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Willkommen auf der offiziellen Seite des MAME-Entwicklungsteams

Es ist Zeit, sich von 2020 zu verabschieden, und das tun wir mit der Veröffentlichung von MAME 0.227, der Frucht unseres verlängerten Entwicklungszyklus im November / Dezember. In diesen zwei Monaten ist viel passiert, sowohl in Bezug aufinterne Verbesserungen an MAME als auch für den Benutzer sichtbare Änderungen. Wenn Sie die Entwicklung verfolgt haben, werden Sie bemerkt haben, dass wir MAME auf C ++ 17 migriert, die Lua-Schnittstelle überarbeitet, das emulierte Speichersystem weiter gestreamt und verbessert und viel alternden Code bereinigt haben.

MAME 0.227 fügt vorläufige Unterstützung für macOS auf AArch64 hinzu, auch bekannt als „Apple Silicon“. Bitte beachten Sie, dass uns ein natives A64-Recompiler-Back-End fehlt und es einige Probleme mit unserem C-Recompiler-Back-End gibt. Wenn Sie einen A64-Build von MAME ausführen, können Sie Recompiler für die meisten Systeme, die sie verwenden, mit der Option -nodrc in der Befehlszeile deaktivieren. Sie können eine bessere Leistung für emulierte Systeme mit MIPS III- oder PowerPC-Prozessoren erzielen, indem Sie einen x86-64-Build von MAME unterRosetta 2 mit aktivierten Recompilern ausführen. (Yo, ’sup dawg. Ich habe gehört, Sie likerecompilers…)

Viele langjährige Probleme wurden in dieser Version behoben.Fehlende Plattformen in Stufe 15 von Segas Quartett erscheinen jetzt ordnungsgemäß.Dies beruht auf einem Schutz Mikrocontroller-Funktion, die wir werepreviously nicht bewusst. Schutzfunktionen, die erst spät im Spiel verwendet werden, waren nicht nur für Spieleentwickler, sondern auch für Arcade-Bootlegger und sogar für Herausgeber, die alte Spiele in neuen Formaten herausgeben, eine wiederkehrende Quelle der Frustration. Es scheint, dass Sega diese Funktion in ihrer Astro City Mini-Version verpasst hat. Ein weiteres langjähriges Schutzproblem wurde in diesem Monat behoben, das Ataris Rampartimpossible auf Veteran Schwierigkeit abzuschließen. Dieser war eigentlich ein Fortschritt, der es geschafft hat, jahrelang ungelöst zu bleiben, möglicherweise weil der hohe Schwierigkeitsgrad des Spiels es schwierig macht, es zu erreichen. Während wir uns mit dem Thema befassen, wurde eine Schutzsimulation für die Versionen von Segas Carnival hinzugefügt, die auf Head-On-Hardware laufen.

Während die Schutzemulation die auffälligsten Korrekturen enthalten kann, wurden auch viele andere Dinge verbessert. Grafische Probleme wurden in Chase Bombers, Championship Bowling und Prop Cycle behoben.NFL Blitz ’99 überspringt keine Animationen mehr im Attract-Modus. DIP switchdescriptions wurden in 3-D Bowling korrigiert, Bloxeed und MahjongTenkaigen. Game Switching funktioniert jetzt auf Multipede, und Klax Bootlegs areplayable, mit funktionierenden Sound.

Es wäre kein MAME-Release ohne neue unterstützte Systeme. In diesem Monat haben wir TV-Spiele von dreamGEAR, JungelTac, LexiBook undSenario. Wie immer variiert die Qualität enorm. Neue Versionen von1944: Der Loop Master, Cookie & Bibi 2, F-1 Grand Prix, ForgottenWorlds und Narc wurden gefunden und abgeladen. Eine der neu supportedNarc Versionen ist besonders interessant, da es eine earlytest Version zu sein scheint, eine erhebliche Menge an Inhalt fehlt in otherversions des Spiels gefunden. Eine weitere unvollständige Kopie von Unico’s Master’s Furywurde gefunden, die mit dem vorherigen unvollständigen Set kombiniert werden konnte, um das Spiel spielbar zu machen.

Schließlich gibt es ein paar Verbesserungen an der internen Benutzeroberfläche.Es gibt weitere Steuerelemente für Screenshots, Seitenverhältnis und Skalierung, auf die über das Menü Videooptionen zugegriffen werden kann. Sie können jetzt NOT-Codes verwenden, wennzuweisung analoger Joystickachsen zu digitalen Eingängen. Die Menüs für theCheat und Autofire Plugins wurden konsistenter gemacht.

Natürlich gibt es noch viel mehr, für das wir hier keinen Platz haben, aber du kannst alles darüber in der whatsnew lesen.txtfile, und erhalten Sie die Quelle und 64-Bit-Windows-Binärpakete von der Download-Seite. Es war ein sehr hartes Jahr für viele von uns, aber es war immer noch ein großartiges Jahr für die Entwicklung von MAME. Vielen Dank an alle, die dieses Jahr dazu beigetragen haben,auch wenn es nur ein freundliches Wort war oder einem Benutzer in einem Communityforum geholfen hat. Haben Sie ein tolles neues Jahr, und halten Sie den Geist der digitalreservation lebendig!

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