Articles

Dark Portal

Tämä artikkeli käsittelee pimeää portaalia, joka yhdisti Azerothin Draenoriin, Outlandiin ja nyt vaihtoehtoiseen Draenoriin. Muita käyttötarkoituksia, katso Dark Portal (disambiguation).

TCG: n pimeä portaali

pimeä portaali, joka tunnetaan myös nimellä suuri portaali, on toinen kahdesta portista Azerothin ja Draenorin (nykyinen Outland) maailmojen välillä. Azerothin sivuportaali sijaitsee niin sanotulla eteläisten Eastern Kingdomsin Blasted Lands-alueella, kun taas sen vastine on Outlandin Hellfiren niemimaalla, kohtalon portailla. Ennen Draenorin tuhoa se sijaitsi Tanaan viidakon itäosassa.

historia

ensimmäinen avaus

Medivh avaamassa pimeää portaalia mustassa Moraasissa.

pimeä portaali luotiin pimeän titaani Sargerasin riivaaman ihmismaagi Medivhin ja Gul ’ danin johtaman örkkien Varjoneuvoston velhojen yhteisponnistuksella, jotta Vanha lauma Palavan Legioonan demonisen vaikutuksen alaisena pääsisi valloittamaan Azerothin maailman. Lähes jokainen draenei-vanki, joka vielä eli, tuotiin pimeän portaalin juurelle. Rituaalin alkaessa Gul ’ dan tyhjensi kaikki heidän elämänolonsa hetkessä, antaen valtavan voiman purkauksen, jota tarvittiin niin pitkän matkan ylittämiseen. Portaali ylitti kosmisen etäisyyden Azerothin ja Draenorin maailmojen välillä ja oli aluksi vain niin suuri, että yksilöt saattoivat kulkea sen läpi. Gul ’ dan lähetti välittömästi tiedustelijoita portaalin läpi valmistautumaan tulevaan maihinnousuun. Portaalin levennyttyä örkkien armeijat vyöryivät sen läpi pahaa-aavistamattomaan Stormwindin valtakuntaan, joka aloitti ensimmäisen sodan.

toisen sodan aikana se toimi kulkuväylänä lukemattomille joukoille örkki-ja jättiläissotureita vahvistaen lauman jo ylitsevuotavia rivejä. Portaalia ympäröivät maat, jotka olivat ennen kuolleita soita, muutettiin karuksi verenväriseksi maaksi, joka nyt kuhisi outoja, demonisia petoja. Nämä kirotut maat olivat Mustahammas-Grin-klaanin aluetta,jolle uskottiin portaalin pitäminen.

vuosia myöhemmin, lauman kärsittyä tappion toisessa sodassa, pimeän portaalin turvasivat Lordaeronin liiton joukot. Toivoen lopettavansa örkkien uhan arkkimaagi Khadgar yritti sulkea portin Draenoriin tuhoamalla sen rakenteen Azerothissa, minkä seurauksena arcane-energian räjähdys sai Draenorin puolella olevan portin räjähtämään. Hän sai Allianssin ylipäällikön rakentamaan Nethergarde Keepin vartioimaan sen raunioita. Arkkimaagien ja Azerothin asukkaiden tietämättä maailmojen välinen yhteys jäi kuitenkin näkymättömänä repeämänä todellisuuden rakenteeseen.

portaalin toinen avaus

Draenorin puolella Shadowmoon-klaanin päällikkö, vanhempi shamaani Ner ’ zhul suunnitteli avaavansa useita portaaleja, jotka johdattaisivat lauman uusiin, turmeltumattomiin maailmoihin valloitettaviksi. Näiden portaalien käynnistäminen vaatisi kuitenkin azerothilta useita mystisiä esineitä: Medivhin kirjan, Sargerasin Jalokivisen valtikan ja Dalaranin silmän. Hankkiakseen ne vanhempi shamaani avasi pimeän portaalin uudelleen käyttäen Gul ’ danin kalloa ja lähetti joukkonsa läpi, jotka iskivät nopeasti ja perääntyivät draenoriin lumotut esineet perässään. Lordaeronin kuningas Terenas, joka oli vakuuttunut örkkien valmistelevan uutta hyökkäystä Azerothiin, kokosi luotetuimmat luutnanttinsa, mukaan lukien Khadgarin ja Paladinin Turalyonin, muodostamaan retkikunnan portaalin läpi lopettaakseen örkkien uhan lopullisesti.

