Spy Island Guide
Synopsis
Poppropican kolme huippuvakoojaa ovat löytäneet uuden uhkan, mutta nyt vakoojat ovat kadonneet! Tarvitset taitoja ovela vakooja pelastaa heidät ja löytää kaikki johtolankoja. Valmistaudu vempaimiin, oveliin liikkeisiin ja hiuksia nostattaviin seikkailuihin!
walkthroughs on Spy Island, selaa alaspäin.
Resources on this page: Island Extras | Synopsis from Poptropica | Video Walkthrough | Written Walkthrough | Album Photos | Trivia
Island extrat: map | official tour | video | Secret decoder Kit printout
video walkthrough
for a written walkthrough with pictures, selaa tätä sivua alaspäin!
Written Walkthrough
Walkthrough written by Slanted Fish
Special thanks to: Rainbow Bird, Mitchell Brett, Alex, Brave Tomato, Spotted Dragon, PopBuddies, & Lucky Joker
Welcome to Spy Island, dear agent. Luvassa on hurja seikkailu.
astu vakoojien päämajaan ja hyppää huipulle, jossa vihreä ja musta ruutu on. Pyydä johtaja D: ltä purkulaite.
nyt poistutaan ja hypätään rakennuksen huipulle. Siellä on vakooja kyyryssä. Aika siistiä, vai mitä?
käännä Dekooderipaketilla johtaja D: n viesti.koodattu viesti sanoo, että kun tohtori Spyglass osoittaa symbolia, valitse se, joka on… ”vastakkaiseen suuntaan”.
Dr. Spyglass, Eye Doctor
mene Dr. Spyglass ’ s Buildingiin oikealle. Ota silmätesti, mutta mitä lääkäri osoittaakaan, valitse ”E”, joka on vastakkaiseen suuntaan. (”E ”ylöspäin päin tarkoittaisi, että sinun piti valita” E ” alaspäin.)
jos teit sen oikein, hän käskee tulla yläkertaan.
sitten hän menee yläkertaan. Poistu silmälääkärin rakennuksesta, kiipeä tikkaita vasemmalle, kunnes näet oven,ja astu sisään. Kun olet sisällä, puhu tohtori Spyglass uudelleen ja hän antaa sinulle Kameleonttipuvun, joka tekee sinusta lähes näkymättömän.
ensimmäinen vakooja
menee laiturille ja saa viestin roskiksessa olevalta kaverilta. Hän antaa viestin, jossa lukee: ”katolla on salainen sisäänkäynti varastoon.”
pukeudu kameleonttipukuusi ja kiipeä tällä alueella niin korkealle kuin pystyt välttäen samalla B. A. D.: n vartijoita, sillä jos törmäät niihin, ne kaatavat sinut! Ole varovainen.; he näkevät sinut, kun liikut. Löydät oven. Mene sisään ja jatka. (Muista käyttää kameleonttipukua.)
varo B. A. D.-vahtikoiria (Fang, Slasher ja Fluffy). Ne purevat sinua, jos menet liian lähelle. Jos kaadut, päädyt lattialle yläpuolellesi, joten ole varovainen. Lopulta pääset huoneeseen, johon voit mennä sisälle.
mene koirien ohi kävelemällä varovasti. Lopeta, kun he pääsevät lähelle. He eivät näe sinua pukusi takia, ja he kävelevät ohitsesi. Tee tämä kaikkien koirien kanssa. Mene alhaalta vasemmalle.
sinun pitäisi nähdä joitakin pieniä alustoja yläpuolellasi. Hyppää niiden selkään ja hyppää toiselle puolelle. Sinun olisi pitänyt laskeutua pieneen salahuoneeseen. Puhu sidotulle vakoojalle vapauttaaksesi hänet.
hän antaa sinulle laserkynän ja satelliittivihjeen.
toinen Vakooja
lähtee nyt varastolta ja palaa pääkadulle. Sitten oikealle ja Kaljuuntuvalle Avenuelle. Jos jatkat oikealle näet kaveri yllään vihreä naamiointi. Hän antaa sinulle viestin: ”Bistrossa on huippuagentti.””
