Modder Superior – Comment transformer Medieval 2: Total War en un grand combat fantastique
C’est bien d’être roi, et encore mieux d’être un sorcier commandant un essaim de morts-vivants. Alors que la série Total War est devenue en elle-même des décors plus fantastiques, ce sont les fans qui ont d’abord collé des oreilles pointues au vénérable jeu de stratégie. Grâce à son support de mod robuste Medieval 2: Total War a toujours une scène de modding importante et active. Bien qu’il existe des dizaines de mods avec des factions historiquement précises, aujourd’hui, nous allons lancer notre Hobbit et jeter un œil à ce qui est bon pour votre Elfe. Ce sont les mods qui rendent tout cela fantastique.
Conseils de modding Medieval 2 101
Installer des mods pour Medieval 2 demande un certain effort (il a 13 ans après tout). Si vous possédez une copie physique, vous aurez besoin de l’extension Kingdoms pour exécuter la plupart des mods. Pour la nouvelle édition définitive de Steam, le fichier Kingdoms est inclus, mais il y a un travail supplémentaire à faire.
De toute façon, les mods doivent être décompressés dans votre répertoire Medieval II Total War\Mods, et beaucoup sont livrés avec un fichier de lancement pratique au format EXE ou BAT. Si vous avez la version disque, celles-ci devraient vous permettre de lancer des mods d’un simple double-clic. Si vous avez la version Steam, vous devrez soit modifier vos options de lancement (cliquez avec le bouton droit sur le jeu dans votre bibliothèque Steam – il est dans Propriétés), ce qui ressemble à ceci:
Ou créez un raccourci personnalisé vers votre Médiéval2.EXE. Qui ressemble à ceci:
L’une ou l’autre méthode fonctionne, tant que vous tapez @mods\Répertoire Mod\Configuration Mod.cfg, cela devrait fonctionner pour n’importe quel mod médiéval 2 sur Steam. Quel que soit le mod que vous prévoyez d’exécuter, vous voudrez également rendre la grande adresse du jeu consciente, lui permettant d’utiliser plus de RAM. De nombreux mods plus gros se bloqueront autrement. Ce petit tweak sorti avec le mod Warcraft: Total War (voir ci-dessous) devrait faire l’affaire. Exécutez simplement ce petit outil, pointez-le vers votre Médiéval2.exe et / ou Royaumes.fichier exe et laissez-le fonctionner sa magie.
Mods Médiévaux Fantastiques 2 Et Où Les Trouver
Third Age: Total War et Third Age: Reforged
S’il y a un mod Médiéval 2 pour les gouverner tous, c’est Third Age: Total War, une conversion totale massive sur le thème du Seigneur Des Anneaux avec une campagne détaillée et authentique. Veuillez profiter de la musique du moindre Seigneur des Anneaux dans la bande-annonce ci-dessus. Des orcs, des elfes, des nains et d’innombrables royaumes d’hommes sont jouables ici, y compris d’impressionnantes unités géantes. Cela ressemble à un ajustement naturel pour Medieval 2, avec une magie ouvertement lancinante de boules de feu rare dans les films et les livres.
La caractéristique la plus inhabituelle ici est La Campagne de Fellowship, un scénario tactique et scénarisé suivant Frodon et ses cohortes aux pieds poilus à travers les films, mais à une échelle extrêmement gonflée. La première rencontre avec les Nazgûl est une bagarre entre deux régiments d’infanterie hobbit, une unité de rangers et les onze de la brigade goth. Les batailles ne prennent de l’ampleur qu’à partir de là, et l’accent est mis sur la conservation de chaque unité possible. Avoir Gandalf et sa garde personnelle combattent un petit essaim de Balrogs est joyeusement stupide, bien que toujours pas aussi stupide que ce dernier flim Hobbit.
The Elder Scrolls: Total War
Dans les mods de Total War, les sorts ne sont que des flèches fantaisistes, et The Elder Scrolls: Total War est coupable de ce trope. Mais il fait un excellent travail en convertissant le cadre RPG de Bethesda en un bac à sable stratégique. C’est génial de voir d’énormes armées d’Impériaux et de Nordiques s’affronter, au lieu des petites bagarres de guerre civile de Skyrim.
Comme avec les jeux Elder Scrolls, ce mod est le meilleur lorsqu’il touche aux parties les plus étranges et les plus sauvages de la tradition. Les fans de Morrowind seront heureux de savoir que vous pouvez incarner Dagoth Ur, demi-dieu masqué vêtu d’un pagne, à la tête d’une armée mixte de monstres vivant dans les falaises, de cultistes mutants et d’adorateurs dévots. C’est facilement la faction la plus étrange ici, pleine de troupes qui ne connaissent littéralement pas le concept de peur. Il est dommage que leur doublage ne soit pas le meilleur – vous voudrez peut-être réduire le bavardage de la carte de la campagne.
Il y a aussi de bonnes choses à l’horizon. Les créateurs prévoient d’ajouter la ville mécanique de The Elder Scrolls Online dans la prochaine mise à jour majeure. Alors que la version actuelle du mod semble fonctionner sur la version Steam de Medieval 2 avec relativement peu d’agitation, j’ai rencontré un problème commun. Si vous trouvez que l’interface du jeu est remplacée par un tas de boîtes blanches laides, accédez à votre répertoire Mods/The_Elder_Scrolls_1.6/Data/UI et supprimez les trois fichiers .SD – Battle, Shared et Strategy.
Warcraft: Total War
C’est génial de voir de gros modèles de personnages de Warcraft 3 et de World Of Warcraft piétiner une carte stratégique. Bien que non poli, Total Warcraft (comme il devrait être appelé) est louable dans son échelle, vous permettant de combattre en tant que factions comme les Seigneurs Araignées Nerubiens. Ce n’est pas tout à fait une conversion totale, avec d’anciennes aboiements de combat Total War toujours utilisés, mais c’est techniquement en version bêta, donc il y a beaucoup de temps pour s’améliorer.
Plus que tout, les conceptions d’unités claires et trapues de Warcraft se prêtent bien à la guerre totale, ce qui en fait un champ de bataille lisible. Vous ne pouvez pas confondre les trolls bleu vif et les orques vert lime, car ils se séparent de dix nuances, et les factions non humanoïdes sont encore plus distinctes. Ces cavaliers griffons sont peut-être un peu bancaux et raides, mais c’est quand même grandiose de les voir glisser dans la bataille.
Hyrule: Total War Classic Ultimate
Ceci est une Légende du mod sur le thème de Zelda d’une portée déroutante précédemment couverte par Chris Livingston. En traversant les chronologies de Zelda, cela rassemble presque toutes les factions et espèces de la série en un seul endroit. Tout, des chevaliers hyliens aux armées de Gohma ressemblant à un crabe sabordeur, est jouable, à la fois dans un mode campagne chargé d’histoire, mais aussi Hyrule Historia, une série de scénarios scénarisés terminés par des cinématiques flashy.
Malheureusement, il a cédé sous le poids de sa propre ambition. Le développeur original est depuis parti pour le refaire à partir de zéro sous le nom de Conquête Hyrule. Mais il y en a assez entassés dans Hyrule: Guerre totale pour que les fans de Zelda élaborent des stratégies pendant des dizaines, voire des centaines d’heures, même s’il manque évidemment des morceaux.
Il n’y a qu’un seul accroc si vous voulez entrer dans Hyrule: Total war – la taille du téléchargement. Les mods médiévaux 2 sont assez volumineux pour commencer, mais celui-ci tourne autour de 30 gigaoctets. Heureusement, vous n’avez pas besoin de tout cela. Vous pouvez vous en tirer avec les fichiers mod de base, mais vous manquerez beaucoup de cinématiques glorieusement surchargées dans les modes campagne et mission. Les serveurs de ModDB ont un peu craqué ces derniers temps, donc même si vous avez de la bande passante à revendre, télécharger tout cela pourrait être une épreuve.
La Prochaine Ère des Mods Médiévaux 2
Il y en a beaucoup plus en route. Disciples: Total War, vous permet de commander d’énormes armées autrefois représentées par une seule pièce abstraite dans la série de stratégies Disciples. Ce lien n’est qu’une démonstration des choses à venir (et uniquement en russe). Mais selon ce post du forum des développeurs, il y a 17 factions prévues, bien que j’espère que nous aurons un anglais plus tôt que cela.
Tout aussi fantastique, Mortal Kombat Konquest: Total War est un projet récemment annoncé pour amener le jeu de combat interdimensionnel au genre de la stratégie. Il est encore tôt, donc tout le monde peut deviner s’ils vont LE FINIR, mais c’est agréable de voir des gens qui veulent toujours moduler Medieval 2 en quelque chose d’aussi complètement différent.
Et avec ce tour d’horizon fantastique conclu, je monte à bord du navire le plus proche de l’Ouest, bien que contrairement à ces lutins ennuyeux, je prévois de revenir dans deux semaines avec un autre chargement de mods. Comme toujours, partagez vos favoris ci-dessous.