Rommi
Tämä sivu perustuu osittain Magnus
- tyypit Rommi
- vapaaehtoiset talon säännöt
- muut Rommi-www-sivustot
- Rommi-ohjelmisto ja on line-pelit
erusrommi
haluamme kiittää seuraavia kumppanisivustoja tuesta:
casinohex Network perustettiin vuonna 2016 tarjoamaan rehellisiä kasinoarvosteluja ja oppaita pelaajille ympäri maailmaa. Sen jäseniä ovat:
- Norjalainen nettikasino-opas NorskCasinoHEX.com edited by Gilfred Helmonsen
- the Finnish online casino guide NettiCasinoHEX.com toimittanut Matti Lipponen
- Australian nettikasino-opas AussieCasinoHEX.com edited by Gilmar Langelaan
- the Indian online casino guide CasinoHEX.in CasinoHEX-ryhmän
tyypit
Rummy-pelit ilmestyivät ensimmäisen kerran 1900-luvun alussa, ja ne ovat todennäköisesti peräisin meksikolaisesta Conquian-pelistä. Tällä sivulla kuvataan perusrominaa, joka tunnetaan korttipelikirjallisuudessakin nimellä Straight Rommy. Muunlaisia rommia ja siihen liittyviä pelejä löytyy rummy-Hakemisto-sivulta. Huomaa, että monet ihmiset käyttävät nimeä Rummy viittaamaan peliin nimeltä 500 Rummy tällä sivustolla, jossa useampi kuin yksi kortti voidaan ottaa poisheittämispinosta,ja pisteitä annetaan korteista, jotka on sulautettu.
Perusjymy
peliä pelataan parhaiten kahdesta neljään pelaajaa, mutta siihen voi osallistua jopa kuusi. Joko pelataan kiinteä määrä diilejä,tai peli pelataan maalimäärään. Diilien määrästä tai maalimäärästä on sovittava ennen pelaamisen aloittamista.
pakassa
käytetään yhtä 52 kortin standardipakkaa. Kortit kunkin maan listalla, matalasta korkeaan:
Ace 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Queen King
Diili
ensimmäinen jakaja valitaan satunnaisesti, ja vuoro jakaa vuorotellen, jos pelaajia on kaksi, ja pyörii myötäpäivään, jos pelaajia on enemmän kuin kaksi. Kahden pelaajan pelissä jokaiselle pelaajalle jaetaan kymmenen kortin käsi. Seitsemän korttia kullekin jaetaan, jos pelaajia on kolme tai neljä, ja kun viisi tai kuusi pelaa, jokainen pelaaja saa kuusi korttia. Kortit jaetaan yksi kerrallaan, ja jakamisen jälkeen seuraava kortti asetetaan kuvapuoli ylöspäin pöydälle aloituspinoksi ja loput pakasta asetetaan kuvapuoli alaspäin sen viereen kannan muodostamiseksi. Pelaajat katsovat ja lajittelevat korttinsa.
pelin objekti
Pelin tarkoituksena on hävittää kaikki kädessä olevat kortit. Korteista pääsee eroon kolmella tavalla: sulattamalla, irtisanomalla ja hylkäämällä.
- Melding ottaa korttiyhdistelmän kädestäsi ja asettaa sen kuvapuoli ylöspäin eteesi pöydälle, jossa se pysyy. On olemassa kahdenlaisia yhdistelmä, joka voidaan melded: sekvenssit (tunnetaan myös runs) ja ryhmät (tunnetaan myös sarjaa tai kirjoja).
- sarja tai juoksu koostuu kolmesta tai useammasta saman maan kortista peräkkäisessä järjestyksessä, kuten 6 tai J.
- ryhmä, joukko tai kirja on kolme tai neljä samanarvoista korttia, kuten
- kätesi on jo pöydällä. Sulauttamiseen lisätyn kortin on oltava toinen Pätevä sulautuminen. Esimerkiksi 6you voisi lisätä 3 tai 7. Sulamista ei saa järjestää uudelleen.Esimerkiksi 2 ja 5 on sulanut, 2 ryhmästä järjestykseen,jotta A.
- poisheittäminen on kortin pelaamista kädestä poisheitettävän kasan päällä. Näin pääset eroon yhdestä kortista jokaisen kierroksen lopussa.
