Articles

13 Schachmatt, die Sie kennen müssen

Wie wir alle wissen, besteht das ultimative Ziel des Schachs darin, ein Schachmatt zu liefern. Glücklicherweise sind nicht alle Schachmattfiguren so kompliziert wie das hier diskutierte. Heute konzentrieren wir uns auf 13 häufigsten Schachmatt im Schach.

Sie sollten immer darauf achten, während eines Spiels eine einzurichten, und sich auch dieser Strukturen bewusst sein, um böse Überraschungen zu vermeiden, die von Ihren Gegnern vorbereitet werden.

Wenn Sie sich diese Positionen ansehen, lernen Sie grundlegende Schachmattmuster und trainieren Ihr Ming, um ähnliche Positionen in Ihren eigenen Spielen zu erstellen und zu finden.

Weiß, um sich in jeder Position zu bewegen.

Dies ist bei weitem der einfachste mögliche Partner im Schachspiel, der normalerweise in den späten Stadien des Spiels (d. H. Endspiel) auftritt. Stärkere Seite schneidet den Gegner König von 7. Rang mit einem großen Stück und liefert einen Kumpel mit dem anderen. Eins das Diagramm oben weiß passt zu 1.Ra8#. Dieser Partner ist sehr häufig und daher wichtig zu wissen und sich dessen bewusst zu sein.

zwei Türme paaren sich

Hinweis: Wenn der König des Gegners in der Mitte des Bretts festsitzt, sollte die stärkere Seite ihn auf den 8. Rang zur angezeigten Position „führen“, indem sie austauschbare Checks mit den Türmen ausführt und sich dann auf dem hinteren Rang paart.

Schachmatt mit zwei Bauern

Dies ist ein sehr häufiges Endspiel, bei dem eine Seite zwei Bauern und die andere Seite keine hat. Auf den obigen Positionen kann sich Schwarz nirgendwo bewegen: d7 und f7 werden vom König des Weißen bewacht; d8 und f8 werden vom Bauern e7 bewacht, der offensichtlich nicht erobert werden kann.

two pawn mate

Wenn sich Schwarz bewegen würde, würde sich Weiß albern anfühlen, da es sich um eine Pattsituation handelt – ein Unentschieden. In diesem Fall ist es jedoch besser, sich in einem zu bewegen und zu paaren: 1.d7#.

Dieser Partner tritt auch oft in komplexeren Positionen mit anderen Bauern und Figuren auf dem Brett auf.

Back Rank Checkmate

Dies ist ein klassisches Beispiel für das Back Rank Checkmate, eine sehr mächtige Waffe, die von allen Spielern als ernsthafte Waffe oder Bedrohung eingesetzt wird. In der Position oben wird der Schwarze König von seinen eigenen Bauern auf dem 8. Rang blockiert (d. h. back Rank) und jede Kontrolle durch ein großes Stück auf dem Back Rank würde sich als tödlich herausstellen.

back rank checkmate

Wenn wir einen Blick auf die weiße Bauernstruktur werfen, ist sie der Schwarzen ziemlich ähnlich, mit einer großen Ausnahme: h – Bauer wird von h2 auf h3 vorgerückt und befreit ein Escape-Quadrat oder ein Escape-Fenster auf h2, wodurch die Back Rank Checkmate-Bedrohung beleuchtet wird.

Weiß fährt mit 1 fort. Ra8 # Schachmatt in einem liefern.

Hinweis: Sie sollten sich immer des hinteren Ranges bewusst sein, auch wenn kein sofortiges Schachmatt verfügbar ist, Die Position kann sich sehr schnell ändern und daher ist es eine gute Praxis, im Endspiel ein Fluchtfenster zu erstellen, in dem große Teile vorhanden sind.

Tipp: Es gibt auch im mittleren Spiel viele Fälle des Back Rank Mate.

Diagonal Schachmatt

Das auf derselben Diagonale aufgereihte Setup Queen + Bishop erwies sich als sehr leistungsfähig. In diesem Fall ist das Setup noch leistungsfähiger, da Schwarz die sogenannte lange (a1-h8) Diagonale dominiert.