liittouman vastahyökkäyksestä huolimatta Ner ’ zhul lopulta avasi portaalinsa muihin maailmoihin, mutta hän ei osannut aavistaa, millaisen hirvittävän hinnan hän joutuisi maksamaan. Portaalien valtavat energiat repivät Draenorin kappaleiksi. Örkkipäälliköt Grommash Hellscream ja Kilrogg Deadeye—jotka näkivät, että Ner ’ zhulin portaalit tuhoaisivat heidän maailmansa ja hänen hulluutensa tuhoaisi heidän kansansa—johdattivat klaaninsa pimeän portaalin kautta takaisin Azerothin suhteelliseen turvallisuuteen. Allianssi expeditionary forces puolestaan jäi Draenoriin suostuen tekemään lopullisen uhrauksen tuhoamalla pimeän portaalin heidän puoleltaan, jotta tämän maailman tuho ei tuhoaisi myös Azerothia. Oli viitteitä siitä, että he saattoivat viedä yhden Ner ’ zhulin portaaleista toiseen maailmaan, mutta itse asiassa he onnistuivat selviytymään Draenorin tuhosta ja pakenivat portaalin lähelle toivoen, että se voitaisiin vielä avata uudelleen.

kolmas avaus

Bc-ikoni.gif tämä jakso koskee palavaan ristiretkeen liittyvää sisältöä.

Illidan Stormragen ja hänen liittolaistensa otettua Outlandin hallintaansa veritonttu Zerevor asetti portaalin ylle vartiointiloitsuja.

pimeä portaali pysyi lepotilassa kaksikymmentä vuotta, kunnes Kil ’ jaedenin luutnantti demonilordi Kazzak löysi uskomattoman voiman omaavan esineen. Vaikka esineen tarkka luonne ei ole tiedossa, Kazzak käytti sitä avatakseen pimeän portaalin uudelleen ja ylittääkseen Draenorin pirstaloituneet jäännökset, jotka tunnetaan nykyään nimellä Outland. Hänen vanavedessään legioonalaiset demonit vyöryivät Azerothiin. Nethergarde Keepin joukot saatiin nopeasti kokoon, ja Argent Dawnin ja lukuisten seikkailijoiden avustuksella demonit työnnettiin takaisin portaalin läpi turvaten sen jälleen. Seikkailijat, jotka eivät tyytyneet turvaamaan vain portaalin toista puolta, painautuivat Kazzakin jälkeen Outlandiin, jossa he jatkoivat yhteyden palauttamista kadonneisiin liittouman retkikuntiin ja villin maailman kesyttämistä kukistaen monia sen demonisesti turmeltuneita asukkaita ennen kuin he ehtivät uhata Azerothia. Huolimatta Palavan Legioonan jatkuvista yrityksistä saada Destinyn Porras—pimeän portaalin Outland-puoli-hallintaansa, portti pidettiin auki, jotta tarvikkeet ja apujoukot pääsisivät vapaasti Outlandiin.

jonkin aikaa sen jälkeen, kun liittouman ja Horden Yhdistyneet joukot olivat ottaneet haltuunsa portaalin Outland-puolen, kuolonritari Ragnok Bloodreaverin johtama fel-örkkien ja alalohikäärmeiden armeija yritti vallata kohtalon portaikon. Puolustajat torjuivat hyökkäyksen onnistuneesti, mutta yhden alalohikäärmeen harhasyöttö johti portin väliaikaiseen sulkemiseen. Sininen lohikäärme Tyrygosa onnistui kuitenkin avaamaan repeämän Azerothiin, jonka liiton ja Horden taikurit vakauttivat hänen ja joukon alalohikäärmeitä lähdettyä siitä. Nämä samat taikurit oletettavasti pystyivät sitten käyttämään tätä repeämää palauttaakseen portaalin oikeaan toimintakuntoon.

pimeän portaalin ollessa auki, mutta tehokkaasti molemmin puolin turvattu, se putoaisi yleisön tietoisuudesta useiksi vuosiksi, jota pidettiin pelkkänä historiallisena maamerkkinä ja salaperäisenä uteliaisuutena.

useat murtuneet yrittivät päästä portaaliin ja paeta outlandista.

Allianssin ja Horden ohjatessa joukkojaan mustaan temppeliin, Kael ’thas Sunstrider ja hänen legioonalaiset toverinsa tekivät paluun quel’ Thalasiin pimeän portaalin kautta, kun taas hänen armeijansa veivät Kil ’ jaedenin valtaistuimella olevan portaalin Sunwelliin.

Sarjakarsinta.png tämä osio koskee Warcraft-mangaan tai sarjakuviin liittyvää sisältöä.

sodan aikana Lich-kuningasta vastaan Nagan merinoita Zhahara Darksquall loi myrskyn pimeän portaalin kraatteriin harhauttaakseen vartijoitaan. Tämän jälkeen fel orc Rahjak astui Azerothiin portaalin kautta ja tappoi osan vartijoista.

