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¿Cuál Es El Mejor Modo De Suavizado?

Respuesta:

La mejor manera de averiguar qué tipo de AA (Anti-Aliasing) es la que mejor funciona para usted es simplemente probar cada AA disponibles hasta encontrar el punto dulce entre la mejora de la imagen y tolerable de rendimiento.

Entraremos en detalles de todos los tipos de suavizado populares para darte una mejor idea de lo que hace cada uno de ellos.

Si los gráficos de sus juegos de video son irregular o sufren de la escalera efecto donde se pueden ver los bordes ásperos en lugar de una forma redonda, hay maneras de mejorar.

Los jaggies prominentes aparecen debido a la baja resolución, por lo que la forma más efectiva de deshacerse de él es obtener un monitor de mayor resolución.

De hecho, en un monitor 4K de 27″, por ejemplo, la imagen es tan nítida y nítida que lo más probable es que ni siquiera necesite ningún tipo de AA.

Sin embargo, si no puede permitirse un monitor nuevo o el equipo de PC necesario para ejecutar resoluciones más altas, puede utilizar una de las muchas técnicas de suavizado disponibles para mejorar la calidad de imagen.

Algunos son más eficientes que los otros, pero generalmente también tienen un costo de rendimiento más alto, lo que resulta en una caída de FPS (Fotogramas por segundo).

Diferentes Anti-Aliasing Tipos

mejor anti aliasing

Hay dos grupos principales de anti-aliasing.

El primer grupo en el que entraremos aumenta la frecuencia de muestreo al renderizar más píxeles de los que la pantalla realmente necesita y luego lo muestra a su resolución.

El segundo grupo de tipos AA difumina los bordes ásperos de la pantalla después del proceso de renderizado.

Dado que esta versión de AA es postprocesamiento, solo hay un pequeño impacto en su rendimiento, pero la mejora de la calidad de imagen también es menos notable y puede parecer demasiado borrosa, especialmente con movimiento rápido.

Por lo tanto, si puede permitirse sacrificar el rendimiento por la calidad de la imagen, es probable que opte por algún tipo de suavizado de muestreo.

Si cada fotograma por segundo es valioso para usted, entonces tendrá que conformarse con un AA de posprocesamiento, que puede difuminar ligeramente la imagen, pero al menos eliminará el desagradable efecto de escalera.

Antialiasing de Supermuestreo

En primer lugar, tenemos el SSAA (Antialiasing de Supermuestreo) o el FSAA (Antialiasing de Escena completa), que fueron las primeras formas de AA disponibles y aún ofrecen la mejor mejora de calidad de imagen, pero con un costo de rendimiento sustancial.

Un AA más popular es el MSAA (Antialiasing de múltiples muestras), que solo aplica el muestreo a los bordes, donde más se necesita, y por lo tanto le ahorrará el costo de rendimiento al tiempo que mejora notablemente la calidad de la imagen.

NVIDIA y AMD tienen sus propias versiones de MSAA. Tanto CSAA de Nvidia (AA de muestra de cobertura) como EQAA de AMD (Antialiasing de calidad mejorada) son derivados de MSAA y funcionan prácticamente de la misma manera.

Post-Procesamiento de Anti-Aliasing

La mayoría de post-procesamiento de AA es FXAA (Fast-Aproximado Anti-Aliasing). Como se describió anteriormente, habilitar esto borrará los molestos jaggies con un costo de rendimiento mínimo.

Este peculiar algoritmo antialiasing puede repeler a muchos jugadores debido a la imagen borrosa, pero si tienes un sistema de potencia limitada, es probablemente tu única opción, ya que es el mejor método antialiasing para el rendimiento.

El MLAA (Antialiasing morfológico) de AMD es similar a FXAA, obtienes una imagen borrosa a un costo de rendimiento pequeño, pero suaviza los bordes ásperos.

Antialiasing combinado

qué antialiasing usar

TXAA (Antialiasing temporal) de NVIDIA combina MSAA (down-sampling) y postprocesamiento (desenfoque) con filtros temporales para una mejor resultado.

Sin embargo, necesitará una tarjeta gráfica basada en la GPU Kepler de NVIDIA, una serie GTX 600 o superior, para esta tecnología.

Naturalmente, la TXAA también requiere más potencia que la FXAA estándar, ya que maneja el movimiento rápido en el juego de manera mucho más eficiente.

Puedes ver cómo funciona el suavizado temporal en el siguiente vídeo.

Otra solución intermedia es SMAA (Antialiasing Morfológico de Subpíxeles), que es el punto medio entre FXAA y MSAA en cuanto a calidad de imagen y costo de rendimiento. Básicamente, funciona como FXAA, pero también detecta los bordes para suavizarlos específicamente.

Luego tenemos CMAA (Antialiasing Morfológico Conservador), que es una combinación de FXAA de nuevo y SMAA. Por lo tanto, obtiene menos desenfoque que con FXAA, pero una imagen más suave que SMAA, mientras que el costo de rendimiento está entre los dos.

Super Resolución

Alternativamente, usted puede que desee probar NVIDIA DSR (Dynamic Super resolution) o AMD VST (Virtual Super resolution), dependiendo de la tarjeta gráfica.

Esta tecnología permite que la GPU renderice la pantalla hasta 4K (en función de la resolución máxima del monitor) y, a continuación, reduzca la muestra a la resolución nativa del monitor.

Además, esto no solo es ideal para juegos, ya que también puedes aumentar la resolución de tu escritorio, lo que te dará más espacio en la pantalla.

Conclusión

Hay muchos más tipos de AA, como SGSSA y OGSSAA de NVIDIA, que necesitan edición y ajuste de controladores más complejos, pero llegaremos a eso en un artículo dedicado más adelante.

Para juegos que no tienen AA o no los que necesitas, puedes descargar software como SweetFX, que puede inyectar ciertos métodos de suavizado, incluido SMAA, entre otros. O simplemente usa la función de súper resolución de NVIDIA o AMD si tu GPU la admite.

Con suerte, después de leer esto, tendrás una mejor idea de qué hacer en la sección de suavizado de los ajustes de vídeo de tus juegos.

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