13 Checkmates Vous devez savoir
Comme nous le savons tous, le but ultime des échecs est de délivrer un échec et mat. Heureusement, tous les échecs aux échecs ne sont pas aussi compliqués que celui dont il est question ici. Aujourd’hui, nous allons nous concentrer sur les 13 checkmates les plus courants aux échecs.
Vous devez toujours chercher à en configurer un tout en jouant à un jeu et également être conscient de ces structures afin d’éviter les mauvaises surprises préparées par vos adversaires.
En regardant ces positions, vous apprendrez les modèles de contrôle de base et entraînerez votre ming à créer et à trouver une position similaire dans vos propres jeux.
Blanc pour se déplacer dans chaque position.
C’est de loin le partenaire le plus simple possible dans le jeu d’échecs, qui se produit généralement en fin de partie (c’est-à-dire en fin de partie). Le côté plus fort coupe le roi adversaire du 7e rang avec une pièce majeure et délivre un partenaire avec l’autre. Un diagramme ci-dessus blanc s’associe à 1.Ra8#. Ce compagnon est très commun et donc important à connaître et à connaître.
Remarque:Si le roi de l’adversaire est coincé au milieu du plateau, le côté le plus fort doit le « marcher” sur le 8e rang jusqu’à la position indiquée par des contrôles interchangeables donnés avec les tours, puis s’accoupler sur le rang arrière.
Échec et mat à deux pions
C’est une fin de partie très courante, où un côté a deux pions et l’autre côté n’en a aucun. Sur les positions ci-dessus, le Noir n’a nulle part où se déplacer : d7 et f7 sont gardés par le Roi du Blanc ; d8 et f8 sont gardés par le pion e7 qui ne peut évidemment pas être capturé.
S’il était Noir de bouger, le blanc se sentirait idiot car c’est une impasse – un match nul. Cependant, dans ce cas, il est blanc de se déplacer et de s’accoupler en un: 1.d7#.
Ce partenaire se produit également souvent dans des positions plus complexes avec d’autres pions et pièces présents sur le plateau.
Échec et mat de rang arrière
C’est un exemple classique de l’échec et mat de rang arrière qui est une arme très puissante qui est utilisée par tous les joueurs comme une arme sérieuse ou une menace. Dans la position au-dessus du roi de Black est bloqué par ses propres pions au 8ème rang (c’est-à-dire. rang arrière) et tout contrôle par une pièce majeure sur le rang arrière se révélerait mortel.
Si nous examinons la structure du pion blanc, elle est assez similaire à celle du Noir à une grande exception: le pion h est avancé de h2 à h3 libérant et échappant la case ou une fenêtre d’échappement sur h2, éclairant la menace d’échec et mat du rang arrière.
Le blanc continue avec 1. Ra8 # livraison échec et mat en un.
Remarque: Vous devez toujours être conscient des menaces de rang arrière même lorsqu’aucun échec et mat immédiat n’est disponible, la position peut changer très rapidement et c’est donc une bonne pratique de créer une fenêtre d’échappement en fin de partie où des pièces majeures sont présentes.
Astuce: Il y a aussi beaucoup de cas de compagnon de rang arrière dans le jeu du milieu.
Échec et mat en diagonale
La configuration Queen + Bishop alignée sur la même diagonale s’est avérée très puissante. Dans ce cas, la configuration est encore plus puissante puisque le noir domine la diagonale dite longue (a1-h8).
S’accouple blanc avec 1.Qxg7 #. L’échec et mat en diagonale devrait être dans l’arsenal de chaque joueur d’échecs pratique. En même temps, les joueurs doivent être conscients de ce genre de configuration lorsqu’ils sont sur le côté défensif.
Remarque: Un type de partenaire similaire est possible si la Reine et l’Évêque de White sont alignés sur la diagonale b1-h7, attaquant en double la case h7 faible qui est souvent gardée par le Roi seul.
Échec et mat étouffé
C’est un partenaire donné par le chevalier seul lorsque le roi d’un adversaire est incapable de se déplacer car il est bloqué par ses propres pièces ou pions. Ce compagnon est parfois assez difficile à voir car les joueurs ne s’attendent généralement pas à ce que le chevalier soit une pièce d’accouplement.
Dans le diagramme ci-dessus, le Roi noir est étroitement entouré de ses propres pions et de la tour. En fait, le roi Noir ne peut pas bouger du tout! Tout chèque remis à White serait un échec et mat. Le chevalier est une pièce parfaite pour le faire car il peut vérifier sans changer la structure du pion de Black.
Checkmates blancs avec 1.Nf7 #.
Remarque: Lorsque vous voyez que le roi de votre adversaire ne peut pas se déplacer à cause des pièces environnantes, le thème maté étouffé devrait cliquer dans votre esprit.
Evêque et Chevalier fianchetto échec et mat
C’est un échec et mat commun qui exploite les 3 carrés sombres faibles autour du château du Roi Noir : f6, g7 et h6 peuvent être occupés par les pièces des Blancs.
Il est toujours dangereux d’échanger l’évêque fianchetto, qui serait l’évêque carré sombre du Noir (non présent sur ce diagramme ci-dessous), cela créera de nombreux carrés faibles, surtout si votre adversaire a l’évêque carré sombre. N’échangez pas l’évêque s’il n’y a pas d’extrême nécessité de le faire.
Les Blancs s’accouplent avec 1.Nh6 #, puisque le Roi noir ne pouvait déjà pas bouger à cause de White bishop contrôlant h8 et g7 et f8 est bloqué par la propre tour de Black.
Remarque: Vous devriez toujours vous sentir en danger lorsque vous n’avez pas fianchetto bishop mais que votre adversaire le fait. Sinon, si vous avez l’évêque et que votre adversaire a un fianchetto faible, vous devriez chercher des opportunités d’attaquer.
Échec et mat d’Anastasia
Cet échec et mat est un autre excellent exemple de la façon dont le chevalier peut être utilisé dans les schémas d’accouplement. Dans le compagnon d’Anastasia, knight et rook travaillent ensemble pour verrouiller le roi d’un adversaire sur le fichier h (cela fonctionne également sur le fichier a, dans le cas d’un château latéral long) et mater par la suite.
Le chevalier contrôle les carrés g6 et g8, tandis que rook s’occupe de tout le fichier h et délivre un échec et mat :
1. Rh5#.
Remarque: Le compagnon d’Anastasia montre l’importance d’une levée de tour dans le jeu du milieu, qui est une technique lorsqu’un joueur soulève sa tour du rang arrière à une position active, généralement proche du roi d’un adversaire.
Deux évêques en échec et mat
On a dit un jour qu’une paire d’évêques en position ouverte est deux fois plus forte que ces évêques éloignés l’un de l’autre. Doubler les évêques, c’est comme doubler les tours – un outil très efficace. Sur le diagramme ci-dessus, une paire d’évêques montre son vrai pouvoir en cochant le Roi Noir sans le soutien du Roi: 1.Bb2#.
Fait intéressant: Deux évêques lorsqu’ils travaillent à leur meilleur couvrent 28 carrés. La reine peut faire de même: également 28 carrés.
Épingles Queen et Bishop checkmate
Queen fonctionne très bien en couple avec un bishop. Dans l’exemple ci-dessus, le pion g7 ne pouvait pas capturer l’Évêque sur h7 car il était épinglé au Roi par la reine de White. C’est un modèle d’accouplement très commun et utile qui devrait être reconnu et utilisé fréquemment.
Le blanc procède par 1. Qxg7 #, accouplement en un.
Reine et évêque fianchetto échec et mat
C’est un autre exemple de la façon dont le fianchetto « sans évêque” peut être exploité. White le voit et met intelligemment en place le filet d’accouplement. Les carrés h6, f6 et g7 sont très faibles et le blanc en profite.
Échec et mat blanc avec 1.Qg7 #. Maintenant, vous savez quoi faire face à un fianchetto faible et « sans évêque ».
Note: Encore une fois, réfléchissez à deux fois avant d’échanger ce fianchetto bishop!
Queen et Rook checkmate
Nous savons déjà que queen et bishop travaillent très bien ensemble. Dans cet exemple, nous verrons que la reine et la tour fonctionnent aussi bien ou même mieux dans une paire. Black a son château du côté du Roi, mais le pion h est manquant, ce qui en fait un endroit très dangereux pour le roi.
Une fois de plus, White exploite simplement les carrés faibles afin de développer un échec et mat: 1. Qh8 # ou 1.Qh7 #.
Remarque: Lorsque vous avez un fichier ouvert disponible, il est indispensable de l’occuper avec des pièces majeures, de doubler et d’attaquer!
Reine et Roi échec et mat
C’est un compagnon très simple mais utile qui se produit presque toujours en fin de partie. Il est très facile de mater un Roi solitaire avec un Roi et une Reine travaillant ensemble. Vous devez configurer une position similaire à celle du diagramme et déclarer un partenaire: 1. Qh7 # ou 1.Qg7 #. Sinon, vous pouvez jouer 1. Qa8 # ou même 1.Qb8 #.
Remarque: La plupart des joueurs démissionneraient probablement avant que ces positions ne se produisent, mais il y a des joueurs qui joueront jusqu’à la toute fin. Vous devez maintenant comment gagner ces positions simples rapidement et sans effort, même à court de temps.
Échec et mat de Rook et Bishop
C’est un thème de contrôle très courant non seulement en fin de partie, mais aussi au milieu du jeu. L’idée de base est que la Tour est utilisée pour couper le Roi Noir sur le bord du plateau et utiliser les capacités à longue portée de Bishop pour délivrer un compagnon.
Le blanc continue avec 1.Bb2# et checkmates.
Remarque: Ce compagnon est également connu et le compagnon de Morphy depuis qu’il a été utilisé pour la première fois par Morphy dans l’un de ses jeux.
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