Kataklysm tämä kohta koskee mullistukseen liittyvää sisältöä.

mullistuksen jälkeen Nethergarde Keepin ja Dreadmaul Holdin välille syntyi hauras liitto, vaikka kumpikaan osapuoli ei luottanut toisiinsa jatkaakseen portaalin vartiointia. Muuten molemmat osapuolet jatkaisivat taistelua pimeästä portaalista tulevia demoneja ja sitä ympäröiviä vastaan.

WoW-novel-logo-16x62.png tämä osio koskee Warcraft-romaaneihin, novelleihin tai novelleihin liittyvää sisältöä.

pimeä Portaalilaakso näytti hylätyltä, kun pilvenpiirtäjä saapui Makasa Flintwillin ja tämän seurueiden kanssa. Rantauduttuaan he löysivät teltoista liittolaisensa kalimdorista, Woodpaw-klaanin gnollit Jaggalin ja Sivetin kanssa, villit Scar yetit ja heidän samannimisen johtajansa, Yksisilmän ja sen kolme pentua, Wuul Breezeriderin, Elmarinen ja Shagtuskin. Yhdistyttyään kaikkien kanssa ja vahvistettuaan suunnitelman uudelleen armeija saapui Outlandiin.

portaalin ennakkomaksu

Warlords of Draenor tämä osio koskee Draenorin Sotalordeihin liittyvää sisältöä.

Tämä käsitys muuttui dramaattisesti, kun voimakas Magia ohjasi Azerothin pimeän portaalin—ei toiseen paikkaan, vaan toiseen aikaan. Paennut Horde Warchief Garrosh Hellscream, joka matkusti halki avaruuden ja ajan vaihtoehtoiseen versioon Draenorin menneisyydestä pronssilohikäärme Kairozdormun avulla, muutti rinnakkaisuniversumin tapahtumien kulkua estääkseen demonisen verisopimuksen, joka lopulta johti portaalin alkuperäiseen avaamiseen. Manipuloiden kansaansa omien tarkoitusperiensä mukaan Garrosh järjesti sen sijaan Rautahordan, turmeltumattoman—ja näennäisesti pysäyttämättömän—örkkien sotakoneiston luomisen grommashin komennossa. Garroshin Draenorissa juuri tämä lauma rakensi kohtalon Portaat orjuuttaen Varjoneuvoston jäsenet valtaan. Lopulta käyttäen , juuri sitä artefaktia, jolla hän ja Kairozdormu olivat saapuneet vaihtoehtoiseen aikajanaan, Garrosh yhdisti kohtalon portaikon rinnakkaisuniversuminsa menneisyydestä nykyisyyteen, muuttaen portaalin veriseksi punaiseksi ja aloittaen Rautahordan hyökkäyksen.

seikkailijat hyökkäsivät jälleen pimeään portaaliin, mutta eivät ennen kuin Nethergarde Keep ja sen Horde-vastine Okril ’ lon Hold kukistuivat hyökkääville joukoille. Nämä sankarit, joita johti vain Dark Portal-veteraani Khadgar, liittouman sankari Maraad ja entinen sotapäällikkö Thrall, taistelivat Rautarouva Vanguardia vastaan takaisin portin läpi vaihtoehtoiseen Draenoriin. Kohdattuaan örkkien johdon—”Draenorin sotaherrat” – Khadgar kumppaneineen käytti Rautahordan omaa kehittynyttä aseistusta tuhotakseen kohtalon portaikon jälleen, lopettaen sen Azerothille esittämän välittömän uhan. Toisin kuin viime kerralla, vanhempi, viisaampi Khadgar ei kuitenkaan ollut loukannut itseään Draenoriin: Liittouma ja Horde perustivat nopeasti linnoitetut tukikohdat Ashranin saarelle, josta he loihtivat portaaleja Azerothiin mahdollistaakseen vapaan kulun kotimaailmaansa ja sieltä pois. Samaan aikaan Stormwindin ja Orgrimmarin taitavat maagit palauttivat yhteyden Outlandin Helvetintulen niemimaalle käyttäen omia portaalejaan kiertäen uudelleen katkenneen yhteyden Azerothin ja nykyisen Outlandin välillä.

Azerothin pimeää portaalia on tällä hetkellä ohjattu kuljettamaan joukkoja ja tarvikkeita Warspearin ja Stormshieldin linnoituksiin Ashranissa. Tämän turvallisuuden vuoksi se on edelleen suurelta osin valvomaton, Hiljainen muistomerkki omalle väkivaltaiselle perinnölleen. Hyökkääjät levensivät portaalin kraatterin ulospääsyä laajasti,ja portaalin ramppi, joka oli jo uritettu örkkien ja heidän varusteidensa marssista edellisistä sodista, on nyt kantanut suuren määrän paljon suurempia ja raskaampia sotakoneita. Varsinkin rampin alaosa on kärsinyt mittavia vaurioita, ja se näyttää pahoinpidellyltä ja hauraalta kuin olisi valmis hajoamaan.

