Articles

Apple MacBook Pro 13 “M1 AAA játékélmény: jó teljesítmény vékony és Lite, de durva tapasztalat néhány játék

elvárásaim AAA gaming bármely 13″ notebook integrált grafika alacsony bármely IGP notebook márka. Az Apple WWDC és Mac termékbemutatóján a gaming (game/games / gaming) 23-szor szerepelt, tehát úgy gondolom, hogy az Apple jó játékélményt akart létrehozni. Gaming nem volt sok a hangsúly a Mac operációs rendszer, de ez már egy jelentős pont a siker az Apple iOS. Biztos vagyok benne, hogy a vállalat többet beszél az iOS Fejlesztők játékairól, de olyan AAA játékokat mutatott be, mint a Tomb Raider, ami azt eredményezte, hogy az AAA játékok célpontok voltak. Ezért akartam, hogy lásd, hogyan játszható AAA játékok voltak az új M1-alapú Mac, mivel a hatalmas M1-es GPU, illetve annak UMA építészeti kell gyorsítani memória olvas, ír között a CPU, mind a GPU.

Ez a felülvizsgálat az első áttekintésem nyomon követése az új M1 MacBook használatával, mint közel egy hétig elsődleges termelékenységi eszközöm, ahol vegyes tapasztalatom volt néhány termelékenységi szoftvercímmel. Hozzáteszem, hogy az Apple M1-re optimalizált szoftvere sikított, és kiváló volt. Az Office 365 (sans Teams és OneDrive) új, kiadatlan M1-optimalizált verzióinak (EDS Teams és OneDrive), valamint az Edge csökkentett teljesítményhúzásának legújabb tesztelése, valamint a kompatibilitás javítása.

most merüljünk be az AAA játékokba.

Apple M1

az Apple M1

Alma

A teszt konfiguráció

használtam az új Apple MacBook Pro 13″ notebook teljes időtartamára a tesztelés. A legújabb macOS Big Sur, Apple M1 processzorral és 8 GB RAM-mal érkezett. A rendszer 13,3 colos beépített retina kijelzővel is érkezett, 2560 x 1600 felbontással és 500 GB tárhellyel.

szeretném elmondani, hogy a MacBook Pro 13 ” nem volt a legmagasabb szintű konfiguráció. A MacBook Pro M1 akár 16 GB RAM-mal és 2 Tb tárhellyel is rendelkezik a csúcskategóriában. Több RAM növelheti az FPS-t bizonyos játékokban, így az eredményeim nem az új MacBook Pro mennyezet az új M1 processzorral. Rendeltem egy 16 GB-os rendszert, de egy ideig nem jön be.

Játékteszt lista

a játékcímekhez teszteltem Fortnite, Shadow of the Tomb Raider, Dota 2, Sid Meier ‘ s: Civilization VI, Empire of Sin, Total War: WARHAMMER II, Middle Earth: Shadow of Mordor, Deus Ex: Mankinity Divided, Minecraft, World of Warcraft, Firewatch, and Subnautica.

Fortnite: míg a Fortnite technikailag nem AAA cím, kétségtelenül a világ egyik legnépszerűbb battle royale játék. A játékot 1440 x 900 és 2048 x 1280 felbontásban teszteltem magas beállításokkal. A 1440 x 900 felbontású, én következetesen kapok a 70-80 FPS tartományban, és azt is láttam néhány FPS pontszámok tetőzött a 100-as. emeltem a felbontás beállításait 2048 x 1280, és leesett az FPS 50-60 FPS átlagosan, de ez még mindig egy jó játékélményt. Az alkalmazás nem fagyasztható több különböző alkalommal, figyelembe néhány perc várakozás vagy kényszerített kilép, hogy megoldja a problémát minden alkalommal, amikor ez történt. Az alkalmazás lefagyása mellett az M1 jól teljesít a kapun kívül.

