Fallout 4
Grognak the Barbarian
forfaldne Bog 3
reparation Bobblehead
fortællinger om en Junkby rykkende leverandør
fortællinger om en junkby Jerky vendor
Mystic Pines Kristian
fortsæt med at sive dig vej over ødemarken ved at gå sydøst, indtil du finder Mystic Pines hjem i udkanten af byen. Dette hus er en dejlig lille skattekiste med intet inde i det for at få tårer til at opstå: tag en Nuka Cola-kirsebær fra gulvet nær en søjle ved en Nuka Cola-automat, hent derefter et nummer af fortællinger om en Junkby-rykkende sælger fra oven på en Holotape-spiller langs den Vestlige Mur i det forreste rum. I det sydøstlige hjørne af huset finder du en dør , ud over hvilken du kan plyndre to førstehjælpskasser. I det nordøstlige hjørne af huset finder du en anden dør , der fører til nogle trapper, som igen fører til en generator, hvorfra du kan lirke en Fusionskerne.
Find en kopi af fortællinger om en Junkby rykkende sælger i Mystic Pines-bygningen (til venstre). Vær forsigtig med farlige Raiders i kraftpanser (til højre).
H4>
tiden for ingen tårer er forbi. Tid til at komme tilbage til arbejdet. Forlad Mystic Pines-huset og snig dig ned ad en vej sydpå. Før en gul murstensbygning mod vest, gå derefter ind i en ødelagt murstensbygning syd for den gule murstensbygning, spring på et sammenbrudt gulv, som nu danner en dejlig lille rampe. På bygningen mod vest er nogle Raiders og to Machinegun Tårne MK I. Nedriv dem , og vend derefter tilbage til øverste etage i det sammenbrudte hus for at finde en ammunitionskasse og et pengeskab, hvori der er en forsinket bog . Corvega Assembly Plant er sydpå, og som base for et band af Raiders, bør du forvente modstand, når du kæmper dig vej gennem Corvega. På plussiden kan du dog altid vende tilbage til Mystic Pines for at hvile på en af sengene, hvis du bliver for såret.
Fortsæt sydpå ad vejen lidt, men hold øjnene vest for at få øje på nogle flere Raiders på en forhøjet betonlanding med et rækværk langs kanten. Bortskaf dem, søg derefter i den forhøjede jord, de stod på, for at finde en pool, der desperat har brug for vedligeholdelse. Endnu vigtigere kan du finde et eksplosivstof mod vest og ligene af flere vildtlevende Ghouls – den anden hindring.
de fleste af de interessante ting i H4>
ligger vest ud over, hvor vildtlevende Ghouls var, men for nu, vende tilbage til vejen tilbage øst og følg vejen syd for at finde lejligheder. Kan lige så godt udforske det, mens du er her, ikke? Gå ind og kør dig ovenpå, indtil du finder en død bosætter. Ikke så interessant i sig selv, men vær forsigtig med Bottlecap-minen på gulvet nær kroppen. For at få det lettere, kan du flytte kroppen ud af vejen (hold nede ). På den næste landing finder du en snubletråd fastgjort til en Granatbuket. Fortsæt ovenpå og gå gennem en dør for at nå en Raider-besat lejlighed. Dræb dem, plyndre derefter en Sprængstofkasse fra en tæller og tag en forsinket bog fra en kommode i nærheden af en seng.
H4, fortsat. H4>
gå ud af lejligheden via en dør for at nå et tag, hvorfra du kan gå mod vest og falde ned på det mere kantede tag i en anden, kortere bygning. Derefter falder dette tag ud på gaden mod nord for at lande foran et Pulovsky-Bevaringshytte, hvoraf en meget død soldat klemmer en Mini Nuke. Det behøver han ikke længere. Herfra kan du gå sydpå, forbi et rødt hus, drej derefter sydøst for at finde et apotek forbi en lys rød bil. Indenfor kan du score et par chems, som altid er velkomne.