B. A. D. bistro
päästäksesi B. A. D.: n ohjauskeskukseen tarvitset B. A. D. agentin sormenjäljen. Jatka oikealle, kunnes pääset pieneen ravintolaan nimeltä B. A. D. Bistro. Riisu pukusi ja kävele sisään (kameleonttipuku ei ole sallittu sisällä). Mene oikealle asti keittiöön ja puhu kokille.
pyydä hakemaan paikkaa ja hän kertoo, että sinun täytyy läpäistä koe. Se on Simonin mukaan vain peliä. Tarkkaile järjestystä, jossa hän naputtaa ainekset, ja matki sitten sitä. Sinun täytyy tehdä tämä muutaman kerran. Jos voitat pelin, hän antaa sinulle Kokin hatun ja sinusta tulee kokki; jos häviät, yritä uudelleen.
seuraavaksi mene pöytään, jonka ympärillä istuu ihmisiä, ja klikkaa viiksikaveria. Hän pyytää sinua täyttämään lasinsa. Saat lasin, jossa on hänen sormenjälkensä.
mene takaisin keittiöön ja hyppää jääkaapin päälle, hyppää sitten hyllylle ja yläpuolellasi on aukko. Käy se läpi ja hyppää lampusta lamppuun, kunnes tulet seinään. Sitten pudota maahan ja jätä bistro.
Varoitus
suuntaa oikealle ja näet toisen naamioituneen miehen. Puhu hänelle, niin saat x-tiedoston, joka sisältää salaisen viestin.
Jos sen lukee niin kuin normaalisti kirjeen lukee, se kertoo, millainen suurmies ohjaaja D on ja miten häneen pitää luottaa. Mutta älä tule huijatuksi liian helposti!
tämä tiedosto sisältää oikeastaan päinvastaisen viestin kuin mitä ensisilmäyksellä näkee. Näin purat sen: sinun tarvitsee vain lukea jokaisen rivin ensimmäinen kirjain! Siinä lukee” Älä luota johtaja D: hen. ” kuinka kieroa! (Huomautus: Sinun ei tarvitse tietää, mitä tiedosto todella sanoo saattaaksesi tämän tehtävän päätökseen, mutta on hyvä, että johtaja D: stä varoitetaan. ensin, ja olet varmaan utelias muutenkin.)
tupee Terrace
jatka nyt suoraan tupee terrassille. Nyt haluat varovasti päästä alkuun talon saamatta zapped. Se voi tuntua aluksi vaikealta, mutta kun siihen tottuu, se on aika helppoa. Mitä sinun täytyy tehdä, on hypätä ikkunan reunalla kunnes pääset alkuun, ja varo keltainen zappers, koska ne tyrmäävät sinut, jos törmäät niihin!
kun pääset huipulle, löydät ikkunan, jonka edessä on kalterit. Mene ikkunan eteen ja se näyttää lähikuvan ikkunasta. Hiiri on nyt laser kynä. Klikkaa palkit leikata ne palasiksi, sitten syöttää.
mene sisälle, niin olet ullakolla. Kävele vasemmalle ja näet toisen salaisen agentin sidottuna. Vapauta hänet ja hän antaa sinulle Kourivan rusetin. Tämä auttaa sinua saavuttamaan korkeampia korkeuksia. Hän antaa myös toisen satelliittivihjeen.
kolmas Vakooja
poistu ullakolta ja palaa Kaljuuntuvalle Avenuelle. Käytä kahmaisevaa rusettia, mene niin korkealle kuin pystyt, kunnes näet katoille osoitetun kyltin. Nousevat. (Jos haluat käyttää grappling bowtie klikkaa bowtie vasemmassa alareunassa ja klikkaa mihin suuntaan haluat mennä.)
yritä tarttua toiseen alustaan tarttumalla. (Ole varovainen, siellä on B. A. D. vartija siellä!) Käytä nyt grappling bowtie yrittää napata toisen alustan tai antennin vasemmassa yläkulmassa. Puhu tuolle kaverille. Tähtää nyt rusettisi äärioikealle ja yritä napata toinen antenni.
kun heilut tuolla ja olet suoraan rakennuksen yläpuolella, Klikkaa uudelleen (näytön yläreunassa) niin, että he päästävät irti köydestä, muuten he heilahtavat takaisin. Mene putkeen.
kasvihuone
olet nyt kasvihuoneessa. Riisu Rusettisi, sillä sen käyttäminen vaikeuttaa tätä kohtaa. Mene oikealle ja näet kirsikka pommi puu. Klikkaa kirsikka pommi ja siirrä kirsikka pommi vasemmalle.
nyt työnnä se maassa olevaan kukkatyynyyn ja se kimpoaa ylempään kerrokseen. Mene lattialle ja työnnä sitä vasemmalle, kunnes se putoaa alemmalle tasanteelle. Työnnä se toiselle pomppuiselle kukkatyynylle ja se menee korkeammalle alustalle.
