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Fondamentaux de l’anatomie humaine: Bases du Visage

Après avoir exploré en profondeur le corps humain, il est temps de commencer à regarder de plus près ses détails, en commençant par le visage. La toute première chose que l’œil recherche, dans n’importe quel cadre, est le visage humain, et cela s’applique également à l’art: un spectateur regardera d’abord le visage de votre personnage. La maîtrise du visage, en particulier le dessin de visages expressifs et vifs, en vaut donc la peine.

Dans ce tutoriel, nous apprenons les bases du visage – proportions, traits et raccourci, et nous allons entrer dans les détails des variations faciales lors de notre prochaine session.

1. Proportions du Visage

Vu de face:

Le crâne est une sphère légèrement aplatie, à laquelle la mâchoire est ajoutée de sorte que, vu de face, il a la forme d’un œuf, côté pointu vers le bas. Deux lignes médianes perpendiculaires coupent l’œuf en quatre quarts. Pour placer les traits:

  • Marquez les points médians des moitiés gauche et droite: Les yeux sont assis sur la ligne médiane, sur ces points médians.
  • Divisez la moitié inférieure en cinq: Le bas du nez est à deux points de la ligne médiane. La fente de la bouche est à trois points de la ligne médiane, à un point du nez.
  • Divisez la moitié supérieure en quatre: La racine des cheveux (lorsqu’elle ne recule pas) se trouve à deux ou trois points de la ligne médiane. L’oreille est positionnée entre la paupière supérieure et le bout du nez, mais ce n’est que lorsque le visage est de niveau. Regarder vers le haut ou vers le bas modifie la position apparente de l’oreille (voir Raccourci).

Il est utile de savoir que la largeur d’un visage est généralement de cinq yeux ou un peu moins. La distance entre les yeux est égale à un œil. Il n’est pas rare que les gens aient les yeux plus éloignés ou plus rapprochés, mais nous le remarquons quand ils le font (les yeux écarquillés donnent une impression innocente d’enfant, tandis que les yeux rapprochés inspirent la méfiance pour une raison quelconque). La distance entre la lèvre inférieure et le menton est également la longueur d’un œil.

Une autre mesure est la longueur de l’index au-delà du pouce. Dans le diagramme ci-dessous, toutes les distances marquées sont égales à cette longueur: hauteur de l’oreille, de la racine des cheveux au front, du front au nez, du nez au menton et de la pupille à la pupille.

Vue de profil :

De côté, la tête a toujours la forme d’un œuf, mais pointe vers un coin. Les lignes médianes divisent maintenant la tête en avant (visage) et en arrière (crâne).

Sur le crâne :

  • L’oreille est juste derrière la ligne centrale. En taille et en positionnement vertical, il s’insère toujours entre la paupière supérieure et le bas du nez.
  • La profondeur du crâne varie entre les deux lignes pointillées montrées à l’étape 4.

Sur le visage:

  • Les traits sont placés de la même manière que ci-dessus.
  • Le creux à la racine du nez coïncide avec la ligne médiane ou est légèrement au-dessus.
  • Le point le plus proéminent du front est à 1 point de la ligne médiane.

2. Les caractéristiques

Les yeux et les sourcils

L’œil est simplement deux arcs formant une forme d’amande. Il n’y a pas de règle particulière ici car la forme de l’œil peut varier beaucoup, mais on peut noter les tendances suivantes:

  • Le coin externe de l’œil peut être plus haut que l’intérieur, mais pas l’inverse.
  • Si l’œil est comparé à une amande, la partie plus ronde serait vers le coin interne, avec la partie effilée dans le coin externe.

