Articles

Hvad er den bedste anti Aliasing Mode?

svar:

den bedste måde at finde ud af, hvilken type AA (Anti-Aliasing) der fungerer bedst for dig, er blot at prøve hver AA, der er tilgængelig, indtil du finder det søde sted mellem billedforbedring og tolerabel ydeevne hit.

vi vil gå ind i detaljer for alle populære anti-aliasing typer for at give dig en bedre ide om, hvad hver af dem gør.

hvis grafikken i dine videospil er ujævn eller lider af trappeffekten, hvor du kan se de ru kanter i stedet for en rund form, er der måder at forbedre den på.

de fremtrædende jaggies vises på grund af den lave opløsning, så den mest effektive måde at slippe af med det er ved at få en skærm med højere opløsning.på en 27 ” 4K-skærm er billedet for eksempel så skarpt og skarpt, at du sandsynligvis ikke engang har brug for nogen form for AA.

men hvis du ikke har råd til en ny skærm eller det PC-gear, der kræves for at køre højere opløsninger, kan du bruge en af mange tilgængelige anti-aliasing-teknikker til at forbedre billedkvaliteten.

nogle er mere effektive end de andre, men kommer normalt også til en højere ydelsesomkostning, hvilket resulterer i FPS (Frames per Second) drop.

forskellige anti-Aliasing typer

bedste anti aliasing

Der er to hovedgrupper af anti-aliasing.

den første gruppe, vi kommer ind i, Øger prøvefrekvensen ved at gengive flere billedpunkter, end skærmen faktisk har brug for, og derefter nedprøver den til din opløsning.

den anden gruppe af AA-typer slører de ru kanter på skærmen efter gengivelsesprocessen.

da denne version af AA er efterbehandling, er der kun en lille indvirkning på din ydeevne, men billedkvalitetsforbedringen er også mindre mærkbar og kan virke for sløret, især med hurtig bevægelse.

så hvis du har råd til at ofre ydeevne for billedkvaliteten, vil du sandsynligvis vælge en slags prøveudtagning anti-aliasing.sekund er dyrebar for dig, bliver du nødt til at nøjes med en efterbehandling AA, som måske slører billedet lidt, men i det mindste eliminerer det den ubehagelige trappeeffekt.

Super-Sampling Anti-Aliasing

for det første har vi SSAA (Super-Sampling Anti-Aliasing) eller FSAA (Full-Scene Anti-Aliasing), som var de første former for AA, der var tilgængelige og stadig leverer den uden tvivl bedste billedkvalitetsforbedring, men med en betydelig ydelsesomkostning.

en mere populær AA er MSAA (Multi-Sample Anti-Aliasing), som kun anvender prøveudtagningen på kanterne, hvor det er mest nødvendigt, og vil således spare dig for ydelsesomkostningerne, mens du stadig mærkbart forbedrer billedkvaliteten.NVIDIA og AMD har deres egne propriety versioner af MSAA. Både Nvidias CSAA (Coverage-Sample AA) og AMDs Ekaa (Forbedret kvalitet Anti-Aliasing) er afledte af MSAA og fungerer stort set på samme måde.

Anti-Aliasing efter behandling

den mest almindelige AA efter behandling er FKSAA (hurtig-omtrentlig Anti-Aliasing). Som tidligere beskrevet vil aktivering af dette sløre de irriterende jaggies med de minimale ydelsesomkostninger.

denne ejendommelige anti-aliasing-algoritme kan afvise mange spillere på grund af det slørede billede, men hvis du har begrænset systemhestekraft, er det sandsynligvis dit eneste valg, da det er den bedste anti-aliasing-metode til ydeevne.AMDs MLAA (morfologisk Anti-Aliasing) ligner FKSAA, du får et sløret billede til en lille præstationsomkostning, men det glatter ud de ru kanter.

kombineret Anti-Aliasing

hvilken anti aliasing der skal bruges

Nvidias TKSAA (Temporal Anti-Aliasing) kombinerer MSAA (nedprøveudtagning) og efterbehandling (sløring) med temporale filtre til det overordnede bedre resultat.

Du skal dog bruge et grafikkort baseret på Nvidias Kepler GPU, en 600-serie eller højere, til denne teknologi.

naturligvis kræver TKSAA også mere strøm end standard FKSAA, da den håndterer hurtig bevægelse i spillet meget mere effektivt.

Du kan tjekke, hvordan virker temporal anti-aliasing i videoen nedenfor.

en anden mellemliggende løsning er SMAA (Sub-Pel morfologisk Anti-Aliasing), som er mellemgrunden mellem FKSAA og MSAA med hensyn til både billedkvalitet og ydelsesomkostninger. Grundlæggende fungerer det som f.eks., men registrerer også kanterne for at udjævne dem specifikt.

så har vi CMAA (konservativ morfologisk Anti-Aliasing), som er en kombination af FKSAA igen og SMAA. Så du får mindre sløring end med FKSAA, men et blødere billede end SMAA, mens ydelsesomkostningerne er imellem de to.

Super Resolution

Alternativt kan du prøve Nvidias DSR (Dynamic Super Resolution) eller AMDs VSR (Virtual Super Resolution), afhængigt af dit grafikkort.

denne teknologi gør det muligt for din GPU at gengive skærmen op til 4K (afhængigt af skærmens maksimale opløsning) og derefter nedprøve den til skærmens oprindelige opløsning.

derudover er dette ikke kun godt til spil, da du også kan øge opløsningen på dit skrivebord, hvilket vil give dig mere skærmfast ejendom.

konklusion

der er mange flere typer AA, såsom Nvidias SGSSA og OGSSAA, som har brug for mere kompleks driverredigering og justering, men vi kommer til det i en dedikeret artikel senere.for spil, der ikke har nogen AA eller ikke dem, du har brug for, kan du hente programmer som f.eks. Eller brug blot Nvidias eller AMDs superopløsningsfunktion, hvis din GPU understøtter den.

forhåbentlig, efter at have læst dette, har du en bedre ide om, hvad du skal gøre i din anti-aliasing sektion af videoindstillingerne i dine spil.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *