Chrome 3D-Text in Photoshop [2020 Aktualisieren!]
Erfahren Sie, wie Sie mit dem neuen Metallic-Schieberegler in den 3D-Funktionen von Photoshop einen realistischen 3D-Texteffekt in Photoshop erstellen.
Dies ist ein langsames Schritt-für-Schritt-Tutorial, dem Sie leicht folgen können.
Tutorial-Bild
- Hintergrundbild
Verbessern des Bildes mit Camera Raw
Wenn Sie ein Straßenfoto als Hintergrund verwenden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene und konvertieren Sie sie in ein Smart-Objekt, damit Sie sie bearbeiten können.
Wählen Sie dann Filter > Camera Raw Filter und passen Sie die Perspektive des Bildes mit dem Transformationswerkzeug an. Klicken Sie im Eigenschaftenfenster auf das A-Symbol für Photoshop, um das Bild zu analysieren und ausbalancierte Perspektivenkorrekturen anzuwenden.
Gehen Sie zurück zum Basisfenster und verwenden Sie die verfügbaren Schieberegler, um die Farben und Details des Bildes zu verbessern. Wenn Sie mit den Verbesserungen zufrieden sind, drücken Sie die OK-Taste, um Camera Raw zu beenden.
Hintergrund verwischen
Um eine Schärfentiefe zu erzeugen, die den Fokus des Composites auf unserem 3D-Textwerkzeug verbessern kann, wenden Sie Unschärfe auf den Hintergrund an. Wählen Sie Filter > Blur Gallery > Tilt-Shift, dies zeigt zwei Linien: die durchgezogene Linie und die gestrichelte Linie. Alles zwischen den beiden durchgezogenen Linien wird fokussiert, und zwischen der durchgezogenen Linie und der gestrichelten Linie markiert das allmähliche Fortschreiten der Unschärfe.
Passen Sie die Linien so an, dass nur die Straße im Fokus steht und die Schaufenster und Wolkenkratzer verschwommen sind. Passen Sie im Bedienfeld Unschärfewerkzeuge und Effekte die Unschärfeeigenschaften an.
Hinzufügen des Textes
Verwenden Sie das Textwerkzeug, um Ihrem Bild Text hinzuzufügen und die Textgröße so zu skalieren, dass die 3D-Effekte auf einer größeren Leinwand angezeigt werden.
Konvertieren der Textebene in eine 3D-Ebene
Wählen Sie 3D > Neue Extrusionen aus der ausgewählten Ebene für Photoshop, um den 3D-Text zu extrudieren. Extrusion ist eine primäre Methode zum Erstellen von 3D-Objekten in Photoshop. Es nimmt eine 2D-Form an und schiebt sie in der Z-Achse zurück, um das 3D-Objekt zu erstellen, ähnlich wie Knetmasse in einen Ausstecher gedrückt wird.
Anpassung der 3D-Perspektive an das Hintergrundfoto
Im Moment sieht die Perspektive so aus, als würden wir das 3D-Objekt von oben betrachten, aber die Perspektive des Hintergrundfotos befindet sich auf Bodenhöhe. Um die Perspektive zu ändern, folgen Sie den parallelen konvergierenden Linien in Ihrem Bild mithilfe von Hilfslinien oder dem Linienwerkzeug und notieren Sie sich den Fluchtpunkt.
Doppelklicken Sie auf das 3D-Bedienfeld und wählen Sie das Verschieben-Werkzeug, um die 3D-Elemente anzuzeigen, mit denen Sie die Platzierung des 3D-Objekts in der Z-Achse, Y-Achse und X-Achse anpassen können.
PROFI-TIPP: Wenn Sie mit 3D-Objekten arbeiten, verwenden Sie häufig das Verschieben-Werkzeug und das Rechteckige Auswahlrechteck-Werkzeug. Um einfach zwischen den beiden Werkzeugen zu wechseln, drücken Sie die V-Taste, um das Verschieben-Werkzeug zu aktivieren, und drücken Sie die M-Taste, um das rechteckige Auswahlwerkzeug zu aktivieren.
