szövetség hőse, Maraad és az egykori háborús Thrall harcoltak az Ironmarch Vanguard ellen az átjárón keresztül az alternatív Draenorba. Miután szembeszállt az ork vezetésével—a “Draenor Haduraival”—Khadgar és társai a vas Horda saját fejlett fegyverzetét használták fel, hogy ismét elpusztítsák a sors lépcsőjét, véget vetve az Azerothnak bemutatott közvetlen fenyegetésnek. Az utóbbi időben azonban egy idősebb, bölcsebb Khadgar nem csapdába esett Draenorban: a Szövetség és a Horda gyorsan erődített bázisokat hozott létre Ashran szigetén, ahol portálokat varázsoltak Azerothba, hogy szabadon áthaladhassanak szülőföldjükre. Eközben Stormwind és Orgrimmar képzett mágusai saját portálok segítségével helyreállították a kapcsolatot Outland Hellfire-Félszigetével, megkerülve az újonnan megszakított kapcsolatot Azeroth és a modern Outland között.
Azeroth sötét portálja jelenleg átirányításra került, hogy csapatokat és utánpótlást szállítson az Ashran-I Warspear és Stormshield erődökbe. Tekintettel erre a biztonságra, nagyrészt felügyelet nélkül marad, csendes emlékmű saját erőszakos örökségének. Az út a Portál kráter volt nőtt széles körben a megszállók, valamint a rámpa a portál, már barázdált a március orkok, valamint a berendezések a korábbi háborúk, most viseli a teljes felelősséget sokkal nagyobb, nehezebb harci gépek nagy számban. A rámpa alsó része különösen nagy károkat szenvedett, úgy tűnt, hogy kopott, törékeny, mintha készen állna a szétválásra.
World of Warcraft
amikor a World of Warcraft elindult, a sötét portál észrevehető (de használhatatlan) funkció volt az átkozott földeken, amely a keleti királyságok Viharszélétől délkeletre található. A portál található, a délkeleti sarkában a Blasted földek (amíg patch 2.0.1) elit démonok és a megnevezett démonok szolgái vették körül, és a portál kapuja körüli fény kék volt, jelezve annak inaktivitását. Amikor egy játékos átsétált a kapun, egyszerűen átment a kapu hátuljára, mintha semmi sem lenne ott – a portál csak a játékban való megjelenéshez volt. Abban az időben a portált csak dekoratívnak tekintették, egy darab Warcraft lore-t, amelyet meg kell nézni. Az Azeroth oldalán lévő portál meglehetősen egyszerűnek tűnik – az egyetlen díszítés rajta az átjáró mindkét oldalán található két “őrző”, a felette lévő tekercselt kígyófej.
az égő keresztes hadjárat bejelentésével kiderült, hogy a sötét portált újra megnyitják, és az Outlandbe való utazás elsődleges eszköze. A bővítés előkészítése során a Blizzard kiadta a “vihar előtt” 2.0.1-es javítást, amely előkészítette a világ eredeti területeit a közelgő terjeszkedésre. Amellett, hogy a változások a térkép, a felül az új Npc-k, valamint az új közlekedési eszköz, hogy az új faj fővárosai, a démonok pedig démon-rabszolgák voltak eltávolítják körül a Sötét Portálon, valamint a kráter nyugszik a helyébe, úgy tűnik, egy bázis, mind a Horda a Szövetség, vagy segít azok mennek be, vagy titkol valamit jön ki. Az átjáró körüli fény zöldre vált, jelezve, hogy a portál nyitva van.
az általában csendes portál ideiglenesen a szerver aktivitásának csomópontjává vált, amikor a”sötét portál megnyitása”Világeseményhez kapcsolódó küldetés () megtörtént.
A portálon keresztül, mint például a blood elf és a draenei kiindulási területek elérése, egyszer szükség volt a Burning Crusade bővítőcsomag telepítésére; a 4.2 javítás óta ez a tartalom az összes fizetett számlához tartozik. Ezt megelőzően, amikor egy játékos megpróbált belépni a sötét portál anélkül, hogy a kiegészítő csomag telepítve, a játékos egyszerűen átmegy a hátsó oldalon, és kap egy értesítést olvasás “Burning Crusade Expansion Pack szükséges”. A játékosnak 58-as vagy annál magasabb szintű karakterre volt szüksége, de ez már nem követelmény. Ha a bővítőcsomagot telepítették, de a karakter az 58. szint alatt van, akkor a játékosnak “58.szintnek kell lennie”, de most a játékosok bármilyen szinten hozzáférhetnek a régióhoz. Az alábbi “utazási csomópontok” szakasz tartalmazza az 58.szint előtti sötét portál elérésének irányait.
a portál másik oldalával kapcsolatos információkért lásd a Destiny lépcsőjét.
újranyitás
fő cikk: a sötét portál megnyílik
az utolsó javítás az égő keresztes hadjárat megjelenése előtt (2.0.3) tartalmazta a sötét portál újbóli megnyitását körülvevő világeseményt. A betolakodók és a betolakodó Voidwalkers a sötét portálon keresztül özönlöttek, a portál előtti táborokat pedig az Argent Dawn védői őrzik. Ezeknek az erőknek a vezetője felajánlotta a rést. Ez a küldetés egyszerűen a betörő Felguardok hatának megölését jelentette (azokért a gyilkosságokért küzdő emberek száma miatt.) Befejezése a küldetést szerzett meg a, egy speciális változata a . Használat esetén a Tabard a – hoz hasonló vizuális hatást fejtett ki , a viselő pedig hajlítani kezdett.
Kazsak Uraság is eltűnt korábbi helyéről, hogy elfoglalja új lakóhelyét Outlandben. Kiürített irodáját a Highlord Kruul vette át. Nem elégedett, hogy üljön egy lyuk a romlott heg, Highlord Kruul rendszeresen ostrom nagyobb városokban és más területeken, idézése démon csatlósai és megöli mindenki elől, amíg elűzték.
utazási csomópontok
a sötét portál eléréséhez a Szövetség játékosai repülhetnek vagy lovagolhatnak a Nethergarde Keep-be, míg a Horde játékosok Dreadmaul Holdba utazhatnak. Mindkét bázisról a játékosok ezután a főúton lefelé lovagolhatnak a portál kráteréig.
a patch 3.2.0, vannak portálok a sötét portál közelében portál oktatók nagyobb városokban (pl.: a mágus torony Stormwind, a mage trainer terület Silvermoon, a medencék a látás Thunder Bluff). Ezek a portálok az 58-as szint használatát igénylik, és a játékost a portál előtti kráterben lévő repedésbe helyezik. Alliance and Horde portálok minden csepp játékos ugyanazon a helyen; bár a játékosok lesznek becsület nélküli célokat harminc másodpercig érkezése után az átkozott földeket, játékosok PvP szerverek nem lesz teljesen biztonságos a harctól, amíg el nem éri a lépcső a Destiny A Outland oldalán a portál.
Azeroth
- Nethergarde Keep, Blasted Lands
Dreadmaul Hold, Blasted Lands
NPCs
-
Alliance:
- nézze meg Relthorn Netherwane parancsnokot
- Advisor Sevel
- Watcher Grimeo
- Quartermaster Apone
- Alliance Portal-Sentry
- Horde:
- Warlord Dar’toon
- Watcher Wazzik
- Quartermaster Dekrok
- Horde Portal-Sentry
fizikai megjelenés
bár továbbra sem világos, hogy az Azeroth és Draenor közötti szakadék valójában valamilyen fizikai házat igényel-e annak érdekében, hogy több mint néhány lény áthaladjon rajta egy időben, érdemes megjegyezni, hogy minden alkalommal, amikor kibővítették, ezért a portált úgy látták, hogy van egy nagy, kőből faragott homlokzat, amely jól meghatározott téglalap alakú. Ha semmi más, úgy tűnik, hogy ez a homlokzat stabilizáló hatással van a hasadékra: a kapcsolat mindkét végén a portál keretének megsemmisítése bizonyítottan áthatolhatatlanná teszi, amíg megfelelő mágikus képességű lény újra nem nyithatja meg.
Az első portál
Az eredeti Sötét Portál fizikai építési valami rejtélyes: Az első leírt egyszerűen, mint egy ötven méter magas “portál”, körülvéve egy gyűrű, toronymagas obszidián kövek, nem világos, hogy az azt jelzi, hogy mennyire vagy akivel ezt a helyére került. Az első tényleges megjelenése, a portál rift magát ábrázolták, mint egy kék átjáró belül egy kő boltív tetején egy kis repülés lépések. Érdekes módon, amikor az Azeroth-I kalandorokat visszaküldték az időben, hogy megvédjék Medivh-t a sötét portál eredeti megnyitása során, kőszerkezete már a rituálé befejezése előtt volt. Ez arra utal, hogy Medivh korábban varázsolta vagy maga építette fel a szerkezetet mágia segítségével, talán a varázslat fókuszpontjaként. Alternatív megoldásként fizikai formája egyszerűen megjelent a hasadék megnyitásakor, amelyet a csavaró alsó részből idéztek, hasonlóan a warlockhoz vagy a portálhoz.
a portál első megtestesülése pár nagy, ívelt szarvat tartalmazott, amelyek a Portálkeret mindkét oldaláról megfelelőek voltak, amelyet maga ívelt rúnák faragványai és meglehetősen dühös koponyák díszítettek. A fent említett “magasodó obszidián kövek” díszítményként adhatók hozzá a terület orkish megszállása során. A második háború végén Khadgar archmage megsemmisítette a Lordaeron Szövetségét.
-
As seen on the cover of The Last Guardian.
-
Warcraft RPG art of the Horde entering Azeroth during the First War.
-
The Dark Portal in the Black Morass as seen in Chronicle Volume 2.
-
-
As seen in the The Burning Crusade.
-
Alternate model, as seen during a flashback in Warcraft III. The undead faction’s special “Demon Gate” building was used for the Dark Portal in this sequence.
-
As seen in Warcraft II.
-
Cinematics render.
-
As seen in Warcraft II cinematics.
-
After Khadgar destroyed the first Dark Portal a rift remained.
A második portál
A Portál később felújított, amikor az ork vezér Ner’zhul, a keresés erős elvarázsolt leletek, ami nyitva van még több portálok, újra megnyílt a rés a grand theft auto iv küldeni a csapatokat, hogy Azeroth. Elődjéhez hasonlóan nincs feljegyzés arról, hogy pontosan ki és milyen eszközökkel építették, de mire a Szövetség expedíció használta, hogy ellentámadást indítson Draenor ellen, a sötét portál homlokzatát helyreállították. Ez a második változat, szegélyezett faragványok nagy, kapucnis figurák hadonászó kard és koronás kő kígyó baring a agyarait, mintha megkövesedett közepén sztrájk, az egyik ismert, hogy a legtöbb modern kalandorok; ez áll a mai napig az átkozott földeket a keleti királyságok.
bár a második portál kerete alig változott a megjelenése óta eltelt években, a rift többször megváltoztatta a színét. Mind a Draenor pusztulása előtt, mind azt követően, amikor Khadgar megszakította a kapcsolatot Azeroth sötét portálja és testvére között a Draenor oldalán, a szakadék kéknek tűnt. Sok évvel később, a színárnyalat eltolódott a zöld szín, amikor a démon Lord Kazzak használt egy ismeretlen tárgy, hogy visszaállítsa ezt a kapcsolatot, majd át Outland. Végül, vette egy árnyalatú bíbor piros, amikor a kapcsolat a modern Outland előzte meg erős varázslat, hogy ehelyett kapcsolódik a múlt, alternatív változata Draenor.
-
As used by orcs in the Warcraft II Horde cinematic.
-
The Dark Portal
-
The Dark Portal by Brian Huang.
-
amint az a World of Warcraft-ban látható (a 2.0.1.javítás előtt).
-
a démon által fertőzött kráter a portál körül.
-
Concept art.
-
The portal in The Burning Crusade cinematic just before turning green.
-
As seen in The Burning Crusade (from patch 2.0.1 to 5.4.8).
-
The Alliance and Horde encampment around the portal.
-
amint az a Draenor haduraiban látható (a 6.0.2-es javítás után).
A sors lépcsőjéhez képest
fő cikk: a sors lépcsője
érdekes megjegyezni, hogy ugyanolyan impozáns, mint a sötét portál, lényegesen kisebb és kevésbé díszes, mint párja, a sors lépcsője. Ismeretlen milyen következményekkel járhat ekkora eltérés van, bár lehet, hogy ez így a játék okok miatt, mint a Azeroth portál implementálták, a Vanília úgy tűnik, hogy a Warcraft II., míg az Outland egy implementálták A Burning Crusade.