Königin und Bischof diagonal paaren

Weiß paart mit 1.Qxg7#. Das diagonale Schachmatt sollte im Arsenal eines jeden praktischen Schachspielers sein. Gleichzeitig sollten sich die Spieler dieser Art von Setup bewusst sein, wenn sie sich auf der defensiven Seite befinden.

Hinweis: Eine ähnliche Art von Mate ist möglich, wenn die weiße Königin und der Bischof auf der Diagonale b1-h7 aufgereiht sind und das schwache h7-Quadrat doppelt angreifen, das oft nur vom König bewacht wird.

Ersticktes Schachmatt

Es ist ein Kumpel, den der Ritter allein gibt, wenn der König eines Gegners sich nicht bewegen kann, weil er von seinen eigenen Figuren oder Bauern blockiert wird. Dieser Partner ist manchmal ziemlich schwer zu sehen, da die Spieler normalerweise nicht erwarten, dass der Ritter ein Paarungsstück ist.

smothered checkmate

Im Diagramm oben ist der Schwarze König eng von seinen eigenen Bauern und dem Turm umgeben. Tatsächlich kann sich der schwarze König überhaupt nicht bewegen! Jeder Scheck, der an Weiß geliefert wird, wäre ein Schachmatt. Der Ritter ist ein perfektes Stück dafür, da er prüfen kann, ohne die Bauernstruktur von Schwarz zu ändern.

Weiße Schachmatt mit 1.Sf7#.

Hinweis: Wenn Sie sehen, dass sich der König Ihres Gegners aufgrund umgebender Teile nicht bewegen kann, sollte das Thema erstickter Partner in Ihrem Kopf klicken.

Bischof und Ritter Fianchetto Schachmatt

Es ist ein gewöhnliches Schachmatt, das die 3 schwachen dunklen Quadrate um das Schloss des Schwarzen Königs ausnutzt: f6, g7 und h6 können von den weißen Figuren besetzt werden.

Es ist immer gefährlich, den Fianchetto-Bischof auszutauschen, der der dunkle quadratische Bischof des Schwarzen wäre (in diesem Diagramm unten nicht vorhanden). Tauschen Sie den Bischof nicht aus, wenn dies nicht unbedingt erforderlich ist.

Bischof und Ritter Schachmatt

Weiß paart mit 1.Nh6 #, da sich der schwarze König aufgrund des weißen Bischofs, der h8 und g7 kontrolliert, bereits nicht bewegen konnte und f8 von Blacks eigenem Turm blockiert wird.

Hinweis: Du solltest immer Gefahr fühlen, wenn du kein Fianchetto hast, aber dein Gegner tut es. Wenn Sie den Bischof haben und Ihr Gegner einen schwachen Fianchetto hat, sollten Sie alternativ nach Angriffsmöglichkeiten suchen.

Anastasias Schachmatt

Dieses Schachmatt ist ein weiteres großartiges Beispiel dafür, wie der Ritter in Paarungsschemata verwendet werden kann. In Anastasia’s Mate arbeiten Ritter und Turm zusammen, um den König eines Gegners auf der h–Feile zu sperren (es funktioniert auch auf der a –Feile, im Falle einer langen Seitenburg) und danach Schachmatt zu setzen.

anastasias Schachmatt's checkmate

Der Ritter kontrolliert die Felder g6 und g8, während Rook sich um die gesamte h-Datei kümmert und ein Schachmatt liefert:

1. Rh5 #.Dies ist eine Technik, bei der ein Spieler seinen Turm vom hinteren Rang in eine aktive Position hebt, normalerweise in der Nähe des gegnerischen Königs.

Zwei Bischöfe Schachmatt

Es wurde einmal gesagt, dass ein Paar Bischöfe auf einer offenen Position doppelt so stark ist wie diese Bischöfe weit voneinander entfernt. Das Verdoppeln der Bischöfe ist wie das Verdoppeln von Türmen – ein sehr effektives Werkzeug. Auf dem Diagramm oben zeigen zwei Bischöfe ihre wahre Macht, indem sie den Schwarzen König ohne die Unterstützung des eigenen Königs Schachmatt setzen: 1.Bb2#.

zwei Bischöfe Schachmatt

Interessante Tatsache: Zwei Bischöfe, wenn sie am besten arbeiten, decken 28 Quadrate ab. Königin kann das gleiche tun: auch 28 Quadrate.

