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Was ist der beste Anti-Aliasing-Modus?

Antwort:

Der beste Weg, um herauszufinden, welche Art von AA (Anti-Aliasing) für Sie am besten geeignet ist, besteht darin, einfach jede verfügbare AA auszuprobieren, bis Sie den Sweet Spot zwischen der Bildverbesserung und dem tolerierbaren Leistungseinbruch gefunden haben.

Wir gehen auf Details für alle gängigen Anti-Aliasing-Typen ein, um Ihnen eine bessere Vorstellung davon zu geben, was jeder von ihnen tut.

Wenn die Grafiken in Ihren Videospielen zackig sind oder unter dem Treppeneffekt leiden, bei dem Sie die rauen Kanten anstelle einer runden Form sehen können, gibt es Möglichkeiten, dies zu verbessern.

Die prominenten Zacken erscheinen aufgrund der niedrigen Auflösung, so dass der effektivste Weg, um es loszuwerden, ist durch eine höhere Auflösung Monitor.

Tatsächlich ist das Bild auf einem 27 „4K-Monitor zum Beispiel so scharf und scharf, dass Sie höchstwahrscheinlich nicht einmal AA benötigen.Wenn Sie sich jedoch keinen neuen Monitor oder die für höhere Auflösungen erforderliche PC-Ausrüstung leisten können, können Sie eine der vielen verfügbaren Anti-Aliasing-Techniken verwenden, um die Bildqualität zu verbessern.

Einige sind effizienter als die anderen, haben aber in der Regel auch höhere Leistungskosten, was zu einem Rückgang der FPS (Frames pro Sekunde) führt.

Verschiedene Anti-Aliasing-Typen

bestes Anti-Aliasing

Es gibt zwei Hauptgruppen von Anti-Aliasing.

Die erste Gruppe, in die wir kommen, erhöht die Abtastrate, indem sie mehr Pixel rendert, als der Bildschirm tatsächlich benötigt, und sie dann auf Ihre Auflösung heruntergetastet.

Die zweite Gruppe von AA-Typen verwischt die Ecken und Kanten auf dem Bildschirm nach dem Rendervorgang.

Da diese Version von AA nachbearbeitet wird, hat dies nur einen geringen Einfluss auf Ihre Leistung, aber die Verbesserung der Bildqualität ist auch weniger auffällig und kann insbesondere bei Zeitraffer zu verschwommen erscheinen.

Wenn Sie es sich also leisten können, die Leistung für die Bildqualität zu opfern, werden Sie sich wahrscheinlich für eine Art Sampling-Anti-Aliasing entscheiden.

Wenn Ihnen jedes Bild pro Sekunde wertvoll ist, müssen Sie sich mit einer Nachbearbeitungsoption zufrieden geben, die das Bild möglicherweise leicht verwischt, aber zumindest den unangenehmen Treppeneffekt beseitigt.

Super-Sampling Anti-Aliasing

Zunächst einmal haben wir die SSAA (Super-Sampling Anti-Aliasing) oder FSAA (Full-Scene Anti-Aliasing), die die ersten Formen von AA waren, die verfügbar waren und immer noch die wohl beste Bildqualitätsverbesserung liefern, aber mit erheblichen Leistungskosten.Ein beliebteres AA ist das MSAA (Multi-Sample Anti-Aliasing), das das Sampling nur auf die Kanten anwendet, wo es am meisten benötigt wird, und Ihnen so die Leistungskosten erspart und gleichzeitig die Bildqualität spürbar verbessert.

NVIDIA und AMD haben ihre eigenen proprietären Versionen von MSAA. Sowohl Nvidias CSAA (Coverage-Sample AA) als auch AMDs EQAA (Enhanced Quality Anti-Aliasing) sind Derivate von MSAA und funktionieren so ziemlich auf die gleiche Weise.

Nachbearbeitung Anti-Aliasing

Die häufigste Nachbearbeitung AA ist FXAA (Fast-Time Anti-Aliasing). Wie bereits beschrieben, werden durch die Aktivierung die lästigen Jaggies mit minimalen Leistungskosten verwischt.

Dieser eigenartige Anti-Aliasing-Algorithmus kann viele Spieler aufgrund des verschwommenen Bildes abstoßen, aber wenn Sie eine begrenzte Systemleistung haben, ist es wahrscheinlich Ihre einzige Wahl, da es die beste Anti-Aliasing-Methode für die Leistung ist.

AMDs MLAA (Morphological Anti-Aliasing) ist ähnlich wie FXAA, Sie erhalten ein verschwommenes Bild zu einem winzigen Leistungskosten, aber es glättet die Ecken und Kanten.

Kombiniertes Anti-Aliasing

welches Anti-Aliasing zu verwenden ist

NVIDIAS TXAA (Temporal Anti-Aliasing) kombiniert MSAA (Down-Sampling) und Post-Processing (Unschärfe) mit zeitlichen Filtern für ein insgesamt besseres Ergebnis.

Für diese Technologie benötigen Sie jedoch eine Grafikkarte, die auf Nvidias Kepler-GPU basiert, einer GTX 600-Serie oder höher.

Natürlich benötigt TXAA auch mehr Leistung als das Standard-FXAA, da es schnelle Bewegungen im Spiel viel effizienter verarbeitet.

Wie zeitliches Anti-Aliasing funktioniert, sehen Sie im Video unten.

Eine weitere Zwischenlösung ist SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing), das den Mittelweg zwischen FXAA und MSAA in Bezug auf Bildqualität und Leistungskosten darstellt. Grundsätzlich funktioniert es wie FXAA, erkennt aber auch die Kanten, um sie gezielt zu glätten.

Dann haben wir CMAA (Conservative Morphological Anti-Aliasing), eine Kombination aus FXAA und SMAA. So erhalten Sie weniger Unschärfe als mit FXAA, aber ein weicheres Bild als SMAA, während die Leistungskosten zwischen den beiden liegen.

Super Resolution

Alternativ können Sie je nach Grafikkarte Nvidias DSR (Dynamic Super Resolution) oder AMDs VSR (Virtual Super Resolution) ausprobieren.

Mit dieser Technologie kann Ihre GPU den Bildschirm bis zu 4K rendern (abhängig von der maximalen Auflösung Ihres Monitors) und ihn dann auf die native Auflösung Ihres Monitors herunterspielen.

Darüber hinaus eignet sich dies nicht nur hervorragend für Spiele, da Sie auch die Auflösung Ihres Desktops erhöhen können, wodurch Sie mehr Bildschirmfläche erhalten.

Fazit

Es gibt viel mehr Arten von AA, wie Nvidias SGSSA und OGSSAA, die eine komplexere Treiberbearbeitung und -anpassung erfordern, aber darauf werden wir später in einem speziellen Artikel eingehen.

Für Spiele, die keine AA haben oder nicht die, die Sie benötigen, können Sie Software wie SweetFX herunterladen, die bestimmte Anti-Aliasing-Methoden, einschließlich SMAA, unter anderem injizieren kann. Oder verwenden Sie einfach die Super-Resolution-Funktion von NVIDIA oder AMD, wenn Ihre GPU dies unterstützt.

Hoffentlich haben Sie nach dem Lesen eine bessere Vorstellung davon, was Sie in Ihrem Anti-Aliasing-Bereich der Videoeinstellungen in Ihren Spielen tun sollen.

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