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Règles du jeu Pig the Dice

Que vous soyez coincé dans une salle d’attente, que vous ayez besoin de divertissement dans un restaurant ou que vous recherchiez un jeu simple à jouer pendant vos vacances, Pig est le moyen idéal pour passer le temps en famille. Et tout ce dont vous avez besoin, c’est d’un dé à six faces et d’un moyen de garder le score.

Pig est considéré comme un jeu de jeopardy, où vous risquez tout pour voir si vous pouvez gagner plus. Les numéros sur le dé (à l’exception de « 1 ») représentent chacun des points qui peuvent s’accumuler — le gagnant est le premier joueur à atteindre 100 points.

Nombre de joueurs

Le jeu de cochon est le meilleur avec deux joueurs, mais il peut fonctionner avec plus de gens. Gardez simplement à l’esprit que le temps d’arrêt entre les tours s’allonge avec chaque joueur supplémentaire, ce qui pourrait être difficile pour les plus petits.

Règles du jeu

Lors d’un tour, un joueur lance le dé à plusieurs reprises. Le but est d’accumuler autant de points que possible, en additionnant les nombres roulés sur le dé. Cependant, si un joueur lance un 1, le tour du joueur est terminé et tous les points qu’il a accumulés pendant ce tour sont perdus. Lancer un 1 n’efface pas tout votre score des tours précédents, juste le total gagné au cours de ce lancer particulier.

Un joueur peut également choisir de maintenir (arrêter de lancer le dé) s’il ne veut pas prendre une chance de lancer un 1 et de perdre tous ses points de ce tour. Si le joueur choisit de tenir, tous les points cumulés pendant ce tour sont ajoutés à son score.

Lorsqu’un joueur atteint un total de 100 points ou plus, la partie se termine et ce joueur est le gagnant.

Exemples de notation

Voici deux exemples de la façon de conserver le score dans Pig:

Exemple 1: Sherri roule un 3 et décide de continuer à rouler. Elle roule sept fois de plus, obtenant un 6, 6, 6, 4, 5, 6, et puis 1. Parce qu’elle a roulé un 1, le tour de Sherri est terminé et elle gagne 0 points pour ce tour.

Exemple 2 : Craig lance un 6 et décide de continuer. Il choisit ensuite de rouler quatre fois de plus, obtenant un 3, 4, 2 et 6. Il décide de tenir (et de ne pas prendre de chance d’obtenir un 1). Craig gagne 21 points pour ce tour (6+3+4+2+6 = 21).

Versions alternatives

Vous pouvez changer un peu le jeu du cochon en utilisant deux dés à six faces. Dans cette version, si un joueur lance et que l’un des dés est un 1, le tour se termine et aucun point n’est marqué (comme dans le Cochon à un seul dé). Cependant, si un joueur lance 1s sur les deux dés (yeux de serpent), cela compte comme 25 points.

Les autres doubles valent des points doubles, de sorte que rouler double 2s vaut 8 points, double 3s vaut 12 points, double 4s vaut 16 points, double 5s vaut 20 points et double 6s vaut 24 points.

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