Pelaa
Jos pelaajia on kaksi, he vuorottelevat alkaen ei-jakajasta. Jos pelaajia on enemmän kuin kaksi, he kiertävät vuorollaan myötäpäivään alkaen pelaajasta jakajan vasemmalle puolelle.
jokainen vuoro koostuu seuraavista osista:
- arvonta. Sinun täytyy aloittaa ottamalla yksi kortti joko varastopinon ylimmästä tai hävittämispinon ylimmästä kortista ja lisäämällä se käteesi. Hävittämispino on kuvapuoli ylöspäin, joten voit nähdä etukäteen, mitä olet saamassa. Kanta on kuvapuoli alaspäin, joten jos päätät nostaa varastosta, näet kortin vasta sen jälkeen, kun olet sitoutunut ottamaan sen. Jos nostat varastosta, lisäät kortin käteesi näyttämättä sitä muille pelaajille.
- Melding. Jos sinulla on voimassa oleva ryhmä tai sekvenssi kädessäsi, voit asettaa yhden tällaisen yhdistelmän kuvapuoli ylöspäin pöydälle edessäsi. Et voi sulautua useampaan kuin yhteen yhdistelmään vuoron aikana (mutta katso talon säännöt). Sulautuminen on vapaaehtoista; sinun ei ole pakko sulautua vain siksi, että voit.
- lomautus. Tämä on myös vapaaehtoista. Halutessasi voit lisätä kortteja ryhmiin tai sekvensseihin, jotka on aiemmin sulattanut itse tai muut. Ei ole mitään rajaa, kuinka monta korttia pelaaja voi irtisanoa yhdellä vuorolla.
- poisheittäminen vuoron päätyttyä yksi kortti on heitettävä pois kädestäsi ja asetettava poisheitettävän kasan päälle kuvapuoli ylöspäin. Jos aloitit vuoron nostamalla poisheitettävän pinon ylimmän kortin, et saa päättää kierrosta hylkäämällä saman kortin ja jättämällä kasan ennalleen – sinun on heitettävä pois toinen kortti. Voit kuitenkin nostaa poisheitetyn kortin yhdellä kierroksella ja heittää saman kortin pois myöhemmällä kierroksella. Jos nostat kortin varastosta, sen voi halutessaan heittää pois samalla kierroksella.
Jos varastopino on loppunut eikä seuraava pelaaja halua ottaa poisheitettävää, hylätyn pino käännetään ilman sekoittamista uuden kannan muodostamiseksi, ja peli jatkuu – mutta katso variaatiot-osiosta keskustelu mahdollisista vaihtoehdoista ja ongelmista.
pelaaja voittaa yksittäisen käden joko sulattamalla, luovuttamalla tai hylkäämällä kaikki korttinsa. Päästä eroon viimeisen kortin yksi näistä tavoista on menossa ulos. Heti kun joku menee ulos, leikki loppuu. Ei voi olla enää sulattelua tai irtisanomista, vaikka muilla pelaajilla olisi voimassa olevat yhdistelmät käsissään.
pisteytys
kun pelaaja menee ulos, muut pelaajat laskevat yhteen kaikkien vielä jäljellä olevien korttien arvon seuraavasti:
- Kuvakortit (K, Q,J) ovat arvoltaan 10 pistettä kutakin
- Ässät ovat arvoltaan 1 pisteen kutakin
- Numerokortit ovat nimellisarvonsa arvoisia – esimerkiksi kuutonen on arvoltaan 6 pistettä,nelonen on 4 pistettä ja niin edelleen.
kaikkien muiden pelaajien käsissä olevien korttien yhteisarvo lisätään voittajan kumulatiiviseen pistemäärään.
peli jatkuu jatkosopimuksilla, kunnes pelaaja saavuttaa ennen pelin alkua päätetyn pistetavoitteen, tai kunnes sovittu määrä sopimuksia on pelattu.
vapaaehtoiset talon säännöt.
näistä valinnaisista säännöistä tulee keskustella ja päättää pelaajien kesken ennen ensimmäisen sopimuksen alkua.
Multiple Melds
- jotkut soittavat, että jokaisella vuorolla saa antaa niin monta melsettä kuin haluaa.
