Proč Retro Hra Ceny Jsou Nebetyčné Během COVID-19
Retro video herní ceny, stejně jako ty z Nintendo GameCube a SNES, dramaticky vzrostly od Března 2020 – o $100 nebo více, pro některé hry. Cenové skoky poukazují na rostoucí počet sběratelů retro her uprostřed pandemie COVID-19, protože sociální distancování přitahuje lidi k nostalgii a online nakupování.
vzhledem k tomu, že hraní her často začíná jako dětský koníček, mnoho dospělých hráčů nakonec cítí touhu po hrách a systémech, které hráli jako děti. Retro gaming tvoří základní součást větší komunity, s populárními kanály YouTube a fóry věnovanými konkrétním systémům nebo značkám. Spousta retro hráčů používá emulátory k hraní starých her, ale je tu určité kouzlo, které je hraje na původním hardwaru, což je místo, kde přichází sběr.
i v těch nejlepších dobách může být sbírání her drahým koníčkem, přičemž zvláště vyhledávané, použité tituly jdou za dvakrát tolik, než jejich původní, nové ceny (nebo více). A v posledních měsících tyto ceny vzrostly ještě vyšší, více než zdvojnásobily náklady na některé volné herní kopie na začátku roku. Je to fenomén zjevně spojený s COVID-19,ale také se špatnou prací herních společností zpřístupňujících staré hry.
Jak Retro Herní Hodnota Roste Uprostřed Karantény & Sociální;
V Březnu roku 2020, Cena Mapovat sledované průměrné prodané cena disku-pouze kopie Paper Mario: Tisícileté dveře za 44,64 USD. V červenci se průměrná cena pouze na disku zvýšila na 95 USD. Jeden by si mohl myslet, že tento obrovský nárůst byl právě kvůli oživení popularity hry, s nedávným výkřikem pro tisíciletý remake dveří. Ale jiné hry viděl podobné vzedmutí, jako volná kopie notoricky vzácné Earthbound, které se prodávají v průměru ve výši $167.36 USD v Březnu a nyní se prodává v průměru $286.13 USD. Konzole následovaly, protože volné systémy Nintendo 64 mapovaly v březnu 35,23 USD a v červenci 88,50 USD.
ceny jednotlivých her a systémů se samozřejmě liší, ale cenové mapy hlásí téměř každá konzole před sedmou generací (tj. Je to ve stejnou dobu, kdy většina světa začala podnikat seriózní kroky v boji proti pandemii COVID-19 a nutila mnohé, aby se vzdali svých obvyklých koníčků mimo domov. V době nejistoty, osamělosti a nudy není divu, že trh s retro hrami zaznamenal takový boom: Tyto staré, virtuální světy mohou lidem poskytnout nostalgický a pohlcující komfort, který jiné typy médií nemohou.
ale vedle nárůstu poptávky byly ceny pravděpodobně ovlivněny také nabídkou. Sony a Nintendo – dvě konzole výrobci stále v podnikání, která vyrábí systémy a hry v průběhu v-poptávky era – nemají spolehlivé způsoby, jak pro current-gen hráčům, aby si své staré katalogy. Kromě jednorázových systémů NES, SNES a PlayStation Classic (které jsou nyní sběratelskými předměty samy o sobě)mají fanoušci přístup pouze k omezené knihovně her Nes a SNES Nintendo Switch Online. Podpora virtuální konzole skončila Wii U a stahovatelná řada PSone Classics společnosti Sony se nikdy nepřenesla z PS3 na PS4. Bez těchto možností, fanoušci unavení karanténou, kteří doufají, že získají legitimní kopie starých her, nemají jinou možnost, než je koupit ze stále dražšího retro trhu.
Camden Jones je Screen Rant je junior herní vlastnosti editor. Miluje videohry, ale ještě více se zajímá o lidi, kteří je vyrábějí a hrají.
navštivte web Camdena a podívejte se na jeho celé portfolio, včetně funkcí, podcastů a videí. Můžete také sledovat Camden na Twitteru aktualizací na své nejnovější dílo a myšlenky na Osud módy, K-pop, a environmentalismu, nebo si můžete e-mailem ho na [email protected].
Další Z Camdenu Jones