Détails de l’œil

  • Au repos, l’iris est partiellement caché derrière le couvercle supérieur. Il ne coupe le couvercle inférieur que si vous regardez vers le bas ou si l’œil est rétréci de sorte que le couvercle inférieur se lève.
  • Les cils balaient vers l’extérieur et sont plus courts sur le couvercle inférieur (en fait, il n’est pas nécessaire de les dessiner la plupart du temps).
  • Montrer ou non le petit ovale du canal lacrymal dans le coin intérieur, et l’épaisseur du couvercle inférieur, est une décision personnelle qui dépend de son style, car trop de détails ne semblent pas nécessairement bons; les détails devraient certainement diminuer avec l’échelle du dessin.
  • Il en va de même avec le pli de la paupière, qui en plus contribue à l’expression et peut rendre l’œil moins alerte. Je trouve que lorsqu’un dessin est trop stylisé, ou si petit que le pli ne peut pas être inclus sans changer l’expression, il est préférable de l’omettre.

De profil, l’œil prend la forme d’une pointe de flèche (avec les côtés diversement concaves ou convexes), avec une petite pointe de la paupière supérieure et éventuellement de la paupière inférieure également. Dans la vraie vie, vous ne verriez pas l’iris de côté, vous ne verriez qu’un œil blanc. Quand j’ai fait cela dans mon travail, j’ai reçu tellement de commentaires de lecteurs « cela a vraiment l’air bizarre » que j’ai dû commencer à inclure au moins un soupçon d’iris.

Quant au sourcil, le moyen le plus simple de le dessiner au repos est de le faire suivre la courbe de la paupière supérieure. La majeure partie du corps du sourcil est vers l’intérieur, avec la queue externe légèrement ou beaucoup plus courte.

Dans le profil, il change complètement de forme et devient en forme de virgule. La virgule semble être la continuation des cils avant de se recroqueviller sur elle–même et sur l’œil – en effet, elle semble parfois connectée aux cils, de sorte que vous pouvez dessiner en une seule courbe la ligne supérieure de l’œil pour devenir le sourcil.

Le nez

Le nez est grossièrement en forme de coin, une forme plus facile à visualiser et à dessiner en 3D avant de le détailler.

Le pont et les côtés du nez sont des surfaces planes qui peuvent n’être impliquées que dans le dessin final, bien qu’il soit important de les poser dans le croquis d’accumulation afin que la partie détaillée du nez soit placée et dimensionnée correctement. C’est le côté plat inférieur de notre coin, un triangle tronqué reliant les ailes et le bout du nez. Les ailes s’enroulent vers l’intérieur dans le septum, formant les narines – notez dans la vue de dessous ci-dessous comment les lignes qui forment les côtés du septum sont à l’avant et partent du visage, pas l’inverse. Le septum est plus bas que les ailes lorsqu’il est vu de face, ce qui signifie également qu’en vue aux 3/4, la narine supplémentaire est cachée par elle à un degré variable.

La partie la plus délicate du nez peut être de décider quelles lignes dessiner ou omettre pour un résultat beau! Vous ne voulez pas toujours que les ailes soient entièrement dessinées, car elles sont dans le nez latéral au-dessus. De même, le nez avant montre ici les quatre lignes pour l’arête du nez et où il se connecte au visage, mais la plupart du temps, cela semble beaucoup mieux si vous ne dessinez que la partie inférieure, les ailes / narines / septum (cachez les lignes avec vos doigts pour voir). Si le nez est en vue 3/4, cependant, il devient presque essentiel de tracer la ligne supplémentaire du pont. Il faut beaucoup d’observation et d’essais et d’erreurs pour arriver à son propre « nez signature », et avec cela comme avec toute caractéristique délicate, je trouve très utile de regarder le travail des artistes de bande dessinée, en observant leur nez de très près, pour voir quelles décisions ils ont prises pour eux-mêmes. Nous examinerons à nouveau cette question lors de la prochaine session lorsque nous aborderons plus en détail la diversité des fonctionnalités.

