Tränke
Tränke sind ein Vanille-basierter Minecraft-Gegenstand. Viele dieser Tränke sind nicht in Vanille Minecraft und wurden SkyBlock hinzugefügt, während Vanille Tränke geändert haben. Es gibt insgesamt 41 Tränke im Spiel, von denen viele häufig zum Mahlen verwendet werden, z. B. kritische Tränke, Stärketränke und mehr! Brautränke können auch verwendet werden, um die Alchemie zu verbessern. Spieler können Alchemie
Erleben Sie, indem Sie Nether Warze züchten oder einen Trank brauen, einschließlich unangenehmer Tränke.
Das Brauen von Tränken ähnelt dem Brauen von Vanille, wobei Nether Wart Wasserflaschen zu unangenehmen Tränken macht, Glühsteinstaub seine Wirksamkeit erhöht und Rotstein seine Länge erhöht. Im Gegensatz zu Vanilla Minecraft können Glowstone und Redstone jedoch aufeinander gestapelt werden (aber nur eine von jeder Art)
Hinweis: It is vital to add the Enchanted Redstone Block in first before the Enchanted Redstone Lamp, lest the potion duration will only be 18 minutes.
Contents | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Brewing
Similar to Vanilla Minecraft, a Brewing Stand is required to make potions, which can be bought from the Alchemist for 30 coins each.
Es gibt einige bemerkenswerte Unterschiede zur Funktionsweise des Brauens in SkyBlock, wie zum Beispiel:
- Zum Brauen ist KEIN Blaze-Pulver erforderlich (wie 1.8)
- Der Braustand verwendet eine benutzerdefinierte Benutzeroberfläche, und die Spieler können mit der Maus über die farbigen Felder fahren, um die verbleibende Zeit (insgesamt 20 Sekunden) zu sehen
- Die Trankdauer wird durch die
Brauständer.png Alchemie
Level - Verzauberte Gegenstände führen zu noch stärkeren und / oder längeren Tränken
Um einen Trank zu brauen, platzieren Sie die Basistränke in den unteren 3 Schlitzen, während die Zutat oben ist. Wenn ein Trank gebraut wird, blinken die Glasscheiben in der Mitte orange und gelb.
Standardmäßig dauern Tränke 3 Minuten (plus Alchemiebonus), und die Standardstufe der Tränke hängt von der Grundzutat ab. Verzauberte Formen geben ein höheres Basisniveau.
Modifikatoren
Nach dem Erstellen von Tränken können Spieler bestimmte zusätzliche Gegenstände hinzufügen, um ihre Wirkung zu verstärken oder zu verändern. Jeder Effekt kann mit den anderen kombiniert werden, obwohl jeder Effekt nur einmal angewendet werden kann.
Stellen Sie sicher, dass Sie die Redstone-Komponente hinzufügen, nachdem Sie die Glowstone-Komponente hinzugefügt haben.
- Dauer – Dies erhöht die Dauer des Trankeffekts um einen bestimmten Wert.
- Redstone: Setzt die Dauer auf 8 Minuten
- Verzauberter Redstone: Setzt die Dauer auf 16 Minuten
- Verzauberter Redstone-Block: Setzt die Dauer auf 40 Minuten
- Verzauberte Rotsteinlampe: Setzt die Dauer auf 16 Minuten + erhöht die Stufe um 3; zählt sowohl als Dauer- als auch als Stufenmodifikator und kann daher nicht gestapelt werden.
- Level – Dies erhöht die Wirksamkeit der Trankstufe. Jeder Trank hat ein anderes Maximallevel.
- Glühsteinstaub: Erhöht die Stufe um 1
- Verzauberter Glühsteinstaub: Erhöht die Stufe um 2
- Verzauberter Glühstein: Erhöht die Stufe um 3
- Verzauberte Rotsteinlampe: Setzt die Dauer auf 16 Minuten + erhöht die Stufe um 3; zählt sowohl als Dauer- als auch als Stufenmodifikator und kann daher nicht gestapelt werden.
- Spritztränke – Dies ermöglicht dem Spieler, Tränke zu werfen.
- Schießpulver: Wandelt Tränke in Spritztränke um, bewirkt jedoch, dass die Gesamtdauer halbiert wird.
