Articles

Chrome 3D-Teksti Photoshopissa [2020 Update!]

Opettele luomaan Photoshopissa realistinen 3D-tekstiefekti käyttämällä uutta metallic slideria Photoshopin 3D-ominaisuuksissa.

Tämä on hidastempoinen vaiheittainen opetusohjelma, jota voisi helposti seurata mukana.

Opetuskuva

  • Taustakuva

Kuvan tehostaminen Camera Raw ’ lla

käyttämällä katukuvaa taustana, Napsauta kerrosta hiiren kakkospainikkeella ja muuta se Älyesineeksi, jotta voit pitää sen muokattavana.

valitse sitten suodatin > Camera Raw-suodatin ja säädä kuvan perspektiiviä Muunnostyökalulla. Ominaisuudet-paneelissa klikkaa Photoshop-kuvakkeen kuvaketta analysoidaksesi kuvan ja soveltaaksesi tasapainoisia perspektiivikorjauksia.

palaa Peruspaneeliin ja tarkenna kuvan värejä ja yksityiskohtia käytettävissä olevilla liukusäätimillä. Kun olet tyytyväinen parannuksiin, paina OK-painiketta poistuaksesi Camera Raw ’ sta.

taustan sumentaminen

luodaksesi syvyysalueen, joka voi parantaa komposiitin fokusta 3D-tekstityökalussamme, levitä sumennus taustalle. Valitse suodatin > Blur Gallery > Tilt-Shift, tämä näyttää kaksi viivaa: umpiviivan ja dashed-viivan. Kaikki kahden kiinteän viivan välillä on keskittynyt, ja kiinteän viivan ja katkonaisen viivan välillä merkitsee sumentumisen asteittaista etenemistä.

Säädä linjat niin, että vain katu on tarkentunut, ja myymälät ja pilvenpiirtäjät ovat sumeita. On hämärtää työkaluja ja vaikutuksia paneeli, säädä hämärtää ominaisuuksia.

Tekstin lisääminen

käytä Tyyppityökalua lisätäksesi tekstiä kuvaasi ja skaalataksesi tekstin koon niin, että 3D-tehosteet näkyvät suuremmalla kankaalla.

tekstikerroksen muuntaminen 3D-kerrokseksi

Valitse 3D > valitusta kerroksesta uudet puristeet Photoshop pursota 3D tekstiä. Ekstruusio on ensisijainen menetelmä 3D-objektien luomiseen Photoshopissa. Se ottaa 2D-muodon ja työntää sen takaisin Z-akselilla luodakseen 3D-objektin, samaan tapaan kuin työntämällä playdough evästeen leikkuriin.

tällä hetkellä perspektiivi näyttää siltä kuin katsoisimme 3D-kohdetta ylhäältä, mutta taustakuva näkökulma on maanpinnan tasolla. Jos haluat muuttaa perspektiiviä, seuraa kuvan yhdensuuntaisia yhteneväisiä viivoja käyttämällä oppaita tai Line-työkalua ja huomioi katoamispiste.

kaksoisnapsauta 3D-paneelia ja valitse Move-työkalu näyttämään 3D-elementit, joiden avulla voit säätää 3D-objektin sijoittelua Z-akselilla, Y-akselilla ja X-akseli.

PRO vinkki: 3D-objektien kanssa työskennellessä käytetään usein Move-työkalua ja suorakulmaista Marquee-työkalua. Voit helposti vuorotella kahden työkalun välillä painamalla V-näppäintä aktivoidaksesi Move-työkalun ja painamalla M-näppäintä aktivoidaksesi suorakaiteen muotoisen Marquee-työkalun.

valitulla Move-työkalulla näet maatason, ja se visualisoidaan ruudukoksi, jossa 3D-kohteesi sijaitsee.

käytä kolmea 3D-työkalua kameran liikuttamiseen ja perspektiivin vaihtamiseen. Oppaana harmaa viiva symboloi horisonttiviivaa. Tämä mielessä, sinun täytyy sovittaa horisontti linja maatason kanssa taustakuvan horisontti.

palataksesi oletusperspektiiviin, Siirry 3D-paneeliin ja kaksoisnapsauta Oletuskameraa.

voit myös mennä Ominaisuuspaneeliin ja käyttää koordinaatteja perspektiivin säätämiseen. Jos haluat nollata, napsauta Palauta koordinaatit-painiketta.

Huom: kun vertaat näkymän perspektiiviä, napsauta Ominaisuudet-paneelissa olevaa kameran kuvaketta. Napsauta Näytä-pudotusvalikkoa ja valitse Tallenna. Kirjoita uuteen 3D-Näkymäikkunaan näkymän nimi.

Tämä on tärkeää, koska jos vahingossa liikutti kameraa ja muutti perspektiiviä, voi nopeasti palata tallennettuun näkymään menemällä 3D-paneeliin ja kaksoisnapsauttamalla näkymän nimeä.