World of Warcraft

pimeä portaali oli mukana myös alkuperäisellä…

…Palava ristiretki

…ja Draenorin sotaherrat kirjautumisnäytöt.

kun World of Warcraft käynnistyi, pimeä portaali oli huomattava (mutta käyttökelvoton) ominaisuus Räjäytetyissä maissa, jotka sijaitsivat Stormwindin kaakkoispuolella Eastern Kingdomsissa. Portaali sijaitsee räjäytettyjen Maiden kaakkoiskulmassa ja (patch 2.0 asti.1) oli eliittidemonien ja nimettyjen demonien palvelijoiden ympäröimä, ja hehku portaalin portin ympärillä oli sininen, mikä viittaa sen toimettomuuteen. Kun pelaaja käveli portin läpi he vain kulkivat portin takaosaan kuin mitään ei olisi – portaali oli vain näytettäväksi pelissä. Tuolloin portaalia pidettiin vain koristeellisena, Warcraft-tarujen palana katsottavana. Azerothin puolella oleva portaali vaikuttaa melko yksinkertaiselta-sen ainoa koriste ovat kaksi ”vartijaa” portin kummallakin puolella ja sen yläpuolella oleva käärmeenpää.

palavan ristiretken julkistamisen yhteydessä paljastui, että pimeä portaali avattaisiin uudelleen ja se olisi ensisijainen keino matkustaa Outlandiin. Laajentumista varten Blizzard julkaisi Patchin 2.0.1, ”Before the Storm”, joka valmisti alkuperäiset maailman alueet lähestyvää laajentumista varten. Kartan muutosten, uusien NPC: iden lisäämisen ja uusien kulkuvälineiden lisäämisen lisäksi demonit ja demoni-orjat poistettiin pimeän portaalin ympäriltä ja kraatterista, jossa se lepää, ja korvattiin sillä, mikä vaikuttaa sekä lauman että Allianssin perusleiriltä, joko auttaen sisään menijöitä tai estäen jotain tulemasta ulos. Hehku portin ympärillä muuttui vihreäksi, mikä osoittaa, että portaali on auki.

yleensä hiljaisesta portaalista tuli hetkellisesti palvelintoiminnan solmukohta, kun siellä tapahtui”pimeä portaali avautuu” – Maailmantapahtumaan liittyvä etsintä (n Into the Breach).

portaalin läpi kulkeminen, kuten pääsy blood Elfin ja draenein lähtöalueille, vaati aikoinaan The Burning Crusade-laajennuspaketin asentamista; patch 4.2: sta lähtien tämä sisältö on sisällytetty kaikkiin maksettuihin tileihin. Tätä ennen, kun pelaaja yritti päästä pimeään portaaliin ilman, että kyseistä laajennuspakettia oli asennettu, pelaaja yksinkertaisesti kulki takasivulle ja sai ilmoituksen, jossa luki ”Burning Crusade Expansion Pack Required”. Pelaajalla piti ennen olla tason 58 tai korkeampi hahmo, mutta tämä ei ole enää vaatimus. Jos laajennuspaketti oli asennettu, mutta hahmo on alle tason 58, pelaaja ennen sai ”täytyy olla tasolla 58”, mutta nyt pelaajat voivat käyttää aluetta millä tahansa tasolla. Alla olevassa kohdassa ”Matkakeskukset” on ohjeet pimeälle portaalille pääsemiseksi ennen tasoa 58.

Katso kohtalon portaista tietoa portaalin toiselta puolelta.

uudelleenavaaminen

pääartikkeli: Dark Portal avautuu

viimeinen laastari ennen palavan ristiretken julkaisua (2.0.3) sisälsi pimeän portaalin uudelleenavaamista ympäröivän maailmantapahtuman. Hyökkäävät Felguardit ja Voidwalkerit alkoivat vyöryä pimeän portaalin läpi, ja portaalin edessä olevat leirit miehitettiin Argent Dawnin puolustajilla. Näiden joukkojen johtaja tarjoutui etsimään murtumaa. Tässä etsinnässä yksinkertaisesti surmattiin kuusi hyökkäävää Felguardia (johtuen näiden tappojen puolesta taistelevien ihmisten määrästä.) Täyttämällä quest ansainnut, erityinen versio . Käytettäessä Tabardilla saatiin aikaan samanlainen visuaalinen efekti kuin , ja käyttäjä taipui.

Lordi Kazzak katosi myös entisestä paikastaan Blasted Landsista ottaakseen uuden asuinpaikkansa outlandista. Ylämaa Kruul otti vapautuneen virkansa. Highlord Kruul ei tyytynyt istumaan kolossa saastuneessa Arvessa, vaan piiritti ajoittain suuria kaupunkeja ja muita alueita kutsuen demonien kätyreitä ja tappaen kaikki näköpiirissä olevat, kunnes heidät ajettiin pois.

