Flex Bűncselekmény
“Vedd a Picker”
A Flex bűncselekmény erős szűrés játék kihasználva erős kiindulási, majd le a képernyők. A folyamatos “Pick the Picker” szűrési akció óriási terhet ró a védelemre azáltal, hogy egyszerre két különböző típusú képernyőt kell védenie. A jó türelmet mutató csapatok biztosan nyitott felvételeket hoznak létre. A Flex folytonossága erős támadó visszapattanást és második erőfeszítéseket is biztosít azáltal, hogy folyamatosan két visszapattanó van a gyenge oldalon.
Sértő Alapjai Szükség
emelni A Szintet Tompított Kattintson Ide
Végrehajtó Bázis Képernyő – Kattintson Ide,
Beállítása & Segítségével Le a Képernyők – Kattintson Ide,
Végrehajtó Vissza Vág – Kattintson Ide,
Sematikus Sorrend
| Alapvető Folytonossági | Vissza Vágás | Különböző Bejegyzések | Pop Variáció |
“Vedd a Picker”O1 halad át O2 O5 lépéseket, hogy sarokban kezdeményező “Vedd a Picker” akció. Az O3 lejön az O5 alapképernyőjéről, az O1 pedig az O5 képernyőjéről. O2 lehetőségek lőni, takarmány O3 alapvonal vágott, át O4 a sarokban, vagy nyomja O5 kiugrik O1 lefelé képernyőn. |
|
Labdát MegfordításaHa/amikor O2 halad O5, O1 lépéseket, hogy a sarkot, O4 jön le, O3 kiindulási képernyőn. O2 ezután lefelé képernyők O3 a weakside befejezése a “Pick the Picker” akció. Ha / amikor az O5 átmegy az O3-ra, a flex folytonossága megismétlődik. |
|
Corner Pass – Post IsolationIf/when ball is passed to corner, O1 és O2 képernyő az O4-re. Corner O3 úgy néz ki, hogy táplálja O5 kiküldetés erős. Solo Post Cut Options – Click Here |
|
Ha/amikor O3 védekező játékos X3 előre az alapvonal vágás és csal alatti képernyő utáni korai, O3 kezdődik alapvonal vágás, de dudorok vissza O1 és O5 kettős képernyő lövés. |
|
vissza vágott ellen Overplayamikor O2 túljátszotta defender x2, O4 megtöri a magas, és kap át közvetlenül O1. O2 hátsó vágások a kosárba a hátsó ajtó takarmány O4. O1 következik pass két játék Akció O4 ha hátsó ajtó vágott nem áll rendelkezésre. Az O4-nek lehetősége van egy hátsó képernyő beállítására az O2 számára is, amely közvetlenül az O1 felső lob-menetét kezdeményezi. |
|
Lobamikor O4 magas pozícióba villog, és a pass tagadja Defender x4, O4 azonnal vissza vágások kosár keres egy over the top pass O1. |
Vissza Vágni (vs Védekező Át-Játék)
Ha a védekező játékos játszik tagadja, hogy az őr őr át, a passer kellene szivattyú hamis át a vevő kilépni felhívni a védő további, majd egy erős vágott vissza a kosár keres át, valamint könnyű ziccert. Amennyiben a post defender sag ki, hogy segítsen, akkor a vevő lehet, hogy egy csepp át a post egy könnyű lövés. Ha a Vevő nem kap egy menetben, akkor egyértelmű, hogy a gyenge oldalon sarokban. A gyenge sarok helyettesíti a hátsó vágóvédőt, hogy folytassa a flex folytonosságát.
Hátsó Ajtó Játszani
Ha az őr őr át túl sokat akart markolni, az első sarkon lehet törni, hogy a könyök kap át ballhandler O1. O4 ezután táplálja a túljátszott őr O2 vissza vágás a kosárba. |
bármikor a defender X4 over játszik, és tagadja a sarok szünet a könyök, O4 vissza vágások a kosárba keres egy lob át O1. |
különböző bejegyzések
A Flex bűncselekmény alkalmas arra is, hogy a különböző típusú bejegyzések, valamint, hogy egy jó folytonossági lehetőség a legtöbb bármilyen játék.
| High Post Rub | Shuffle Cut | Dribble Clear |
High Post Rub
Ballhandler O1 teszi egy strongside entry pass O3. Post O5 lép fel, és beállítja a hátsó képernyő O1. Az O1 az O5 képernyőjét vagy alatt vágja le, hogy lerakódjon vagy erős legyen. Az O2 és az O4 is cserélhet a gyenge oldalon. |
Ha a wing O3 nem táplálja az O1-et, az O3 megfordítja az O5 kilépését. Az O5 ezután átadja az O4-nek a flex folytonosságának kezdeményezését. |
Weakside Shuffle Cut
Ballhandler O1 postán O3-ra kerül O5 kilép, és beállítja a hátsó pick őr O2. Az O2 megszakítja az O5 képernyőjét vagy alatt az elrendezéshez vagy az erős feltöltéshez. |
Ha egy jó lövés nem áll rendelkezésre, wing O3 intiates a flex folytonosság azáltal, hogy egy fordított át vissza O1. Az O5 kilépése után az O3 levágja az O2 alapvonalának hátsó képernyőjét. |
Dribble Clear Action
|
Ha egy jó lövés nem érhető el a cipzár akció. O3 kezdeményezi a Flex bűncselekmény folytonosságát azáltal, hogy őrt készít a pass védelmére. |
variáció – “Pop”
Weakside Double Screen
az alapképernyős művelet egy gyenge kettős képernyővel bővíthető. A sarok vevő helyett vágás magas vagy alacsony ki a post alapvonal hátsó képernyőn, kiugrik a könyök ki az őr lefelé képernyőn. Ez a felbukkanás további védelmi problémákat okoz azáltal, hogy három lehetőséget kínál a Vevőnek: alacsonyan megy, magasra megy vagy kiugrik.
Ballhandler O1 tesz egy őr, hogy őr át le képernyők. Corner O3 ahelyett, hogy megszakítaná az O5 alapvonalának hátsó képernyőjét, kiugrik az O1 lefelé mutató képernyőjéről a felvételhez. |
Ha egy jó lövés nem érhető el a down képernyőn, az O3 folytatódik, mivel az O1 a sarokba törlődik, az O5 pedig az O4 hátsó képernyőjét állítja be. O2 tesz egy őr, hogy őr át O3 kezdeményező flex folytonosság. |
O4 három lehetőség van a vágás felett vagy alatt a hátsó képernyőn, vagy kiugró lövés.
Offensive Rebounding
Box Out The Defenders
A Flex bűncselekmény, mivel a lövők leggyakrabban megkapja a labdát megy el a kosárból, offensive rebounding lehet A probléma. Ezért a támadó visszapattanó feladatokat és technikákat hangsúlyozni és gyakorolni kell. A védekezéshez szükséges méret és erő helyett a támadó visszapattanás várakozást, elszántságot és lökdösődést igényel. A játékosoknak meg kell fejleszteniük a hozzáállást, valamint a labda ösztönét. Légy agresszív és határozott. A 2. és a 3. erőfeszítéseknek közös helynek kell lenniük. A labdát akarom. Előre egy kihagyott lövés, és bejutni. Soha ne álljon hátra és várjon a visszapattanásra.