Backtrack til Puulovsky Preservation Shelter og derfra hovedet på tværs af gaden mod nord-vest, over en bunke af snavs og ind i en bygning. Gå op ad trappeopgangen, indtil du når en lejlighed, hvor et antal vildtlevende Ghouls tror, at de er kloge ved at spille døde på gulvet. Brug nogle kugler til at gøre deres handling mere overbevisende, fortsæt derefter sydpå forbi en tæller, rundt om et hjørne og op to trapper. Ignorer flere trapper op og snig dig nordvest, rundt om et hjørne, og drej sydvest for at finde en bro mellem bygninger; en bro, hvorpå to Raiders lurer, hvoraf den ene er i kraft rustning og bærer en fed mand… stort set som Boomer, men dette er en tilfældig, svagere Raider. Gæt hvem det første mål skal være? Det er ikke svært i disse begrænsede kvarterer at få raideren til at spilde sine Mini Nukes forsøger at skyde dig gennem vægge, men hvis du muligvis kan dræbe ham, før han fyrer dem for at få disse Mini Nukes, jo bedre. Når han er død, plyndre ham for hans magt rustning og fedt mand. Du kan nu krydse broen for at nå den anden bygning, men det er mindre interessant; kun besidder nogle vildtlevende Ghouls og en Machinegun tårn MK I.
Forlad bygningen på samme måde som du kom ind og fra døren drej vest for at finde døren til en anden bygning. Dræb alle vildtlevende Ghouls inde, og hack derefter en Terminal for at åbne den forseglede dør i nærheden. Inde i finder du et pengeskab, der kan vælges til noget bytte. Når du er færdig, skal du forlade rummet og tage en førstehjælpskasse og en ammunitionskasse mod sydvest, nær nogle trapper, og forlad derefter bygningen. Fra døren til denne bygning hovedet nord-øst for at finde en basketballbane. Fra retten, drej syd for at finde en bygning med en brandtrappe, som du kan klatre for at nå taget. Her vil du støde på en anden Raider iført magt rustning, selv om hans våben er langt mindre farligt end en fed mand. Dræb ham og kræve hans Raider magt rustning stykker.
i Super-Duper Mart finder du et andet nummer af Tales of a Junkby Jerky Vendor på en magasinstand. Hvor ellers? (venstre). Du finder også masser af vildtlevende Ghouls, der strejfer i ruinerne af super store (til højre).
Super-Duper Mart liter
vend tilbage til jordoverfladen og kør tilbage sydvest fra basketballbanen for at nå den nærliggende vej. Følg denne vej sydpå, forbi Pulovsky Preservation Shelter, hvor du fandt en Mini Nuke tidligere, og følg en vej i et kryds mod vest, derefter nordvest for at nå fronten af Super-Duper Mart. Vær dog forsigtig, da vildtlevende Ghouls har tendens til at samles på pladsen uden for butikken og i bygningerne mod syd. Når du er færdig, skal du være opmærksom på mega-butikken, som kan indtastes på to måder. For det første skal du bare bruge hoveddøren. Ikke særlig glamourøs, men godt, hoveddøren er prøvet og sandt. Alternativt kan du snige dig rundt til den nordøstlige ende af bygningen, hvor du kan finde en Terminal, der åbner en dør til en tankstation, hvor der er nogle vildtlevende Ghouls. Du kan derefter gå gennem en bagdør for at nå bagsiden af bygningen. Med henblik på denne vejledning antages det, at du tog den nemme rute og gik gennem hoveddøren.
Hvis der er tre ting, du kan finde i Super-Duper Mart, er det Ghouls, Ghouls og flere Ghouls. Helt seriøst, der er masser af Ghouls herinde. De anvender endda nye tricks, som at komme fra loftet! Snu … fra hovedindgangen hoved gennem en døråbning mod nordøst og søg en madkorral for at finde adskillige Nuka Colas, en Nuka Cola kirsebær og to Nuka Cola Kvantum. Pæn. Gå tilbage til indgangen og gå gennem en døråbning mod nordvest, drej sydvest, når du kan for at komme ind i et lille kontor, inden for hvilket der er en Terminal, der kan bruges til at åbne et pengeskab og aktivere en Protectron.
gør din vej over til en diner mod nord-vest og dræbe vildtlevende Ghouls spille possum inde, så plyndre en førstehjælpskasse . Fra diner hovedet nord-øst, indtil du finder en dør mod nord-vest, som fører til apoteket. Før du går ind i apoteket, imidlertid, tjek venteområdet mellem spisestuen og apoteket og søg i et magasinstativ langs den nordvestlige mur for at finde et nummer af fortællinger om en Junkby rykkende sælger . Nice. Gå ind på apoteket, hvor du kan finde et par vildtlevende Ghouls og en død Minuteman på en tæller, i nærheden af hvilken der er en Lasermusket, noget Rad og noget ammunition. I et badeværelse kan du også finde noget ammunition på gulvet nær en ammunitionskasse og en førstehjælpskasse på væggen.