Matkakeskukset

päästäkseen pimeään portaaliin Allianssin pelaajat voivat lentää tai ratsastaa Nethergarde Keepiin, kun taas Horde-pelaajat voivat matkustaa Dreadmaulin Holdiin. Kummasta tahansa tukikohdasta pelaaja voi sitten ratsastaa päätietä alas portaalin kraatterille.

patch 3.2.0: n avulla pimeään portaaliin pääsee portaalikouluttajien läheltä suurimmissa kaupungeissa (esim.: Mage Tower Stormwindissä, mage trainer-alue Silvermoonissa, Vision-Altaat Thunder Bluffissa). Nämä portaalit vaativat tason 58 käyttääkseen ja tallettavat pelaajan halkeamaan portaalin edessä olevassa kraatterissa. Alliance – ja Horde-portaalit pudottavat kaikki pelaajat samaan paikkaan; vaikka pelaajat ovat kunniattomia kohteita kolmenkymmenen sekunnin ajan saapumisensa jälkeen Räjäytetyillä mailla, PvP-palvelimien pelaajat eivät ole täysin turvassa taisteluilta ennen kuin he saavuttavat portaalin Outland-puolen kohtalon Portaat.

lähin lentorata Azerothissa

  • Alliance Nethergarde Keep, Blasted Lands
  • Horde Dreadmaul Hold, Blasted Lands

NPC

    AllianceAlliance:

    • iconsmall human male.gif Watch Commander Relthorn Netherwane
    • IconSmall Draenei Male.gif Advisor Sevel
    • IconSmall Draenei Male.gif Watcher Grimeo
    • IconSmall Human Male.gif Quartermaster Apone
    • IconSmall Gnome Female.gifIconSmall Human Female.gifIconSmall Human Male.gifIconSmall Worgen Male.gif Alliance Portal-Sentry
  • Horde Horde:
    • IconSmall Orc Male.gif Warlord Dar’toon
    • IconSmall Goblin Male.gif Watcher Wazzik
    • IconSmall ChaosOrc Male.gif Quartermaster Dekrok
    • IconSmall Troll Female.gifIconSmall BloodElf Male.pngIconSmall ChaosOrc Male.gifIconSmall Orc Female.gif Horde Portal-Sentry

fyysinen ulkonäkö

vaikka on epäselvää, vaatiiko Azerothin ja Draenorin välinen kuilu todella jonkinlaisen fyysisen asumuksen, jotta useampi kuin muutama olento voisi kulkea sen läpi kerrallaan, on syytä huomata, että joka kerta kun sitä on levennetty tästä syystä portaalissa on nähty suuri, kiveen veistetty julkisivu, joka antaa sille tarkoin määritellyn suorakaiteen muodon. Jos ei muuta, tällä julkisivulla näyttää olevan vakauttava vaikutus repeämään.: yhteyden molemmissa päissä portaalin rungon tuhoutuminen on osoittautunut mahdottomaksi, kunnes sopiva taikakykyinen olento voi avata sen uudelleen.

ensimmäisen portaalin

Alkuperäisen pimeän portaalin fyysinen rakenne on melkoinen arvoitus: sitä kuvailtiin aluksi vain viisikymmentämetriseksi ”portaaliksi”, jota ympäröi kohoavien obsidiaanikivien muodostama rengas, eikä siitä, miten tai kenen toimesta tämä oli asetettu paikalleen, ollut selvää tietoa. Ensimmäisessä varsinaisessa esiintymisessään Portaalirikko itsessään kuvattiin sinisenä porttina, joka oli asetettu kiviseen holvikäytävään pienen portaikon päälle. Mielenkiintoista on, että kun seikkailijat Azerothista lähetettiin ajassa taaksepäin suojelemaan Medivhiä pimeän portaalin alkuperäisen avaamisen aikana, sen kivirakenteet olivat paikoillaan jo ennen rituaalin päättymistä. Tämä viittaa siihen, että Medivh loihti tai pystytti rakennelman aiemmin itse taikuuden avulla, kenties loitsunsa polttopisteeksi. Vaihtoehtoisesti sen fyysinen muoto on voinut yksinkertaisesti ilmestyä repeämän aukkoon, joka on kutsuttu kiertyvästä alapäästä velhon tai portaalin tavoin.

tässä portaalin ensimmäisessä ruumiillistumassa oli pareittain suuria, kaarevia sarvia, jotka ulkonivat varsinaisen portaalirungon kummaltakin puolelta, ja joita koristivat kaarevat riimukaiverrukset ja melko vihaisen näköiset pääkallot. Edellä mainitut” jyrkät obsidiaanikivet ” on saatettu lisätä koristeiksi alueen örkkimiehityksen aikana. Sen tuhosi toisen sodan lopussa Lordaeronin liiton arkkimaagi Khadgar.