- Verzaubertes Schießpulver: Wandelt Tränke ohne Strafen in Spritztränke um. Stellen Sie sicher, dass Sie nach dem Redstone-Modifikator verzaubertes Schießpulver hinzufügen. Wenn Sie es vor Redstone hinzufügen, wird der Vorteil der Verwendung des verzauberten Schießpulvers anstelle des normalen Schießpulvers beseitigt.
Sude
Der Barkeeper, der melancholische Wikinger und Shifty verkaufen Sude, die anstelle von unangenehmen Tränken verwendet werden können, um den Wert eines Tranks zu erhöhen. Diese Boosts funktionieren nur bei Tränken, die bereits den stat haben oder für die Verwendung angegeben sind, und jeder prozentuale Boost bezieht sich auf die Statistiken des Tranks, nicht auf die des Spielers.
Tränke
Es gibt zwei Arten von Tränken:
- Buffs, die positive Effekte und stat Boosts geben
- Debuffs, die negative Effekte und Statistiken geben
Tränke geben zeitlich begrenzte Buffs oder Debuffs, wenn sie verwendet werden. Beachten Sie, dass die Spieler beim Sterben überall (auch auf privaten Inseln oder beim Besuch von Inseln) alle ihre Trankeffekte verlieren. Die einzigen Ausnahmen sind die folgenden:
- Der Spieler stirbt in der Leere auf privaten Inseln.
- Der Spieler stirbt im Kolosseum.
- Ein Booster-Cookie ist aktiv.
Tränke stapeln sich nicht. Wenn Sie einen Trank verwenden, wird der Timer / die Potenz dieses Effekts auf das eingestellt, was Sie verbraucht haben. Die einzige Ausnahme ist der God Potion, der Vorrang vor allen anderen Buff-Effekten hat und nicht durch einen anderen Länge / Stärke-Buff-Trank geändert werden kann.
Basistränke
Symbol | Trank | Zutat | Verwendung |
---|---|---|---|
Wasserflasche | Wasser (Quelle) | Nichts, wenn getrunken, verwendet, um unangenehme Tränke und Schwäche Tränke zu machen | |
Unangenehmer Trank | Nether Warze | Nichts, wenn getrunken, für andere Tränke verwendet | |
Sude | Gekauft | Es kann die unangenehmen Tränke als Basis in einigen Tränken ersetzen. Siehe oben für Details. |
Liste der Tränke
Vanilletränke
Vanilletränke müssen nicht freigeschaltet werden, um vor dem Brauen verwenden. Ihre Rezepte finden Sie noch im Rezeptbuch.
Symbol | Wirkung | Basiszutat | Typ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VII | VIII | |||||
Geschwindigkeit | Gewährt ein Speed boost.
(in Speed) |
Buff | |||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | ||||
Jump Boost | Increases your jump height.
(in Blocks) |
Buff | |||||||||
1.9 | 2.5 | 3.2 | 4.1 | ||||||||
Healing | Grants an instant Health boost.
(in Health) |
Buff | |||||||||
20 | 50 | 100 | 150 | 200 | 300 | 400 | 500 | ||||
Poison | Poisons the affected, dealing damage over time.
(in Sekunden pro Sekunde) |
Debuff | |||||||||
10 | 20 | 40 | 60 | ||||||||
Wasseratmung | Gewährt die Chance, keinen Ertrinkungsschaden zu erleiden.
(in % Chance, keinen Ertrinkungsschaden zu erleiden) |
Buff | |||||||||
15% | 30% | 45% | 60% | 80% | 100% | ||||||
Feuerwiderstand | Gewährt Immunität gegen Feuer und Lava. | Stärkungsmittel | |||||||||
Nachtsicht | Gewährt eine bessere Sichtbarkeit bei Nacht. | Buff | |||||||||
Strength | Increases Strength .
(in Strength) |
Buff | |||||||||
5 | 12.5 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 75 | ||||
Invisibility |
Grants invisibility from players. (Mobs will still attack) |
on Night Vision Potion | Buff | ||||||||
Regeneration | Grants Health regeneration.
(in Health per second) |
Buff | |||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | ||||
Weakness | Reduces Damage when attacking enemies.
(in Damage) |
Debuff | |||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | ||||
Slowness | Reduces Speed .
(in Speed) |
on Speed Potion | Debuff | ||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | ||||
Damage | Instantly deals damage
(in Damage) |
on Health Potions | Debuff | ||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 |
Nicht-Vanille-Tränke
Dies sind benutzerdefinierte Tränke, bei denen bestimmte Sammlungen nach dem Rezept freigeschaltet werden müssen, bevor Sie sie brauen können.
