15 Quêtes les plus difficiles à accomplir dans Skyrim
Certaines des quêtes de Skyrim s’avèrent bien plus difficiles que d’autres.
C’est donc une bonne idée de savoir lequel pour vous assurer que vous êtes prêt pour la tâche.
J’ai compilé une liste des 15 quêtes les plus difficiles dans Skyrim pour vous donner une idée générale du moment où le jeu devient problématique et pour vous tenir prêt mentalement pour le défi!
15. Elder Knowledge
Cette quête est la seule de cette liste qui est incluse dans la ligne de quêtes du jeu de base.
Il y a une bonne raison à cela: La quête est extrêmement longue, et elle vous emmène à travers deux ruines Dwemer différentes, où vous risquerez votre vie contre de nombreux ennemis pour trouver le Parchemin des Anciens à Alftand.
14. L’Expédition perdue
L’Expédition perdue se déroule à l’intérieur d’un ensemble de ruines Dwemer.
Vous savez ce que cela signifie: Vous ferez face à des machines anciennes dont le but principal est de vous tuer.
Vous devrez récupérer les notes des chercheurs que vous avez été envoyés trouver (cependant, vous les trouverez morts au moment où vous y arriverez).
13. Du sang sur la glace
Blood on the Ice est une quête pour retrouver le tueur en série qui sévit dans la ville de Windhelm.
La quête vous permettra d’enquêter sur le tueur par vous-même; bien que trouver des indices puisse s’avérer difficile et que la quête elle-même semble un peu longue.
12. Bleak Falls Barrow
Cette quête fait partie de la ligne de quête principale du jeu de base Skyrim, et elle vous est donnée par le Jarl de Whiterun au début de l’histoire.
Le donjon que vous devrez nettoyer est très difficile, car le Dragonborn n’est pas du tout nivelé. Là, vous ferez face à d’innombrables morts-vivants, Draugr et même des bandits sur votre chemin vers la fin.
Après avoir enfin dégagé le donjon, vous obtiendrez le mot « Fus” du cri de la Force Implacable, ce qui est une récompense très appropriée pour les ennuis que vous avez traversés jusqu’à présent.
11. Les Quêtes Rayonnantes de la Guilde des Voleurs
Ces mini-quêtes de la Guilde des voleurs peuvent être ennuyeuses.
Elles sont relativement faciles, mais le nombre de quêtes que vous devrez accomplir pour terminer complètement les missions Radiant est irritant.
10. L’Étoile Noire
Dans cette quête, vous entreprendrez une mission pour restaurer l’ancienne puissance de l’Étoile d’Azura, qui a été profanée par des Nécromanciens.
Cela signifie que l’étoile elle-même est remplie de corruption et s’en débarrasser est assez gênant. En fait, vous devrez entrer dans l’étoile en demandant à Azura de vous emmener à son cœur.
Là, vous devrez vaincre une variété d’ennemis afin de nettoyer l’étoile de tout mal.
Les récompenses de la quête ne sont pas aussi bonnes que vous le pensez, mais les ennuis que vous devez traverser pour la terminer suggéreraient le contraire!
9. La Pause de l’Aube
La Pause de l’Aube est une quête que Meridia vous donne lorsque vous visitez son phare.
Vous devrez tuer le nécromancien connu sous le nom de Melkoran qui tient le Briseur d’aube à la fin du donjon.
Pour la libérer, vous devrez guider la lumière de Meridia jusqu’au Brise-aube en utilisant les différents miroirs et objets réfléchissants disséminés dans le donjon.
8. La Reine des Loups Éveillée
La Reine des Loups éveillée n’est peut-être pas une quête de haut niveau, mais elle est certainement difficile à prendre à des niveaux inférieurs.
Vous n’avez besoin que d’un niveau 10 pour le recevoir, et vous devrez d’abord terminer « L’Homme Qui a Crié au Loup”.
Cette quête vous obligera à traverser les Catacombes de Potema. En général, vous devrez combattre une tonne de Draugrs pour terminer, ce qui peut être difficile à bas niveaux.
La chose la plus intelligente à faire? Niveau jusqu’à 20 avant de se lancer dans cette mission.
