The Fallout intro is an opening cinematic to Fallout.
baggrund
videoen giver et overblik over temaerne og vigtige aspekter af spillet, herunder Vault-Tec, atomkrig og hvælvingens pusterum. Seeren introduceres til konflikten i udlandet og efterfølgende nuværende vold i gang. Annoncer giver indsigt i tidens æstetik, introduktion af produkter og den generelle retro-futuristiske stil. Videoen skærer ud og indstiller tonen til den efterfølgende fortælling.
oversigt
stykket begynder med sangen “måske” af blækpletterne og en skærm af et Radiation King-tv-apparat, der viser en Vault-Tec-annonce til Vault 13, med Vault Boy-vandingsplanterne og vinker mod kameraet, når Vault-eksplosionsdøren lukkes, efterfulgt af “Vault of the Future” – billedet.
derefter starter et galakse-nyhedsnetværk (GNN) – program, der siger, at “vores dedikerede drenge holder freden i det nyligt annekterede Canada” og viser to amerikanske soldater i kraftpanser, der henretter en canadisk oprør og vinker mod kameraet. En magtpansret soldat vises derefter foran det amerikanske flag med 13 stjerner og en krigsbåndsannonce. Dernæst vises annoncer for Corvega og Mister Handy. TV ‘ et lukker ned, og musikken falmer, da kameraet viser os ruiner af en by, senere fast besluttet på at være nekropolis i outro-videoen.
fortælling
efter den filmiske introduktion følger en række stillbilleder med fortælling af Ron Perlman.
” krig. Krig ændrer sig aldrig.romerne førte krig for at samle slaver og rigdom.Spanien byggede et imperium ud fra sin lyst til guld og territorium.Hitler formede et voldsramte Tyskland til en økonomisk supermagt.
men krig ændrer sig aldrig.
i det 21.århundrede blev der stadig ført krig over de ressourcer, der kunne erhverves. Kun denne gang var krigsbyttet også dets våben: olie og uran. For disse ressourcer ville Kina invadere Alaska, USA ville annektere Canada, og Det Europæiske Samveldet ville opløses i skænderier, skænderier nationalstater, bøjet på at kontrollere de sidste resterende ressourcer på jorden.
i 2077 var verdenskrigens storm kommet igen. På to korte timer blev det meste af planeten reduceret til Slagger. Og fra asken af nuklear ødelæggelse ville en ny civilisation kæmpe for at opstå.
nogle få var i stand til at nå den relative sikkerhed af de store underjordiske hvælvinger. Din familie var en del af den gruppe, der kom ind i Vault Thirteen. Fængslet sikkert bag den store hvælving dør, under et bjerg af sten, har en generation levet uden kendskab til omverdenen.
livet i hvælvet er ved at ændre sig.”- Ron Perlman, Fallout intro
Udvikler citater
“Tim Cain bad mig om at skrive en spilintro, så jeg skrev dette vandrende stykke, hvor en halv-skør fyr rantede om sine forfædre og forbandede, hvad der var sket med verden – hvordan det må have været at leve i en verden, hvor brahmin kun havde et hoved. Hvad der faktisk gik ind i spillet var *meget* bedre (“krig ændrer sig aldrig”), men Tim ønskede at holde nogle berusede barfly et eller andet sted i spillet, der sprøjtede den oprindelige dialog. Det skete dog aldrig, og dialogen er længe gået tabt.”- Scott Bennie, Fallout Bible 8
“vi havde ikke noget tidligt udkast til introen designet, og outro skulle altid være en slags heltes velkomst for at redde hvælvet og besejre mesteren. Da vi begyndte at planlægge introen, Jason og jeg designede stort set det, du ser, med ting som den fyr, der blev skudt, tilføjet under udviklingen – men generelt, vi designede det meget hurtigt og udført på det design. For anden del skrev Tim fortællingen, og vi sammensatte billederne under den, det handlede om alt det design, der gik ind i den ene. Det visuelle af vandchippen udviklede sig bare til en visuel vittighed, mens jeg modellerede det – jeg troede, det ville være sjovt at vise det enkleste, mest grundlæggende bundkort type ting, mens tilsynsmanden beskrev noget så komplekst, at de ikke kunne hacke sammen en løsning. Det var sådan, at meget af designet gik på disse ting-vi ville bare komme med noget, vi syntes var sjovt, mens vi udfyldte detaljerne. En specifik detalje, som jeg aldrig har set nogen nævne, er, at skematisk bag vandchippen faktisk er til en Moog-syntetisator. Jeg har fortalt historien om slutningen før, men i det væsentlige skete det bare for mig og Jason, da vi faktisk satte os ned for at gøre det, som #1, Vi havde ingen anelse om, hvordan man laver en ‘festlig scene’ virkningsfuld, og #2, der var ingen måde, at deres fremmedhad nogensinde ville lade dem tillade spilleren tilbage i hvælvet.”Vi forsøgte at modellere kraftpanser som T-Ray gjorde i åbningsfilmen og spillet, men han kunne slippe af sted med klipning, der ville se rigtig dårligt ud på tæt afstand eller visse vinkler. Kort fortalt, at bygge Fallout-kraftpansen, som den oprindeligt så ud, ville have resulteret i en dragt med et lille bevægelsesområde eller en sjov mængde klipning. Vi ændrede os så meget, som vi havde brug for for at give mulighed for mere fleksibilitet i bevægelse, men forsøgte at holde os meget tæt på det originale design, når det var muligt.”- J. E. Savyer, NMA
optrædener
introen vises kun i Fallout.
Gallery
Fallout intro slide 1, Reichstag after fall of Berlin (1945) – Part 1
Fallout intro slide 2, Reichstag after fall of Berlin (1945) – Part 2.
Fallout intro slide 3, American Troops at Ludendorff Bridge (1945)
Fallout intro slide 4, St. Paul’s Cathedral during London Blitz (1940)
Fallout intro slide 5, Sinking of U.S.S Arizona at Pearl Harbor (1941).
Fallout intro slide 6, “Buy War Bonds” poster (1942)