Wenn das Verschieben-Werkzeug ausgewählt ist, können Sie die Grundebene sehen, und sie wird als Raster visualisiert, in dem Ihr 3D-Objekt liegt.
Verwenden Sie die drei 3D-Werkzeuge, um Ihre Kamera zu bewegen und die Perspektive zu ändern. Als Leitfaden symbolisiert die graue Linie die Horizontlinie. In diesem Sinne müssen Sie die Horizontlinie der Grundebene mit dem Horizont des Hintergrundfotos abgleichen.
Um zur Standardperspektive zurückzukehren, gehen Sie zum 3D-Bedienfeld und doppelklicken Sie auf Standardkamera.
Sie können auch zum Eigenschaftenfenster gehen und die Koordinaten verwenden, um die Perspektive anzupassen. Klicken Sie zum Zurücksetzen auf die Schaltfläche Koordinaten zurücksetzen.
Hinweis: Wenn Sie die Perspektive der Szene angepasst haben, klicken Sie im Eigenschaftenfenster auf das Kamerasymbol. Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Ansicht und wählen Sie Speichern. Geben Sie im Fenster Neue 3D-Ansicht den Namen der Ansicht ein.
Dies ist wichtig, denn wenn Sie versehentlich die Kamera verschoben und die Perspektive geändert haben, können Sie schnell zur gespeicherten Ansicht zurückkehren, indem Sie zum 3D-Bedienfeld gehen und auf den Namen der Ansicht doppelklicken.
Arbeiten an der 3D-Technologie
Wenn Sie mit 3D arbeiten, müssen Sie sich mit diesen 3D-Elementen vertraut machen, die Ihnen helfen, das 3D-Objekt zu verschieben und zu skalieren. Als Leitfaden finden Sie hier die Aufschlüsselung der einzelnen Komponenten:
- Auf Y–Achse verschieben (Grüner Pfeil) – bewegt das 3D–Objekt entlang der Y-Achse
- Z drehen (Grüner Bogen) – dreht das 3D-Objekt entlang der Z–Achse
- Entlang Y skalieren (Grüner Würfel) – Skaliert das Objekt entlang der Y–Achse
- Auf X-Achse verschieben (roter Pfeil) – bewegt das 3D-Objekt entlang der X-Achse
- Auf Z-Achse verschieben (blauer Pfeil) – bewegt das 3D-Objekt entlang -achse
- Gleichmäßig skalieren (White Cube) – Skaliert das 3D-Objekt gleichmäßig entlang der X-, Y- und Z-Achse.
Einführung in das 3D-Bedienfeld
Das 3D-Bedienfeld befindet sich direkt unter dem Eigenschaftenbedienfeld und ist mit dem Bedienfeld Ebenen, Kanäle und Pfade ausgerichtet.
In 3D bezieht sich das Wort „Material“ auf das, was das visuelle Erscheinungsbild der Oberfläche eines 3D-Objekts erzeugt. Es beeinflusst die Textur, Reflektivität, Bump Maps und so weiter. Sie können auch die 36 Materialvoreinstellungen von Photoshop verwenden, die mit der Anwendung geliefert werden.
In Photoshop 2020 werden jetzt Adobe-Standardmaterialien verwendet, die in anderen Adobe-Anwendungen universell sind. Dies bedeutet, dass Sie ein 3D-Objekt in Photoshop erstellen und in Adobe Dimension, Project Arrow, Adobe Stock 3D und Adobe Capture verwenden können.
Wenn Sie auf eines der Materialien klicken, leuchtet der entsprechende Teil des 3D auf, und Sie können die Farbe auch im Eigenschaftenfenster anpassen, indem Sie auf die Miniaturansicht der Grundfarbe doppelklicken.
Wählen Sie das oberste Material aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie das untere Material aus, um alle Materialien dazwischen auszuwählen. Ändern Sie dann die Grundfarbe in einen dunklen Grauton.