3D-tekniikkaa työstäessä

3D: n kanssa työskennellessä on tutustuttava näihin 3D-elementteihin, jotka auttavat 3D-objektin liikuttelussa ja skaalauksessa. Oppaana tässä on kunkin komponentin jakautuminen:

  • liiku Y – akselilla (vihreä nuoli)-siirtää 3D – objektia Y-akselilla
  • Kierrä Z (vihreä kaari) – kiertää 3D-objektia Z – akselilla
  • skaalaa kohdetta Y-akselilla
  • liiku X – akselilla (punainen nuoli)-movies 3D – objekti X-akselilla
  • liiku Z-akselilla (sininen nuoli) – siirtää 3D-objektia Z-akselilla-akseli
  • skaalaa tasaisesti (valkoinen kuutio) – skaalaa 3D-objektia tasaisesti X -, Y-ja z-akseleita pitkin.

esittelee 3D-paneelin

3D-paneeli sijaitsee aivan Ominaisuuspaneelin alapuolella ja on linjassa kerrokset, kanavat ja polut-paneelin kanssa.

3D: ssä sana ”materiaali” liittyy siihen, mikä luo 3D-kohteen pinnan visuaalisen ilmeen. Se vaikuttaa tekstuuri, heijastavuus, kolahtaa karttoja, ja niin edelleen. Voit myös vapaasti käyttää Photoshopin 36 materiaalin esiasetusta, jotka tulevat sovelluksen mukana.

Photoshop 2020: ssa se käyttää nyt Adoben Standardimateriaaleja, mikä on yleistä muissa Adoben sovelluksissa. Se tarkoittaa, että voit luoda 3D-objektin Photoshopissa ja käyttää sitä Adobe Dimension -, Project Arrow -, Adobe Stock 3D-ja Adobe Capture-ohjelmissa.

kun napsautat jotain materiaalia, 3D: n vastaava osa syttyy, ja voit myös muokata ominaisuuksia-paneelin väriä kaksoisnapsauttamalla pohjavärikuvaa.

valitse päällimmäisin materiaali, pidä Vaihto ja valitse Pohjamateriaali valitaksesi kaikki siltä väliltä olevat materiaalit. Vaihda sitten pohjaväri tummaan harmaan sävyyn.

Napsauta 3D-tekstitasoa.

napsauta Ominaisuudet-paneelissa muodon esiasetus-pudotusvalikkoa ja valitse Täytä.

soveltamalla heijastusta

Layers-paneelissa, valitse taustakerros ja paina Ctrl A (Windows) tai Komento a (macOS) valitaksesi kaikki ja kopioidaksesi kaiken valinnassa olevan painamalla Ctrl C (Windows) tai komento C (macOS).

palaa 3D-paneeliin ja klikkaa ympäristö.

valitse Ominaisuudet-paneelissa IBL(Image-Based Light) – ruutu, Napsauta tekstuurikuvaketta, Valitse Uusi rakenne ja paina OK. Tämä vaihe luo kiinteän valkoisen IBL: n ja muokkaa sitä napsauttamalla tekstuurikuvaketta ja valitsemalla Muokkaa tekstuuria.

sitten, liitä kopioitu valinta ja valitse kuva > Paljasta kaikki, jotta kaikki pikselit mahtuvat kankaalle. Sulje IBL-välilehti ja tallenna muutokset valitsemalla Kyllä-valintaikkunassa.

poista valinta ja aktivoi Move-työkalu IBL: n kiertämiseksi.

saadaksesi 3D-materiaalin heijastavaksi, valitse Kaikki materiaalikerrokset ja nosta Ominaisuuspaneelin Metallinopeus 100%: iin.

Aseta karheus 0%: iin, jotta 3D-kohteesi pinta on sileä.

muuttamalla pohjaväriä vaaleampaan väriin näkee enemmän 3D-objektin heijastumista.

käytä suorakulmaista Marquee-työkalua valitaksesi 3D-objektin ja napsauttamalla renderöintikuvaketta aloittaaksesi sen renderöinnin.

varjon värin muuttaminen

3D-paneelissa, klikkaa ympäristö. Ominaisuudet-paneelissa voit muokata maatasoa, jossa voit asettaa varjon värin ja heijastusten värin.

kaksoisnapsauta varjojen värinäytettä tuodaksesi esiin Värinvalintaikkunan. Valitse Eyedropper-työkalulla värit, jotka ovat jo olemassa taustassasi.

heijastuksissa Sameusaste asetetaan korkeaksi ja Karheusastetta pienennetään 0%: iin.

nähdäksesi varsinaisen varjon, valitse varjo suorakulmaisella Marquee-työkalulla ja napsauta renderöintikuvaketta.

3D-objektien erottaminen

Jos haluat erottaa 3D-objektit, valitse 3D > Halkaise Ekstruusio ja paina OK valintaikkunassa. Tämä erottaa 3D-objektisi, ja voit muokata niitä yksilöllisesti.

työskentely 3D-objektin Pikselipohjaisen Version kanssa

toimi 3D-objektin pikselipohjaisen version kanssa, siirry Layers-paneeliin ja valitse 3D-taso.

Valitse kaikki tasollasi ja valitse Edit > kopio yhdistetty.

jälleen kerran, valitse Edit > Paste Special > tahna paikallaan.

joka estää 3D-tason vahingossa säätämisen.

pikselipohjaisilla kerroksilla voit alkaa soveltaa säätökerroksia tai käyttää Camera Raw-suodatinta tehostamaan kuvan värejä ja yksityiskohtia ja tekemään uudesta chrome 3D-tekstistäsi Photoshopissa poksahtelevampaa!

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *