úszás
a Grand Theft Auto főszereplőinek képességét a mély víztestek úszására bevezették a Grand Theft Auto: San Andreas-ban, és a Grand Theft Auto: Vice City Stories-ban, valamint a HD univerzum összes játékában.
játékos kölcsönhatás vízzel előtt San Andreas
előtt GTA San Andreas, víztestek alig több, mint halálos akadályokat, amely járt el, mint a határokat, hogy megakadályozzák a játékosok elérésének zárt területeken. A Grand Theft Auto and Grand Theft Auto 2-ben a játékos azonnal elpazarol, amikor vízbe esik, függetlenül attól, hogy járműben vannak-e vagy sem. Bár ez csak azokra a vízre vonatkozik, amelybe a magasságból estek, a víz, amelyet a játékos belép a szintjükre, lehetővé teszi számukra, hogy pár másodpercig evezzenek, ami végül megfullad, ha nem térnek vissza újra (a Grand Theft Auto-ban).
A Grand Theft Auto III. Grand Theft Auto: Vice City, eső vagy mocsári a mély víz még mindig potenciálisan halálos, mint a főhős, majd gyorsan elveszti egészségét, ha wade több, mint a mellkas mély vízbe. Vannak hajók mindkét játékban, bár, most, hogy a víz cruisable.
az úszás képessége debütált a Grand Theft Auto-ban: San Andreas. Azonban a kortárs Grand Theft Auto Advance és az azt követő Grand Theft Auto: Liberty City történetek nem teszik lehetővé az úszást (előre láthatatlan akadályok megakadályozzák a játékos belépését minden medence víz gyalog nem több, mint a parton,míg a víznek való kitettség Liberty City történetek ismét közel-azonnal halálos). Liberty City Stories Az utolsó játék a sorozat eddig tiltani úszás.
leírás
Grand Theft Auto: San Andreas
in Grand Theft Auto: San Andreas, a játékos úszik (a víz taposó helyzetben), és úszni minden mély víztest segítségével irányított ellenőrzések. A játékos végre egy mellúszás úszni lassú ütemben; tartja a sprinting gomb / gomb lehetővé teszi a játékos, hogy végre egy gyorsabb első feltérképezés. A sprint gomb/gomb gyors megérintése kissé nagyobb sebességet eredményez.
a játékos víz alatt merülhet a “tűz” gomb/gomb segítségével, miközben vízben van. Ez lehetővé teszi a játékos számára, hogy mély víz alatt úszjon irányított vezérlőkkel; a sprint gomb/gomb előre mozgatja a játékost.
amikor a játékos belép a vízbe, egy kék sáv jelöli a játékos oxigén jelenik meg a játék HUD, között az egészség és a Páncél rudak. Víz alatt vagy süllyedő járműben a sáv fokozatosan kimerül; kimerüléskor a játékos egészsége csökken, ami esetleges fulladáshoz vezet. Az oxigén rudat feltöltik a víz felszínére való visszatéréssel. A játékos tüdőkapacitása határozza meg, hogy a játékos mennyi ideig maradhat a víz alatt, és mind a folyamatos búvárkodással, mind az osztriga gyűjtésével javul. A játékos a víz felszínén végtelenségig úszhat.
búvárkodás lehetővé teszi a játékos, hogy settenkedik már őrök észrevétlenül egyes küldetések, és fel lehet használni, hogy vizsgálja meg a vizek San Andreas, felfedve más titkok. Ezen túlmenően az úszási képesség lehetővé teszi a játékos számára, hogy belépjen a lezárt régiókba, mielőtt hivatalosan megnyitnák őket, ami a folyamat négycsillagos kívánt szintjéhez vezet.
Vice City Stories-Chinatown Wars
következő Grand Theft Auto: San Andreas, négy játék alkalmazott úszás funkció, de az első három végre egyszerűsített változata Grand Theft Auto: San Andreas játék mechanika, a búvárkodás elem hiányzik.
míg a Vice City Stories lehetővé teszi a játékos úszni, csak korlátozott ideig engedélyezi az úszást, amelyet egy “stamina” sáv határoz meg, amely csökken, amikor a játékos a vízben marad. Amikor a sáv elfogy, a játékos egészsége csökken, majd fulladás következik. Ennek célja, hogy megakadályozza a játékos átúszását a még mindig lezárt területekre. A játékos azonban végtelen kitartást adhat Victornak, ha legyőzi a” Beach Patrol ” oldalsó küldetést (ekkor a Vice City minden régióját egyébként kinyitották).
A Grand Theft Auto: Chinatown Wars-ban a játékos addig maradhat a vízben, amíg csak akarja; a Grand Theft Auto IV-ben azonban a játékos bizonyos idő elteltével elveszíti egészségét a vízben. Szintén Grand Theft Auto IV, a játékos úszhat a szigetek között, ahelyett, hogy hidakat használna, bár a lezárt területek korai elérése 6 csillagos kívánt szintet eredményez.
Grand Theft Auto V
A Grand Theft Auto V magában foglalja a San Andreasban bevezetett búvárfunkció javítását. A játék tartalmaz egy formája a víz alatti búvárkodás néven scuba diving, amely magában foglalja a teljes körű scuba gear, valamint egy sokkal részletesebb óceáni környezetben. A játékos képes merülni a vízbe a platformokról. A játékosok most egy kést használhatnak a víz alatt. Azt is elveszíti a kívánt szintet úszás mélyebbre a víz mélyén. A játékban az úszás másik formája a versenyképes úszás, ahol a játékos versenyezhet más úszókkal az 1.helyért egy versenyen. Ezenkívül a tengeralattjárón keresztüli kincsvadászatot melléktevékenységként adták hozzá, mint a szigony vagy a késhalászat. Mint a GTA: San Andreas-ban, az új óceáni környezetben is különböző víz alatti élet található, amelyek egy része veszélyes; különösen a tigriscápák találhatók a tengerben, és azonnal megölhetik a játékost a harapásukkal.
a GTA Online-ban ugyanazokat a mechanikákat használják úszásra.
úszással kapcsolatos küldetések
Grand Theft Auto: San Andreas
- Pier 69 (opcionális)
- kétéltű támadás
- A Da Nang Thang
- függőleges madár
- verte a kakast! (két opcionális oldalsó küldetés)
Grand Theft Auto: Vice City Stories
- katona
Grand Theft Auto IV
- hulladék nem akar csomókat
- a Revenger tragédiája (Deal ending)
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
- Yu Jian
a Grand Theft Auto V
- Apuci Kicsi lánya
- mini tengeralattjáróba
- A Merryweather Rablás (Teherhajó opció)
- Majom Üzleti
- Gyakorlása Démonok – Franklin (Idegen/Őrült küldetés)
- a Halál a Tengeren (Idegen/Őrült küldetés) – (Kell úszni, hogy megtalálja a Tengeralattjáró Darab)
- Triatlon (mellék küldetések)
Apróságok
- A GTA: San Andreas, a legtöbb gyalogosok azonnal megfullad, ha esnek a vízbe. A játékost követő szövetségesek (például a Grove Street tagjai) azonban a CJ mellett úsznak.
- a GTA-ban: Vice City Stories, a legtöbb gyalogos, aki vízbe esik, álló helyzetben marad úszás nélkül.
- a GTA-ban: Vice City Stories ha a repülőgép tetejére kerülsz, és megpróbálsz ott maradni, amíg le nem száll, végül átesik rajta az óceánba. Ahelyett, hogy úszni, akkor sétálni, futni a felszínen, és használja a fegyvereket. Az RPG vagy ugrás használata azonban “törli” a hibát.
- a GTA IV-ben a gyalogosok azonnal megfulladnak, ha vízben lövik vagy más módon megsérülnek. Ők is megfulladnak, ha túl sok időt töltenek a vízben.
- a GTA V továbbfejlesztett változatában az óceán sokkal részletesebb, interaktív halakkal és valósághű, mozgó hínárral rendelkezik. Különböző tengeri élővilággal is rendelkezik.
Galéria
Michael, scuba diving.
Add a photo to this gallery