A végzet lépcsőjének mindkét változata Azeroth sötét portálját díszítő kapucnis Őrzők nagyobb, részletesebb változatait tartalmazta, és a feltűnő kígyó felső képét egy sárkányfej teljes, bonyolult faragványaira és két karmára cserélte. Az elülső, az oldalsó, sőt a hátsó felületeken mindenféle rúnával és kőfaragással díszítették őket, ellentétben az Azeroth portál viszonylagos egyszerűségével. Míg Outland változata a lépcső egyáltalán nem érintetlen, nagy darab kő és egyéb funkciók valószínűleg kiütötte a szerkezet során a kataklizmikus események Draenor pusztulása, az alternatív Draenor újonnan épített változata a lépcső romokban következő ellentámadás a vas Horda Behatolás.
A Sötét portál különböző inkarnációi közül, legyen az Azeroth, Draenor vagy Outland, az egyetlen, amelyet valaha is láttak építés alatt, az alternatív Draenor sors lépcsője.
-
/ div>
Lothar fiai megszállják draenort, amint az a Krónika 2.kötetében látható.
-
Dark Portal as seen with Khadgar on Draenor in the Warcraft II Alliance cinematic.
-
The portal when destroyed by Khadgar on Draenor in Warcraft II.
-
ahogy a modern Outland.
-
Outland sorslépcső koncepcióművészete.
-
Cover art for Beyond the Dark Portal by Glenn Rane.
-
The Dark Portal as a warlock card in Hearthstone.
-
-
Promóciós mű egy vér elf harc egy draenei, közel a kapuhoz. Vegye figyelembe, hogy a portál piros, nem pedig kék vagy zöld jelenik meg ezen a képen.
-
In The Comic.
-
Hellfire Peninsula in Chronicle Volume 3. The Stair of Destiny can be glimpsed far in the distance.
Alternate Draenor
-
As seen in alternate Draenor.
-
As seen under construction in alternate Draenor.
-
amint azt az alternatív Draenor pusztulása után észlelték.
Ismert eltérések
Van néhány esetben, ahol a látszat az első, mind a második Sötét Portálok volt véletlenül váltott:
- A Warcraft II: Tides of Darkness, a második Sötét Portál modellek (mind-játék filmes) képviseltette magát, mint vizuálisan azonos az első. Amikor a második portál tervét később megváltoztatták a jelenlegi verziójára, ezek a modellek anakronizmusokká váltak.
- a Warcraft: The Last Guardian, a cover art használt célja, hogy ábrázolja az ork invázió Azeroth keresztül az első Sötét portál az első háború alatt. Ironikus módon a borító valójában az újratervezett második sötét portál egyik első illusztrációját tartalmazza.
Egyéb portálok
- Kael ‘ thas Sunstrider és Lady Vashj a portálon keresztül Dalaranból sok vér elfjével elmenekültek Outlandbe, amikor Garithos elárulta őket.
- a Sunhawks létrehozott egy Sun Gate portált az Outland és Azuremyst Isle közötti viharok között, hogy segítsék az Exodar visszafoglalására irányuló erőfeszítéseiket.
- amikor Rhonin megjegyezte, hogy Jaina ilyen hatalmas mágus, egyedül a Theramore-ban, gúnyosan megígérte, hogy nem nyit meg Sötét portálokat.
- egy sötét portál a Dustwallow mocsárban az Outland Arena felé.
- az RPG-ben néhányan azt suttogják, hogy a sötét portál, amely először hozta a démonokat Azerothba (az ősök háborúja alatt), még mindig a tenger alatt marad, várva, hogy valaki újra megnyitja.
- the Warcraft: Orcs & az emberek kézikönyve eredetileg azt jelentette, hogy a sötét portál betegebbé és mocsárszerűbbé tette a földet, ahelyett, hogy megégette és meghalt volna.
- a Warcraft II hivatalos honlapja: Battle.net a kiadást sötét portálnak hívták.
- a Beyond the Dark Portalban a nevető koponya klánhoz hű halál lovagok rendje állítólag biztosította a sötét portál újjáépítéséhez szükséges ismereteket, a portált később nekromantikus mágiájuk újra megnyitotta. Ezt a történetet végül újragondolták, hogy a portált újra megnyitották a Gul ‘ dan koponyájának fel energiái helyett.
- a gnome Tyrion “megjósolta” a sötét portál újbóli megnyitását.
- A Sötét portálnak nem volt statikus helye a World of Warcraft korai fejlesztésében, annak jelentős fontossága ellenére. A fejlesztés során folyamatosan költöztek különböző helyszínekre, például Teldrassil mellett, vagy valahol Azshara víz alatt, mielőtt végül megtalálta otthonát átkozott földeken. Ez megoldja azt a rejtélyt, hogy miért volt több sötét portálok szerte a World of Warcraft alatt az alfa-béta. Valójában a sötét portált helyőrzőként is használták, például portálok.
- A Sötét portál körüli elszenesedett terület fogalmát Johnathan Staats fogalmazta meg, és egy olyan élmény ihlette, amelyet Staats gyermekkorában Sudburybe látogatott Kanadában. Ott, látta sziklák elszíneződött fekete savas eső kár, amit abban az időben összetévesztette, hogy char meteor hatások.
- a kígyó szimbólum a sötét portálon ihlette a valós ouroboros szimbólum, ábrázoló kígyó vagy sárkány eszik a saját farkát, mint egy ábrázolása a ciklus az élet és a halál.
ez a cikk vagy szakasz spekulációkat, megfigyeléseket vagy véleményeket tartalmaz, amelyeket esetleg a lore vagy a Blizzard tisztviselői támogatnak. Ezt nem szabad hivatalos lore-nak tekinteni.mivel lorewise a sötét portál már nem kapcsolódik az alternatív Draenorhoz a negyedik háború alatt, és Varok Saurfangot utoljára látták Azeroth-on az átkozott földek felé, mielőtt Outland Nagrandjában megjelent volna, valószínű, hogy a sötét portált újracsatlakoztatták a sötét portálhoz sötét portál a Destiny Hellfire-félsziget lépcsőjén.
Gallery
-
Symbols on a side of the Dark Portal.
-
Dark Portal on the right of the Betrayal of the Guardian TCG key art.
Fan art
-
Fan art
Patch changes
- Patch 6.0.3 (2014-10-28): Portal to Draenor open.
- Patch 6.0.2 (2014-10-14): Azeroth forces camps removed, Iron Horde invaders added, Dark Portal now glows red.
- Patch 2.0.3( 2007-01-09): portal to Outland open.
- Patch 2.0.1 (2006-12-05): már nem egy elit terület, Azeroth erők táborok hozzáadott, sötét portál most világít zöld.
Lásd még:
- dimenziós átjáró
- sötét portál nyílik
- útikalauzok mind a Horda, mind a Szövetség Outland felé.
- ^ the great Portal (WC2 Human)
- ^ world of Warcraft: Chronicle Volume 2, PG. 115
- ^ A B Warcraft II: Tides of Darkness kézikönyv, helyek rejtély, A portál
- ^ Warcraft II: Tides of Darkness kézikönyv, klánok a Horda, a Fekete fog vigyor Klán
- ^ Warcraft II: Beyond the Dark Portal küldetések # Bevezetés
- ^ World of Warcraft: Krónika kötet 2, pg. 175
- ^ Warcraft II: Beyond the Dark Portal manual, the Aftermath of The Second War
- ^ Slayer of the Shadowmoon (WC2 Orc)
- ^ World of Warcraft: Illidan, chapter 22
- ^ Nexus Point
- ^ halálos ragadozók
- ^ World of Warcraft: Chronicle 3.kötet, PG. 157
- ^ Magistrix Seyla#Quotes
- ^ Pearl of Pandaria
- ^ Traveler: The Shining Blade, chapters 33
- ^ “Curse of the Blood elfek: The Crossing”, Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment.
- ^ Jaina Proudmoore: Tides of War, pg. 81 (ebook)
- ^ Arthaus. Warcraft: The Roleplaying Game, 187. ISBN 9781588460714.
- ^ Warcraft: Orcs & emberek kézikönyv, krónikák a háború Azeroth, 583
- ^ Warcraft: Orcs & emberek kézikönyv, a sorsa az ork hordák
- ^ Warcraft II stratégia.
- ^ a Shadowmoon (WC2 Orc)
- ^ a Rift felébredt (WC2 Orc)
- ^
- ^ World of Warcraft napló
- ^ MMO-bajnok 2018-09-24. John Staats interjú-a World of Warcraft napló (29: 35. YouTube. A 2018-09-24.
- Wowhead
- WoWDB
- v
- e
Subzones of the Blasted Lands
- v
- e
- Undisplayed locations — The Dark Portal
- Honor Point