Estrategias para ganar el Juego de mesa Risk
Risk es un juego de mesa clásico que introdujo a muchos jugadores al género de los juegos de guerra. A pesar de su inicio como un juego de mesa tradicional, el juego ha ganado popularidad en los últimos años en sitios web populares como Reddit.
El lanzamiento de los dados determina mucho en riesgo, pero también lo hacen la estrategia y las decisiones tácticas inteligentes. Este juego de mesa de estrategia fue creado en 1957 y requiere de dos a seis jugadores. Los jugadores deben tener habilidades en estrategia, tácticas y negociación. El juego puede durar de una a ocho horas.
Este juego de diplomacia permite a los jugadores formar alianzas a lo largo del juego en un mapa político que consta de territorios y continentes.
11 Estrategias Ganadoras
el Riesgo no es un juego de equipo. Alianzas, si es que existen, son siempre temporales. Es imperativo que no te extiendas demasiado porque otros jugadores podrían barrer y capturar todos tus países de un solo ejército con bastante facilidad.
- Conoce las reglas que estás usando. Hay varias ediciones y versiones de Risk, así que asegúrese de jugar el mismo juego que todos los demás están jugando.
- Australia es un buen continente para controlar al principio del juego, ya que es fácil de sostener. Solo tiene un punto de ataque desde fuera del continente, y los jugadores pueden obtener el bono continente. Sudamérica, con solo dos puntos de ataque, es casi igual de buena.
- Cuando controlas un continente, coloca a tus ejércitos para proteger los puntos de ataque mucho más que los países interiores menos vulnerables.
- No te molestes en conquistar un continente entero a menos que creas que puedes sostenerlo durante al menos una vuelta completa. Al controlar un continente, te convierte en un objetivo atractivo para que otros jugadores ataquen.
- Es importante que no permitas que otros jugadores controlen continentes, pero es igualmente importante que no te debilites demasiado en el proceso.
- Siempre que sea posible, debes atacar con un grupo grande de ejércitos en lugar de uno de tamaño mediano.
- Cuando juegas con cartas de misión, es mejor empezar por ir tras un continente lleno. Una vez que tengas ejércitos con los que trabajar, puedes ir tras tu misión.
- Cuando intentes completar una misión, toma medidas para asegurarte de no hacer obvio cuál es tu objetivo. Si no enmascaras tus intenciones, tus oponentes se darán cuenta.
- Si juegas con valores de canje de cartas cada vez mayores (la regla estándar en la mayoría de las versiones), puedes conservar tus cartas el mayor tiempo posible. Esto es particularmente cierto cerca del comienzo del juego.
- Puedes conservar los comodines el mayor tiempo posible en cualquier momento del juego.
- Si estás defendiendo un país y tienes la opción de lanzar el número de dados, tira tantos como sea posible. Esto aumenta sus posibilidades de una defensa exitosa.