Shadow of the Tomb Raider / Rosetta 2: A Tomb Raider árnyékában a beépített benchmarkot használtam az FPS pontszámok tesztelésére néhány különböző felbontáson. A játékot 1920 x 1200 és 1400 x 900 magas beállításokkal futtattam mindkét futásnál. Először az 1920 x 1200 felbontású benchmarkot próbáltam ki, majd átlagosan 20 FPS-t adtam. Amikor futtattam a benchmark 1440 x 900 felbontást, átlagosan 30 FPS-t kaptam. Lehet, hogy a 30 FPS-os pontszám nem tűnik lenyűgözőnek, de ez egy vékony, könnyű notebook. Különösen, ha figyelembe vesszük, ez az Apple első iterációja a notebook Szilícium. Érdemes megjegyezni, hogy a Shadow of the Tomb Raider egyike azon kevés AAA játékoknak, amelyek támogatják az Apple Metal API-ját. Ez lehet az oka annak, hogy jól futott, és bejutott az Apple App Store-ba.

1440 x 900 felbontás vizsgálata Árnyék a Tomb Raider

Tomb Raider

Árnyék a Tomb Raider

a Dota 2/Rosetta 2: Dota 2 volt az egyetlen MOBA (multiplayer online battle arena) cím teszteltük a MacBook Pro M1, valamint egy Top 10 Steam játék. Megpróbáltam a játékot 1440 x 900 felbontással közepes vagy nagy felbontásban. Átlagosan 45-60 FPS-t kaptam következetesen, miközben harcoltam a rivális játékosokkal. Dota 2 volt a legsimább játék játszani a listán, hogy teszteltem. Soha nem volt probléma a játék indításával vagy bezárásával, fagyasztás vagy alkalmazás leállítása nélkül, Játék közben.

Sid Meier ‘s: Civilization VI/Rosetta 2: A Sid Meier’ s: Civilization VI-t 1440 x 900 felbontásban teszteltem magas beállításokon. A játék tesztelésének időtartama alatt 60 FPS-t kaptam következetesen, kevés variációval. Mint a Dota 2, a játéknak nem volt lefagyása vagy leállása a tesztelés során. Ez a cím nem túl bonyolult vagy grafikusan intenzív, így a MacBook Pro könnyedén kezelte.

A bűn birodalma / Rosetta 2: A bűn birodalma egy új játék, amelyet December elején adtak ki, ahol a játékos vállalja az 1920-as évek mob főnökének szerepét Chicagóban. Miután letöltöttem a játékot a Steam-ből, úgy állítottam be, hogy kiváló minőségű előre beállított 1650 x 1050 felbontással fusson. Az M1 könnyedén kezelte ezt a játékot 50-60 FPS hatékonyan a játék során. Átköltöztem szobáról szobára, eladtam egy ingatlant, és végig karakterekkel léptem kapcsolatba, nincs késés vagy probléma.

Total War: WARHAMMER II/ Rosetta 2: ahogy költöztem faluból faluba teljes háború: WARHAMMER II, kaptam egy átlagos FPS 30-40 kiváló minőségű előre beállított 1440 x 900 felbontás. Ez a játék egy érdekes lebegő perspektíva, ahol a játékos összpontosít feltárása, bővítése az egész fantasy világban. Míg én mozog a különböző szigeteken az egész térképet, a játék sima volt, dadogás-mentes.

Total War: WARHAMMER II Gameplay on MacBook Pro M1

Total War

Middle-earth: Shadow of Mordor/Rosetta 2: ezt a címet 1920 x 1200 felbontásban teszteltem magas és ultra-beállítások keverékével. A történet mód elején folyamatos 60 FPS-t kaptam játék közben. Amikor a karakterem harcolt egy másikkal, a teljesítmény gyorsan csökkent 60 FPS-ről 27-31 FPS-re a harc időtartama alatt. Míg a karakterem kardot lengett, a játékmenet végig sima volt, késés vagy dadogás nélkül.