7. Invoquer Karstaag
Karstaag fait son retour triomphal. Mais cette fois, puisque Karstaag est mort, vous devrez l’invoquer de l’autre monde pour combattre.
Le seul problème est qu’il est difficile à vaincre et considéré comme l’un des ennemis les plus difficiles du jeu — même si vous êtes aux extrémités inférieures du spectre de difficulté.
Il y a des récompenses à récolter si vous parvenez à tuer l’esprit du puissant Karstaag, cependant ; vous pourrez l’invoquer chaque fois que vous en aurez besoin au combat.
Il faut un certain temps pour le tuer, alors assurez-vous de sauvegarder votre partie à l’avance!
6. Un retour à Vos racines
Cette quête va très probablement vous détourner de l’herboristerie dès que vous découvrirez à quel point il est ennuyeux de terminer.
C’est une suite de « À la recherche de vos racines” d’Oblivion, et cela vous oblige à rassembler 30 Nirnroots Cramoisis et à les amener à Avrusa Sarethi.
Comme vous pouvez l’imaginer, les Nirnroots Cramoisis sont extrêmement difficiles à trouver, et vous devrez explorer les profondeurs de Skyrim pour les obtenir tous.
5. No Stone Unturned
Sans doute la quête la plus exaspérante de Skyrim, No Stone Unturned est une mission qui vous oblige à collecter 24 pierres différentes.
Le problème est qu’aucune de ces pierres n’apparaît sur la carte, vous devrez donc les rechercher manuellement; cela peut prendre beaucoup de temps si vous n’utilisez pas de guide en ligne.
Essayez de noter où vous avez trouvé les pierres pour vous assurer de ne pas visiter les mêmes endroits deux fois.
4. Le Guerrier Ébène
Le Guerrier Ébène est une quête que vous ne pouvez pas obtenir manuellement.
Vous serez approché par un homme portant une armure d’ébène enchantée une fois que vous aurez atteint le niveau 80 ; à ce stade, vous aurez le choix de l’affronter dans un combat 1 contre 1 dans son camp.
Le Guerrier d’ébène est une mission difficile, mais il peut être dégagé avec un bon ole ’ Fus-Ro-Dah près du bord de la falaise où le combat a lieu.
3. Unearthed
La quête Déterrée vous mettra face à face avec le Prêtre Dragon connu sous le nom d’Ahzidal – considéré comme le premier humain de l’histoire à maîtriser les arts arcaniques de la destruction.
Il a une force digne de la légende, et ne pas porter d’équipement résistant à la magie transformera cet ennemi en un ennemi plus effrayant que n’importe quel autre PNJ du jeu.
Craignez que les joueurs de niveau inférieur ne réussissent bien dans cette quête.
Cependant, n’essayez pas de passer par cette mission si vous n’êtes pas au moins au niveau 40. C’est un dur.
2. Au sommet des Apocryphes
C’est tout. La quête finale du DLC Dragonborn, où vous affrontez Miraak, le premier Dragonborn.
Cette quête est considérée par beaucoup comme le véritable combat final (et l’un des plus difficiles). Miraak est un adversaire extrêmement coriace, et il fera tout pour vous frapper.
En fait, Miraak a la capacité de continuer à se régénérer, ce qui signifie que vous devrez le mettre au bord de la mort au moins trois fois avant de pouvoir enfin le tuer.
Cette quête est la dernière de la ligne de quêtes du DLC Dragonborn, et elle est beaucoup plus difficile que la lutte contre Alduin.
1. Lost to the Ages
Lost to the Ages est une quête en plusieurs parties qui vous oblige à en apprendre davantage sur l’Étherium avant de pouvoir commencer.
Vous devrez trouver les quatre parties d’Étherium solide et vaincre d’innombrables créations Dwemer en cours de route ; pendant ce temps, vous rencontrerez également le tout-puissant Forgemaster, l’un des ennemis les plus puissants du jeu.
La quête est longue et difficile car vous cherchez les éclats d’Étherium manquants.
Mais le compléter vous permet d’utiliser la Forge d’Étherium qui est la récompense parfaite pour cette mission difficile!