Symbol | Trank | Wirkung | Statistik/Basiszutat | Entsperren Anforderung |
Typ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | V | VI | VII | VIII | ||||||
Haste | Erhöht Ihre Mining-Geschwindigkeit.
(in erhöhter Mining-Geschwindigkeit)(Gibt kein erhöhtes |
Coal III |
Buff | |||||||||
50 | 100 | 150 | 200 | |||||||||
Rabbit | Grants Jump Boost and an increase in Speed .
(in Jump Boost Level, Speed) |
Raw Rabbit III |
Buff | |||||||||
1 10 |
1 20 |
2 30 |
2 40 |
3 50 |
3 60 |
|||||||
Burning | Damaging enemies sets them on fire.
(in Damage per Second while on fire) |
Sand VI |
Buff | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | |||||||||
Knockback | Damaging enemies deals more knockback
(in +% Knockback) |
Slimeball IV |
Debuff | |||||||||
20% | 40% | 60% | 80% | |||||||||
Venomous | Grants a reduction in Speed and deals damage over time.
(in Geschwindigkeit, Schaden pro Sekunde) |
Kartoffel V |
Debuff | |||||||||
-5 5 |
-10 10 |
-15 15 |
-20 20 |
|||||||||
Betäuben | Wenn deine Treffer angewendet werden, haben sie die Chance, Feinde zu betäuben. Wenn sie bespritzt werden, sind Feinde betäubt.
(in % Chance zu betäuben, Betäubungszeit, Betäubungszeit auf Feinde, wenn sie bespritzt werden) |
Obsidian VI |
Buff | |||||||||
10% 1 s 1 s |
20% 1 s 1,25 s |
30% 1 s 1,5 s |
40% 1 s 1,75 s |
|||||||||
Archery | Erhöht den Bogenschaden.
(in % more Bow Damage) |
Feather III |
Buff | |||||||||
12.5% | 25% | 50% | 75% | |||||||||
Absorption | Grants a boost in Absorption health. |
Gold Ingot V |
Buff | |||||||||
20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 150 | 200 | 300 | |||||
Adrenaline | Grants an amount of Absorption health and an increase in Speed .
(in Health, Speed) |
Cocoa Beans VII |
Buff | |||||||||
20 5 |
40 10 |
60 15 |
80 20 |
100 25 |
150 30 |
200 35 |
300 40 |
|||||
Critical | Gives an increase in Crit Chance and Crit Damage .
(in Crit Chance, Crit Damage) |
Gravel VII |
Buff | |||||||||
10% 10% |
15% 20% |
20% 30% |
25% 40% |
|||||||||
Dodge | Mob attacks have a chance to miss.
(in Chance to Miss) |
Raw Salmon II |
Buff | |||||||||
10% | 20% | 30% | 40% | |||||||||
Agility | Grants a Geschwindigkeit Boost und erhöht die Chance für Mobs Angriff zu verpassen
(in Geschwindigkeit, Chance zu verpassen) |
Rohes Huhn VIII |
Buff | |||||||||
10 10% |
20 20% |
30 30% |
40 40% |
|||||||||
Verwundet | Verringert die Heilung.
(in % Healing Reduced) |
Netherrack II |
Debuff | |||||||||
25% | 50% | 75% | 100% | |||||||||
Experience | Gain more experience orbs.
(in % more experience orbs) |
Lapis Lazuli VI |
Buff | |||||||||
5% | 10% | 15% | 20% | |||||||||
Resistance | Increases Defense
(in Defense) |
Cactus III |
Buff | |||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | |||||
Mana | Grants an instant Mana boost, allowing you to exceed the Mana cap
(in Mana) |
Mutton IV |
Buff | |||||||||
25 | 50 | 75 | 100 | 150 | 200 | 300 | 400 | |||||
Stamina | Grants an instant Health boost and Mana boost.
(in Health and Mana) |
Buff | ||||||||||
150 50 |
215 100 |
315 150 |
515 200 |
|||||||||
Blindness | Grants blindness to the affected player.
(in Blindness Level) |
Ink Sack VI |
Debuff | |||||||||
I | II | III | ||||||||||
True Resistance | Increases True Defense reduziert den tatsächlichen Schaden, den Sie erhalten.
(in wahrer Verteidigung) |
Buff | ||||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | |||||||||
Haustierglück | Erhöht die Anzahl der Haustiere, die Sie finden, und gibt Ihnen mehr Glück, Haustiere höherer Stufen herzustellen.
(in Pet Luck) |
Rabbit VIII |
Buff | |||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | |||||||||
Spelunker | Grants Mining Fortune , which increases drops from mining.
(im Bergbau Vermögen) |
Mithril II |
Buff | |||||||||
5 | 10 | 15 | 20 |
Nicht braubare Tränke
Die folgenden Tränke können nicht gebraut werden und müssen auf andere Weise bezogen werden. Ihr Level und ihre Dauer können jedoch mit Modifikatoren wie normalen Tränken erhöht werden. Sie können auch wie normale Tränke zu Spritztränken verarbeitet werden.
Symbol | Trank | Kosten | Wirkung | Statistik | Typ | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | |||||
Geist | Spooky Festival 1 Green Candy |
Grants an increase in Speed and Crit Damage .
(in Speed and Crit Damage) |
+10 +10% |
+20 +20% |
+30 +30% |
+40 +40% |
Buff | |
Magic Find | Spooky Festival 10 Green Candy |
Grants a higher chance to find Rare items from monsters and bosses.
(in Magic Find) |
+10% | +25% | +50% | +75% | Buff | |
Dungeon |
|
Grants the following effects:
|
20 Minuten Dauer der folgenden: | 40 Minuten Dauer der folgenden: | 40 Minuten Dauer der folgenden: | 40 Minuten Dauer der folgende: | Buff |
Fähigkeit XP Boost-Tränke
Diese Tränke können nur von Geschenken erhalten werden. Die Dauer jedes dieser Tränke beträgt je nach Stufe immer 12/24/36 Minuten. Früher waren es 5/10/15 Minuten, aber ab einem unangekündigten Update ist die Dauer deutlich verbessert. Ältere Tränke sind davon nicht betroffen.
HINWEIS: Während die meisten Modifikatoren nicht für Fertigkeits-EP-Boost-Tränke funktionieren, werden sie durch eine verzauberte Rotsteinlampe modifiziert, indem ihre Stufe auf 3 und die Dauer auf 36 Minuten erhöht werden (plus Alchemie-Level-Bonus), unabhängig von der Basisstufe des Tranks. Dies ist insbesondere der einzige Weg, um eine Dauer von über 36 Minuten für einen Fertigkeits-XP-Trank zu erhalten, und der einzige Weg, den Alchemie-Level-Bonus eines Spielers auf die Dauer dieser Tranks anzuwenden, da die Geschenkversionen dieser Tränke dies nicht enthalten.
Symbol | Trank | Quelle | Wirkung | Statistik | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Ich | II | III | ||||
Farming XP Boost | Geschenke | Verdiene mehr Farming-Erfahrung | +5% | +10% | +20% | |
Mining XP Boost | Earn more Mining Experience | |||||
Combat XP Boost | Earn more Combat Experience | |||||
Foraging XP Boost | Earn more Foraging Experience | |||||
Fishing XP Boost | Earn more Fishing Experience | |||||
Enchanting XP Boost | Earn more Enchanting Experience | |||||
Alchemy XP Boost | Earn more Alchemy Experience |
Potion Rarity
A potion’s rarity is dictated by its potion level
- Level I –
Common
- Level II –
Common
- Level III –
Uncommon
- Level IV –
Uncommon
- Level V –
Rare
- Stufe VI –
Rare
- Stufe VII –
Epic
- Stufe VIII –
Epic
Alchemie-Erfahrung
Das Erhöhen des Levels des Tranks erhöht nicht die gewonnene Erfahrung; der verwendete Gegenstand erhöht die Erfahrung.
Die Wirtschaftlichkeit eines Tranks wird anhand des Einkaufspreises des Inhaltsstoffs berechnet. Wenn kein Einkaufspreis verfügbar ist, wird stattdessen der Materialpreis verwendet. Wenn beides nicht der Fall ist, beträgt der zur Berechnung verwendete theoretische Kaufpreis das 2,5-fache des Verkaufspreises.
Trank | Stufe | Zutat | Hinzugefügt zu | XP-Ertrag | Bestandteil Basar Preis |
---|---|---|---|---|---|
Geschwindigkeit Trank | I-II | Umständlich Trank | + 5 | 3.1 | |
III-V | Awkward Potion | +300 | 338.3 | ||
VI-VII | Awkward Potion | +15000 | 57749 | ||
Jump Boost Potion | I-II | Awkward Potion | +12 | 13.9 | |
III-VI | Awkward Potion | +600 | 2885.3 | ||
Experience Potion | I-IV | Awkward Potion | +5 | 4 | |
Wounded Potion | I-IV | Awkward Potion | +5 | 0.9 | |
Night Vision Potion | I-IV | Awkward Potion | +10 | ||
Invisibility Potion | I | Awkward Potion | +10 | ||
Poison Potion | I-III | Awkward Potion | +10 | 8.9 | |
Healing Potion | I-II | Awkward Potion | +10 | ||
III-IV | Awkward Potion | +250 | 298.4 | ||
V-VII | Awkward Potion | +500 | 9999.3 | ||
Fire Resistance Potion | I | Awkward Potion | +10 | 6.7 | |
Water Breathing Potion | I-II | Awkward Potion | +12 | 14.9 | |
III-V | Awkward Potion | +600 | 2456.7 | ||
Regeneration Potion | I-IV | Awkward Potion | +30 | 33.2 | |
V-VIII | Awkward Potion | +120 | 185.9 | ||
Strength Potion | I-II | Awkward Potion | +10 | ||
III-IV | Awkward Potion | +500 | 1725.7 | ||
V-VIII | Awkward Potion | +23000 | 259942 | ||
Weakness Potion | I-II | Water Bottle | +10 | ||
III-IV | Water Bottle | +0 | 1501.2 | ||
V-VIII | Water Bottle | +15000 | 109996 | ||
Blindness | I-II | Awkward Potion | +0 | 547.9 | |
III | Awkward Potion | +0 | 47000 | ||
Slowness Potion | I-VIII | Speed Potions (I-VIII) | ? | ||
Damage Potion | I-VIII | Healing Potions (I-VIII) | ? | ||
Haste Potion | I-IV | Awkward Potion | +5 | 10.5 | |
Burning Potion | I-IV | Awkward Potion | +5 | ||
Knockback Potion | I-IV | Awkward Potion | +10 | 20.7 | |
Venomous Potion | I-IV | Awkward Potion | +20 | ||
Stun Potion | I-IV | Awkward Potion | +15 | 14 | |
Archery Potion | I-IV | Awkward Potion | +10 | 3 | |
Absorption Potion | I-II | Awkward Potion | +5 | 10.4 | |
III-IV | Awkward Potion | +300 | 1448.6 | ||
V-VIII | Awkward Potion | +15000 | 241681 | ||
Dodge Potion | I-IV | Awkward Potion | +5 | 10 | |
Resistance Potion | I-II | Awkward Potion | +10 | 1 | |
III-IV | Awkward Potion | +250 | 989.6 | ||
V-VIII | Awkward Potion | +500 | 90105 | ||
Mana Potion | I-II | Awkward Potion | +0 | 20.4 | |
III-IV | Awkward Potion | +0 | 3090.7 | ||
V-VIII | Awkward Potion | +0 | 133332 | ||
Agility Potion | I-IV | Awkward Potion | +400 | 3349.5 |
Hinweis: Es wird angenommen, dass nur die erste Zutat nach dem ersten Trank die Nivellierungs-EP beeinflusst. In manchen Fällen, Spieler können einen Trank der Stufe V erhalten, der nicht im Rezeptbuch enthalten ist, indem sie einem Trank der Stufe III einen verzauberten Glühstein hinzufügen, vorausgesetzt, die Version der Stufe V kann ohne Modifikatoren hergestellt werden. Obwohl das Ergebnis ein Trank der Stufe V sein wird, wird nur die EP-Belohnung der Stufe III vergeben.
Spritzer
Hinweis: mit der 0.9 Community Center Update, diese haben in der Popularität stark aufgrund der Zugabe des Gottes Trank verringert, die alle diese Trank Effekte zusammen mit anderen weniger nützlichen zu einem effizienteren Kosten zur Verfügung stellen können; diese Gott Spritzer neigen dazu, eine Stunde dauern, während Gott Trank dauert 24 und wird nie kosten 24 mal den Preis, dass Spritzer bieten.
Splashes sind von Spielern veranstaltete Events, bei denen jemand Splash-Tränke verwendet, um mehreren Personen gleichzeitig Stat-Boosts zu einem Bruchteil der Kosten pro Person zu geben. Während dies unter Freunden kostenlos gemacht werden kann, ist es üblich, dass Leute Leute für Spritzer bezahlen lassen. Dies geschieht, indem eine Anzahl von Personen zusammengebracht wird, Jede Person einen Teil der Kosten bezahlt und der Splasher einen oder mehrere Tränke verwendet, um alle zu spritzen. Der Preis, den ein Splasher berechnet, reicht aus, um einen Gewinn zu erzielen, während er immer noch billiger ist als die Kosten, die die Leute für einen einzelnen Trank zahlen. Normalerweise kostet die Eingabe eines Splash etwa 90k – 100k.
Diese Liste geht von der höchstmöglichen Stufe aus, sofern nicht anders angegeben. Wenn Sie diese Töpfe für einen Spritzer herstellen, machen Sie drei der entsprechenden Tränke gleichzeitig. Tränke am Ende der Liste erfordern Tier-1-Tränke, die beim Spooky Festival gekauft wurden, oder nicht aktualisierte Varianten, die bei den Winter-Event-Geschenken erhältlich sind. Wenn ein Trank ein Gebräu hat, wird es aufgelistet. Bei diesen Ereignissen enthalten sie normalerweise die folgenden Tränke:
Potion | Brew or Awkward Potion | Base Ingredient | Other Ingredients (order important) | Total Cost (3 potions made) |
---|---|---|---|---|
Rabbit Potion | Decent Coffee (3) |
|
|
153,527.6 coins |
Adrenaline Potion | Decent Coffee (3) |
|
|
219,704.3 coins |
Agility Potion | Decent Coffee (3) |
|
|
153,991.8 coins |
Speed Potion | Decent Coffee (3) |
|
|
208,391.3 coins |
Dodge Potion | Awkward Potion (3) |
|
|
137,294.2 coins |
Archery Potion | Tutti Frutti Flavoured Poison(3) |
|
|
138,645.3 coins |
Haste Potion | Awkward Potion (3) |
|
|
62,352.7 coins |
Strength Potion | KnockOff™ Cola (3) |
|
|
400,084.3 coins |
Critical Potion | Slayer© Energy Drink (3) |
|
|
165,660.9 coins |
Experience Potion | Viking’s Tear (3) |
|
|
106,646.3 coins |
Pet Luck Potion | Awkward Potion (3) |
|
|
152,172.3 coins |
True Resistance Potion | Awkward Potion (3) |
|
|
160,672.3 coins |
Magic Find Potion | 3 Magic Find I Potions |
|
153,594.3 coins | |
Spirit Potion | 3 Spirit I Potions |
|
137,437.5 coins | |
Combat XP Boost Potion | 3 Combat XP Boost I Potions |
|
151,048.3 coins | |
Foraging XP Boost Potion | 3 Foraging XP Boost I Potions |
|
106,048.3 coins | |
Fishing XP Boost Potion | 3 Fishing XP Boost I Potion |
|
106.048,3 Münzen | |
Gesamtmünzen (3 von jedem Trank) | 2.862.753,4 Münzen | |||
Gesamtmünzen pro Spritzer (1 von jedem Trank) | ≈ 954.3k Münzen |
Diese Tränke sollten am Ende mit einer Warnung bespritzt werden, damit Spritzer auf sie verzichten können. Eile-Trank wirkt sich negativ auf Nahkampfangriffe während Drachenkämpfen aus.
Bemerkenswerte Kostentabelle
Diese Tabelle enthält nur den NPC, den Basar und ein paar angenommene Preise, die bei der Berechnung verwendet wurden. Beachten Sie, dass die Basarpreise ziemlich regelmäßig aktualisiert werden.
Item | NPC Cost (if applicable) | Bazaar Cost (if applicable) | Estimated Price |
---|---|---|---|
Decent Coffee | 5000 | ||
KnockOff™ Cola | 1500 | ||
Tutti-Frutti Flavored Poison | 1000 | ||
Slayer© Energy Drink | 10000 | ||
Viking’s Tear | 15000 | ||
Awkward Potion | 10 (rounded from 9.3) | ||
Enchanted Redstone Block | 59594 | ||
Enchanted Redstone Lamp | 74000 | ||
Enchanted Gunpowder | 1600 | 2048.3 | |
Magic Find I (10 green candy) | 5984 | ||
Spirit I (
1x Green Candy) |
598.4 | ||
Combat XP Boost I Potion (from gifts) | 5000 | ||
Foraging XP Boost I Potion (from gifts) | 2500 | ||
Fishing XP Boost I Potion (from gifts) | 2500 |
Tips
- A Haste Potion III allows the player to mine Stone instantly with a Golden Pickaxe enchanted with Efficiency. If one has a Haste II potion and Stonk, Cobblestone can be instantly broken as well.
- Zaubertrank hat keinen Einfluss auf die Chance, einen besonderen Eiferer hervorzubringen.
- Es wird empfohlen, keine Gegenstände von Schergen zu sammeln, bis sie fast voll sind. Wenn sie es sind, trinke den entsprechenden Fähigkeits-XP-Boost-Trank, um die Menge an Fähigkeits-XP zu maximieren, die du durch das Sammeln der Gegenstände erhältst.
- Derzeit ist die beste Methode, um Alchemie-EP zu erhalten, das Brauen von Geschwindigkeitstränken mit verzaubertem Zuckerrohr oder das Brauen von Schwächetränken mit verzaubertem fermentiertem Spinnenauge. Ein verzaubertes Zuckerrohr / Verzaubertes fermentiertes Spinnenauge bringt 45.000 Alchemieerfahrung (15.000 pro Trank) und während Geschwindigkeitstränke mit normalem Glühstein für insgesamt 13k verkauft werden, verkaufen Schwächetränke mit Glühstein für insgesamt 39k.
- Die Mana-Obergrenze bei Verwendung von Manatränken beträgt immer das 2-fache des maximalen Manas des Spielers.
- Mit Stufe-I-Fähigkeits-EP-Tränken ist es möglich, eine verzauberte Rotsteinlampe für eine lange Dauer und 20% Bonus auf das Sammeln dieses XP-Typs hinzuzufügen. (Verzaubert) Schießpulver ist optional, sodass diese Tränke zu Spritztränken werden können.
- Es wird empfohlen, Geist- und Zaubertränke zu verstärken, da diese nicht gebraut werden können.
- Einige beworbene Spritzer können Betrug sein. Überprüfen Sie, wo, was und wer den Splash hostet. Überprüfen Sie auch den Himmel des Splashers.lea.moe Seite und suchen Sie nach ihren Tränken gibt. Wenn der Trank nicht da ist, ist es höchstwahrscheinlich ein Betrug.
- Verwundete Tränke wurden verwendet, um Spritzer zunichte zu machen, da der tödliche Effekt jegliche Heilung verhinderte und den verwundeten Splashed zwang, die Effekte wegen des verwundeten Splashers für ungültig zu erklären, und es war ein solches Problem, dass die Administratoren den verwundeten Splashed-Trank deaktivierten.
- Ausweichtränke sind derzeit fehlerhaft, weshalb einige Spritzer keine Ausweichtränke haben.
- Anstatt Tränke zu brauen oder zu spritzen, können Sie 24 Stunden lang (je nach Alchemiestufe) einen Gottes-Trank mit 30 positiven Effekten trinken
Geschichte
SkyBlock-Prototyp | ||
---|---|---|
Juni 11, 2019 | 0.1 | Hinzugefügt Brauen. |
29. Juni 2019 | Trankeffekte werden jetzt außer Kraft gesetzt, wenn der neue Trankeffekt besser ist. | |
15. August 2019 | Blindheitstränke wurden um eine Beschreibung erweitert. | |
24. Oktober 2019 | 0.7.3 | Geistertrank und Zaubertrank hinzugefügt. |
Jan 25, 2020 | Verwundeter Trank kann nicht mehr auf Spieler gespritzt werden. | |
2. April 2020 | Dungeon-Trank hinzugefügt. | |
5. Mai 2020 | 0.7.8 | Haustierglückstrank hinzugefügt. |
21.Mai 2020 | Das Trank-Limit von 3 wurde entfernt. | |
2. Juni 2020 | 0.7.9 | Trankeffekte gehen jetzt nicht mehr verloren, wenn sie auf privaten Inseln ins Leere fallen oder wenn sie von anderen Spielern im Kolosseum getötet werden. |
Hinzugefügt Stundenanzeige Trank Dauer. | ||
15. Januar 2021 | 0.11 | Höhlentrank hinzugefügt. |