- useimmat antavat pelaajan, joka ei ole aiemmin sulattanut tai irtisanonut yhtään korttia, ansaita erikoisbonuksen, jos hän voi mennä ulos yhdellä kierroksella sulattamalla tai irtisanomalla irentire-käden. Tätä kutsutaan going rommi, ja pisteet käsi ondoubled, tai joissakin versioissa voittaja saa bonuksen 10 pistettä.
lomautus
jotkut pelaavat, että muiden pelaajien sulatteluun ei saa jättää yhtään korttia ennen kuin on lyönyt vähintään yhden oman sulautumisen.
Ace High tai Low
vakiopelissä Ässät ovat matalalla. A-2-3 on kelvollinen ajo, mutta Q-K-A ei. Jotkut kuitenkin pelaavat, että Ässät voidaan laskea korkeaksi tai matalaksi, jolloin myös Q-K-A on kelvollinen juoksu. Tällä säännöllä pelatessa Ässille annetaan suurempi arvo 15 pistettä 1 pisteen sijaan, mikä kuvastaa niiden suurempaa käyttökelpoisuutta.
muutamat pelaajat menevät pidemmälle ja sallivat ”nurkan takana” juoksut ässällä keskellä (K-A-2), mutta tämä on epätavallista.
viimeinen poisheitetty
jotkut pelaavat, että lähtiäkseen ulos täytyy päättää vuoronsa heittämällä viimeinen kortti pois. Et saa sulauttaa kaikkia korttejasi jättämättä mitään hävitettävää.
loppuvarasto
jotkut pelaavat, että kun varasto on loppunut eikä seuraava pelaaja halua hävitä, hävityspino sekoitetaan ennen kuin se käytetään uudelleen varastona. Tämä on versio nyt annetaan useimmissa kirjoissa. Jos sekoitusta ei ole, pelaajat, jotka osaavat ulkoa korttien järjestyksen poisheitetyssä kasassa, ovat selvästi etulyöntiasemassa.
on lähes mahdollista, joskin hyvin epätodennäköistä, että toistuvaa tilannetta voisi syntyä, jossa jokainen pelaaja pitää kiinni toisten haluamista korteista. Jokainen pelaaja nostaa varastosta ja hylkää juuri nostamansa kortin. Tässä tapauksessa hylkypinon kierrättäminen uutena varastona, sekoitettiinpa sitä tai ei, ei auta. Jos pelaajat ovat itsepäisiä, peli voi olla loputon. Tämän välttämiseksi voi olla hyvä ajatus rajoittaa sitä, kuinka monta kertaa poisheitetty kasa voidaan käyttää uudelleen uutena varastona. Ehdotan, että kun kanta on loppunut kolmannen kerran, peli pitäisi lopettaa, jos seuraava pelaaja ei halua ottaa poisheitettyä. Vaihtoehtoisesti voit sopia, että hävittämispinoa käytetään uudelleen vain kerran ja peli päättyy, kun varasto on käytetty loppuun toisen kerran.
lohkorummuksi kutsutussa versiossa poisheitettävää kasaa ei käytetä lainkaan uudelleen. Jos kanta on loppunut eikä seuraava pelaaja halua ottaa poisheitettyä, peli päättyy siihen. Jokainen saa käsiinsä jäävien korttien arvon.
Jos peli päättyy ilman, että kukaan menee ulos, kaikki pelaajat laskevat käsissään jäljellä olevien korttien arvon. Voittaja on pelaaja, jolla on vähiten pisteitä, ja pisteet summa erot tämän ja pisteitä toistensa pelaajan kädessä. Esimerkki: A on 6; B on 15; C on 7; D on 21. A on voittaja ja tulokset 25 = (9 + 1 + 15). Jos kaksi tai useampi pelaaja on tasapisteissä, he jakavat voitot tasan.
pelaajat saavat vuorollaan halutessaan laskea kuvapuoli alaspäin-varastossa jäljellä olevien korttien määrän. Kohteliaisuutena (säästääkseen myös muiden laskemisen) pelaajan, joka laskee osakkeita, tulee ilmoittaa muille pelaajille, kuinka monta varastokorttia on jäljellä.
pisteytys
jotkut pelaavat, että voittajan pisteiden sijaan jokainen häviäjä saa rangaistuspisteitä käteen jääneiden korttien mukaan. Jos peli päättyy ilman voittajaa, kaikki saavat korttinsa rangaistuspisteinä. Kun joku saavuttaa 100 tai enemmän, pelaaja, jolla on vähiten pisteitä voittaa.
jotkut pelaavat, että jokainen häviäjä maksaa voittajalle heidän kädessään olevien pisteiden määrän mukaan (tai heidän pisteensä ja voittajan pisteiden erotuksen, jos kukaan ei mennyt ulos). Tämä menetelmä on sopiva, kun pelaa rahaa. Istunto kestäisi tietyn määrän käsiä sen sijaan pelataan tavoite pisteet.