Forlad apoteket og kør mod sydøst, indtil du finder en døråbning mod nordøst. Ud over denne døråbning er den medarbejder-eneste del af butikken, hvor de fleste af de vildtlevende Ghouls lurer. Gå gennem døren og dræb hvad vildtlevende Ghouls viser sig, drej derefter ned ad en gang mod nordvest-ikke den korte, blindgyde, jo længere længere mod nordøst. Når du går ned ad denne gang, plyndrer du en trækasse på en hylde, fortsæt derefter nordvest ind i et lille rum, hvor den døde krop af en mand ved navn Josh ligger foran en dampkammer. Loot Josh og bagagerummet i nærheden, tag derefter nogle Fusionsceller ud af det nærliggende skrivebord, før du sporer tilbage mod sydøst.
Når du kommer tilbage til det første rum, du indtastede i medarbejderområdet, skal du dreje nordøst og gå gennem en døråbning, der fører til en gang, der løber sydøst. Følg den, og når den gafler, kan du vælge den låste dør mod sydvest. Det fører kun tilbage til Super-Duper Marts største shoppinggulv, men det er stadig værd at have noget. Fortsæt sydøst, og når gangen slutter, gå gennem en døråbning mod sydvest, hvor du kan finde en Terminal, der indeholder fjollet kontorskrig, en fejlagtigt fængslet bamse, der ikke kan frigøres, og en væg sikker .
Forlad kontorlokalet og gå gennem døren mod nordøst, hvor du står over for endnu flere vildtlevende Ghouls. Gør din vej nord-vest gennem et hul i væggen og søge en trækasse på et skab for at finde en Nuka kirsebær. Drej rundt (ansigt øst) for at finde nogle maskiner, hvorfra du kan frigøre en anden Fusionskerne. Hvis du går ned ad nogle trapper mod nordvest, når du bagdøren til Super-Duper Mart. Hurra! Tid til at forlade dette sted bagved.
Parkeringshus kart
tid til at trykke på og fortsætte med at udforske. Fra indgangen til Super-Duper Mart gå ned ad en vej mod nordvest, drej derefter vest for at finde en Parkeringshus. Venture nord ind i parkeringshuset, indtil du finder en døråbning (ud over hvilke der er nogle trapper) og en dør mod øst, som begge fører til den underjordiske del af parkeringshuset. Det er ligegyldigt, hvilken du går ned, begge har deres fordele. Der er en flok Ghouls nedenunder, og hvis du går trapperuten, kan du hacke en Terminal for at aktivere en Protectron for at henlede Deres opmærksomhed. Hvis du går døren rute, du kan lokke dem til dig og skyde nogle eksplosive tønder nær et bur-i område, som skulle skade eller dræbe vildtlevende Ghouls fanget i eksplosionen. Uanset hvad, når de er døde, skal du vælge den låste dør til burområdet, ud over hvilket du kan finde en Sprængstofkasse og en førstehjælpskasse.
Forlad parkeringshuset og kør sydpå for at finde en blå bygning, som bare tilfældigvis er en spisestue. Spisestuen i sig selv er ikke særlig interessant, men hvis du går ned ad nogle trapper, finder du en dør, der fører til Slocum Joes kælder. Der er ingen grund til at bekymre sig om dette sted endnu, da det er en del af en søgen, der endnu ikke er opdaget. Sydøst for denne spisestue kan du finde en forladt vaskeri, som bortset fra en førstehjælpskasse på bagkontoret og en forsinket bog på et bord ikke er særlig interessant. Nå ja.
Corvega Assembly Plant liter
fra Laundromat, gør din vej vest forbi en rød raket Tankstation, drej derefter sydpå og følg vejen under en overkørsel. Endelig er den humongous industribygning foran dig Corvega Assembly Plant, og som man kunne forvente, kryber den med Raiders. Hvis du klarede det, er du mere end i stand til at tage Raiders ud her. Det betyder ikke, at de ikke er farlige i deres antal. For eksempel, uden for indgangen langs fronten af Corvega-anlægget finder du flere Raiders og et Machinegun-tårn MK I. Intet for alvorligt, men på plantens tag er der mange, mange flere, og de har ingen bekymring for ammunition og er mere end villige til at kaste en tilsyneladende uendelig forsyning med Molotov-Cocktails ned på dig. Enten mod-snipe dem med en langtrækkende våben, eller bare trække sig tilbage fra forsiden af bygningen, indtil de mister dig.