  • As seen on the cover of The Last Guardian.

  • Warcraft RPG art of the Horde entering Azeroth during the First War.

  • The Dark Portal in the Black Morass as seen in Chronicle Volume 2.

  • First War FX.jpg
  • As seen in the The Burning Crusade.

  • Alternate model, as seen during a flashback in Warcraft III. The undead faction’s special ”Demon Gate” building was used for the Dark Portal in this sequence.

  • As seen in Warcraft II.

  • Cinematics render.

  • As seen in Warcraft II cinematics.

  • After Khadgar destroyed the first Dark Portal a rift remained.

    toinen portaali

    portaali rakennettiin myöhemmin uudelleen, kun örkkipäällikkö Ner ’ zhul etsi voimakkaita lumottuja esineitä, joilla avata vielä lisää portaaleja, avasi repeämän uudelleen Draenorista ja lähetti joukkonsa takaisin Azerothiin. Edeltäjänsä tavoin ei ole tietoa, kuka sen tarkalleen rakensi tai millä keinoin, mutta siihen mennessä, kun liittouman retkikunta käytti sitä aloittaakseen vastahyökkäyksen Draenoria vastaan, pimeän portaalin julkisivu oli palautettu. Tämä toinen versio, jota reunustavat suuret, huppupäiset hahmot heiluttelemassa miekkoja ja kruunaamassa kivikäärmettä, joka tukkii torahampaansa ikään kuin kivettyneenä kesken iskun, on se, jonka useimmat nykyajan seikkailijat tuntevat; se on säilynyt tähän päivään asti itäisten kuningaskuntien Kirotuissa maissa.

    vaikka toisen portaalin runko on muuttunut vain vähän ilmestymisvuosien aikana, sen sisältämä repeämä on vaihtanut väriä useita kertoja. Sekä ennen Draenorin tuhoa että sen jälkeen, kun Khadgar katkaisi yhteyden Azerothin pimeän portaalin ja sen sisaruksen välillä Draenorin puolella, repeämä näytti siniseltä. Monta vuotta myöhemmin sen sävy muuttui vihreäksi, kun demonilordi Kazzak käytti tuntematonta artefaktia palauttaakseen tämän yhteyden ja siirtyäkseen Outlandiin. Lopulta se sai karmiininpunaisen sävyn, kun sen yhteys nykyaikaiseen Outlandiin estettiin voimakkaalla taikuudella, joka sen sijaan yhdisti sen Draenorin aiempaan, vaihtoehtoiseen versioon.

    • As used by orcs in the Warcraft II Horde cinematic.

    • The Dark Portal

    • The Dark Portal by Brian Huang.

    • kuten nähtiin world of Warcraftissa (ennen Patchia 2.0.1).

    • demonien saastuttama kraatteri portaalin ympärillä.

    • Concept art.

    • The portal in The Burning Crusade cinematic just before turning green.

    • As seen in The Burning Crusade (from patch 2.0.1 to 5.4.8).

    • The Alliance and Horde encampment around the portal.

    • kuten Warlords of Draenorissa (laastarin 6.0.2 jälkeen).

    verrattuna kohtalon portaisiin

    pääartikkeli: kohtalon portaikko

    on mielenkiintoista huomata, että niin vaikuttava kuin pimeä portaali onkin, se on huomattavasti pienempi ja vähemmän koristeellinen kuin sen vastine, kohtalon portaikko. Ei tiedetä, mitä mahdollisia seuraamuksia tämän koko ero on, vaikka se voi olla näin pelattavuus syistä Azeroth portaali toteutettiin Vanilla ja näyttää siltä, miten se teki Warcraft II, Kun Outland yksi toteutettiin Burning Crusade.

    molemmissa Destinyn portaiden versioissa oli suurempia, yksityiskohtaisempia versioita Azerothin pimeää portaalia koristavista huppupäisistä vartijoista, ja ne korvasivat huomiota herättävän käärmeen yläkuvan Lohikäärmeen päätä ja kahta kynttä esittävillä täyteläisillä, monimutkaisilla kaiverruksilla. Niitä kaunistettiin edelleen kaikenlaisilla riimuilla ja kiveyksillä etu -, sivu-ja jopa takapihoilla, vastakohtana Azerothin portaalin suhteelliselle suoraviivaisuudelle. Vaikka Outlandin versio portaista ei suinkaan ole koskematon, suuret kivenpalaset ja muut ominaisuudet todennäköisesti tippuivat rakennelmasta Draenorin tuhon mullistavissa tapahtumissa, vaihtoehtoinen Draenorin vasta rakennettu versio portaista on raunioina rautahevosen hyökkäyksen jälkeen.

    kaikista pimeän portaalin eri inkarnaatioista, olivatpa ne Azerothissa, Draenorissa tai Outlandissa, ainoa, joka koskaan nähdään rakenteilla, on vaihtoehtoinen Draenorin Kohtalonportaat.

    • /div>

      Lotharin pojat hyökkäävät draenoriin, kuten nähdään Chroniclen osassa 2.

    • Dark Portal as seen with Khadgar on Draenor in the Warcraft II Alliance cinematic.

    • The portal when destroyed by Khadgar on Draenor in Warcraft II.

    • kuten nyky-outlandissa.

    • Outland ’ s Stair of Destinyn konseptitaide.

    • Cover art for Beyond the Dark Portal by Glenn Rane.

    • The Dark Portal as a warlock card in Hearthstone.

  • pimeä portaali tuntematon taiteilija.jpg
  • promotaideteos veritonttu taistelee draeneita vastaan portaalin lähellä. Huomaa, että portaali näyttää tässä kuvassa pikemminkin punaiselta kuin siniseltä tai vihreältä.

  • In The Comic.

  • Hellfire Peninsula in Chronicle Volume 3. The Stair of Destiny can be glimpsed far in the distance.

Alternate Draenor

  • As seen in alternate Draenor.

  • As seen under construction in alternate Draenor.

  • , kuten hävityksen jälkeen vaihtoehtoisella draenorilla.

    tunnettuja eroavaisuuksia

    on muutamia tapauksia, joissa ensimmäisen ja toisen pimeän portaalin esiintymiset vaihtuivat tahattomasti:

    • Warcraft II: Tides of Darkness-pelissä toisen pimeän portaalin mallit (sekä pelin sisäiset että elokuvamaiset) esitettiin visuaalisesti identtisinä ensimmäisen kanssa. Kun toisen portaalin muotoilu myöhemmin muutettiin nykyiseen versioon, näistä malleista tuli anakronismeja.
    • Warcraft: The Last Guardianissa käytetyn kansitaiteen on tarkoitus kuvata örkkien hyökkäystä Azerothiin ensimmäisen pimeän portaalin kautta ensimmäisen sodan aikana. Ironista kyllä, kannessa on itse asiassa yksi ensimmäisistä kuvituksista uudistetusta toisesta tummasta portaalista.

    muut portaalit

    • Kael ’ thas Sunstrider ja Lady Vashj pakenivat monien verihaltioiden kanssa Dalaranista portaalin kautta Outlandiin, kun Garithos petti heidät.
    • Sunhawkit loivat Sun Gate-portaalin Tempest Keep in Outlandin ja Azuremyst Islen välille auttaakseen yrityksiään vallata Exodar takaisin.
    • kun Rhonin kommentoi Jainan olevan niin voimakas maagi aivan yksin Theramoressa, tämä lupasi pilkallisesti olla avaamatta pimeitä portaaleja.
    • Dustwallow Marshin pimeä portaali Outland Arenalle.
    • roolipelissä muutama kuiskaa, että pimeä portaali, joka toi demonit ensin Azerothiin (muinaisten sodan aikana), on vielä jäljellä ja lepää meren alla odottamassa, että joku avaa sen uudelleen.

    Trivia

    • the Warcraft: Orcs & ihmisten käsikirja antoi alun perin ymmärtää, että pimeä portaali teki maasta sairaamman ja suomaisemman sen sijaan, että se olisi palanut ja kuollut.
    • Warcraft II: n viralliset kotisivut: Battle.net painos oli nimeltään Dark Portal.
    • pimeän portaalin tuolla puolen nauravalle Pääkalloklaanille uskollisten kuolemanritarien veljeskunnan sanottiin varmistaneen pimeän portaalin jälleenrakentamiseen tarvittavan tiedon, ja portaali avattiin myöhemmin uudelleen heidän nekromanttisella taikuudellaan. Tarina palautettiin lopulta siihen, että Gul ’ danin kallon fel-energiat avasivat portaalin uudelleen.
    • tonttu Tyrion ”ennusti” pimeän portaalin uudelleen avaamista.
    • pimeällä portaalilla ei ollut staattista sijaintia World of Warcraftin varhaisessa kehityksessä huolimatta sen suuresta tarunomaisuudesta. Sitä siirrettiin jatkuvasti eri paikkoihin kehityksen aikana, kuten teldrassilin viereen ja jonnekin Azsharan veden alle, ennen kuin se lopulta löysi kotinsa Kirotuista maista. Tämä ratkaisee arvoituksen siitä, miksi world of Warcraftissa oli useita pimeitä portaaleja alfan ja betan aikana. Pimeää portaalia käytettiin myös esimerkiksi portaalien paikkamerkintänä.
    • Johnathan Staatsin keksimä käsitys pimeää portaalia ympäröivästä hiiltyneestä alueesta Räjäytetyissä maissa sai inspiraationsa kokemuksesta, jonka Staats sai lapsena käydessään Sudburyssa Kanadassa. Siellä hän näki happosateiden aiheuttamien vaurioiden värjäämiä kiviä, joita hän tuolloin luuli meteorin törmäyksistä syntyneiksi nieriiksi.
    • pimeän portaalin käärmesymboli on saanut inspiraationsa tosielämän ouroboros-symbolista, joka kuvaa käärmettä tai lohikäärmettä syömässä omaa häntäänsä kuvauksena elämän ja kuoleman kiertokulusta.