Wrotham Rummy
Daryl Brown kuvaa seuraavaa muunnosta payed in Wrotham, Kent, UK. Käytössä on 55 kortin paketti, johon kuuluu kolme jokeria, joita käytetään villeinä kortteina. Jokeria voidaan käyttää minkä tahansa kortin korvikkeena, jota tarvitaan setin tai juoksun sulattamiseen. Pelaaja, jolla on hallussaan kortti, jota sulautunut jokeri edustaa, voi vuorollaan vaihtaa oikean kortin Jokeriin.
kuusi diiliä pelataan. Aloittavalle pelaajalle jaetaan kahdeksan korttia ja toisilleen seitsemän. Ensimmäisellä kierroksella aloittava pelaaja ei vedä, vaan vain heittää pois kortin (tai sulauttaa ja heittää pois). Kolmella ensimmäisellä kierroksella pelaajat sulautuvat ja antavat periksi tavalliseen tapaan, mutta kolmella viimeisellä kierroksella pelaajat eivät saa sulauttaa yhtään korttia ennen kuin he pystyvät laskemaan kaikki seitsemän kerralla.
muut rommit
Randy Rasa ’ s Rummy-Games.com on sääntöjä eri rummy pelejä, sekä arvosteluja monet rummy ohjelmistopaketteja ja on-line palvelimia.
brittikirjailija George Hervey julkaisi useissa korttipelikirjoissa säännöt Perusrommille ja muunnelman, joka tarkoittaa Kolkuttelua nimellä eversti. Everstin säännöt voi lukea Howard Fosdickin sivulta (Arkistokuva).
Rummy.ch on saksankielinen sivusto, joka tarjoaa sääntöjä moniin rommi-peleihin, strategia-artikkeleihin, nettirommi-sivustojen arvosteluihin ja foorumiin.
2000-luvun alussa Deutsche Skatverband järjesti Rommén tapahtumia ja mestaruuskilpailuja sekä julkaisi Rommén turnaussääntöjä.
Jean-François Bustarretin Rami-sivulla on ranskankielisiä sääntöjä.
muiden rommityyppien osalta katso Rummyn pelien hakemistosivu.
Rommi-ohjelmisto ja verkkopelit
Game Duellissa voi pelata Rommé (saksa) tai Rami (ranskalainen) verkossa huvin tai oikean rahan vuoksi: ne tarjoavat muunnelman, jossa käytetään kahta pakkaa ja 6 jokeria, jossa pelaajan ensimmäisen sulautumisen on oltava vähintään 40 pisteen arvoinen.
saksalaista Romméa, jossa on kaksi pakkia, 6 jokeria ja vähintään 40 pistettä alkulohkoon, voi pelata myös verkossa sunnygames.de.
Rymy-ohjelma Windowsille (kahden pelaajan peli tietokonetta vastaan, jossa jokaiselle pelaajalle jaetaan 10 korttia) on saatavilla korttipeleistä yllin kyllin.
Special K Softwaren Rummy-ohjelma tukee kymmentä Rommivarianttia, joita voi pelata tietokonevastustajia vastaan.
voit pelata rommia verkossa tietokonetta vastaan tai live-vastustajia vastaan VIP-peleissä.
Windows-ohjelmisto italialaiselle rommille (Ramino) on saatavilla Alberosasta.
Antonio Ferraioli on kirjoittanut Rummy (Ramino) – sovelluksen iPhonelle tai iPadille.
Perusrummyn versiota voi pelata verkossa Cardzmaniassa.
rommia voi pelata verkossa Trapappeissa.
Gameslush.com tarjoaa online Rommi peli vastaan live vastustajia tai tietokoneen pelaajia.
Sylvain Labben Ilmaiskorttipeleihin kuuluu verkko.Rummy, online-Rummy-ohjelma, jossa on muokattavat säännöt pelata eläviä vastustajia vastaan. Sitä voidaan käyttää sekä pöytätietokoneissa että monenlaisissa mobiililaitteissa.