(varo kärpäsiä. He heittävät sinut pois!) Mene laiturille ja lopulta häkkiin, jonka sisällä on vakooja-agenttityttö.
työnnä nyt kirsikkapommi häkin eteen ja odota, kunnes se räjähtää. Kun se tapahtuu, häkin ovi murtuu ja viimeinen vakooja vapautuu.
vakooja antaa sinulle Ultranäkölasit ja viimeisen satelliittivihjeen.
johtaja D.
nyt poistukaa kasvihuoneesta ja palatkaa Kaljuuntuvalle Avenuelle. Mene tupee Terracen ohi, kunnes pääset BAD: n valvontakeskukseen. Täällä sinun täytyy laittaa ultranäkölasit. Näet, että zaps on ajastettu, joten tiedät, milloin on turvallista liikkua.
siirry oikealle, sitten umpikujaan päästyäsi nouse ylös. Pian sinun pitäisi nähdä ovi. Napsauta sitä ja Käytä sormenjälki lasi avata sen.
kun olet sisällä huoneessa, kiipeä laitureille välttäen kaikki zapit. Kun pääset huipulle, näet tietokoneen. Klikkaa sitä ja anna salasanat. Teleportterin kolme salasanaa ovat 1: laser 2: hair 3: removal.
lähellä”ajellaan”Pikkubotit & johtaja D.
ja sitten… johtaja D. näyttää todellisen itsensä. Mene teleporttiin ja johtaja D. puhuu suunnitelmastaan tehdä kaikki Poptropicassa kaljuiksi!
silloin hänen minibottinsa tulevat esiin. Tuhota mini botit, johtaa heidät keltainen palloja neljässä nurkassa huoneen. Kun ne osuvat palloon, ne räjähtävät.
pikkubotteja on 4, ja keltaisia palloja on 4 – yksi oikeassa alakulmassa, yksi vasemmassa alakulmassa, yksi oikeassa yläkulmassa ja yksi vasemmassa yläkulmassa.
käytä rusettiasi, jotta pääset kärkiosuuksiin. Kun johtaja D. taistelee sinua vastaan laitteellaan, laita se putoamaan kattoon neljä kertaa. Voit tehdä tämän, päästä päälle koneen, kun se liikkuu ja odota, että se kaatuu. (Tiedät, milloin kaatuminen onnistui, jos näet sanan ”CRUNCH”!)
vaihtoehtoisesti voi käyttää rusettia saadakseen itsensä katolle, sitten pitää kiinni niin, että pysyy heilumassa katossa. Houkuttelette johtaja D: tä.kone sinulle, ja kun se saa sinut, se räsähtää kattoon, mutta pudottaa sinut, jossa voit jatkaa yrittää murskata lentävä kone uudelleen.
hyvin tehty, agentti-vai pitäisikö sanoa johtaja?
Kun olet voittanut johtaja D: n, sinut tuodaan takaisin päämajaan. Vakoojien päämajan ylin sihteeri antaa sinulle quest-palkinnon: Spy Island-medaljongin ja krediittejä käytettäväksi Poptropica-kaupassa. Johtaja D lukitaan pieneen vankiselliin päämajassa, ja sinusta tulee uusi johtaja! Onnitteluni!
etsinnän alussa saattoi huomata vakoojien päämajassa olleen ruudun, jossa luki: ”Tervetuloa, agentti (hahmosi sukunimi).”Nyt kun olet uusi johtaja, ruudussa lukee nyt ”johtaja” sen sijaan! Esimerkiksi, jos Poptropikaanisi nimi on Scary Tomato (se olen minä), olisit ”Director Tomato” sen jälkeen, kun olet voittanut johtaja D: n. (tämä ei kuitenkaan päde yhteisissä huoneissa.)
Good work out there, fellow spy.
Looking for more walkthroughs? Tutustu saaren ohjesivulle! 🙂
albumikuvat
nämä kuvat on koottu Poptropica-valokuva-albumiisi profiiliosioon. Klikkaa suuremmaksi.
Trivia
- Spy Island on Poptropican 6.saari, joka julkaistiin 9. syyskuuta 2008.
- konna, ohjaaja D, on myös Poptropican Luojan peitenimi.
- BAD, saaren rikollisjärjestö, tarkoittaa kaljua ja vaarallista.
- Common room: The Hair Club
- the Hessu glasses in Dr. Spyglassin rakennus oli bonuskappale, joka oli saatavilla rajoitetun ajan (noin elokuussa 2008) Super Power Islandin viemäreissä.
- rajoitetun ajan syyskuussa 2008 Spy Islandin katoilta löytyi nabooti mask-bonuskappale.