Klicken Sie auf die 3D-Textebene.
Klicken Sie im Eigenschaftenfenster auf das Dropdown-Menü Formvorgabe und wählen Sie Aufblasen.
Reflexion anwenden
Wählen Sie in Ihrem Ebenenbedienfeld die Hintergrundebene aus und drücken Sie Strg A (Windows) oder Befehl A (macOS), um alle auszuwählen, und drücken Sie Strg C (Windows) oder Befehl C (macOS), um alles in der Auswahl zu kopieren.
Gehen Sie zurück zum 3D-Panel und klicken Sie auf Umgebung. Aktivieren Sie im Eigenschaftenfenster das Kontrollkästchen für IBL(Bildbasiertes Licht), klicken Sie auf das Symbol Textur, wählen Sie Neue Textur und drücken Sie OK. Dieser Schritt erstellt eine durchgehende weiße IBL und bearbeitet sie dann, indem Sie auf das Textursymbol klicken und Textur bearbeiten auswählen.
Fügen Sie dann die kopierte Auswahl ein und wählen Sie Image > Reveal All , um alle Pixel in die Leinwand einzufügen. Schließen Sie die Registerkarte für die IBL und wählen Sie im Dialogfeld Ja aus, um die Änderungen zu speichern.
Deaktivieren Sie die Auswahl und aktivieren Sie das Verschieben-Werkzeug, um die IBL zu drehen.
Um das 3D-Material reflektierend zu machen, wählen Sie alle Materialebenen aus und erhöhen Sie die Reflexionsrate im Eigenschaftenfenster auf 100%.
Stellen Sie die Rauheit auf 0% ein, um eine glatte Oberfläche für Ihr 3D-Objekt zu erzielen.
Durch Ändern der Grundfarbe in eine hellere Farbe können Sie mehr von der Reflexion auf dem 3D-Objekt sehen.
Verwenden Sie das rechteckige Auswahlrechteck, um das 3D-Objekt auszuwählen, und klicken Sie auf das Rendersymbol, um mit dem Rendern zu beginnen.
Ändern der Farbe des Schattens
Klicken Sie im 3D-Bedienfeld auf Umgebung. Im Eigenschaftenfenster können Sie die Grundebene bearbeiten, in der Sie die Schattenfarbe und die Reflexionsfarbe festlegen können.
Doppelklicken Sie auf die Miniaturansicht der Schattenfarbe, um das Farbauswahlfenster anzuzeigen. Verwenden Sie das Pipettenwerkzeug, um Farben auszuwählen, die bereits in Ihrem Hintergrund vorhanden sind.
Stellen Sie für die Reflexionen die Opazitätsrate auf hoch und verringern Sie die Rauheitsrate auf 0%.
Um den tatsächlichen Schatten zu sehen, verwenden Sie das rechteckige Auswahlrechteck, um den Schatten auszuwählen, und klicken Sie auf das Rendersymbol.
Trennen der 3D-Objekte
Wenn Sie Ihre 3D-Objekte trennen möchten, wählen Sie 3D > Extrusion teilen und drücken Sie OK im Dialogfeld. Dadurch wird Ihr 3D-Objekt getrennt und Sie können es individuell bearbeiten.
Arbeiten mit einer pixelbasierten Version des 3D-Objekts
Um mit einer pixelbasierten Version des 3D-Objekts zu arbeiten, gehen Sie zum Ebenenbedienfeld und wählen Sie Ihre 3D-Ebene aus.
Wählen Sie alles auf Ihrer Ebene aus und wählen Sie Bearbeiten > Zusammengeführt kopieren.
Wählen Sie erneut Edit > Paste Special > Paste in Place.
Das verhindert, dass Sie versehentlich die 3D-Ebene anpassen.
Mit den pixelbasierten Ebenen können Sie Einstellungsebenen anwenden oder den Camera Raw-Filter verwenden, um die Farben und Details des Bildes zu verbessern und Ihren neuen Chrome 3D-Text in Photoshop interessanter zu gestalten!