Articles

svømning

svømning-GTA V. png
“hvis svømning frem og tilbage som en guldfisk lyder som en fremragende rekreativ og gentagen måde at blive gal på, Har vi en sport til dig. Konkurrencedygtig svømning giver dig mulighed for at møde din største fjende – dig selv – mens du afværger menneskespisende hajer og bliver ramt af berusede i motorbåde.”- Grand Theft Auto V hjemmeside

evnen for Grand Theft Auto-hovedpersoner til at svømme i dybe vandområder blev introduceret i Grand Theft Auto: San Andreas, og har været i Grand Theft Auto: Vice City Stories og alle spil i HD-universet.

spillerinteraktion med vand før San Andreas

før GTA San Andreas var vandmasser lidt mere end dødelige forhindringer, der fungerede som grænser for at forhindre spillere i at nå låste områder. I Grand Theft Auto og Grand Theft Auto 2 spildes spilleren øjeblikkeligt, når de falder i vand, uanset om de er i et køretøj eller ej. Selvom dette kun gælder for vand, som de er faldet i fra en højde, giver vand, som spilleren kommer ind på, der er på deres niveau, dem mulighed for at padle i et par sekunder, hvilket vil drukne dem til sidst, hvis de ikke kommer ud igen (i Grand Theft Auto).

Paddling_in_Grand_Theft_Auto_1

Paddling i Grand Theft Auto 1

Video, der viser svømning i Grand Theft Auto

i Grand Theft Auto III og Grand Theft Auto: Vice City er det stadig potentielt dødeligt at falde eller vade i dybt vand, da hovedpersonen hurtigt vil miste helbredet, hvis de vader mere end brystet dybt ned i vandet. Der er både i begge spil, selvom, nu gør vandet cruisable.

evnen til at svømme debuterede i Grand Theft Auto: San Andreas. Imidlertid tillader dets moderne Grand Theft Auto Advance og den efterfølgende Grand Theft Auto: Liberty City-historier ikke svømning (på forhånd forhindrer usynlige barrierer spilleren i at komme ind i en pool med vand til fods ikke mere end kysten, mens udsættelse for vand i Liberty City-historier igen er næsten-øjeblikkeligt dødelig). Liberty City Stories er det sidste spil i serien indtil videre, der forbyder svømning.

Description

Grand Theft Auto: San Andreas

i Grand Theft Auto: San Andreas, spilleren kan flyde (i en vandtræningsposition) og svømme i enhver dyb vandmasse ved hjælp af retningskontroller. Spilleren kan udføre et brystslag for at svømme i et langsomt tempo; ved at holde sprintnøglen/knappen kan spilleren udføre en hurtigere frontkrybning. At trykke på sprint-tasten / – knappen tilføjer hurtigt lidt mere hastighed.

afspilleren kan dykke under vandet ved at bruge “fire” – tasten / – knappen, mens den er i vand. Dette gør det muligt for spilleren at svømme dybt under vandet ved hjælp af retningskontroller; sprint-tasten/knappen giver spilleren bevægelse fremad.

Når spilleren kommer ind i vand, vises en blå bjælke, der angiver spillerens ilt, på spillets HUD mellem sundheds-og Rustningsbjælkerne. Når det er under vand eller i et synkende køretøj, tømmes stangen gradvist; når den er opbrugt, reduceres spillerens helbred i stedet, hvilket fører til eventuel drukning. Iltstangen genopfyldes ved at vende tilbage til vandets overflade. Spillerens lungekapacitet bestemmer, hvor længe spilleren kan forblive under vandet, og forbedres både ved kontinuerligt at dykke og ved at samle østers. Spilleren kan træde vand og svømme på overfladen af vandet på ubestemt tid.dykning giver spilleren mulighed for at snige sig forbi vagter uopdaget i nogle missioner og kan bruges til at udforske San Andreas farvande og afsløre andre hemmeligheder. Derudover giver evnen til at svømme spilleren mulighed for at komme ind i låste regioner, før de officielt åbner, hvilket fører til et firestjernet ønsket niveau i processen.

