The Fallout intro is an opening cinematic to Fallout.
Tausta
video antaa yleiskuvan pelin teemoista ja tärkeistä puolista, kuten Vault-Tecistä, ydinsodasta ja holvien hengähdystauosta. Katsoja tutustuu konfliktiin ulkomailla ja sitä seuranneeseen käynnissä olevaan väkivaltaan. Mainokset valottavat ajan esteettisyyttä, esittelevät tuotteita ja yleistä retrofuturistista tyyliä. Video Leikkaa pois, mikä antaa sävyn myöhemmälle kerronnalle.
yleiskatsaus
kappale alkaa Mustepilkuilla ja Säteilykuningas-televisiovastaanottimen kuvaruudulla, jossa näkyy Vault 13: n Vault-Tec-mainos, jossa Holvipoika kastelee kasveja ja vilkuttaa kameralle Holvin räjähdysoven sulkeutuessa, minkä jälkeen seuraa ”tulevaisuuden Vault” – Kuva.
sitten alkaa Galaxy News Networkin (GNN) ohjelma, jossa todetaan, että ”meidän vannoutuneet poikamme pitävät rauhan vasta liitetyssä Kanadassa” ja näytetään kaksi voimapanssareihin pukeutunutta amerikkalaissotilasta teloittamassa kanadalaista kapinallista ja vilkuttamassa kameralle. Tämän jälkeen Yhdysvaltain lipun edessä näkyy voimavarasotilas, jossa on 13 tähteä ja sotaobligaatiomainos. Seuraavaksi ilmestyy corvegan ja Mister Handyn mainoksia. Televisio sammuu ja musiikki vaimenee, kun kamera näyttää meille rauniot kaupungin, myöhemmin päättänyt olla Nekropolis outro video.
kerronta
elokuvallisen intron jälkeen seuraa Ron Perlmanin kertoma still-kuvasarja.
”sota. Sota ei koskaan muutu.
roomalaiset kävivät sotaa kerätäkseen orjia ja rikkauksia. Espanja rakensi imperiumin kullanhimostaan ja alueistaan. Hitler muokkasi pahoinpidellystä Saksasta taloudellisen suurvallan.
mutta sota ei koskaan muutu.
2000-luvulla sodittiin vielä hankittavista resursseista. Tällä kertaa sotasaaliina olivat myös sen aseet: maaöljy ja uraani. Näistä resursseista Kiina hyökkäisi Alaskaan, Yhdysvallat liittäisi Kanadan itseensä ja Euroopan Kansainyhteisö hajoaisi riiteleviksi, kinasteleviksi kansallisvaltioiksi, jotka haluavat hallita viimeisiä jäljellä olevia luonnonvaroja maapallolla.
vuonna 2077 maailmansodan myrsky oli jälleen koittanut. Kahdessa lyhyessä tunnissa suurin osa planeetasta kutistui tuhkaksi. Ydintuhon tuhkasta nousisi uusi sivilisaatio.
muutamat pääsivät suurten maanalaisten holvien suhteellisen turvaan. Perheesi kuului ryhmään, joka meni Vault Thirteen. Vankina suuren Holvin oven takana, kivivuoren alla, sukupolvi on elänyt tuntematta ulkomaailmaa.
elämä holvissa on muuttumassa.”- Ron Perlman, Fallout intro
Kehittäjä lainaa
” Tim Cain pyysi minua kirjoittamaan pelin intron, joten kirjoitin tämän jaarittelevan jutun, jossa joku puolihullu kaveri paasasi esi – isistään ja kiroili, mitä maailmalle oli tapahtunut-millaista on täytynyt olla elää maailmassa, jossa brahminilla oli vain yksi pää. Mitä oikeastaan meni peliin oli * paljon * parempi (”War Never Changes”), mutta Tim halusi tunkea jonkun humalaisen Baarikärpäsen jonnekin peliin, joka spouted alkuperäisen dialogin. Sitä ei kuitenkaan koskaan tapahtunut, ja dialogi on ollut pitkään hukassa.”- Scott Bennie, Fallout Bible 8
”meillä ei ollut suunniteltua intron varhaista luonnosta, ja outron piti aina olla jonkinlainen sankarin tervetulotoivotus holvin pelastamisesta ja mestarin kukistamisesta. Kun aloimme suunnitella introa, Jason ja minä suunnittelimme aika lailla sen, mitä näet, ja esimerkiksi kuvattava tyyppi lisättiin kehitystyön aikana – mutta kaiken kaikkiaan suunnittelimme sen hyvin nopeasti ja toteutimme sen mallin mukaan. Toista osaa varten Tim kirjoitti kertomuksen ja kokosimme kuvat sen alle, siinä oli kaikki siihen liittyvä suunnittelu. The visual of the Watership just developed into a visual vitse while I was modeling it-I thought it would be funny to be showing the simplestly, most basic motherboard type thing while the overseer was describing something so complex they could ’ t hack together a workaround. Sillä tavalla suuri osa suunnittelusta meni noihin juttuihin – olimme keksineet jotain, mitä pidimme hauskana, kun täytimme yksityiskohtia. Erityinen yksityiskohta, jota en ole koskaan nähnyt kenenkään mainitsevan, on se, että vesisirun takana oleva kaava on itse asiassa Moog-syntetisaattoria varten. Olen kertonut tarinan loppu ennen, mutta, pohjimmiltaan, se vain juolahti minulle ja Jasonille, kun me todella istuivat alas tehdä asia, että #1, meillä ei ollut aavistustakaan siitä, miten tehdä ”juhlallinen kohtaus” vaikuttava, ja #2, ei ollut mitään keinoa, että heidän muukalaisviha koskaan anna heidän päästää pelaaja takaisin holviin.”- Leonard Boyarsky, roolipelin Codex interview with Leonard Boyarsky
”yritimme mallintaa voimapanssaria kuten T-Ray teki avauselokuvassa ja-pelissä, mutta hän pääsi kuin koira veräjästä, joka näyttäisi todella pahalta lähietäisyydeltä tai tietyistä kulmista. Yksinkertaisesti sanottuna Fallout power Armorin rakentaminen sellaisena kuin se alun perin näytti olisi johtanut pukuun, jossa olisi ollut pieni liikerata tai hulvaton määrä leikkaamista. Muutimme niin paljon kuin oli tarpeen, jotta liikkumisessa olisi enemmän joustavuutta, mutta yritimme pysyä hyvin lähellä alkuperäistä suunnitelmaa aina, kun se oli mahdollista.”—J. E. Sawyer, NMA
esiintymiset
intro näkyy vain Falloutissa.
Gallery
Fallout intro slide 1, Reichstag after fall of Berlin (1945) – Part 1
Fallout intro slide 2, Reichstag after fall of Berlin (1945) – Part 2.
Fallout intro slide 3, American Troops at Ludendorff Bridge (1945)
Fallout intro slide 4, St. Paul’s Cathedral during London Blitz (1940)
Fallout intro slide 5, Sinking of U.S.S Arizona at Pearl Harbor (1941).
Fallout intro slide 6, ”Buy War Bonds” poster (1942)