Römi
ez az oldal részben a Magnus
- Römi
- Basic Römi
- opcionális Házszabályok
- Egyéb Römi WWW oldalak
- Römi szoftver és online játékok
szeretnénk köszönetet mondani a következő partneroldalaknak támogatásukért:
casinohex Network-ben alakult 2016, Hogy őszinte kaszinó vélemények és útmutatók fogadók a világ minden tájáról. Tagjai közé tartozik:
- a norvég online kaszinó útmutató NorskCasinoHEX.comed by Gilfred Helmonsen
- the finn online casino guide NettiCasinoHEX.com szerkesztette Matti Lipponen
- az ausztrál online kaszinó útmutató AussieCasinoHEX.com szerkesztette: Gilmar Langelaan
- az indiai online kaszinó útmutató CasinoHEX.in a CasinoHEX csapat szerkesztette
A Römi
römi játékok típusai először a huszadik század elején jelentek meg, valószínűleg a Mexikói Conquian játékból származnak. Ez az oldal leírja alapvető römi, is ismert A kártyajáték irodalom egyenes Römi. Más típusú römi, valamint kapcsolódó játékok, lásd a römi index oldal. Vegye figyelembe, hogy sokan a römi nevet használják az 500 Römi nevű játékra ezen az oldalon, amelyben egynél több kártyát lehet venni az eldobott halomból, és pontokat szereznek a kártyák összeolvasztására.
Basic Römi
a játékot legjobban két-négy játékos játssza, de legfeljebb hat vehet részt. Vagy egy fix számú foglalkozik játszott, vagy a játék játszott, hogy a cél pontszámot. Az ajánlatok számát vagy a cél pontszámot meg kell állapodni a játék megkezdése előtt.
A fedélzet
egy 52 lapból álló standard pakli kerül felhasználásra. Kártyák minden öltönyben rang, az alacsony magas:
Ace 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Queen
az üzlet
az első kereskedő véletlenszerűen kiválasztott, és a sor, hogy foglalkozik váltakozik, ha van két játékos, és forog az óramutató járásával megegyező irányban, ha több, mint kettő. Egy két játékos játék, minden játékos kap egy kéz tíz lapot. Hét lapot osztanak, ha három vagy négy játékos van, és amikor öt vagy hat játszik, minden Játékos hat lapot kap. A kártyákat egyenként osztjuk meg, majd az üzlet után a következő kártyát felfelé helyezzük az asztalra, hogy elindítsuk a dobópaklit, a fedélzet többi részét pedig lefelé helyezzük, hogy az állományt képezzük. A játékosok nézik és rendezik a kártyáikat.
A játék tárgya
a játék célja a kezedben lévő összes kártya eldobása. Három módon lehet megszabadulni a kártyáktól: összeolvasztás, lerakás, eldobás.
- a összeolvasztás a kártyák kombinációját veszi ki a kezéből, és arccal felfelé helyezi az asztalra, ahol marad. Kétféle kombináció létezik: szekvenciák (más néven futások) és csoportok (más néven halmazok vagy könyvek).
- egy sorozat vagy futás három vagy több azonos színű lapból áll egymás után, mint például a 6 vagy J.
- egy csoport, készlet vagy könyv három vagy négy azonos értékű kártya, mint például a
- a Halak játszik egy lapot a kezedből a tetején a dobott lapok. Minden kör végén így megszabadul egy kártyától.
a kezét, hogy egy meld már az asztalon. A Feld-hez hozzáadott kártyáknak újabb érvényes bemondást kell készíteniük. Például a 6A club 3 vagy a 7. Nem szabad átrendezni az olvadékokat a folyamat során.Például a 5 olvadtak,nem megengedett, hogy mozgassa a 2 a csoport a sorrend, hogy szállj le a A.
Play
ha két játékos van, akkor felváltva indulnak a nem osztóval. Ha több mint két játékos, felváltva az óramutató járásával megegyező irányban forgatás, kezdve a játékos osztó balra.
minden forduló a következő részekből áll:
- A sorsolás. Meg kell kezdeni azáltal, hogy egy kártyát vagy a tetején a készlet halom vagy a felső kártyát a dobás halom, majd hozzáadjuk a kezét. Az eldobott halom felfelé néz, így előre láthatja, mit kap. Az állomány arccal lefelé, így ha úgy dönt, hogy felhívja a készlet nem látja a kártyát, amíg miután elkötelezte magát, hogy vegye. Ha az állományból rajzol, akkor hozzáadja a kártyát a kezéhez anélkül, hogy megmutatná a többi játékosnak.
- olvadás. Ha van egy érvényes csoport vagy sorozat a kezedben, akkor feküdt egy ilyen kombináció felfelé az asztalra előtted. Nem lehet több, mint egy kombináció egy körben (de lásd a Házszabályokat). Olvasztás opcionális; Ön nem köteles meld csak azért, mert lehet.
- Ez szintén opcionális. Ha szeretné, hozzáadhat kártyákat olyan csoportokhoz vagy sorozatokhoz, amelyeket korábban Ön vagy mások olvasztottak össze. Nincs korlátozva a kártyák száma a játékos feküdt ki egy körben.
- a dobás a sor végén, egy kártyát ki kell dobni a kezedből, és fel kell helyezni az eldobott halom tetejére. Ha elkezdte a sor felvette a felső kártyát a dobás halom nem szabad befejezni, hogy viszont eldobja ugyanazt a kártyát, így a halom változatlan – meg kell dobni egy másik kártyát. Előfordulhat azonban, hogy a visszadobást egy fordulaton veszi fel, majd egy későbbi fordulóban eldobja ugyanazt a kártyát. Ha rajzol egy kártyát az állományból, akkor ugyanazon a fordulaton eldobható, ha szeretné.
Ha a készlethalom elfogyott, és a következő játékos nem akarja, hogy a dobás, a dobás halom megfordult, keverés nélkül, hogy egy új állomány, és a játék folytatódik -, de lásd a variációk részben a vita alternatívák és problémák merülhetnek fel.
egy játékos nyer egy egyéni kéz vagy összeolvasztásával, lerakása, vagy eldobja az összes saját kártyák. Megszabadulni az utolsó kártya az egyik ilyen módon hívják kiment. Amint valaki kimegy, a játék megszűnik. Nem lehet további összeolvasztás vagy elbocsátás, még akkor sem, ha a többi játékosnak érvényes kombinációja van a kezükben.
pontozás
amikor egy játékos kialszik, a többi játékos összeadja a kezében maradt összes kártya értékét, az alábbiak szerint:
- Névkártyák (K,Q,J) 10 pontot érnek minden
- ász 1 pontot ér minden
- Számkártyák megéri a névértéküket – például egy hat 6 pontot ér, egy négy 4 pont, és így tovább.
a többi játékos kezében lévő összes kártya teljes értéke hozzáadódik a győztes összesített pontszámához.
a játék további ügyletekkel folytatódik, amíg a játékos el nem éri a játék kezdete előtt eldöntött pontcélt, vagy amíg a megállapodás szerinti számú ajánlatot nem játszották le.
opcionális Házszabályok.
ezeket az opcionális Szabályokat a játékosoknak az első üzlet kezdete előtt meg kell vitatniuk és el kell dönteniük.
több meld
- néhány ember játszik, hogy meg lehet határozni annyi meld, amennyit csak akarsz minden körben.
- a legtöbb ember lehetővé teszi, hogy egy olyan játékos, aki korábban nem olvadt össze, vagy nem rakta le a kártyákat, különleges bónuszt szerezzen, ha egyetlen körben ki tudnak menni az irentire kéz összeolvasztásával vagy kikapcsolásával. Ez az úgynevezett going römi, a kéz pontjakicserélték,vagy egyes verziókban a győztes 10 pontot kap.
kikapcsolása
néhány játék, hogy lehet, hogy nem feküdt le semmilyen kártyát a többi játékos melds, amíg nem megállapított legalább egy meld saját.
Ace High vagy Low
a standard játékban az ászok alacsonyak. A-2-3 egy érvényes futás, de Q-K-A nem. Azonban néhány játék, hogy ász lehet számítani, mint a magas vagy alacsony, úgy, hogy Q-K-A is érvényes futás. Ha ezzel a szabálygal játszik, az ászok nagyobb értéket kapnak 15 pont helyett 1 pont helyett, ami nagyobb hasznosságukat tükrözi.
néhány játékos megy tovább, és lehetővé teszi, hogy” a sarkon ” fut egy ász a közepén (K-a-2), de ez szokatlan.
utolsó dobás
néhány ember játszik, hogy ahhoz, hogy menjen ki, akkor vessen véget a sor eldobja az utolsó kártyát. Nem szabad összekeverni az összes kártyát, így semmi sem dobja el.
vége az állomány
néhány játék, hogy ha az állomány elfogyott, és a következő játékos nem akarja a dobás, a dobás halom megkeverjük, mielőtt újrafelhasználása, mint egy állomány. Ez a verzió most adott a legtöbb könyvet. Ha nincs shuffle, azok a játékosok, akik megjegyezhetik a kártyák sorrendjét az eldobott halomban, egyértelműen előnyt élveznek.
éppen lehetséges, bár nagyon valószínűtlen, hogy ismétlődő helyzet fordulhat elő, amikor minden játékos tartja a többiek által kívánt kártyákat. Minden játékos húz az állományból, és visszadobja a kártyát, amit csak rajzolt. Ebben az esetben az eldobott halom új készletként történő újrahasznosítása, akár megkeverve, akár nem, nem segít. Ha a játékosok makacsok, a játék végtelen lehet. Ennek elkerülése érdekében, lehet, hogy egy jó ötlet, hogy korlátozza a hányszor, hogy az eldobott halom lehet újra használni, mint egy új állomány. Azt javaslom, hogy miután az állomány harmadik alkalommal kimerül, a játéknak akkor kell véget érnie, ha a következő játékos nem akarja eldobni. Alternatív megoldásként egyetérthet azzal, hogy az eldobott halom csak egyszer kerül újra felhasználásra, a játék pedig akkor ér véget, amikor az állományt másodszor használják fel.
A Block Römi néven ismert verzióban az eldobott halom egyáltalán nem kerül újra felhasználásra. Ha az állomány elfogyott, és a következő játékos nem akarja, hogy a dobás, a játék véget ér ezen a ponton. Mindenki pontozza a kezében maradt kártyák értékét.
Ha a játék véget ér anélkül, hogy bárki kiment volna, minden játékos számolja a kezükben maradt kártyák értékét. A győztes az a játékos, akinek a legkevesebb pontja van, és az egymás kezében lévő pontok közötti különbségek összegét adja meg. Példa: A 6; B 15; C 7; D 21. A A győztes és a pontszámok 25 = (9 + 1 + 15). Ha két vagy több játékos döntetlen a legalacsonyabb, osztoznak a nyeremény egyformán.
a játékosoknak lehetőségük van arra, hogy számolják meg a lefelé fordított állományban maradt kártyák számát, ha akarják. Udvariasságként (mások megmentése érdekében is számolni kell), az állományt számláló játékosnak helyesen be kell jelentenie a többi játékosnak, hogy hány állománykártya marad.
pontozás
néhány játék, hogy ahelyett, hogy a győztes pontozási pontok, minden vesztes pontszám büntető pontokat szerint a kártya maradt a kezükben. Ha a játék győzelem nélkül ér véget, akkor mindenki büntetőpontként kapja meg kártyáit. Ha valaki eléri a 100 vagy több, a játékos a legalacsonyabb pontszámot nyer.
néhány játék, hogy minden vesztes fizet a győztes szerint a pontok száma a kezében (vagy a különbség a pontszám, illetve a győztes pontszám, ha senki sem ment ki). Ez a módszer akkor megfelelő, ha pénzért játszik. A munkamenet tartana egy meghatározott számú kéz helyett játszott a cél pontszámot.
Wrotham Rummy
Daryl Brown a következő változatot írja le Wrotham, Kent, UK. Egy 55-kártya csomag használják, beleértve a három joker, amelyek használják a wild cards. A joker lehet használni, mint egy helyettesítő minden kártya szükséges olvasztott egy sor vagy futni. Az a játékos, aki azt a kártyát tartja, amelyet egy összeolvasztott joker képvisel, a forduló során kicserélheti az igazi kártyát a Jokerre.
hat ajánlat kerül lejátszásra. Nyolc lapot osztanak a kezdő játékosnak, hétet pedig egymásnak. Az első fordulóban a kezdő játékos nem rajzol, hanem csak eldob egy kártyát (vagy melds and discards). Az első három fordulóban a játékosok a szokásos módon lazítanak, de az utolsó három fordulóban a játékosok nem keverhetnek kártyákat, amíg nem tudják egyszerre mind a hetet elhelyezni.
Egyéb Rummy WWW oldalak
Rummy-Games.com van szabályok a különböző römi játékok, valamint a vélemények a sok römi szoftvercsomagok, on-line szerverek.
Több kártyajáték-könyvben George Hervey brit író kiadta az alapvető Rummy-ra vonatkozó szabályokat, valamint egy olyan változatot, amely Rummy-t ezredes néven kopogtat. Howard Fosdick oldalán elolvashatja az ezredes szabályait (archív másolat).
Rummy.a ch egy német nyelvű oldal, amely szabályokat kínál számos römi játékhoz, stratégiai cikkekhez, online römi webhelyek és fórum áttekintéséhez.
a 2000-es évek elején a Deutsche Skatverband szervezett Rommé eseményeket és bajnokságokat, és közzétette a Rommé verseny szabályait.
vannak Francia szabályok Jean-François Bustarret Rami oldalán.
más típusú römi lásd a römi játékok index oldal.
Rummy software and on line games
at Game Duell you can play Rommé (német) or Rami (Francia) online for fun or real money: két fedélzetet és 6 Jokert tartalmazó változatot kínálnak, amelyben a játékos első meldjének legalább 40 pontot kell érnie.
német Rommé, két paklival, 6 Jokerrel és minimum 40 ponttal a kezdő középmezőnyben, online is játszható sunnygames.de.
egy römi program A Windows számára (egy kétjátékos játék a számítógép ellen, minden játékos számára 10 kártyával) bőven elérhető a kártyajátékokból.
a speciális K szoftver Römi programja tíz Römi változatot támogat, amelyeket számítógépes ellenfelek ellen játszhat.
játszhat Römi online a számítógép ellen, vagy ellen élő ellenfelek VIP játékok.
Windows szoftver olasz Römi (Ramino) elérhető Alberosa.
Antonio Ferraioli írt egy römi (Ramino) app iPhone vagy iPad.
a Basic Römi egy verziója online játszható a CardzMania-ban.
Römi lehet játszani online TrapApps.
Gameslush.com online römi játékot kínál élő ellenfelek vagy számítógépes játékosok ellen.
Sylvain Labbe ingyenes Kártyajátékai tartalmazzák a Net-t.Römi, egy online römi program testreszabható szabályok ellen játszani élő ellenfelek. Használható mind asztali számítógépeken, mind többféle típusú mobil eszközökön.