Les lèvres

Notes sur la bouche et les lèvres:

  • La fente de la bouche doit être dessinée en premier car c’est la plus longue et la plus sombre des trois lignes quelque peu parallèles formant la bouche. Ce n’est pas une courbe simple mais une série de courbes subtiles. Dans la figure ci-dessous, vous pouvez voir un exemple exagéré rendant les mouvements de la ligne de la bouche clairs; notez comment ils reflètent la ligne de la lèvre supérieure. Ils peuvent être adoucis de plusieurs façons, le creux central peut être très étroit pour un aspect pointu, ou si large que sa présence est atténuée – mais il peut même être inversé lorsque la lèvre inférieure est charnue, ce qui crée une légère moue naturelle. Si la réalisation de la symétrie dans cette ligne est difficile, essayez de partir du centre et de la dessiner dans un sens, puis revenez et faites de l’autre côté.
  • Les deux pics de la lèvre supérieure sont beaucoup plus évidents, mais ils peuvent également être adoucis en larges courbes, même si adoucis qu’ils se fondent dans une lèvre « sans pointe ».
  • En revanche, la lèvre inférieure est toujours courbe, mais elle peut aller de presque plate à généreusement arrondie. Il est toujours bon de marquer la lèvre inférieure, même avec un simple tiret.
  • La lèvre supérieure est presque toujours plus fine que la lèvre inférieure, et elle dépasse du visage moins que la lèvre inférieure. Si elle est soulignée, elle doit toujours être faite plus finement que la lèvre inférieure, car le contour de la lèvre inférieure est souligné par son ombre (aussi fine soit-elle!)
  • De côté, les lèvres prennent une forme de pointe de flèche et la saillie de la lèvre supérieure devient clairement visible. Tout comme le contraste entre la forme profilée des deux lèvres: plus plate et diagonale pour la partie supérieure, plus ronde pour la partie inférieure.
  • La fente de la bouche, de côté, s’incline des lèvres. Même si la personne sourit, elle s’incline (ou se courbe) vers le bas avant de se relever dans les coins. Ne jamais incliner la bouche de profil droit.

Les oreilles

La partie la plus importante de l’oreille, pour qu’elle ait l’air droite, est la forme en C haut de son contour extérieur et le U inversé à l’intérieur qui marque le bord de l’oreille supérieure. Il y a souvent un U plus petit juste au-dessus du lobe (sentez-le avec votre doigt), relié à un C plus petit. L’effet général est concentrique autour du trou de l’oreille (généralement pas visible) et varie beaucoup individuellement. Cela peut être stylisé – par exemple, mes oreilles génériques, ci-dessous, ressemblent un peu à des symboles @étirés.

Lorsque le visage est vu de face, l’oreille est de profil:

  • Le rebord précédemment délimité par le U inversé se distingue maintenant comme une unité distincte – comme cela se produit lorsque vous regardez un plat de côté et que vous voyez soudainement sa face inférieure comme étant devant l’intérieur.
  • Le lobe peut également ressembler à une goutte, plus distinct de l’oreille dans son ensemble.
  • La finesse de l’oreille sous cet angle dépend de sa proximité avec la tête, et cela varie individuellement. Cependant, il est toujours légèrement incliné vers l’avant, car c’est la direction à laquelle nous avons évolué pour écouter.

De l’arrière, l’oreille semble détachée de la tête: une jante attachée à la tête par un entonnoir. Ne soyez pas timide quant à la taille de l’entonnoir, il doit incliner les oreilles vers l’avant! C’est plus important que la jante sous cet angle.

Raccourci

Étant fondamentalement une boule où les caractéristiques sont tracées sur des lignes de contour, la tête est plus facile à raccourcir que prévu. Cependant, il est plus important que jamais de l’observer sous différents angles dans la vie réelle pour se familiariser avec la façon dont les caractéristiques s’étalent et s’enfoncent, se chevauchant de manière parfois inattendue. Le nez dépasse bien sûr, mais il en va de même pour le front, les pommettes, la partie centrale de la bouche et le menton, tandis que les orbites et les côtés de la bouche sont des dépressions à la surface de notre balle.

Lorsque nous avons dessiné le visage droit et de profil au-dessus, nous l’avons simplifié en une surface plane en 2D où nos lignes de référence étaient droites. Pour tout autre angle, nous devons passer notre pensée à la 3D et prendre conscience que cette forme d’œuf est en fait vraiment comme un œuf, et les lignes que nous avons utilisées précédemment pour localiser les caractéristiques se courbent tout autour comme l’équateur et les latitudes du globe: leur nature circulaire est révélée lorsque l’œuf est incliné. Placer les traits, alors, est simplement une question de dessiner les lignes médianes croisées sous l’angle souhaité – les trois à la fois maintenant. Nous pouvons ensuite diviser la moitié supérieure et inférieure comme auparavant, en créant des tranches dans l’œuf, en gardant à l’esprit que les tranches les plus proches de nous auront l’air plus épaisses. Le processus est le même pour dessiner un visage qui regarde vers le bas ou vers le haut.

En regardant vers le bas

  • Toutes les caractéristiques se courbent vers le haut et l’oreille se déplace vers le haut.
  • Parce que le nez sort, il dépasse sa ligne (voir figure) et la pointe semble beaucoup plus proche de la bouche – si le visage se retourne suffisamment, le nez chevauchera carrément la bouche. Vu sous cet angle, le nez n’affiche aucun détail, juste le coin avec un soupçon d’ailes.
  • La courbe des sourcils est aplatie, bien qu’il faille une perspective extrême pour les faire se courber dans l’autre sens.
  • Dans les yeux, le couvercle supérieur devient beaucoup plus proéminent et change rapidement de courbe habituelle pour recouvrir l’orbe de l’œil.
  • La lèvre supérieure disparaît presque et la lèvre inférieure apparaît plus grande.
  • Notez que parce que la bouche suit la courbe générale, elle semble sourire, donc un ajustement de la réalité peut être nécessaire pour ajuster l’expression (si désiré).

En regardant vers le haut

  • Toutes les entités se courbent vers le bas et l’oreille descend en conséquence.
  • La lèvre supérieure affiche toute sa surface qui ne fait normalement pas face à l’observateur. La bouche semble maintenant faire la moue!
  • Le sourcil gagne plus de courbe, mais la paupière inférieure se courbe vers le bas, produisant l’effet des yeux rétrécis.
  • Le bas du nez est clairement affiché avec les deux narines sans entrave.

Tournant latéralement

  1. Lorsque quelqu’un est vu presque de dos, tout ce qui est visible sont les points saillants du front et de la pommette. La ligne du cou chevauche celle du menton lorsqu’elle pointe vers l’oreille. Les cils sont ensuite visibles lorsque le visage tourne.
  2. Alors une partie du sourcil apparaît, et la protubérance de la paupière inférieure comme le bout du nez émerge derrière la joue courbe.
  3. De profil proche, le globe oculaire et les lèvres apparaissent (mais la fente de la bouche est encore très petite), et la ligne du cou se confond avec la ligne du menton en une courbe. Vous pouvez toujours voir une partie de la courbe de la joue cachant la narine.

Temps de pratique

Appliquez la même méthode d’esquisse rapide pratiquée pour le corps (voir Apprendre à voir et à puiser de l’énergie) sur le visage, en capturant grossièrement votre impression des visages que vous observez autour de vous dans un café ou dans la rue.

Ne vous inquiétez pas de détailler les fonctionnalités ou de bien faire les choses, faites-en beaucoup sous de nombreux angles pour qu’elles entrent dans votre système.

Si vous trouvez difficile de visualiser et de dessiner l' »œuf » 3D, prenez un œuf réel (vous voudrez peut-être le faire bouillir d’abord, au cas où!). Dessinez les trois lignes médianes qui courent tout autour et ajoutez les autres divisions pour qu’elles circulent également tout autour. Observez et esquissez l’œuf sous différents angles avec ses lignes de contour; c’est un excellent moyen d’avoir une idée de la façon dont les lignes et les distances se comportent en perspective. Vous pouvez ensuite placer les traits sur leurs marques respectives et observer comment ils se déplacent au fur et à mesure de la rotation de l’œuf.

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