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Quel Est Le Meilleur Mode Anticrénelage?

Réponse:

La meilleure façon de déterminer quel type d’AA (Anti-aliasing) fonctionne le mieux pour vous est simplement d’essayer tous les AA disponibles jusqu’à ce que vous trouviez le point idéal entre l’amélioration de l’image et la performance tolérable.

Nous allons entrer dans les détails de tous les types d’anticrénelage populaires pour vous donner une meilleure idée de ce que chacun d’eux fait.

Si les graphismes de vos jeux vidéo sont décalés ou souffrent de l’effet d’escalier où vous pouvez voir les bords rugueux au lieu d’une forme ronde, il existe des moyens de l’améliorer.

Les jaggies proéminents apparaissent en raison de la faible résolution, donc le moyen le plus efficace de s’en débarrasser est d’obtenir un moniteur à résolution plus élevée.

En fait, sur un moniteur 4K de 27 « , par exemple, l’image est si nette et nette que vous n’aurez probablement même pas besoin de AA.

Cependant, si vous ne pouvez pas vous permettre un nouveau moniteur ou l’équipement PC nécessaire pour exécuter des résolutions plus élevées, vous pouvez utiliser l’une des nombreuses techniques d’anticrénelage disponibles pour améliorer la qualité de l’image.

Certains sont plus efficaces que les autres, mais ont généralement un coût de performance plus élevé, ce qui entraîne une baisse des images par seconde (images par seconde).

Différents types d’anticrénelage

meilleur anticrénelage

Il existe deux groupes principaux d’anticrénelage.

Le premier groupe dans lequel nous entrerons augmente la fréquence d’échantillonnage en rendant plus de pixels que ce dont l’écran a réellement besoin, puis l’échantillonne à votre résolution.

Le deuxième groupe de types AA brouille les aspérités de l’écran après le processus de rendu.

Comme cette version d’AA est en post-traitement, il n’y a qu’un impact minime sur vos performances, mais l’amélioration de la qualité de l’image est également moins perceptible et peut sembler trop floue, en particulier avec un mouvement rapide.

Donc, si vous pouvez vous permettre de sacrifier les performances pour la qualité de l’image, vous opterez probablement pour une sorte d’anticrénelage d’échantillonnage.

Si chaque image par seconde vous est précieuse, vous devrez vous contenter d’un AA de post-traitement, qui peut légèrement brouiller l’image, mais au moins cela éliminera l’effet d’escalier désagréable.

Anticrénelage par superéchantillonnage

Tout d’abord, nous avons le SSAA (Anticrénelage par Superéchantillonnage) ou le FSAA (Anticrénelage Pleine scène), qui étaient les premières formes d’AA disponibles et qui offrent toujours la meilleure amélioration de la qualité d’image, mais avec un coût de performance substantiel.

Un AA plus populaire est le MSAA (Multi-Sample Anti-Aliasing), qui n’applique l’échantillonnage que sur les bords, là où il est le plus nécessaire, et vous permettra ainsi d’économiser le coût de performance tout en améliorant sensiblement la qualité de l’image.

NVIDIA et AMD ont leurs propres versions de MSAA. Le CSAA de Nvidia (Coverage-Sample AA) et l’EQAA d’AMD (Anti-Aliasing de qualité améliorée) sont des dérivés de MSAA et fonctionnent à peu près de la même manière.

Anticrénelage de post-traitement

L’AA de post-traitement le plus courant est FXAA (Anticrénelage à approximation rapide). Comme décrit précédemment, l’activation de cette option estompera les jaggies ennuyeux avec un coût de performance minimal.

Cet algorithme d’anticrénelage particulier peut repousser de nombreux joueurs en raison de l’image floue, mais si vous avez une puissance de cheval limitée, c’est probablement votre seul choix car c’est la meilleure méthode d’anticrénelage pour les performances.

Le MLAA (Anti-Aliasing morphologique) d’AMD est similaire au FXAA, vous obtenez une image floue à un coût de performance minime, mais il lisse les aspérités.

Anticrénelage combiné

quel anticrénelage utiliser

Le TXAA (Anticrénelage temporel) de NVIDIA combine le MSAA (sous-échantillonnage) et le post-traitement (flou) avec des filtres temporels pour l’ensemble meilleur résultat.

Cependant, vous aurez besoin d’une carte graphique basée sur le GPU Kepler de NVIDIA, une série GTX 600 ou supérieure, pour cette technologie.

Naturellement, le TXAA nécessite également plus de puissance que le FXAA standard car il gère les mouvements rapides en jeu beaucoup plus efficacement.

Vous pouvez voir comment fonctionne l’anticrénelage temporel dans la vidéo ci-dessous.

Une autre solution intermédiaire est SMAA (anticrénelage morphologique des sous-pixels), qui est le juste milieu entre FXAA et MSAA en ce qui concerne à la fois la qualité de l’image et le coût des performances. Fondamentalement, cela fonctionne comme FXAA mais détecte également les bords pour les lisser spécifiquement.

Ensuite, nous avons CMAA (Anti-Aliasing Morphologique Conservateur), qui est une combinaison de FXAA à nouveau et de SMAA. Ainsi, vous obtenez moins de flou qu’avec FXAA, mais une image plus douce que SMAA alors que le coût des performances se situe entre les deux.

Super Résolution

Vous pouvez également essayer la DSR de NVIDIA (Super Résolution Dynamique) ou la VSR d’AMD (Super Résolution Virtuelle), selon votre carte graphique.

Cette technologie permet à votre GPU de rendre l’écran jusqu’à 4K (en fonction de la résolution maximale de votre moniteur), puis de l’échantillonner à la résolution native de votre moniteur.

De plus, ce n’est pas seulement idéal pour les jeux, car vous pouvez également augmenter la résolution de votre bureau, ce qui vous donnera plus de biens immobiliers à l’écran.

Conclusion

Il existe de nombreux autres types d’AA, tels que SGSSA et OGSSAA de NVIDIA, qui nécessitent une édition et un ajustement de pilotes plus complexes, mais nous y reviendrons dans un article dédié plus tard.

Pour les jeux qui n’ont pas d’AA ou pas ceux dont vous avez besoin, vous pouvez télécharger des logiciels tels que SweetFX, qui peuvent injecter certaines méthodes d’anticrénelage, y compris SMAA, entre autres. Ou utilisez simplement la fonction de super-résolution de NVIDIA ou d’AMD si votre GPU le prend en charge.

J’espère qu’après avoir lu ceci, vous aurez une meilleure idée de ce qu’il faut faire dans votre section anticrénelage des paramètres vidéo de vos jeux.

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