Deus Ex: emberiség Divided / Rosetta 2: teszteltem ezt az első személyű lövőt 1920 x 1200 felbontásban, kiváló minőségű beállításokkal engedélyezve. A játék sima volt, miközben végigfutottam a térképen, és elsütöttem a fegyverem. Kaptam egy sor 26-31 FPS játék közben ezt a címet, míg a legtöbb játék volt jobb a 30 FPS jel. A MacBook Pro alja észrevehetően meleg volt, miközben a Deus Ex: Emberiség megosztott játékot játszottam. A szurkolók nem jöttek, amíg én játszottam, így a hőség nem volt jelentős akadálya a játékmenetnek.

Minecraft/ Rosetta 2: a Minecraft Java Edition 1440 x 900 felbontású tesztelése közben a “Fancy” (magas) beállításokon. A laptop nem tudta kezelni a Minecraft “mesés” (Ultra-magas) beállításait. Időtartama alatt a játék, próbáltam több különböző renderelési távolságok, míg végül marad a max távolság 32 darabokat, keret áron 120, illetve maximális dózisban kapja az Életközösség Keverednek ki, hogy 15×15, ahogy futott, simán nem észrevehető kérdések. Az egyetlen alkalom, amikor latenciát találtam, az volt, amikor a játékon belüli időjárás elkezdett esni, amíg meg nem állt, de nem veszélyeztette a játékmenet jelentős részét. A fő probléma az volt, hogy nem tudtam használni a billentyűzetet, hogy rákattintson a játékon belüli gombokra és blokkokat helyezzen el. Meg kellett változtatnom a kulcskötéseket a játék sikeres lejátszásához. Miután ez befejeződött, könnyedén építettem egy karácsonyi témájú Charmandert a “Pokemon” világjelenségből. Végül egy folyamatos bosszúság volt a ” 0 ” hibakód, amely megemlítette, hogy a játék összeomlott, annak ellenére, hogy sikeresen kiléptem. Miután a hibaüzenet megmutatta és megpróbálta újraindítani a játékot, összeomlik, és kétszer-háromszor újra meg kell próbálnom újraindítani a játékot. A játékmenet nagyszerű volt, eltekintve az összeomlástól, de ez nem meglepő egy olyan egyszerű játék számára, mint a Minecraft.

karácsonyi téma Charmander épült Minecraft

karácsonyi téma Charmander épült Minecraft

Minecraft

World of Warcraft / M1 Native: Az első macOS-kompatibilis játék, amely natív módon futtatható Az Apple új M1-jén, nem volt csalódás. A World of Warcraft, annak ellenére, hogy ez egy megbocsátó játék, amelynek a legtöbb, ha nem minden modern Mac-en kell futnia, rendkívül sima volt. Nem találtam problémát a késleltetéssel, leesett framerates-semmi. Kezdetben, a max előtérben FPS 100, majd megfordultam, hogy 130, míg a max háttér FPS nyomtam, 60-ról 80-ra, majd ugyanezt tette a Cél FPS 60-ról 80 1440 x 990 együtt a ” 6 ” a grafikai minőség tolta el a 10. Minden beállítás “magas” vagy “Ultra” volt. A játék tökéletesen kezelte. Csalódott voltam, nem tudtam Ray Trace árnyékok, de ezek nem támogatott a macOS még.

World of Warcraft gameplay on MacBook Pro M1

World of Warcraft gameplay on MacBook Pro M1

World of Warcraft

Firewatch/Rosetta 2: Ez a lassú tempójú, de lenyűgöző játék nem tudott volna jobban tartani. Az erdészet és a játékon belüli élet szabadon és gond nélkül mozgott. Saját beállítások állt 1440 x 990 a grafika minden automatikusan be van állítva ” magas.”Megváltoztattam a” világ részlet ” a “magas”, hogy “Ultra”, és a játék nem volt hatással egyáltalán. Engedélyeznem kellett a “VSync” – et, mivel alapértelmezés szerint. A framerates még mindig tökéletesen ment probléma nélkül: nincs késés, nincs egér lag, nincs játék összeomlik.

Subnautica / Rosetta 2: Ez a légköri gyalogos szimulátor kiváló grafikával rendelkezik, gazdag vízi élettel, hogy megmutassa. A játék lehetővé tette, hogy váltson a több eszköz, hogy vizsgálja meg az óceán mélyén, valamint megismerjék az egyes lények, hogy találkozik könnyedén. A felbontási beállítások 1440×990-ből álltak, a grafika automatikusan a “Magas” értékre van állítva.”A Speciális beállítások csak lehetővé tették számomra, hogy a vízminőséget “közepes” – re változtassam, nem pedig magasabbra. Kikapcsoltam a VSync-t, és a frameratesnek nem voltak gondjai. Ismét a billentyűzet gyakorlatilag használhatatlan volt, amikor egyszerű “használatot” és “elengedést” próbált használni a billentyűzet bal és jobb oldalán. Meg kellett változtatnom a ” bal “- ot ” O “- ra, a “jobb” – T ” P ” – re..”A mozgás az óceán fenekén sima volt, és nem szaggatott. Az algák, a vadon élő állatok és a napból ragyogó víz gyönyörűen csillogott. A 32 bites nem teszi lehetővé, hogy kísérletezni a “közepes” vízminőség “magas” a speciális beállításokat.

Játék a Subnautica Apple MacBook Pro M1

Játékmenet Subnautica Apple MacBook Pro M1

Subnautica

Miután belép az új MacBook Pro 13″ M1, én is letölthető játékok a Steam az App Store elég gyorsan. Néhányszor kellett törölnöm és újratelepítenem a Steam-et, mielőtt az első alkalommal sikeresen elindult. Miután helyesen telepítettem, könnyű volt manőverezni, játékokat hozzáadni a könyvtáramhoz.

a legtöbb AAA játékos nyilvánvaló okokból választja a Windows operációs rendszert. Több játék áll rendelkezésre a Windows számára, és a Windows Játékok általában simábbak, mint az összehasonlítható macOS Játékok, mivel a fejlesztők optimalizálják a Windows rendszert. A MacBook játékosok potenciális megoldása erre a problémára egy virtuális asztali felület (VDI) vagy más virtualizációs szoftver. A Parallels Desktop 15 népszerű megoldás erre a problémára, amely lehetővé tenné a Windows DirectX 11 játékok lejátszását a MacBook-on. Nem tudom garantálni, hogy milyen típusú élményt kapsz végfelhasználóként, de a játékok játszhatónak tűnnek abból, amit láttam. Egy másik lehetőség a GeForce Now, az NVIDIA cloud gaming szolgáltatásának használata, mint a felhőn keresztüli játékok lejátszásának módja.

a jó hír az, hogy az új M1 processzor játékteljesítménye jobb volt, mint amire számítottam, különösen akkor, ha figyelembe vesszük az Apple első notebookját, amelyet kizárólag a házon belüli Szilícium táplál. Az FPS pontszámok hasonlóak voltak ahhoz, amit egy összehasonlítható Windows 13″ notebookon vártam. Az általunk tesztelt 12 játék közül csak egy párnak volt indítási és ütközési problémája. Ha az FPS pontszámok lennének az egyetlen mérőpálca a játékhoz, akkor az M1 processzor a halom tetején helyezkedne el egy vékony és lite notebook számára. Az M1 bevezetése a játék kezdetét jelzi az Apple siliconon, és rengeteg pozitívumra lehet építeni.

a nem olyan jó

rengeteg pozitív Elvitel volt a MacBook Pro M1 áttekintéséből az AAA játékokban, de számos hátrány is volt. Kezdeni, letöltöttem Counter-Strike: Global Offensive, népszerű nevén CS: Megy (#1 rangsorolt Steam játék, mint a Megjelenés dátuma), Az én MacBook Pro M1 játék tesztelése. CS: GO egy kiváló játék, hogy teszteljék, mert Valve optimalizált ez a játék, hogy zökkenőmentesen szinte minden hardver, és egy asztali játék PC kap képkocka sebesség a sok száz, így kell futtatni elég jól az M1. A játék jól letöltött, de közel 10 percet vett igénybe a főmenü betöltése, amikor elindultam. Az alkalmazás lefagyott minden alkalommal, amikor megpróbáltam játszani, ami miatt kénytelen kilépni, majd indítsa újra. A Steam használata közben minden második vagy harmadik alkalommal ki kellett kényszerítenem az alkalmazást, amikor elindult, ami gyanítottam, hogy előzetesen probléma lesz.

nekem is volt egy problémám a Minecraft összeomlásával, valamint két vagy három indítási próbálkozással, hogy ütközés után visszatérjek a játékba.