Königin und Bischof Pin Schachmatt

Königin funktioniert gut in Paar mit einem Bischof. Im obigen Beispiel konnte der g7-Bauer den Bischof auf h7 nicht fangen, da er von der Weißen Königin an den König angeheftet wurde. Dies ist ein sehr verbreitetes und nützliches Paarungsmuster, das häufig erkannt und verwendet werden sollte.

Königin und Bischof Pin Schachmatt

Weiß fährt mit 1 fort. Qxg7 #, paarung in einem.

Königin und Bischof Fianchetto Schachmatt

Das ist ein weiteres Beispiel dafür, wie „bischofsloser“ Fianchetto ausgenutzt werden kann. Weiß sieht es und richtet das Paarungsnetz intelligent ein. Die Quadrate h6, f6 und g7 sind sehr schwach und Weiß nutzt diese Tatsache aus.

Königin und Bischof fianchetto Schachmatt

Weiße Schachmatt mit 1.Qg7#. Jetzt wissen Sie, was zu tun ist, wenn Sie mit schwachem, „bischoflosem“ Fianchetto zu tun haben.

Hinweis: Denken Sie noch einmal zweimal nach, bevor Sie diesen Fianchetto-Bischof austauschen!

Königin und Turm schachmatt

Wir wissen bereits, dass Königin und Bischof gut zusammenarbeiten. In diesem Beispiel werden wir sehen, dass Königin und Turm in einem Paar genauso gut oder sogar besser funktionieren. Schwarz hat sein Königsschloss eingerichtet, aber der h-Bauer fehlt, Dies macht es zu einem sehr unsicheren Ort für den König.

Königin und Turm paaren sich

Wieder einmal nutzt Weiß nur schwache Quadrate aus, um ein Schachmatt zu entwickeln: 1. Qh8# oder 1.Qh7#.

Hinweis: Wenn Sie eine offene Datei zur Verfügung haben, ist es ein Muss, sie mit wichtigen Teilen zu belegen, zu verdoppeln und anzugreifen!

Königin und König Schachmatt

Es ist ein sehr einfacher, aber nützlicher Partner, der fast immer in den Endspielen vorkommt. Es ist sehr einfach, einen einsamen König mit einem König und einer Königin, die zusammenarbeiten, Schachmatt zu setzen. Sie müssen die Position ähnlich der im Diagramm einrichten und einen Partner deklarieren: 1. Qh7# oder 1.Qg7#. Sonst können Sie spielen 1.Qa8 # oder sogar 1.Qb8#.

Königin und König Schachmatt

Hinweis: Die meisten Spieler würden wahrscheinlich zurücktreten, bevor diese Positionen eintreten, aber es gibt einige Spieler, die bis zum Ende spielen werden. Sie müssen nun, wie diese einfachen Positionen schnell und mühelos zu gewinnen, auch wenn kurze Zeit.

Turm und Bischof Schachmatt

Dies ist ein sehr häufiges Schachmattthema nicht nur im Endspiel, sondern auch im Mittelspiel. Die Grundidee ist, dass der Turm verwendet wird, um den schwarzen König am Rand des Bretts zu schneiden und die Langstreckenfähigkeiten von Bishop zu nutzen, um einen Partner zu liefern.

Turm und Bischof Schachmatt

Weiß fährt mit 1 fort.Bb2 # und Schachmatt.

Hinweis: Dieser Kumpel ist auch bekannt und Morphys Kumpel, da er zuerst von Morphy in einem seiner Spiele eingesetzt wurde.

Bereit, Spiele zu gewinnen? Schauen Sie sich unseren Shop und unsere Artikel an:

  • 7 Schlüssel zum Sieg – GM Igor Smirnov
  • 10 Schachmatt, die Sie im Auge behalten sollten
  • Top 5 klassische Schachmatt, die jeder Spieler kennen muss

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.