Vice City historier-Kina krige

efter Grand Theft Auto: San Andreas, fire spil har brugt en svømmefunktion, men de første tre implementerer forenklede versioner af Grand Theft Auto: San Andreas’ spilmekanik, med dykkerelementet fraværende.mens Vice City Stories tillader spilleren at svømme, tillader det kun svømning i en begrænset periode, bestemt af en “udholdenhed” bar, der falder, når spilleren forbliver i vandet. Når baren løber ud, falder spillerens helbred efterfulgt af drukning. Dette er for at forhindre spilleren i at svømme over til stadig låste områder. Spilleren kan dog give Victor uendelig udholdenhed ved at slå sidemissionen “Beach Patrol” (på hvilket tidspunkt alle regioner i Vice City alligevel er blevet låst op).i Grand Theft Auto kan spilleren blive i vandet, så længe de vil; i Grand Theft Auto IV vil spilleren dog begynde at miste helbredet efter en vis tid i vandet. Også i Grand Theft Auto IV, spilleren kan svømme mellem øerne i stedet for at bruge broer, selvom forsøg på at få adgang til låste områder for tidligt resulterer i et 6-stjernet ønsket niveau.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V inkluderer en forbedring af dykkerfunktionen introduceret i San Andreas. Spillet inkluderer en form for dykning under vand kendt som dykning, som inkluderer et komplet sæt dykkerudstyr samt et meget mere detaljeret oceanisk miljø. Spilleren er i stand til at dykke ned i vandet fra platforme. Spillere kan nu bruge en kniv under vandet. De kan også miste deres ønskede niveau ved at svømme dybere ned i vandets dybder. En anden form for svømning i spillet er konkurrencedygtig svømning, hvor spilleren kan konkurrere med andre svømmere om 1.pladsen i et løb. Derudover blev skattejagt via ubåd tilføjet som en sideaktivitet, ligesom harpun-eller knivfiskeri. Som i GTA: San Andreas kan forskellige undervandsliv findes i de nye oceaniske miljøer, hvoraf nogle er farlige; især tigerhajer kan findes i havet og kan øjeblikkeligt dræbe spilleren med deres bid.

i GTA Online bruges alle de samme mekanikere til svømning.

missioner, der involverer svømning

Grand Theft Auto: San Andreas

  • Pier 69 (Valgfrit)
  • amfibisk overfald
  • Da Nang Thang
  • lodret fugl
  • slå hanen! (to valgfri sidemissioner)

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • soldat

Grand Theft Auto IV

  • affald ikke ønsker Knob
  • en Revenger ‘ s Tragedy (Deal ending)

Grand Theft Auto: Grand Theft Auto V

  • Daddy ‘ s Little Girl
  • Minisub
  • Merryvejr Heist (fragt option)
  • abe forretning
  • udøver dæmoner – Franklin (Stranger/Freak mission)
  • død til søs (Stranger/Freak mission) – (skal svømme for at finde alle Ubådstykkerne)
  • triathlon (sidemissioner)

trivia

  • i GTA: San Andreas vil de fleste fodgængere øjeblikkeligt drukne, hvis de falder i vand. Imidlertid vil allierede, der følger spilleren (såsom rekrutterede Grove Street-medlemmer) svømme sammen med CJ.
  • i GTA: Vice City Stories forbliver de fleste fodgængere, der falder i vand, i en stationær position uden at svømme.
  • i GTA: Vice City Stories hvis du kommer på toppen af Airtrain og forsøger at blive der, indtil det tager afsted, vil du til sidst falde igennem det i havet nedenfor. I stedet for at svømme, vil du gå og løbe på overfladen og bruge våben. Brug af RPG eller hoppe vil dog “slette” fejlen.
  • i GTA IV drukner fodgængere øjeblikkeligt, hvis de bliver skudt eller på anden måde beskadiget, mens de er i vand. De vil også drukne, hvis de bruger for meget tid i vandet.
  • i den forbedrede version af GTA V er havet meget mere detaljeret, med interaktiv fisk og realistisk, bevægende tang. Det har også forskellige marine liv samt.

Galleri

ScubaDivingSea-GTAV
Michael, dykning.

GuyDiving-GTAV
Michael, diving into the water during the mission Daddy’s Little Girl.

Swimming-GTASA
Carl Johnson and Big Smoke swimming.

Swimming-GTASA2
Carl Johnson and Barbara Schternvart swimming.

Cops-GTASA
Dead police officers after jumping in water.

SharkAttack-GTAV
A shark eating Trevor.

FirstPersonDiving-GTAO
First Person diving in the enhanced version of GTA V

Add a photo to this gallery

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *