How to play Caravan Guide
Courtesy of the Final Cut @ GameFAQS
the original post with some extra tips in the comments can be found here.
- ensimmäinen käsi/ensimmäinen kortti, jolla ”karavaanit”käynnistyvät
joten ensimmäistä kättä varten sinulle annetaan 8 korttia pakastaan, ja ainoat kortit, jotka voit laskea, ovat joko 2-10 tai ässä.
tyypillisesti hyvä strategia on asettaa joko korkeimmat tai matalimmat kortit ensin alas. (Aloitan yleensä korkein, koska enemmän pisteitä tarkoittaa olet lähempänä 21-26 voittonumerosi.)
kun molemmat pelaajat ovat laskeneet ensimmäiset korttinsa jokaiselle kolmelle Karavaanilleen, peli on valmis lähtöön.
- numeerinen suunta
kuten pelissä todetaan, kuhunkin yksittäiseen karavaaniin asetettu toinen kortti määrää ”numeerisen suunnan.”
tämä todella tarkoittaa sitä, menevätkö korttisi nousevassa vai laskevassa järjestyksessä. (Laskeva on paljon kuin pasianssi, jos et vieläkään ole aivan saada sitä.)
Caravanin ja pasianssin erona on se, että toisin kuin pasianssissa, Caravanin korttien ei tarvitse olla kunnossa, vaan Mikä tahansa numero voidaan asettaa toiselle, jos se sopii numeeriseen suuntaan.
I. E. karavaani on ensin 2, sitten 3, sitten 5, jolloin kokonaisluku on 10. Kun olet laskenut 5: n, voit sitten asettaa minkä tahansa numeron, joka on suurempi kuin 5, mutta et voi asettaa toista 5: tä.
kannattaa huomioida myös korttien maat, sillä samanmuotoista korttia voi pelata numerosuunnasta riippumatta.
- Kuvakortit/Jokerit
Kuvakortit toimivat hieman eri tavalla kuin peruskortit, joista jokaisella on oma erityisominaisuutensa.
> Jacks: Jacks get rid of any card you lay it on. Hyvä päästä eroon huonoihin kohtiin asetetuista korteista tai sellaisista, jotka muuten tekisivät kortin laskemisen mahdottomaksi ylittämättä 27 pisteen rajaa.
> Queens: Queens muuttaa minkä tahansa Karavaanin numerosuuntaa, jolle se on sijoitettu. Esimerkiksi: tarvitset yhden caravan voittaa, ja Caravan koostuu 8, 5, ja 3, joten yhteensä 16 ja tehdä suuntaan laskeva. Kädessäsi on kaikki kortit, jotka ovat korkeampia kuin 3 ja yksi kuningatar. Jos sijoitat kuningattaren tähän asuntovaunuun 3, Mikä tahansa numero, joka on nyt suurempi kuin 3, voidaan käyttää pienemmän sijasta.
> Kings: kuninkailla on käytännöllisin ja suoraviivaisin Käyttötarkoitus. Jokainen kortti, jolla pelaat kuningasta, lisää sen kortin arvon, jolle se on asetettu. Sanotaan, että asuntovaunusi alkaa 10: llä, sitten pelaat 6: lla. Sen jälkeen, voit asettaa kuningas joko 10 tai 6 (voit pelata kuningas * mikä tahansa * * kortti missä tahansa Asuntovaunu)* joka tekee Asuntovaunu mennä ylös pistettä joko 22 tai 26, 26 on ilmeisesti enemmän toivottavaa.
> Jokerit: Jokerit on ovela kortti. Niillä on kaksi eri käyttötarkoitusta riippuen siitä, millä kortilla ne pelataan. Jos pelaat Jokerisi ässällä, se poistaa kaikki kyseisen ässän vastaavan maan kortit. Jos pelaat jokeria kortilla 2-10, Jokeri pääsee eroon kaikista samanarvoisista korteista. (Eli kaikki *3, **2, 7 jne.) *
muista: kaikkia kuvakortteja voi käyttää myös vastustajan vaunuissa. Tämän pitäminen mielessä voi pelastaa sinut varmalta tappiolta.
vastustajan lähettäminen yli 26 pisteen rajan, mikä saa hänet käynnistämään Karavaaninsa uudelleen, voi olla tuhoisa taktiikka, eikä sitä pidä aliarvioida. Eroon High-point kortit Jacks voi myös olla vaikea käsitellä, samoin.