når den oprindelige gruppe af Raiders er død, snige sig over til indgangen, eller rettere, forbi indgangen. Fortsæt øst for at finde en vej, der går op ad bakke mod syd, langs hvilken flere flere Raiders lurer, både på vejen og på de forhøjede strukturer i nærheden. Disse Raiders favoriserer Fragmenteringsgranater, så vær forsigtig. Ryd Raiders øst for vejen, først, da de har tendens til at være tættere, så hoppe på et beton tag øst for vejen og gå op ad nogle metaltrapper, hvor du finder flere Raiders på metalkonstruktionerne. Bestige stilladset, nogensinde gør din vej op til den vestlige ende af fabrikken, indtil du ser en stor blå Metal kloden. Følg nogle stilladser rundt om i verden, indtil det slutter, hvor du finder en værktøjskasse og Reparationsspolehovedet på en trækasse. Fremragende.
opstigning til metal gangbroer over Corvega samlefabrik at finde reparation Bobblehead (venstre). Selvfølgelig er der en horde af Raider rundt og inden du bliver nødt til at beskæftige sig med at komme dertil (højre).
vend tilbage til fronten af anlægget og gå ind i hovedindgangen forbi Machinegun-tårnet MK I. i lobbyen støder du sandsynligvis på en Raider, der lurer rundt i nærheden. Afvæbne en snubletråd nær receptionen, derefter deaktivere en improviseret bombe på væggen nær en Nuka Cola automat. Apropos, der er en Nuka Cola kvante på gulvet ved siden af automaten. Fortsæt gennem en dør mod syd, gå derefter ind på et kontor mod vest og dræb Raiders, mens du går. Kør dig gennem et hul i væggen mod syd, gå ind i en gang mod nord og gå gennem en døråbning mod øst, gå derefter ned ad nogle trapper og dræb alle Raiders her. Hvis du går op ad nogle trapper (eller op ad en elevator nær trappen) mod øst, kan du nå dit mål her… men hvorfor ikke udforske resten af planten først?
fortsæt først ned ad en gang mod nord og dræb alle Raiders i dette store – hvis rodede – rum. Gør din vej vest fra dørene og gå op ad en rampe mod syd for at nå et lille kontorlokale. Her kan du bruge den Corvega-Lagringsnøgle, du har fået fra Gristle, en af de Raiders, du dræbte i Concord. Åbn en sikkerhedsport med den nævnte nøgle, og plyndre en Duffeltaske, tre ammunitionskasser og en Sprængstofkasse . Mod nord kan du også finde Gristle ‘ s Terminal, som virkelig ikke sparer meget snak om angrebet på Concord.
Forlad kontorlokalet og gå op ad nogle trapper mod nord (stopper længe nok til at plyndre en værktøjskasse ) og følg en metalgangbro mod vest for at nå et andet stort Kammer besat af Raiders. Følg gangbroen, indtil den ombrydes og afsluttes, søg derefter i et bord for at finde en trækasse og en værktøjskasse . Når du har fået den tyvegods, skal du gå ned ad nogle trapper for at finde nogle samlebånd, hvor du kan få fat i noget skrammel, der kan nedbrydes til stål, hvis du af en eller anden grund har brug for et så almindeligt materiale. Gå nordpå bag trappen for at finde et husly, hvor du kan finde en Flaskehættemine og en Kemkasse.
vend tilbage til det første kammer, du kom ind mod øst (det med kontoret, der huser Gristles Terminal ved siden af det). Fra døråbningen, der fører tilbage ind i gangen hovedet nord op et andet par trapper og gå gennem en døråbning mod øst. Gør din vej ned ad nogle trapper og dræbe en anden gruppe af Raiders derefter hovedet øst gennem en døråbning for at nå en gang. Kør mod syd for at finde et T-kryds, hvor du drejer mod øst og går ned ad nogle trapper, følg derefter en buet gang, der ender i et vandigt kammer. Se en Machinegun tårn MK jeg slå ned nogle vildtlevende Ghouls, derefter ødelægge tårnet. Gå ind i et lille husly mod nordøst og dræb en Raider, der bevogter den, plyndre derefter en værktøjskasse, en Kemkasse og en ammunitionskasse, inden du vender din opmærksomhed mod Lonnies Terminal på væggen, som beskriver Raiderens kamp med Ghouls. Du kan gå ind i røret og følge det, men alt det gør det tager dig tilbage til Lessington.
i stedet skal du gå sydpå ned ad den buede gang, og når du vender tilbage til T-krydset igen, skal du udforske den vestlige sti, der fører til en dør mod syd. Gå ind i det store kammer ud over og dræb en gruppe Raiders og deres Machinegun-tårn MK I sammen med et par vildtlevende Ghouls, der ligger i baghold, og kør dig derefter ud af dette rum ved at gå gennem en dør mod vest. Gå op ad nogle trapper, og du vil opdage, at du nu har sløjfet rundt tilbage til den anden ende af gangen, hvor denne lille omdirigering begyndte.
ingen mening at udsætte det længere, tid til at jage lederen af disse Raiders; Jared. Enten klatre nogle trapper eller gå op en elevator for at nå det store kammer Jared indtager. Han har nogle Raider backup, søgelygter og tårne, men du kan nemt snige sig op i nærheden af ham, eller bare snipe ham på afstand med et langdistancevåben. Du kan også aktivere en Protectron for at henlede opmærksomheden, hvis du vil gå den rute.
sæt en kugle (eller flere) i lederen af Corvega Raiders – Jared – for at sætte den gode poeple på Tenpines Bluff på øst (venstre). På kontorerne Jared besatte finder du en kopi af Grognak the Barbarian (til højre).
Når du kommer forbi forsvaret, skal du gå op ad nogle trapper mod syd og trykke på en knap for at udvide en bro. Kryds broen mod vest og passere gennem et lille kontorlokale for at finde, hvor Jared var og formodentlig hans krop, som du kan plyndre for Corvega Safe Key. Vend derefter opmærksomheden mod rummet mod vest for at finde en dampkammer og en kopi af Barbaren Grognak på et bord. Resultat. Du kan også rode rundt med Jareds Terminal, hvis du er ligeglad med hvad han havde at sige. Du kan også slukke for spotlights og deaktivere tårnene, hvis nogen stadig er i drift. Under alle omstændigheder vil et par flere Raiders dukke op for at undersøge, når du begynder at snuse rundt i dette rum. Dræb dem, spring derefter af metal stilladset og gå nedenunder for at finde et stykke træ med ordene “hold ud” malet på det. Bag disse brædder er et pengeskab, som kan åbnes med Jareds Corvega Safe Key. Alt du skal gøre nu er at forlade fabrikken og rapportere tilbage til Tenpines Bluff. Hvis du forlader via døren i det store kammer, hvor du kæmpede Jared, du kan nå en lænket dør på taget, som du kan unchain.
samfundsborger
nå Niveau 10.
10
tal med bosætteren, der gav dig søgen efter at fortælle dem de gode nyheder. Til gengæld vil bosætterne her beslutte at slutte sig til Minutemen. Hurra! Du vil også være i stand til at manipulere Tenpines Bluff-bosættelsen, som bortset fra det dumme ødelagte hus mod nord , som du ikke kan nedbryde, er et ret godt sted for en landbrugsopgørelse. Alt i alt, selvom, din belønning er overvældende. At være en Minuteman sikker betaler ikke… taler om hvilket, vende tilbage til Preston i Sanctuary for at få en ordentlig søgen belønning, hvorefter han vil fortælle dig om opløsningen af Minutemen. I betragtning af din succes, hvor Preston konsekvent har fejlet, vil han nominere dig som den nye leder – generalen – af Minutemen. Bagefter fortæller han dig om flere bosættelser, der har brug for din hjælp, tilfældigt starter en søgen efter at kræve nogle bosættelser – da du allerede har ryddet Starlight Drive-In, skal han lede dig til to af de følgende tre opgaver: undersøgelse af Graygarden (start søgen “urolige farvande”), Sunshine Co-op (start søgen “Taking Point: Sunshine Tidings Co-op” og/eller Finch Farm (start søgen “ud af ilden” ). Dette er strålende opgaver, og når du først har ryddet en, vil du være i stand til at fortsætte med Minutemen-hovedopgavelinjen. Da de er strålende opgaver, bliver de ryddet ud baseret på geografi, og ikke nødvendigvis i et lige skud for at fuldføre eller fortsætte søgelinjen.
Objective | Reward |
---|---|
For helping the settlers at Tenpines Bluff | 93 Caps |
For returning to Preston | 345 XP Flare Gun Flare x10 |
The First Step
Join the Minutement.
10