GO never booted past the initial menu.

GO never booted past the initial menu.

Counter Strike

megismerkedtem a hírhedt szivárvány forgó kerékkel, amely azt jelenti, hogy egy alkalmazás lefagyott vagy túlterhelte a gép feldolgozási teljesítményét. A fagyasztás többször történt, miközben betöltötte a Fortnite új játékát. A fagyasztás a CS: GO-ban is történt, amely soha nem indult játszható módon számomra, még több kísérlet után sem. Azt is volt több lefagy, amikor váltás a játékok között, miközben Safari fut is. Megjegyzem, ez annak is köszönhető, hogy 8 GB-os rendszerünk van, ami megterheli a rendszert a 8 GB-os memória és az SSD közötti csere miatt.

a Fortnite fagyasztás után nem állt le.

a Fortnite fagyasztás után nem állt le.

Fortnite

a másik probléma, amellyel a MacOS-on játszom, az AAA játék kompatibilitása. Rengeteg MacBook Pro kompatibilis játék letölthető a Steam-ről és az Apple App Store-ból, de az Apple és a fejlesztők sokat hagynak maguk után. Ha az Apple komolyan veszi a Mac-en való játékot, akkor több fejlesztőt kell beszereznie a macOS Játékok optimalizálásához. Sajnos, a legtöbb népszerű AAA játékok nem fut natívan a macOS, játékok, mint például:

  • PUBG (#3 helyen Steam játék, mint a közzététel dátuma)
  • Cyberpunk 2077 ( #4 rangsorolt Steam játék, mint a közzététel dátuma)
  • Tom Clancy Rainbow Six Ostrom (#7 rangsorolt Steam játék, mint a közzététel dátuma)
  • Apex Legendák ( #8 rangsorolt Steam játék, mint a közzététel dátuma)
  • a Végzet 2 (#15 rangsorolt Steam játék, mint a közzététel dátuma)
  • Monster Hunter: Világ (#20 rangsorolt Steam játék, mint a közzététel dátuma)
  • A Witcher 3 (#27 rangsorolt Steam játék, mint a közzététel dátuma)
  • a Red Dead Redemption 2 (#40 rangsorolt Steam játék, mint a közzététel dátuma)
  • Halo-Master Chief Gyűjtemény (#96 rangsorolt Steam játék, mint a közzététel dátuma)
  • Call of Duty Warzone
  • Doom Örök
  • a Microsoft Flight Simulator 2020

Ezek meg még sok más még nem áll rendelkezésre a macOS, bár virtualizáció, mint Crossover, a játék is játszható, de nem tudok beszélni, hogy a tapasztalat.

a CSGO fagyasztás után nem állt le.

a CSGO fagyasztás után nem állt le.

Counter Strike

duplán ellenőriztem ezeket a nagyon hasznos M1 játékok kompatibilitási listája itt megjelent, és szerepelt a 9to5Mac. A lista további kiemelései közé tartoznak azok a játékok, amelyek jelenleg nem futnak az M1-en olyan virtualizáción keresztül, mint a Crysis-Steam/Crossover vagy a Halo MCC-Crossover/Rosetta 2.

összességében azt mondanám, hogy a MacBook Pro 13 ” M1 AAA játékélmény csak “rendben” volt egy vékony és lite notebook számára. Ha egyedül az FPS-en ítélkeznék, akkor a vékony és lite teljesítményt “jónak”, de az élményt “rendben” – nak írnám le. A folyamatos játékalkalmazás lefagy, bizonyos AAA játékok hiánya, néhány játék nem indul el, a Steam telepítésével kapcsolatos problémák frusztrálóak voltak.

azoknak a játékoknak, amelyeket képes voltam elindítani és játszani, az M1 grafikus teljesítménye par vagy valamivel jobb volt, mint amit hasonló méretű Windows notebookokban láttam. AAA gaming lehetséges a MacBook Pro 13″ M1, de azt hiszem, vannak megbízhatóbb rendszerek a munkát. Az újabb AAA játékok nem egy hatalmas használati eset az ultravékony notebookokon, de jó, ha van, az érték felhasználónként változik. Mivel a Steam a Mac számára készült, és néhány AAA Fejlesztő már kiadta az AAA macOS címeket, feltételezem, hogy ez az Apple alapvető célpontja.

a jó oldalát nézve ez az Apple első lépése az M1 processzorral, és a tapasztalat csak akkor lehet jobb, ha a fejlesztők optimalizálják a platformot. Azt is gondolom, hogy ez még csak a kezdet, és arra számítok, hogy az Apple sokkal nagyobb teljesítményű grafikát bocsát ki, amely képes diszkrét középkategóriás prémium grafikus raszterizált teljesítményre. Az egyik dolog, amit szemmel tartok, a DX12 versus Metal API, mivel a DX12-t nehezebb virtualizálni, az Apple pedig azt akarja, hogy a fejlesztők írjanak a Metal-nak. Több verseny jobb, és alig várom, hogy lássam, hogyan végződik ez néhány év múlva.

Megjegyzés: Moor Insights & stratégiai írók és szerkesztők járultak hozzá a cikkhez.

Moor Insights & stratégia, mint minden kutató-elemző cég, fizetett kutatást, elemzést, tanácsot vagy konzultációt biztosít az iparág számos high-tech vállalatának, köztük 8×8, fejlett Mikroeszközök, Amazon, Applied Micro, ARM, Aruba Networks, AT&t, AWS, a-10 stratégiák, Bitfusion, Blaize, box, Broadcom, Calix, Cisco Systems, clear software, Cloudera, clumio, kognitív rendszerek, compucom, Dell, Dell EMC, Dell Technologies, Diablo Technologies, digitális optika, dreamchain, Echelon, Ericsson, Extreme Networks, Flex, Foxconn, Frame (now VMware), Fujitsu, Gen Z Consortium, Glue Networks, GlobalFoundries, Google (Nest-Revolve), Google Cloud, HP Inc., Hewlett Packard Enterprise, Honeywell, Huawei Technologies, IBM, Ion VR, Inseego, Infosys, Intel, Interdigital, Jabil Circuit, Konica Minolta, Lattice Semiconductor, Lenovo, Linux Foundation, MapBox, Marvell, Mavenir, Marseille Inc, Mayfair Equity, Meraki (Cisco), Mesophere, Microsoft, Mojo hálózatok, nemzeti eszközök, NetApp, Nightwatch, NOKIA (Alcatel-Lucent), Nortek, Novumind, NVIDIA, Nuvia, ON Semiconductor, ONUG, OpenStack Alapítvány, Oracle, Poly, Panasasas, peraso, Pexip, Pixelworks, Plume Design, Poly, Portworx, tiszta Tárolás, Qualcomm, Rackspace, Rambus, Rayvolt e-kerékpárok, Red Hat, Residio, Samsung Electronics, SAP, SAS, Scale Computing, Schneider Electric, Silver Peak, SONY, Springpath, Spirent, Splunk, Sprint, Stratus Technologies, Symantec, Synaptics, Syniverse, Synopsys, Tanium, TE Connectivity, TensTorrent, Tobii Technology, T-Mobile, Twitter, Unity Technologies, UiPath, Verizon Communications, Vidyo, VMware, Wave Computing, Wellsmith, Xilinx, Zebra, Zededa, and Zoho amely lehet idézett blogok és kutatás.

Szerezd meg a legjobb Forbes a postaládájába a legújabb betekintést szakértők szerte a világon.

Kövess a Twitteren vagy a LinkedIn-en. Nézze meg a honlapomat.

Betöltés …

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük