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Top 10 des Monstres les plus puissants de Yugioh

De nombreuses listes ont été publiées concernant les monstres Yugioh utiles, des cartes viables dans un certain nombre de decks et de stratégies. Ces listes prennent la fiabilité en compte, un monstre avec 5000 ATK est considéré comme mauvais s’il a des exigences d’invocation presque impossibles. Cette liste jettera ces règles hors de la porte, j’ai parcouru des centaines de cartes et sélectionné les 10 monstres les plus puissants du jeu.

Les classements ne seront déterminés que par la puissance dégoûtante de ces monstres lorsqu’ils sont sur le terrain, plutôt que par leur facilité à invoquer et leur cohérence de deck.

Tyranno Conducteur ultime

Le type de dinosaure a besoin de monstres boss décents depuis longtemps, leur précédent Super Conducteur Tyranno Monstre boss était une déception massive. Tout cela a changé récemment avec le nouveau deck de structure Fury de Dinosmasher qui nous a présenté le Tyranno Chef d’orchestre ultime. Ce monstre est capable de dévaster des champs entiers de monstres tout en infligeant de lourds dégâts en même temps. Avoir la possibilité de retourner tous les monstres de votre adversaire face cachée est également incroyablement utile.

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Superheavy Samurai Steam Train King

L’une des entrées les plus récemment publiées sur cette liste, les Samurai Superheavy ont obtenu un nouveau monstre synchro bestial pour aider à cimenter leur place dans la méta. Quel monstre c’est aussi, avec 4800 DEF, il n’aura aucun problème à protéger vos points de vie et il peut également attaquer en position de défense, en utilisant la stat DEF pour se battre. De plus, la possibilité de bannir tous les sorts / pièges dans le cimetière est suffisante pour annuler complètement les stratégies d’un certain nombre de bons decks.

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A-to-Z Dragon Buster Cannon

Bonne chance pour invoquer ce monstre, mais si vous le faites, profitez de votre victoire gratuite. Tant que vous avez des cartes en main, vous pouvez continuer à nier tout ce que votre adversaire essaie de faire. Si vous attaquez directement pour infliger 4000 points de vie de dégâts, vous pouvez ensuite le bannir pour invoquer les matériaux et attaquer avec eux. Un monstre aussi impressionnant se sentirait épique à invoquer!

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Rainbow Neos

La carte la plus ancienne de cette liste est sévèrement sous-estimée en termes de puissance, 4500 ATK est très bonne et l’effet est époustouflant. Bien que oui, il ait des exigences d’invocation très strictes et que vous ne puissiez jamais créer un deck viable autour des Neos arc-en-ciel, il est toujours l’une des cartes les plus puissantes du jeu. Vous avez 3 choix à chaque tour, chaque choix sera suffisant pour que votre adversaire vous déteste.

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Dragon MAX Chaos aux Yeux Bleus

Quelle carte géniale c’est, je n’aurais jamais pensé voir un monstre rituel aux Yeux Bleus mais Konami a la place de Dragon MAX. Bien qu’il ait 0 DEF, c’est à peu près le seul inconvénient car vous y jouerez évidemment en mode attaque, il vous fournira un pouvoir au-delà de toute croyance. Le fait que votre adversaire sera impuissant à s’en débarrasser à moins d’invoquer un monstre avec plus d’ATK est glorieux, mais la seule chose qu’il pourra faire est de jouer à des monstres en position de défense et d’espérer le meilleur!

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Supreme King Dragon Zarc

Des exigences d’invocation aussi sévères sont obligatoires pour une carte de cette ampleur, en aucun cas cette carte ne serait un mauvais choix à invoquer. Donc, vous le sortez sur le terrain, frappez votre adversaire et attaquez directement pour 4000 points de vie. Vous pouvez ensuite le garder sur le terrain pour vous assurer que votre prochain tour est gagnant ou vous pouvez le détruire en utilisant votre propre effet de carte et le placer dans votre zone de pendule, empêchant les monstres fusion, synchro et XYZ de votre adversaire de faire quoi que ce soit.

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Stardust Sifr Divine Dragon

L’art pour Stardust Sifr Divine Dragon est incroyable, certainement l’un des plus beaux monstres de Dragon qu’ils aient jamais sortis. L’effet est encore meilleur, vous offrant de nombreuses opportunités pour arrêter les jeux de votre adversaire tout en ayant à la fois 4000 ATK et DEF. Il a même un plan de repli, vous donnant un autre monstre puissant dès que l’adversaire parvient enfin à s’en débarrasser.

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Imperion Magnum le Battlebot supraconducteur

Les guerriers Magna / Magnet ont une place dans le cœur des fans de Yugioh du monde entier, les fans se sont réjouis quand nous avons appris qu’ils recevaient du soutien. Ce à quoi nous ne nous attendions pas, c’est une carte comme Imperion Magnum, elle est assez ridicule dans sa capacité à arrêter tout ce que votre adversaire tente de faire. Avec 4000 ATK &DEF, Imperion Magnum peut à lui seul gagner des duels et causer une immense frustration à l’opposition.

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Chaos Ancient Gear Giant

Je déteste tellement cette carte, environ 37 de mes 40 decks ont été invalidés par l’existence même du Chaos Ancient Gear Giant. Comme c’est la tradition avec les gros monstres d’équipement anciens, il inflige des dégâts perçants, ce qui semble juste, mais pas lorsque vous prenez en compte la capacité d’attaquer tous les monstres que votre adversaire contrôle, ainsi que la statistique incroyablement élevée de 4500 ATK. Si votre adversaire a deux monstres à faible DEF ou plus, c’est déjà GG WP. Il est si facile à invoquer, si difficile à arrêter et peut facilement OTK.

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Crimson Nova Trinity the Dark Cubic Lord

Les effets qui indiquent « ne peuvent pas être ciblés ou détruits” par sont vraiment amusants à jouer, a dit personne. Quelle que soit mon opinion sur de tels effets, la plupart des cartes comme celle-ci présentent des inconvénients importants pour permettre le contre-jeu. Crimson Nova Trinity n’est absolument pas une de ces cartes, il n’y a absolument rien que votre adversaire puisse faire pour empêcher cette carte de les sortir 1 ou 2 tours après qu’elle a été invoquée!

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