    spekulaatio

    Questionmark-medium.png
    tämä artikkeli tai osio sisältää spekulaatioita, havaintoja tai mielipiteitä, joita mahdollisesti tukevat lore tai Blizzardin virkamiehet. Sitä ei pidä pitää virallisena Taruna.

    koska lorewise pimeä portaali ei ole enää yhteydessä vaihtoehtoiseen Draenoriin neljännen sodan aikana, ja Varok Saurfang nähtiin viimeksi Azerothissa kävelemässä kohti Räjäytettyjä maita ennen ilmestymistään Outlandin Nagrandiin, on todennäköistä, että pimeä portaali on yhdistetty uudelleen pimeä portaali Destiny hellfiren niemimaan portaissa.

    Gallery

    • Symbols on a side of the Dark Portal.

    • Dark Portal on the right of the Betrayal of the Guardian TCG key art.

    Fan art

    • Fan art

    Patch changes

    • Warlords of Draenor Patch 6.0.3 (2014-10-28): Portal to Draenor open.
    • Warlords of Draenor Patch 6.0.2 (2014-10-14): Azeroth forces camps removed, Iron Horde invaders added, Dark Portal now glows red.
    • Bc icon.gif Patch 2.0.3 (2007-01-09): Portal to Outland open.
    • Bc icon.gif Patch 2.0.1 (2006-12-05): ei enää eliittialue, Azeroth forces camps lisätty, tumma portaali hehkuu nyt vihreänä.

    Katso myös

    • ulotteinen portti
    • pimeä portaali avautuu
    • Matkaoppaat sekä Hordelle että Alliancelle Outlandiin.
    • Warlords of Draenor

    1. ^ the great Portal (WC2 Human)
    2. ^ world of Warcraft: Chronicle Volume 2, PG. 115
    3. ^ a b Warcraft II: Tides of Darkness manual, Places of Mystery, the Portal
    4. ^ Warcraft II: Tides of Darkness manual, Clans of the Horde, The Black Tooth Grin Clan
    5. ^ Warcraft II: Beyond the Dark Portal missions#Introduction
    6. ^ World of Warcraft: Chronicle Volume 2, s. 175
    7. ^ Warcraft II: Beyond the Dark Portal manual, the Aftermath of The Second War
    8. ^ slayer of the Shadowmoon (WC2 Orc)
    9. ^ World of Warcraft: Illidan, chapter 22
    10. ^ Nexus Point
    11. aDeadly Predators

    12. osa 3, s. 157
    13. ^ Magistrix Seyla#lainausmerkit
    14. ^ Pandarian helmi
    15. ^ Traveler: The Shining Blade, luvut 33
    16. ^ ”Curse of the Blood Elves: The Crossing”, Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment.
    17. ^ Jaina Proudmoore: Tides of War, SG. 81 (ebook)
    18. ^ Arthaus. Warcraft: The Roleplaying Game, 187. ISBN 9781588460714.
    19. ^ Warcraft: örkit & Humans manual, Chronicles of The War in Azeroth, 583
    20. ^ Warcraft: örkit & Humans manual, The Destiny of the Orcish Hordes
    21. ^ Warcraft II Strategy.
    22. ^ varjomoon Slayer (WC2 Orc)
    23. ^ repeämä heräsi (WC2 Orc)
    24. Asoluttautuminen linnaan World of Warcraft Diary

    25. ^ MMO-mestari 2018-09-24. John Staats Interview-the World of Warcraft Diary (29: 35. YouTube. Viitattu 2018-09-24.
    • Wowhead
    • WoWDB
    • v
    • e
    Subzones of the Blasted Lands
    Map of the Blasted Lands pre-Iron Horde Incursion
    Map of the Blasted Lands post-Iron Horde Incursion
    Map of the Blasted Lands - Classic
    • v
    • e
    Hellfire Peninsula is a contested territory
    Map of Hellfire Peninsula
    • Undisplayed locations — The Dark Portal
    • Honor Point

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *